身為MSD一週年紀念版的Ver 1.23版,除了餓狼隊參戰之外,
另外的好康還有送給玩家15枚勳章x14天=210枚勳章,
以及增加了「Raid」這個速刷關卡的功能,
讓沒什麼時間玩MSD的玩家也能快速取得MSP,算是一個蠻不錯的設計。
感覺MSD的介面越來越完善了。
要是下次改版能把怪怪的中文翻譯給修正,然後新增真正的雲端備份功能就好了。
以下為Ver 1.23版除了餓狼隊之外的兵種介紹:
袖珍火星人(Mars People Pocket): AP:50 LV20 HP:300,LV25 HP:325,LV30 HP:400 這次改版新增的外星勢力兵種之一,屬於遠攻型兵種。
是慶祝MSD發售(?)滿一週年,SNKP送給玩家的免費單位。
單就袖珍火星人的攻擊方式來看(一般攻擊3發光線槍子彈、特攻跳躍9發光線槍子彈),
似乎比火星人及火星人幹部來的強...?
不過起手攻擊速度偏慢,加上攻擊威力也不強,另外過低的HP值...
都顯示這個兵種不過是個砲灰罷了。
不過官方免費送的兵種就不要太計較啦!(笑)
大型UFO「Dai-Manji」(Dai-Manji): AP:700 LV20 HP:14000,LV25 HP:15750,LV30 HP:17500 這次改版新增的外星勢力兵種之二,屬於空軍超兵。
MSD一週年紀念活動「Event」Boss關全人質解救後才能拿到的單位,期間限定入手。
Dai-Manji這個兵種設計的很妙,
就消耗AP部分和海德(元帥爆擊直升機)一樣,HP值部分則是跟海德及元帥飛碟坦克同樣高。
Dai-Manji的一般攻擊是先飛到更高處,接著從UFO內部伸出大型探針(?),
集氣一小段時間後對地面的兵種發射集束雷射砲。
集束雷射砲的威力雖然強,但是起手攻擊速度過慢,加上攻擊的距離也不算長,
導致Dai-Manji的雷射砲要打到一些移動中的兵種的難度頗高。
特攻「5連發爆擊能量彈」則是飛到高處之後,邊往前飛邊向地面連續投擲能量彈5發之後,
Dai-Manji會自己飛回主堡。
連發5個能量彈的攻擊方式有點類似元帥飛碟坦克的特攻「全地圖轟炸」,
只是Dai-Manji的特攻飛行距離沒有這麼遠,
也沒辦法像元帥飛碟坦克的特攻可以打到對手主堡。
打完飛回主堡的方式則是跟海德一模一樣,
說Dai-Manji是元帥飛碟坦克和海德兩個的綜合體也不為過啊...(笑)
除了一般攻擊起手速度過慢的缺點外,Dai-Manji的生產時間也不算快。
和同樣是空軍超兵的索爾羅卡相比當然快(畢竟索爾羅卡是目前遊戲裡生產速度最慢的超兵),
但是和海德&元帥飛碟坦克兩個相比之下,Dai-Manji的生產速度就是最慢的了。
生產速度依序為:元帥飛碟坦克〉海德〉Dai-Manji
(元帥飛碟比海德快4秒,海德比Dai-Manji快3秒)
攻擊速度慢、生產速度也慢的情況下,要用Dai-Manji來賺對手AP其實還蠻困難的,
加上體積大飛的位置又前面,大大增加了被打爆的機率。
嗯...我只能說官方免費送的兵種就不要太計較啦!(笑)
雷貝爾沃克(Rebel Walker): AP:200 LV20 HP:4000,LV25 HP:4500,LV30 HP:5000 未來莫丁軍開發的無人駕駛戰鬥用機器,屬於遠攻型兵種。
雷貝爾沃克(以下簡稱雷沃)的一般攻擊是跳躍之後發射會蛇行的雷射彈,
攻擊威力普普通通。
而雷射彈的飛行軌道呈倒S飛行,所以會有「打不到個頭較低的敵兵」、
「也打不到近身敵兵」這兩個缺點。
不過還好SNKP幫它設計了近距離攻擊「巨型刺刀」,算是稍微彌補了第二個缺點。
特殊攻擊「衛星彈」則是從背後發射一個小型衛星到空中,
接著再由小型衛星接連發射4個能量彈。
4個衛星能量彈的攻擊力總合和普攻的雷射彈差不多,其實單一發威力挺弱的。
雖然有自動追蹤最近敵兵攻擊的功能,不過起手攻擊速度慢也是一大缺點。
和目前遊戲裡所有消耗200AP的兵種相比,
雷沃的HP值不是最高的(贏過司令官、5連攻擊直升機、飛行侵略者,和迷你木星王一樣高),
生產速度偏慢(只比托勒密導彈戰車和高角坦克兩個快一點),
加上攻擊火力整體偏弱的情況下,也難怪使用它打對戰的玩家不多了。
艾安(Iron): AP:500 LV20 HP:14000,LV25 HP:14875,LV30 HP:17500 阿瑪迪斯軍以赤鐵戰車(Iron Nokana)為基礎改造的新式戰車,屬於強坦型超兵。
艾安的一般攻擊和赤鐵&墨鐵一樣都是三發穿透式加農砲,
攻擊距離比起兩鐵還要稍微遠一點點,
但相對的缺點就是太靠近艾安的敵兵會有打不到的情況發生。
特殊攻擊則是發射追蹤飛彈3發4輪,總共12發的飛彈攻擊敵兵。
就追蹤飛彈的數量和攻擊距離的確都贏過墨鐵的特攻「8枚飛彈」,
不過攻擊威力卻輸給赤鐵的特攻「火焰噴射」。
就兵種介紹字面上說艾安是赤鐵的「改良版」,但實際上真的是這樣嗎?
消耗AP部分:墨鐵(AP420)〉赤鐵(AP450)〉艾安(AP500),可以看出艾安的消耗AP最高。
HP值部分:艾安(HP17500)〉赤鐵(HP15000)〉墨鐵(HP12500),三者剛好都差距2500HP。
AP/HP比例值:艾安(35)〉赤鐵(33.33)〉墨鐵(29.76)
就這三點分析看下來,艾安的消耗AP雖然最高,
但是在HP值及AP/HP比例部分也都贏過赤鐵及墨鐵,這樣看來說是改良版的確不為過。
但是...生產速度部分,艾安和另外兩鐵戰車就有很大的差異了。
赤鐵的生產速度為「慢」,而墨鐵和艾安的生產速度為「非常慢」。
開單機關卡實際派出三鐵戰車測試,
會發現生產速度為赤鐵〉墨鐵〉艾安(赤鐵快墨鐵2秒,墨鐵快艾安12秒),
由此可以看出艾安的產速CD時間和兩鐵差了一大截。
雖然HP值艾安比兩鐵戰車高,但實際上也沒有高太多的情況下,
被敵軍打爆補上前線的速度會遠遠落後兩鐵,以強坦型超兵而言算是很大的缺點。
和載有莫丁將軍本尊的元帥飛碟坦克相比,
消耗AP較少,HP值卻跟元帥飛碟坦克一樣高是艾安的優勢,
但是產速CD時間艾安反而比元帥飛碟坦克還慢3秒,
就可以知道艾安的產速是它最大的致命傷了。
要如何讓艾安在前線多存活一點時間延長它的作戰壽命?
多搭配幾個移動速度較快的前鋒或中堅兵種幫它分擔砲火是有必要的。