遊戲名稱:光明之子(Child of light)
發行公司:ubisoft
發售日期:2014 4月30
遊戲內容:光明之子是一款2D冒險RPG,玩家們將扮演可愛的光之公主歐羅拉(Aurora)在未知的雷米利亞大陸踏上一場又一場驚心動魄的魔幻旅程。
故事簡介:於1895年的奧地利,公爵的女兒歐羅拉在某一晚因病消逝,但她其實沒有死亡,只是來到了另一個充滿魔法的奇幻世界雷米利亞。歸心似箭的歐羅拉為了找尋回家的路,而勇敢地面對未知的旅程。
拖著寶劍和好搭檔螢火蟲一起漫步於森林的小歐羅拉
在旅途中歐羅拉將認識幾位可靠又有趣的夥伴。如有點逗B的樂天派小丑羅貝拉。羅貝拉有趣的地方在於她在講話時都會故意押錯韻,而歐羅拉也都不厭其煩地吐槽她,令故事十分歡樂有活力。
歐羅拉:妳是位小丑(jester)嗎? 羅貝拉:麻煩妳看看這張紙條(note)歐羅拉:你想說的是letter吧?
順道一提,光明之子裏頭的台詞絕大部分都有押韻,讀起來十分琅琅上口,且不得不佩服製作群的文學造詣。就連boss詛咒主角們時也沒忘了用押韻句子,真是有夠文青。
除了羅貝拉之外,歐羅拉也會認識長滿鬍鬚的小矮人菲恩、姐姐諾拉還有很多充滿個性的好夥伴。
歐羅拉以及諾拉姊妹花
遊戲畫風既溫馨又十分優美動人,就好像一幅又一幅的精緻水彩畫讓人有種置身於童話繪本的感覺。我個人十分喜歡這種溫馨且充滿藝術感的溫暖畫風。
陰暗的水井中試圖解開謎題的歐羅拉,連謎題都做得如此精緻!
戰鬥方面:本做採用傳統日式RPG風格,也就是傳統的回合制。雖然目前流行的PRG大作如上古卷軸或巫師都是屬於美式ARPG,但我個人也相信JRPG風格不會比APRG差,畢竟青菜蘿蔔各有所好不是?
在光明之子中,人物攻擊的速度取決於人物的能力值以及招式的威力。若能在敵方的施法階段攻擊對手,就能中斷敵人的攻擊,反之,速度快的敵人也讓主角群頭痛不已。
音樂方面:光明之子的音樂做得在各方面都表現得十分優秀。不論是各城市熱鬧的氣氛、森林幽靜的氛圍、還是對戰BOSS時激昂的戰鬥歌曲都十分到位,令人印象深刻。和最近發售的oriand the blind forest(聖靈之光)相比,個人覺得有過之而無不及。實在是了不起!
例如 遊戲的主旋律
還有歐羅拉的笛聲
皆是令人醉心的美妙歌曲
總評:光明之子在美術設定、配樂、人物性情、遊玩感受等都做得十分優秀,只不過遊戲時數稍稍給他有點少有點可惜,另外故事主線偏向童話所以劇情十分好猜。不過總體來說這是一部不可多得的好作品,若看到光明之子特價時,不要懷疑,買下去就對啦!!