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9 GP

(Game Collection)榮譽勳章:空降神兵 簡易心得(屬於空降傘兵們的傳奇歷史)(圖多)

作者:六葉櫻│榮譽勳章:空降神兵│2015-05-10 01:34:42│巴幣:18│人氣:1921

前言:昨天找到了一個叫做Fraps的遊戲截圖軟體
稍微試用後發現這東西真的挺方便的
只要設置快捷鍵跟指定好圖片格式,接下來進行全螢幕遊戲
只要按快捷艦就能截圖到fraps的截圖資料夾裡了!

多少知道為何大多玩全屏遊戲的人會選這個截圖軟體來用
這樣一來,即便是我的那些無法視窗化,甚至連內建截圖功能都沒有的遊戲
也能靠這個軟體來截圖了www
(看來之前沒能發的HALO:CE地圖文也有指望了

那麼抓住剛好找到個好用的即時截圖軟體
以及彌補之前二合一心得沒能寫在一起的遺憾
今天的遊戲文就是來發跟空降神兵有關的心得文
也當是順便試用下Fraps截出來的圖的畫質w

(喔,對了,順帶一提,我這Fraps是下載破解版的
因此註冊才能選圖片格式或是錄影超過30秒之類的,我完全不用顧慮,都能直接用
不過網址部份我就不方便給了,如果是私信的話,我或許會考慮給)


分隔線



中文名稱:榮譽勳章:空降神兵(簡稱:MOHB)
英文名稱:Medal of Honor : Airborne
主機平台:PlayStation 3Xbox 360和PC
遊戲類型:射擊
發售日期:2007-08-28
遊戲人數:單人、多人
系列:榮譽勳章系列
作品分級:ESRB T
製作廠商:EA
代理廠商:美商藝電

劇情:《榮譽勳章:空降神兵》是 EA 於 1999 年所推出的二戰第一人稱射擊遊戲《榮譽勳章》最新續作,承襲系列作傳統,於遊戲中忠實且精確的呈現史實,讓玩加以嶄新的方式體驗二戰的各知名戰役。
本遊戲也是系列作中首度跨 PS3、Xbox 360 等新一代遊戲平台推出的作品,將充分利用先進的硬體來呈現出更逼真寫實的影像與音效表現,強化遊戲中的互動效果與人工智慧反應。遊戲中的人物如照片般寫實,並帶來如同電影般緊張刺激、由一連串故事推動的遊戲內容。
玩家在遊戲中將扮演 82 空降師的上等兵 波依德.崔維斯(Boyd Travers),參與歐洲的大小戰役。從處境困難的西西里島出發,一直挺進到德國境內,體驗戰勝的喜悅,每個任務皆從敵後陣線展開,並伴隨緊張和完整的互動式空降過程。可以自行決定起始位置的功能,將大幅改變每個任務的進行方式。
一開始玩家將從空中俯瞰整個軍事行動,控制降落傘挑選著陸點。著陸之後迅速評估地勢,進入戰鬥,在這能隨意遊走的二戰 FPS 世界中,選擇自己的道路前進。遊戲中有種類繁多且寫實的可自訂化武器供玩家運用,每種武器有明顯不同特性。為確保系列作二戰寫實的典範,遊戲再度請到曾擔任前 7 款系列作軍事技術顧問的 達爾戴 上尉(Capt. Dale Dye)等專業人士,協助創造逼真寫實的遊戲體驗。


心得:MOH系列想必也是大家都耳熟能詳的經典系列作之一,畢竟在早期,MOH可是擁有能與COD還有BF系列平起平坐的實力,知名度可不是能隨意忽視的,因此即使是沒接觸過MOH系列的玩家,對於MOH系列應該也不陌生,儘管MOH當初強是強在二戰時期的部份,要說二戰作品最為經典且傑出的,絕對是MOH系列,那經典的二戰BGM與早期就能有辦法醞釀出的二戰戰爭氣氛與大規模場面,相較於COD的二戰,我更強力推薦MOH的二戰系列!
然而在現代戰爭方面,MOH真的是不如另外兩個系列作來的出色了,從榮譽勳章2010開始,MOH就開始逐漸走下坡,而到了近年新出,也是大家所熟知的鐵血悍將,MOH的名聲更是就此一落千丈,甚至他的製作廠,也就是大家都知道的EA也宣佈將停止對這款的開發,令MOH就此從FPS的世界退役,過往為人所知的名作的結局,最後卻是落得這樣的結果。

綜觀來看,MOH其實算是款很容易就能看出其由盛轉衰的歷史與經歷的FPS名作,但也是因為這明顯的興衰歷程,對於從強力支持二戰系列一直到現代系列的老玩家來說,總有種淡淡的哀傷與落寞(而對我來說也是亦然,儘管我真正接觸MOH系列的時間是在去年才開始接觸的,直到現在也才頂多玩到他們二戰作品的最後一作,也就是空降神兵,但能感受到他最初的經典,劇情也作的宛如史詩那樣精彩的FPS就這樣沒落,最後淒涼的退場,真的是有點感傷...)。

不過排除現代系列的話,MOH就如剛才所說,可說是二戰部份的神作(COD與BF的二戰如果被他壓下去,大概也不意外),而他的二戰作品,我算是從最先出的反攻諾曼第(正傳)開始玩,之後再一直玩到諾曼第大空降還有突出重圍(資料片),最後就是最近剛下,並且已經破台的MOHB,也就是今天遊戲文的主角(不過MOH的二戰系列我也不是說全部都碰過,畢竟MOH有些二戰作品是只綁定家機或掌機才玩的到,而有的則是只有PC才能玩,因此扣除只有家機與掌機才能玩的MOH作品,我唯一能玩的就只有PC版的MOH系列,不過唯一有在PC推出,也只有PC才能玩到的太平洋戰爭我還沒玩過就是了...因為載點實在太難找了...而且就算有,大多不是檔案有問題,就是死檔沒法下...)。

而講到MOHB,只能說這代算是MOH系列在二戰作品上的一大突破,雖然並不是非常突出的那種,但是到了這代卻新增了不少在過往的系列中所沒有的功能,像是跑步、覘孔瞄準、蹲下與爬起的動作、爆炸後造成的暈眩音效或是效果等,儘管乍看之下,這些功能都是在一般FPS中見怪不怪的要素,但重點是,就MOH歷代的二戰系列來看,這些要素與功能是首次出現在MOH的二戰作品。
並且畫面也比過往的作品來的更好,還不時會加入過往沒有,只有開頭以任務簡報的方式說明的過場動畫(而且動畫都是在有新敵人出場時就會插入,也順便介紹了玩家接下來要應付的新敵人的資料),更重要的是,這代還新增了戰前準備系統,也就是在開始關卡前,會先讓你選好武器,之後再用你選的武器投入戰鬥,並且選的武器在破過一回後會全數保存,等於說你如果要玩第二輪,在第一章戰鬥前,你可以選擇比剛開始玩還要更多的武器,隨自己的喜好令戰術更加多樣(以往是過完一關就直接接關了,武器也是給你劇情預設的武器,並且武器還不能隨意換,只有武器格是空的時,才能撿別的槍來用)。

而在劇情上,這代玩家扮演的角色也不再是像以往一樣,執行先鋒突擊或滲透敵營的陸戰隊,而是執行空降任務的傘兵,並且作為傘兵,最基礎的工作就是要學會如何跳傘,因此這代不只是著重玩家的作戰技巧,跳傘的技巧也是這代的重點之一與特色(而且跳傘不是拉開降落傘,垂直降落就好,還要掌握好風向與穩定身子,否則降落都是直接摔倒),並且跳傘還有分許多的空降技術(像是讓自己降落到一些比較高難度的區域),因此除了一般的跳傘,玩家也能選擇挑戰讓自己降落到有標示空降技術位置的區域。
而因為玩家主要是扮演空降傘兵,劇情自然也是以二戰時期的傘兵觀點出發,來看待二戰時期,盟軍與納粹德國的戰爭,並且也讓玩家體會到,傘兵並不是拉下降落傘,就能一路從空中安穩降落到地面了,即使是在空中也隨時會有生命危險,因此所有人都繃緊神經,做好飛機可能會被打下來,或是周圍的人,甚至是自己被防空火砲掃到的準備,同時也能讓玩家看清,傘兵所肩負的任務,實際上與先鋒突擊的步兵一樣,都是同等的辛苦,都是要用無數的犧牲與鮮血,才能換來勝利,這也是戰爭的殘酷之處。

不過這代不只新增了不少要素,同時也讓玩家從一般步兵扮演執行空降任務的傘兵,最讓我感動的是,這代還完美保留了之前反攻諾曼第~突出重圍的二戰BGM!(印象最深刻的就是訓練一開始、雪崩行動最後、海神行動遇到虎式坦克時以及市場花園後段的橋樑大戰的BGM!)
對於有經歷過以往二戰作品(雖然也才那三代)的我來說,如今又能在MOHB聽到當初那回味無窮,非常經典的BGM,真的是感動萬分阿!(就連當初的熱血也被激發了,更有動力打仗了!(炸)

然而雖然有不少優點,但實際上這代還是有些美中不足的缺點在,像是這代就不能開載具或是呼叫戰機支援之類的了(在以前的反攻諾曼第、大空降與突出重圍,幾乎都有載具開,而且最常開,也是一定會開到的就是坦克!尤其到了突出重圍,一開始的沙漠關卡就能自由開了!還是敵人的虎式阿!),玩家最多能做的就是操作機槍、破壞裝置或是裝炸藥,就沒別的了,相較於以往的系列,MOHB在新增功能與要素的同時,一些能增加爽快度的要素也拿掉了,非常可惜(不然我也想再開一次坦克阿!不然好歹讓我來個呼叫戰機轟炸或是在悍馬上用.50機槍掃到爽吧!)。
不過講到操作機槍,在以往的系列中,玩家不只能操作機槍,甚至連敵人的防空砲還有火砲也能操控,但到了這代,防空砲與火砲見到幾乎都是一定要炸毀...根本不能操作....= =

此外,這代還有個主要缺點就是關卡與劇情太短,算算整關的話,大概才不過6~7關,如果花一天去破,快的話大概4小時或5小時就能破台了
因此這代如果能把關卡在拉長些,在多安排些劇情的話,那載具之類的要素是否也就不用拿掉,而且也能使這代只有優點,而沒有缺點呢?(整體是作的很出色,但是關卡過少,玩的不夠過癮是敗筆之一)

不過這代還是推薦給對二戰系列有興趣,或是想重溫的人去玩,也順便感受一下,MOH在當年二戰時期時,那被稱為神作與顛覆之最的感受吧!
(可以的話,也順便去重溫下反攻諾曼地吧!有機會可以玩到二戰歷史號稱最壯烈與慘重的諾曼地登陸喔!(藉機大推坑(x)


歡樂的截圖(?):


劇情一開始就是主角-崔維斯與一群傘兵天兵弟兄在飛機上準備跳傘的場景



由於這代是扮演傘兵,學習如何跳傘是這代的重點之一,不過在跳傘前,飛機內會先亮紅燈,到時就是要先起立上鉤,並準備跳傘



等到飛機亮綠燈時就可以跳下去了,不過要注意,移動到跳傘門的動作需由玩家自己操作完成,並且要是太慢沒跳下飛機的隊友就會將你推下去



跳下飛機與拉開降落傘後,接下來就是要移動主角來穩定身子與保持垂直降落,以降落到地面上,而降落點在遊戲中往往都會以綠色煙霧標示(代表戰場的安全區域),玩家需讓主角降落到綠色煙霧的所在區域



如果降落途中,玩家有穩固好身子並垂直降落的話,就會像圖中那樣顯示平順著陸,也代表玩家著陸成功



一開始的跳傘訓練如果都有做好,會得到跳傘金翼勳章,我覺得挺簡單的,只要穩固好身子,在利用前進鍵盡可能往地面著陸,不要摔倒就好



遊戲載入畫面時,會顯示遊戲中的每個敵人兵種的資料,方便玩家先了解敵人的特性並做好準備



開始任務簡報前,主角在發呆放空



每次開始任務前,長官都會在簡報室跟一群天兵說明這次的作戰流程與計畫



報告班長!有人簡報時間偷睡覺!而且還有人可以站著偷睡!太神了!



簡報最後通常都會標示出這次任務的地圖,同時地圖中的紅色區域代表敵人密集的區域綠色則是安全區域



在簡報結束後,這代會給玩家整備的時間,在開始作戰前,玩家可以利用武器庫選擇自己喜好的武器來搭配,之後在開始任務,讓玩家在作戰時能有更多的戰術應用與搭配



個人的武器庫,大多槍枝都已經解鎖了,而且等級也煉滿了wwww
(不過比較可惜的是,RPG不會列入武器庫,只有遊戲中撿到才能用與練等)



在任務正式開始前,都會先跳出一段歷史偉人的名言



在真正執行任務時會比訓練還驚險,光是飛行途中,飛機就隨時有被擊落的風險,因此可說是何時會死或怎麼死的都不知道



有時敵人的火砲會打穿機身,直接打進機艙內,因此有的傘兵可能在跳傘前就已經陣亡了



傘兵注意!左前方飄下一堆妞~~向左前方滑行~~~~(x)



如果在降落的時候沒有把身子穩固好,也沒維持好垂直降落的話,就會像圖中一樣,摔個四腳朝天
(雖然不至於累殘送醫)



不只是這代,應該說不管是哪款二戰系列的遊戲,我愛用的首選槍永遠都是M1 w
(或許是一次能射八發加上準度不錯,後座力也不大的緣故,雖然這把槍麻煩的地方就是,一定要把彈夾射光才能換彈夾,沒把子彈射完則是不給換")



這代多了武器瞄準的功能,比起以往的系列只有狙擊才能瞄準,這代多了瞄準功能反而打起來更方便了(就不用再用肉眼去盲瞄與盲射了)



不過這代也跟前幾個系列一樣,要是主角受傷了,就要靠吃醫療包來補血



而且補子彈也是要靠撿敵人身上掉落的彈藥包或是空降區域附近的彈藥補給箱才能補



當然,不只是子彈,補手榴彈也是要靠撿敵人掉落的手榴彈盒才能補充



嘿,你好安安,學長要來找你肛肛好了(x)



由於這代不能操作敵人的火砲以及防空砲,因此玩家大多只能裝炸藥把他炸掉...(殘念)



當完成一個任務時,遊戲就會出現提示,到時就是尋著左下角指南針的方向去觸發其他新任務



才肛完一個,又有一個刻意背對著我還把屁股翹高,等著學長從後面來,好吧,這麼愛撿肥皂,學長就成全你w



這代新增的持槍跑步功能,與瞄準功能一樣方便
(如果這功能在反攻諾曼第就有的話,那諾曼第登陸那關我或許就不用慢慢走還被機槍掃死,或被地雷炸死了



在遊戲中,玩家有時能在一些地方發現空降技術,當玩家下次跳傘時,如果跳傘降落到發現空降技術的地方,就能解鎖該關卡的其中一個空降技術勳章
每一關總共有五處能進行空降技術的地方,只要五處地方都有成功降落過,就能獲得該關卡的空降技術勳章,個人的話目前才只解鎖一個而已XD")



由於這代只能操縱德軍的MG42機槍,所以對上人數眾多的敵人可以考慮用機槍掃蕩
(不過在遊戲中,除非是必要情況與敵人真的很多,不然我很少去用敵人的機槍來打,大多都是靠手中的槍,何況這代的MG42已經不像以往能夠無限射,每射100發就要重裝一次子彈)



前面有說到我在二戰遊戲的慣用愛槍是M1,那麼我的副武器想當然就是大家都知道,二戰美軍普遍配備的湯普森了w
(不過這代的湯普森在初期不太好用,後座力大而且不好瞄準,除非是練滿,不然在剛玩的時候,衝鋒槍我都是拿MP40代替)



這代在任務方面,並不像其他FPS是你每解完一個任務,就會出現下一個任務讓你解,而是要你前進到指南針指示的地點附近,才會觸發 



其實在心得部份我有少提到一個關於這代的新要素,就是武器升級的部份
這代的每把武器在初期都有點不好用,但是如果有練等級的話,等到一定的程度,武器就會升級,而到最後階段,有的武器甚至能上榴彈發射器,就像我圖中的M1可裝上榴彈發射器一樣



嘿,你在看哪呀,老兄,我都靠你這麼近準備跟你相約去中山公園了,你還在瞄別的地方,要找我隊上的好基友是可以,但不要找空氣人肛肛呀(x)



崔維斯:剛才我連續肛了三個義大利人,現在精疲力竭了,過來陪你們兩個打醬油與撿肥皂



空降安全區域的補給箱,如果玩家有在綠色煙霧安全區成功降落的話,大多都能看到附近有1或2個的補給箱,而補給箱大多都是醫療包、彈藥包或是爆炸物之類的



糟糕,這個人的好基友被炸飛了,希望他有買保險(?)




這代的特色之一:當有新敵人登場時,就會有過場動畫可看,這是我認為這代算用心的部份



原本這兩個人在小閣樓幽會,不料敵人的狙擊手是去死團,一氣之下就把其中一個人給爆菊了(x)



槍戰狙擊TIME~
(不過春田步槍雖然準度高,但每射一發就要拉栓,而且總計只能射五發,在加上准心會亂飄,因此在實用性方面,我還是覺得G43步槍比較實用)



這代狙擊手的缺點就是瞄準別人的時候,瞄準鏡會反光,而暴露自己的位置...



你看有沒有,馬上就先被我爆頭了,你這個小弱弱~~(小強調(炸)
(另外可以看到右下角有出現個小圖示,那就代表你將敵人爆頭了



感謝你站這麼近,讓我都能把准心對準你的小腦袋了



每當作戰結束後,指揮官就會一邊做戰後簡報,一邊描述這次行動的過程



即使到了這代,以往MOH二戰系列從不缺席的統計結算系統,到了現在依舊還在,而這是勳章統計的部份
(目前已解鎖簡單五星之前的所有勳章,因此圖中那些五星都是打簡單打出來的,至於後面兩個勳章是要破完普通五星與困難三星才能獲得,我的技術還很弱,不練練就去挑戰後面的兩個勳章我會死很慘XD")



戰役統計的部份,我真的很愛用M1 w
(而且不知不覺我已經肛了1464的德國人與義大利人了!?(炸)



武器徽章的統計部份,目前我就剩RPG類與一把C96還沒練而已



在進入下一個任務前,遊戲都會標示主角下一個要去的地點



有時就算跳傘隊伍裡有人受傷,還是會有堅持一定要跟弟兄一起跳,否則就不回去的人,就像圖中這位屁股中彈,也依舊堅持一起跳的人
(其實是如果回去,就沒法一起與學長撿肥皂了(x)



傘兵注意!右前方飄下一個妞~~~向右前方滑行~~(x)



龜在高處,探出頭來,偷瞄壞蛋(炸)



遊戲中有些地方除了要裝炸藥,還有些東西是需要玩家開槍破壞才行



還好我腳程很快,才沒被武器庫的爆炸做成BBQ
(不過我的屁屁好像被燒到了,好燙呀~公子~(x)



這代的狙擊槍總共有兩把,一把是前面有露面的春田步槍,另一把則是我在上圖中拿著的G43步槍
這把不僅有20發供彈量,而且還是連狙,瞄準時的准心也感覺比春田穩定,所以一般情況下我都是拿這把來狙,只有想玩狙擊持久戰時,才換春田上場XD
(不過這把在還沒練滿前,是沒有瞄準鏡的,大概是到第二階段才會裝狙擊鏡,因此在用這把狙擊前,得先勤奮的練這把)




剛與爆破小組會合,我們卻被敵人的黨衛軍伏擊了!



不過你們殺我同伴,而我剛好又在這個隊伍裡,那只能算你們倒楣了,等著被我開洞吧w



這個隊長一臉對學長不屑,怎樣?有意見?去廁所單挑阿,讓你知道學長撿了1年的肥皂可不是白撿的(x)




成功呼叫空中支援了,我方的戰鬥機要來將這地方夷為平地了
(以後敵人就不能再這互相撿肥皂了,這些後門不乾淨的傢伙)



基友,趕快跟好弟兄一起出來看煙火(炸)



諾曼第大空降全景,對面的海灘則是待會盟軍步兵弟兄會執行搶灘的奧馬海灘,也就是大家都知道的,傷亡最慘重的諾曼第登陸




德軍虎式坦克登場!跟這裝甲怪物硬碰硬,他兩發主砲就能送你回蘇州哭哭了



哈哈哈!不過我拿到M18火箭後,就要換這裝甲怪物哭哭拉!你準備假賽吧!



這告訴我們,以後別龜在坦克裡去與有拿RPG的學長對幹,否則會被學長用RPG肛到爆炸(x)



在狹窄空間就是要用這個!!M870散彈近身一個一個打爆敵人真的很爽!



ONE SHOOT!ONE KILL!!!!!




不入虎穴,焉得虎子,既然隊長都帶頭衝壕溝了,那就拿著大槍殺進去吧!



在這代,自動步槍我通常都拿STG.44,這把在裝瞄準鏡後,完全能當有瞄準鏡的M4那些的槍來用,比BAR還實用
(不過一樣,這把裝瞄準鏡是要練到滿等才會有,沒滿等的話,這把打敵人會有點辛苦)



喔~沒關係~你們繼續玩你們的機槍,我只是奉隊長命令進來,要用散彈肛爆你們而已(炸)






好男人隊長:陸軍最信任的是誰!
一群大男人:空降部隊!
好男人隊長:女人最愛的是誰!!
一群大男人:空降部隊!
好男人隊長:納粹最怕的是誰!
一群大男人:空降部隊!
主角:納粹最喜歡被誰肛!
眾人:.................
一群大男人:空降部隊!!!!虎!!虎!!烏拉!!
(後面那三句台詞是屋主亂創的腦洞台詞(炸)



偷偷摸摸....偷偷摸摸....學長這次要拿蓋門手榴彈,用芭樂給坦克上一堂「震憾教育」w




虎式又出現了!這次還帶著一群空降部隊!



原本這個人的好基友要救他,結果不幸被坦克的機槍掃死了
(陸戰隊:喔!壓到了!喔!插進去了!喔!明明要被坦克輾死了!你還壓我!真是死後也與欲求不滿的傢伙(x)




喔......"  天阿....就這樣直接壓過去了.....=A=
(不過那個陸戰隊應該死而無憾了,至少死前搞了一場基情(x)



橋樑攻防戰,我方的M4雪曼戰車部隊登場,並準備要推線拉!




爆難且殺傷力超變態的火箭兵登場拉!!!!!
(這過場動畫結束後,就是悲劇的開始了")



當初讓我死了少說也有五次以上,很挑戰心臟的刺激橋樑戰
(因為這邊火箭兵爆多,而且對方通常一發火箭,你的血量就差不多了,所以通常在我瞄敵人時,火箭就會過來補我刀.... 就算是簡單難度,這關想再剛開始就全程不死,也有點難




這位仁兄原本想講個納粹與小強的跳傘笑話的



結果還沒說完,他就先被火砲爆頭,兩眼開開,投胎去了
(話說他左右旁邊那兩個人的表情好經典wwwwww)



這關老實說還蠻簡單的,頂多就是高處有不少狙擊手,不過因為他們會暴露自己的位置,狙殺他們不是難事
(如果有打過反攻諾曼第的狙擊關,那才叫真的機車,狙擊手都藏得很隱密,而且你找不到他們,他們就能慢慢玩死你....





出現拉!!!!!繼火箭兵之後另一個變態的兵種-納粹暴風精銳部隊登場拉!!!!!



不過這類兵種看似難打,但實際上比火箭兵還簡單就能料理,只要保持距離與周旋,跟適時找掩護用自動步槍點射的話,其實這隻甚至能無傷解決
(相較之下,我覺得火箭兵比他還變態....)



關卡越到後期,傘兵的空中之旅就越刺激,甚至還會飛到飛機直接在空中解體
(就像圖中那位來不及抓住我的手的好基友,就這樣飛出機身摔死了



這關是最後一關,但也是更加挑戰我心臟的一關,因為這關根本是兵腫大雜燴,強勢兵種樣樣來,就連火箭兵與暴風兵也是爆多......(目前這關我還沒有無死通關過")



那麼這次的心得一樣到這了
不過我這才發現,這篇心得的圖竟然多達90多張!?
嘛,我會在標題處標示圖多的
也希望各位能繼續支持,那麼我們下次的心得文再見囉~
(題外話:話說下次的心得文是要從CE的蟲族地圖開始寫呢...還是CMT的地圖開始寫呢...)


空降神兵+榮譽勳章的相關與經典音樂區:Medal of Honor Airborne OST Main Theme



Medal of Honor: Airborne Soundtrack - Unblocking Utah



Medal of Honor Spearhead music - Halftrack(市場花園行動‧橋樑部份BGM)




Medal of Honor Allied Assault: Last Rites(海神行動‧虎式坦克出場BGM)






终わり
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2832301
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留言共 5 篇留言

筱亞
我看到了基佬和撿肥皂就笑了XD

05-10 01:40

六葉櫻
因為這款的人物都對肥皂情有獨鐘(?
(看來學長真的很有魅力,敵我都搶著跟學長午夜相約中山公園一起撿肥皂(x05-11 00:33
終末の詠嘆調
現在還滿想玩看看二次元的TPS
主角是各種萌蘿 FPS的話就無法看到角色外型
動作性方面 TPS也比FPS豐富
做的好 甚至能不輸ACT 秘境探險就是個很好的例子

05-10 13:24

六葉櫻
這不錯
二次元TPS感覺就有種莫名的興奮跟新梗w
(雖然軍武娘在ACG領域也是常見的要素
但是做成遊戲,尤其是TPS禍FPS那種,倒是遊戲史上頭一遭w)
要是有出我一定買阿!不然就是下載阿!

不過劇情最好是跟一般TPS與FPS那樣走戰爭風格
(二戰或現代戰爭類型都可以)
不然只是單純全程賣萌,那只會感覺只是款包著TPS或FPS的皮的廢萌作

此外做成FPS我覺得更好w
雖然沒法看到角色外型,不過過場動畫能看到
而且第一人稱的情形下,更能體會戰場的震撼感
把所有基礎的FPS功能與要素,以及一些特定FPS才有的功能加在一起
然後槍枝載具樣樣不缺,還有戰爭劇情加持的話,我覺得有機會能壓倒BF跟COD呢w
(不過交給哪個公司作,又能作的如何,就是另一個問題了...(汗)05-11 00:44
Nacht-Eule
這個讚!![e22]
雖然偶已破台這個粉~久了[e29]!!
(最後那關"高射砲塔"+"風暴黨衛兵(根本生化士兵)"至今仍難是偶的噩夢啊...[e28])

05-10 20:09

六葉櫻
最後一關根本是進階挑戰心臟關卡
暴風兵與火箭一堆,還時常會搞突襲這套
還沒瞄好就先被補刀,損兩條血了-.-
要是附近剛好沒補血支援,那就GG了
(雖然我都是被火箭陰最多-.-)

或許暴風兵跟火箭兵之前都是同個實驗室的好碰友,才都戴防毒面具(x)05-11 00:49
.50 BMG
整個榮譽勳章,最讓我印象深刻的是血戰太平洋那代,硬派的風格真的完全留下了深刻的印象,這代反而像無雙萌軍...

05-10 21:21

六葉櫻
其實要說無雙的話
除了這代,之前的反攻諾曼第~突出重圍也差不多是無雙了...
單兵作戰居多,而且光靠一把槍就能從頭一路殺到尾
(隊友根本就醬油角阿,都看主角表演就好(炸)
雖然有些關卡真的很機車...
(像是狙擊關,真的是永生難忘,我死了少說8次以上,還掌握不到狙擊手的位置-.-)

阿阿...大大越說我就越想玩太平洋戰爭了
(PC的MOH就這代還沒玩過阿!!!!
可是偏偏網路找到的太平洋載點不是死擋就是有問題...
只能看得見吃不到阿...QAQ)05-11 00:53
伙委
嘿~~網路上已經有太平洋戰爭的載點囉~
  去玩過的話會發現那一代也是有很棒的音樂的!
  雖然畫面過時,但精彩程度絕對足夠!完全不是現在彈藥無限血量無限的保母遊戲

10-23 13:15

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