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2 GP

千年戰爭200等了(下篇)+26隻覺醒了,來發個路程+心得+覺醒建議文(超長文慎入)

作者:阿清│2015-05-09 22:38:47│巴幣:4│人氣:2872
大家好~~我是阿清~~




有看過上篇的話就知道,本人是那種發文不打超長文會渾身不對勁的怪人,然後打超長文就算了還一定要自High一下這樣,因為長,所以有點亂糟糟的,不喜歡也請別砲我。
我玩了快一年才發現巴哈有這個版,所以很開心加興奮,想說的話很多,大家就把這文當作閒聊看看巴~。
[[本人並不是很厲害,而是做過相當多的研究,玩的也比較久,經驗比新手豐富而已,因為喜愛,所以想把這些經驗分享給大家,如果覺得我有說的不對或是可以補充的,大大的歡迎大家指教、補充,我最大的目的是交流與分享(和放閃光燈)(回覆請在哈拉版回覆,感謝。)]]
[[本人玩的是R版,和一般版多少有些不同,例如活動角色(包含一些新手會拿到的角色)。然後會PO些連結,多數會連結到日本的攻略WIKI去,因為需要的資訊都在WIKI裡,這裡純閒聊和分享心得。]]

[[文內使用到的表情圖片,有附網址的都是修改自otosama老師的作品,有事先詢問過老師的同意,歡迎大家一起支持otosama老師。]]
[圖片不少,可以直接按上方的開啟圖片,或者純看字。圖片可以點右鍵選新分頁或新視窗打開放大看。如嫌字小或看得不舒服的,請使用變更網頁縮放比例的功能,或者直接CTRL加+號來調整。]

[千年戦争アイギス沒有老手只有高手,因為玩法永遠在變、永遠有新花樣,永遠在羨慕別人的黑真多。]

好!廢話等等在說先PO上我的萬用隊伍+200等圖
我[強者の集う戦場]就是靠這隊伍拿3星的
(雖說是萬用但是還是會依狀況換人的,所以順便PO上我的覺醒部隊和常用角色,最後面的蘇菲是準備要練的



嗯~~開頭都一樣的拉~~~~~  不過這一篇比較長...嗯...長很多......而且都文字...
那就~開始先來廢話一段吧~~
這篇主要是為了"主力部隊都練好了",要準備或開始覺醒的王子所準備的,也就是說,是以有上一篇所說的,"主力部隊"已練出來為前提在做介紹的,基本上都是能輕鬆壓綠洲,和最少要能打曜日任務中或上級的實力,不然也打不了覺醒寶珠。
但是明明要開始覺醒了卻開始猶豫要先覺醒哪隻,先黑?但是好像很難...消耗很大...
那先白金?但是我有黑耶?  那金勒?金去哪了?
嗯~~ 這種情況我也不知發生過多少次,猶豫過多久了........
為了解決這種窘境我做了很多功課,並把一些經驗整理、分享出這一篇,但是又要在說一次了,這篇主要是給重課金和月花3000日圓以上的微課金看的對無或極限微課金的來說,這篇可能也是比較沒有參考價值的。
希望能幫到大家~
[這篇還有一個主要目的,就是為了一些日文不好或看不懂WIKI在說啥的人,來做基本的參考,太亂比WIKI還難懂的話就...搜哩阿~~]



首先!最重要的一件事情。先說,我看到的不是在巴哈的哈拉版,不想看得可以跳過。我這段期間看哈拉板,感覺大家都非常熱情和熱心,真是...太美好了,但是看到有一些其他的地方,有不太好的事情出現,所以才特別說一下的。我們這邊版小人少,大家都比較和譪可親,目前沒看到過,不過還是要提一下,畢竟...人老了嘴就收不住。
在這篇說是因為到這階段的玩家,對這遊戲都是有相當程度的了解與熟悉了,包含不管是戰術方面還是角色養成方面,都有了自己的想法、看法和玩法,但是!!,卻有人忘記,千年戰爭玩法非常的多元化,不是無腦作業的套公式去玩的遊戲,當然...打任務練角色的作業那是廢話,這邊說的是玩法,例如角色養成或自己的戰術。但是台港陸這邊的壞習慣是,喜歡去嘲笑、諷刺甚至是否定別人的玩法(當然,自己在逛日本論壇時也有看到過,但那邊不關我的事,而且那邊也有正義魔人)。請大家記住,你笑別人別人也會笑你,你永遠比不上的人比比皆是。
千年戰爭來說,玩法很多,各式各樣的玩法,"超"重課金甚至有七武海的玩法...,沒有一定要怎麼玩,或是怎麼玩才強。只有你想怎麼玩,或是你要過3星應該要怎麼過。你可以說對方的玩法不夠有效率,或是可以如何加強,但是你絕對不能做的是去抨擊對方
希望類似的事情不要在發生了,千年戰爭非常的活,不是死板板的一定要這樣那樣的,這點同時也是塔防遊戲迷人的地方,與大家共勉之。(不過看得出來版上大家都是很和善很nice的)
以下開始本文                                                                       有馬屁有GP                           



在開始前請先容我做個冗長的說明,因為我有個朋友......不能說他蠢,因為他好歹也是政大畢業的......只是有點...眼高手低? 不切實際? 嗯...被他發現我打這篇說到他的話大概又要被念了...
不過還是得提一下,因為我相信絕對不只有他會去這樣想,所以請先容我做個觀念的建設。

我這裡是給大家做,最基本的覺醒參考,基本上,能夠開始覺醒角色的王子,已經算是中等玩家了,也就是說,覺醒!是為了讓各位王子能更好的發揮,"自身戰術的最大效益而存在的"也就是說覺醒是要"配合自己手上已有的角色",來把手上角色能組出的戰術發揮到最大效益而不是說我要玩這種戰術,所以我要把某隻角色拿到手在來覺醒。這聽起來好像是廢話,但是...的確是有人這麼想的,當然...這對"超"重課金玩家來說是理所當然的,他們有本錢這樣玩...,但是對於資源不足的一般課金玩家來說,訂製好了自己想玩的一套戰術後,要來覺醒,但是...你要怎麼覺醒? 有人說先把材料都收集好後,等拿到手就能立刻覺醒了
嗯.........祝你成功!!!



例如!:我想要伏蘿愛紗(這是確切的願望!!!),而我在機率提升時花了200結晶都還沒拿到愛紗
然後收集材料?  在我收集黑聖靈的途中白金聖靈已經滿出來摟~
那白金要覺醒誰?  然後又開始想,因為我要玩這個戰術所以需要那個角色
那...那個角色在哪?  在5結晶轉蛋裡   .........................................




所以我這篇是為了一般課金玩家,手上資源不足,不知道該從誰開始覺醒,那麼,看這篇就對了,不是絕對,但是一定有參考的價值。
覺醒!是依照你手上已有的角色來做加強,是去配合你手上已有的角色,將現有的戰術加強我這篇主要是希望,讓大家在剛開始接觸覺醒時,能做個嚮導,給大家一個方向去做選擇。(唯一可以去做規劃的是,確定能拿到的角色,例如活動的和復刻的,活動的可以等復刻,不過...不知啥時而已)
所以我說明的方式是用選擇的順位來做解釋,沒有該角色就跳過看下一個這樣,一些比較特別的我會在做說明,或者也可以發問,集思廣益,不過要在強調一次:
千年戰爭玩法相當的活不是死沉沉的,就覺醒黑就對了囉嗦啥的...這.....樣........子?
誒? 喔...黑也是要覺醒的拉......而且幾乎都是要覺醒的......
嗯......沒覺醒價值的黑......誒? ... 有嗎?
嗯.............................嗯  這篇就是給大家一個方向去做"一開始的選擇" 嗯!
黑角色原則上是等,一些該覺醒的角色都覺醒完在去覺醒的,例外情況等等馬上說!

年戰爭沒有老手只有高手,而高手的入門!,是戰術的玩法..........誒?
不過有覺醒的話也可以稱之為高手!,只不過不是戰術高手,而是......養成高手?
總之!! 覺醒也是高手的入門條件之一!!

那麼!我們就開始進入主題,開始來探討覺醒巴~
首先!先來說我第一隻覺醒誰~ 聖蘿伊莉絲醬!!!!!!!!!!!!~~~~~~~
沒有為什麼只有愛~~~~~~                好啦...其實是有為什麼的....
因為...在我要開始覺醒時...我的嫁(よめ/有妹)シビラ!(席碧菈!小公主!)
當時公主覺醒還未實裝...連消息都沒有......所以就果斷選擇我可愛的聖蘿伊莉絲醬了!!
順便一提當時黑聖靈比現在難獲得很多,不只是結晶,在我讓伊莉絲醬覺醒時,已經有2隻白金+2隻金滿等可以覺醒了.........但是...人生的第一次這麼重要!!! 怎麼可以隨便呢!!!!!!
所以!!!!!!! 覺醒第一選擇的第一順位! 就是!!
お前の心の中の嫁!!!(你心目中的妻子!!!)
好!結束!收工!~



下面正式開始,正文
以下所說的所有評價都是覺醒以後的評價,覺醒以前的評價只有較特殊的會帶一下
請大家先打開下面這一網址(右鍵後在新分頁或新視窗開啟):

(題外話:可以用chrome打開後,把選項全開然後點整頁翻譯,會發生相當慘烈的悲劇!!
例如:剣豪モミジ會變成笑傲江湖楓,然後帥帥的破壊者ギャレット會變成加勒特驅逐艦,還有更強大的地球童話多蘿西,以及忍者ヒナ變成忍者小雞
不過最讓我不能接受的是...聖蘿伊莉絲變成了聖虹膜.........誒?這?
順便一提,他翻譯還是會變的,我之前看的時候地の軍師ウズメ被翻成戰略家的土地埋葬了
自動翻譯...果真強大!! 可惜當時光笑就飽了,沒拍照,因為也沒想到他翻譯那麼善變
所以我們還是用原文來說明巴,先來說說武器的房子杰羅姆吧...)



第一選擇
請大家先打開最下面的選項,或直接點選項選特殊系
覺醒的第一選擇第一順位剛提到了,請自己定義這邊來說

第二順位(減輕費用壓力(費用=コスト/cost)):
實質的第一順位,有他不第一或第二個覺醒他,還要等什麼?
因為人生的第一次打死不想給翹馬尾大叔?  嗯...似乎大家都一樣,所以他是第一選擇第二順位
"用兵家ジェローム",其覺醒效果是出撃メンバーにいるだけで初期出撃コストが+2
翻譯是:只要在出擊的隊伍裡,一開始的出擊費用額度(コスト/cost) +2
也就是說該地圖出擊費用一開始給15,有他在就變17,第一順位不選他選誰,嗯...下面會在說,順便一提,商店裡的出擊費用額度+5光15天就要5結晶了,這邊是覺醒後免費+2用到老,在加上他本身是"目前最強援軍士兵",費用(コスト/cost)恢復15之外,援軍技能發動速度是最快的援軍士兵,第二順位當之無愧(前衛戰術家/軍師下面會在說明解釋)
(追加說明:剣の聖女ゼノビア的確單以攻擊來說比杰羅姆強,但是做為援軍士兵這個職業的最主要作用(減輕費用壓力)來說,"覺醒"是大大輸給杰羅姆的,ゼノビア會建議是在,把重要的角色覺醒完後在考慮的。)


第三順位(G):
上面網址,滾軸往下看到最下面兩隻:妖精司祭ノエル、花鏡の風水士ミア
有白金當然是白金,至於金是活動給的......一般版好像目前拿不到? R板是等復刻了,沒白金的話就等金的活動,一定要拿到然後立刻覺醒
最棒的整體G農具,而且覺醒後不太可能會從隊伍裡拿出了,除非打不贏非拿下他不可
最棒當然是白金了,還是風水師,不管是風水師本身的覺醒效果,還是追加效果金運招來都是一等一,不過獲得方法目前只有召喚一條路,個人是在他機率提升時瘋狂狂抽抽到的,效果與商店的G1.5倍疊加,也就是1.5倍在加10%或13%而且不像網址裡上面那四隻,還一定要打死怪才"機率"加錢,這邊這兩隻是就算放出來被打爆了仍然有G加成。但是!!網址上面那四隻農具,ゴールドゲット(黃金獲得)的效果,這邊的G加成一樣會加成上去,也就是農具打死一隻多給100G的時候,如果有這兩隻其中一隻就會變成給,110G或113G,不過就算兩隻都有也沒用,只能選一隻,因為效果不重複。


第四順位(方便性):
(以前第四是會推農具,4大農具,但是現在大家都靠曜日限定ミッション 黄金の鎧賺錢了......所以農具早已過時...可悲...不過等等下面還是會做詳細介紹,畢竟還是會有人用農具耕田。)
現在第四順位是踊り子マーニー職業:前衛戦術家/前衛軍師/武人軍師
先說マーニー配置中、近接系ユニットの出撃コスト-1
不用多說了巴,近戰系整體出擊費用變輕,更別提他本身費用低,只有7,隨手就丟的出來,扣一費用順便還能加持其他角色的能力,但是要注意是被打死費用-1和加持就沒了
在來是"前衛戰術家",共通的作用是出撃コストを下げる (CC前-1、CC後・覚醒-2)
單以費用這點來說其實CC後和覺醒沒差,CC後頂著不用覺醒也行,但是!前衛戰術家這職業覺醒後是會變身的,變成武士,擋多少敵人就打多少敵人。
同時提這職業是因為其中兩隻:地の軍師ウズメ、朱鎧の智将マツリ(祭)
這兩隻覺醒價值100分ウズメ覺醒效果出撃メンバーにいるだけで全員の攻撃力5%上昇
マツリ效果出撃メンバーにいるだけで全近接系ユニットのHP、攻撃、防御が5%上昇
只要在出擊隊伍中就加全體攻擊5%/近戰HP攻擊防禦5%,在加上本身一出來就等於武士
然後所有其他角色的出擊費用都-2,費用上的效用比杰羅姆的覺醒還猛!
但是杰羅姆是援軍士兵,而軍師這邊是不覺醒都有費用-2,所以這兩隻的順位才會低於他有這兩隻的話請一定要盡早覺醒,因為前衛戰術家的真正實力是在覺醒後才發揮的,兩隻都有的話...好羨慕...先覺醒ウズメ吧,原因有三,第一,技能是全體加攻擊,第二,覺醒也是全體加攻擊,第三,ウズメ是白金,比黑好覺醒
如果有ウズメ的話其實可以看個人喜好,可以先覺醒ウズメ在覺醒杰羅姆
順便一提,ウズメ的日文漢字是鈿女...因為......嗯......所以我就用日文了
名字來源來自日本神話的女神:アメノウズメ
(特別說明一下,"地の軍師ウズメ"看情況可以移到第二順位,如果沒有杰羅姆的話斷然第二順位如果有剣の聖女ゼノビア的話也斷然跳過杰羅姆第二順位,只要記住,第二順位基本上都與減輕費用壓力有關不管是現在還是未來,只要你覺得該角色能夠減輕費用壓力的,都是第二順位!)


第五順位(增加全體存活率為主,補師優先):
(現在是覺醒,不是練主力部隊,所以補師順位在第五,一到四順位有的話先覺醒了在來覺醒補師,效益比較高,當然!一切都是依個人感覺為主)
三奇蹟 或 大奇蹟+聖蘿
癒しの小奇跡ユニットを配置した瞬間に全員のHPを小回復(500)癒し手イーリス
癒しの奇蹟ユニットを配置した瞬間に全員のHPを回復(700)癒し手カミラ
癒しの大奇蹟ユニットを配置した瞬間に全員のHPを回復(900)至宝の使い手リアナ
翻譯:放置角色的瞬間,全員的HP回復500/700/900
應該是不用多做解釋了,救命稻草~ 建議從低稀有度的開始覺醒,金>白金>黑,沒黑的話兩姐妹都是要覺醒的,如果有另一隻黑補聖蘿的話,就要看戰術搭配了。
如果有的話可以無視金和白金直接衝雙黑補,補不夠的地方靠戰術彌補,因為雙黑補一個+防,一個超大範圍補+狀態異常回復,兩個配合只要戰術運用得當,可以做出非常強力的攻擊或防禦隊伍。例如我現在雙黑補,毒的就丟蘇菲消毒、在+風水師=回血,補不急的就陰陽師放定格或用式神/骨頭頂替肉盾,都不行一定要用擋的話就是搭配,我的白金覺醒男盾+聖蘿,可以40秒左右防破1500,加上他的血量,基本上大部分都擋得住了,各式石巨人(ゴーレム)的話,是用式神+骨頭+覺醒飛魔劍雙胞胎公主,輕鬆消化掉,補都不用......沒法這樣的話就骨頭海然後遠距+魔法劍或忍者削,別傻傻得放盾去送死,或打鐵巨人還用鈍足讓自己被火箭炸飛。(誒? 我...好像做過.......沒看攻略直接上的下場....當時第一個想法是:誒? 鐵巨人會用火箭飛拳喔= ="!? 好帥想要!)
所以有雙黑補就直接衝雙黑補了,沒的話建議金和白金奇蹟姐妹都覺醒就算是丟上場在退場都好用,其他補的話只建議シーディス,雖然覺醒殘念....,加魔耐做啥? 阿妖精用法就是不讓你被打到阿!! 不過第一,湊魔水晶就能費用(コスト)下限了,第二,技能是距離和威力一次齊全,雖然都半調子...但是方便第三,有オリヴィエ(豆芽?)的話配合起來更方便
畢竟...在未來,一定要覺醒角色才能參加的地圖應該會變多...神級之上:女神級! 或是 真!神級,技能覺醒地圖就是很好的例子,所以~補師一定要先想清楚,規畫好,未來想怎麼配合白金以上補師目前確定能拿到的只有白金的シーディス黑的リアナ不過一個要200魔水晶,想要下限就...,然後一個要大量刻水晶就是了,黑的要換基本上第一次都是300起跳的,第二次以後200或150吧,而且還要等復刻,不過是確定能拿到的,只是...明年?  所以還是就看現有的有什麼,在看要怎麼配巴,如果是都沒有的話................阿...你不是還有イーリス0.0 就連無或極限微課金都會有的,プレイヤーランク10就送一隻,如果說補很重要堅持要白金以上!! 那就......抽巴!! 的確補很重要,抽到有為止吧~,只不過...我奇蹟姐カミラ抽到現在還在1等...畢竟有妖精女王シーディス就一直沒去練他...然後......リアナ就出現了.........
在來是風水師,風水師也在第五順位內
風水師也算在補師之內,而且還是範圍補還能輕減環境影響,有就在這順位覺醒,雖然補師優先,但是風水師一樣是在第五順位內,當然,白金的ミア是在第二順位第五順位主要是覺醒能增加全體存活率的為主



接下來的這個比較特別一點,是第一選擇中的"選擇性"順位
可以看情況是否要覺醒,不覺醒直接跳到第二選擇也可以也就是說這裡的是不覺醒也沒關係,但是某些情況下的王子,覺醒的話會很方便的特殊角色,在第一選擇裡是因為重要性高於第二選擇、或是原本的第一選擇因為改版比較沒用了先來說後面這個,改版後重要性變得比較低,或者...除非任務需求不然根本不會用的了...

改版後必要性減低最具代表的:"四大一般農具",要打死怪才有加錢
為何? 因為我說了,這篇主要是給課金看的,課金的都跑去打黃金鎧了還給你逛田園喔= ="
至於要練的話...,要練哪隻就看個人需求了
目前"賺錢"來說,效率最高的任務依然是"田園の門"。有45隻怪,用農具最高可多4500G。
以前的盗賊ベティ一隻是沒法清場的,而且就算加上山賊ライラ也還是會漏,除非放技能。
但是之前有一次改版後盗賊ベティ+王子可以一隻清場了,前提是王子64等拿救世主後ベティ要練到覺醒71等,這樣攻擊才能到614一發秒哥布林。用ゴールドゲット(黃金獲得)的角色打死怪的話有機率+100G,盗賊ベティ清田園整場+神運的話一場最多可以多4400G,不過幾乎不可能就是了......畢竟每隻都噴100G根本...神!!  (貝蒂不管怎麼打都一定會漏一隻給王子玩)
然後太陽神官パトラ的話是覺醒42等就能不用王子清全場了,但是想到他的出擊費用......練金的ベティ,用ベティ+王子比較快可以放置,而且金比較快也比較方便覺醒。當然!!太陽神官パトラ的用途和用法比ベティ廣泛幾十倍,法師又會回血,就算不當農具覺醒價值也是很高的,不過...沒要當農具的話建議是丟到覺醒的第三或第四選擇去比較妥當,當兼職農具也是一樣。
而金的爆裂海賊モーレット的話是覺醒1等+王子也可以清場,但是是活動的,又換個角度說,比ベティ好取得,因為可以用魔水晶換。
女山賊ライラ因為攻擊速度的關係,就算覺醒1000等也清不了場。
不過剛也說了,現在大家都靠曜日限定ミッション 黄金の鎧賺錢了...所以農具早已過時...

在來是四大掉落寶具........寶具? 為啥沒用他掉的還比較多?
以前沒改前是覺醒才有+3%沒覺醒沒+%,現在是沒覺醒+3%,覺醒+5%看個人心情巴...現在版本說實在話沒必要覺醒了,更何況...有人用聖霊の友セリア刷10多場極級聖靈救出都沒掉半隻虹,結果一拿掉就立刻掉了虹...(聽說那人就是我)
所以你說勒......硬是要覺醒的話就モニカ就好了...+機率又實用兩兼宜。順便一提!莫妮卡(モニカ)的技能覺醒後是拿火神砲狂轟!! 下面會有影片會有,個人是已覺醒,預計有空有機會,會讓他技能覺醒來爽。寶具有多隻也沒用,因為效果不疊加。
不過機率這東西完全看臉...,覺醒...感覺很浪費
個人魔水晶+好感道具的隊伍。聖靈的就主隊伍隨便抓人換就好了。

然後這是用上面那隊伍打魔水晶的結果之一

不過目前用這隊伍打是還沒碰過無掉落拉...,只不過我打這極級也沒碰過無掉落就是了

在來更特殊的出現了,根據每個人的情況,順位會變成第四順位
シェリー、オリヴィエ這兩隻公主
先說シェリー,無或微課金的拿到就請直接覺醒她吧~
二三順位都沒的話就直接覺醒吧! 直接當第一順位也可以,話說就直接當第一順位巴!!
畢竟覺醒效果是出撃メンバーにいるだけでゴールド以下ユニットの攻撃、防御、HPを5%上昇
對無或微課金的來說根本女神二號! 快拜! 金以下攻擊防禦HP全部+5%,金以下代表包括金,根據WIKI的說法是,增加了金角色約10等左右的等級,而且シェリー本身也很強,閃閃發光的光束魔劍,覺醒他就對了! 別懷疑!!
那對重課金來說呢??     雖然我一大清早就拿到他了...但是根本懶的練......
第2兵舍一出就丟進去了...看都懶........

オリヴィエ!!! 妖精公主,非常兩極化的角色,對一些有重要黑角色的人來說,就算直接丟倉庫都不心疼,但是對一些重要黑角色沒有的人來說,超!重!要!的!! 可惜我沒有...不然一定覺醒!
第一是技能,第二是覺醒,都!超!強!悍!的!! 可惜我沒有...不然一定覺醒!
對於"沒有黑弓"的人來說,基本上妖精郷の射手スピカ不離手,就是我~~而スピカ就是妖精
然後對於"沒有黑補"的人來說妖精女王シーディス不離手,雖然我有聖蘿,但是在リアナ出之前我也是シーディス不離手,現在需要多補的情況一樣會放出來,而...妖精女王! 妖精! エルフ!!
オリヴィエ的覺醒效果是出撃メンバーにいるだけでエルフ(ハーフ、ダーク含)の魔法耐性+5、出撃コスト-1
重點在出撃費用(コスト)-1,因為!光上面那兩隻,弓手和補師都是費用非常敏感的職業,差1就有差了,在來,エルフ也就是精靈或妖精,血都很薄所以會用的人基本上都會小心放,不會讓他被強力攻擊打到,所以魔耐效益就沒那麼重要了
例如:リタ就是一個很好的保險,因為需要放弓,但是放スピカ會被爆的點就放リタ,怪過來就...放技能...就...不會被攻擊阿......所以比較重要的是費用-1這一點,然後オリヴィエ本身也超!強!,公主裡攻速最快不說,技能!! レベル5   15秒敵からの"物理攻撃"100%の確率で回避 (請注意,只閃物理攻擊,魔法攻擊照樣被打)
請看清楚是"迴避",不像リタ是"不會被攻擊",不會被攻擊代表怪走過去,看到她旁邊的人照樣打下...但是迴避等於是物理避雷針,請問有比100%迴避物理攻擊更兇猛的物理避雷針嗎? 沒聽說過喔~更何況他還不是只能當避雷針,他能擋任何物理王15秒,任何"物理"王,配合得夠威猛很多王都能在15秒內吃掉,鐵巨人應該也可以我打鐵巨人好像2X秒結束吧,記憶中? (我的陣容在那活動開始之前,早就已經是幾乎都只用覺醒角色了)
式神+骨頭海配上兩隻シビラ+スー+エリザ+ミコト+地圖砲順便秒小怪(神秘の探究者ガラニア),
99等シビラ技能結束前吃掉,シビラ技能4等38秒然後結束時大概還有個...感覺像是三分之一?,記憶中?,所以大概20多秒左右吧,所以15秒內吃掉鐵巨人絕對可能,更何況......有影片有真相(他是有技能覺醒的99等!)   http://www.nicovideo.jp/watch/sm26000055
他這是配合的,我說的是硬吃的,硬吃15秒內應該是可以的,我的陣容配上オリヴィエ理論上是可以的。而且!!沒覺醒初動まで 2秒 回復まで 30秒 在使用只要30秒...當然前提是技能5等
更別提技能覺醒後的狂爆狀態,15秒狂爆輸出,但是...技能覺醒超難.............
我99等シビラ已灌了13隻虹聖靈還在4/5...超不給面子的
根據情況有可能是第四順位也有可能是不覺醒都無所謂看戰術搭配

現在是還多了一個魔法皇女エステル,不過法師系那些是比較沒有那麼在意費用,所以就...第二選擇或第四選擇吧

(閃光在現!!,個人在5/13凌晨2點多,台灣時間,睡前恍神的在打活動和故事把魅力、體力用光,接著...這時的機率提升黑角色有兩隻,豆芽和娜娜莉,就想說睡前來一發,出伏蘿就會醒了,當場熬夜衝伏蘿等級趕覺醒。結果想說抽一發,嗯!別多,要睡了,抽多有可能會暴斃,一抽...豆芽出現了!!!!!!!!!!!!!!,但是恍神中...當場第一反應是,我近接已經夠多了...我想要娜娜莉!!,然後就物駔得去睡了...醒來後才想到...阿我不是一直很想要豆芽的嗎!!!!!!!!!!!,閃光結束)



以下開始第二選擇
基本上...用抽的黑...幾乎都在這了...


沒有順位,基本上...重要的都覺醒完了,這邊開始是依個人情況來做調整了:
常用的黑角色,嗯~恭喜你,這邊可以開始覺醒你常用的黑角色了
但是注意!!,覺醒哪隻或哪幾隻黑,就決定了你接下來要覺醒的其他角色,這邊開始需要定位自己,在把覺醒部隊湊齊前,會主要偏向哪種戰術走向,或是需要強化近接還是遠距等方向。黑很強,但是沒有其他角色的映襯補助和加強,弱到掉渣,根本送死。因為到這裡,已是打神級的階段了。
當然...別拿田園來說黑根本神,現在這階段都是在拼神級的了,黑沒有白金或金的補助,根本送死黑強大是因為其他角色去加強輔助映襯他,所以強大,記住這一點。
第三選擇裡覺醒的角色,都是為了你在第二選擇裡覺醒的黑而覺醒,來做加強、強化,或補足不夠力的地方,當然......前提是你黑多到可以選的話。
黑很強大,所以覺醒絕不會後悔,但是!!! 不是全部常用的黑都覺醒因為通常你在收集黑聖靈時,白金聖靈也會囤積,所以基本上黑和白金是一起進行的白桶不夠? 那應該是你結晶沒花在刀口上,像上次的妖怪大戰活動,我全部都花在スタミナ7的任務上,因為那任務會噴白桶,活動結束時打了最少25隻白桶了,因為我打到1800張,拿虹聖靈




其實這次活動打的白桶已經餵掉了,這些是以前打得還剩的,因為我白桶爆倉所以直接2白桶+2聖靈的餵下去了,通常活動任務我都會找會掉白桶或黑聖靈的周回,就看怎麼調整,虹聖靈請去聖靈救出收集,目前虹掉落最高的只有聖靈救出,其他都是來騙錢的,回收結晶? (這次黃金周復刻活動的虹掉落率算是例外,妖怪大戰時那個神級...我朋友800多張周回神級到1800張,才打到3隻虹聖靈,同樣的體力已經可以打不知道多少次聖靈救出了,順便一提,這是我第一次到達1800張,1800張後在打也不會增加張數了,數字1800就頂了。)

先說明!!!這階段的黑角色麻煩請覺醒1~2隻就好大不了3隻,根據介紹來做選擇,覺醒這1~2隻的目的很簡單,你覺醒後光靠這1~2隻就能撐整場了甚至能挑戰神級(別抱太大的希望...),這1~2隻黑角色是讓你用到把"覺醒隊伍""基本需要"的都覺醒完,之後在去覺醒其他黑除非你結晶夠多,多到能把白金以下的聖靈也全部丟給黑角色吃,那麼,你可以挑戰全黑部隊了...通常這種玩家我們稱之為,"超"重課金,這種玩家基本上...是看他心情來覺醒的...畢竟土法煉鋼全覺醒就好了...先覺醒誰看心情的那種...論外!
所以建議先覺醒一到兩隻就好,至多三隻。如果多到可以選的話,最好是先一遠在一近先配合著用,有多的黑聖靈在培養其他的,建議是先遠在近,先擋在攻。
以前近的是會說先防禦後攻擊,但是現在隨著版本的前進,越來越多全覺醒部隊的在路上跑,所以營運現在出的王也就越來越變態......現在會建議直接把遠攻擊湊齊吧,因為你防禦是擋不住的......以前湊一湊,"沒有王擋不住"現在有很多你在這階段怎麼湊也擋不住的王...先遠攻擊吧,不然現在的神級很多都過不去的...,要到有全覺醒...嗯...現在甚至有全覺醒部隊也未必擋的住的王......先遠距攻擊吧......近的等第四選擇在說,近的這階段先一隻湊合著。


黑色說明會:
這邊我就特別來弄一區塊,來介紹"一些"黑角色吧,因為有些黑角色是我和我朋友都沒有的,那種我就沒法像大家說明使用的感想了,因為黑角色比較敏感不能依照研究或聽別人說的感覺來判斷所以我會依我自己的使用感想,和玩我朋友帳號時的感想來做簡單的說明詳細的請看這裡:http://seesaawiki.jp/aigis/d/%a5%d6%a5%e9%a5%c3%a5%af
想知道黑覺醒前的使用感想就請看上面網站的介紹,我這邊是分享自己"實際使用後"的感想給大家參考,然後有一些是眾所皆知的資訊或感想,我就會特別說一下。
至於技能覺醒......因為我還在努力,所以請大家直接看影片來評估,請記住一件事,技能覺醒超看臉我花了最少50結晶才拿到21隻虹聖靈(應該是超過50的),其中13隻灌給シビラ,結果他技能仍然在4/5,技能覺醒相當困難,不只是很運氣,還很花錢,我沒繼續的原因是......累!真的累!
所以請大家直接看神人影片比較快,我下面感想也基本上是只說覺醒,技能覺醒一些特別的才會提一下,我覺得沒必要特別說的就會只說覺醒。

技能覺醒後的實際使用請看下面:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26052275
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26052302
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26052324
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26134942

我朋友黑比我多,而且還有伏蘿愛紗!!! 已揍,因為他結晶都拿去抽,我都拿來滾活動或任務,幾隻我們都沒有或沒覺醒的黑,就要請有覺醒的高等來幫忙補齊感想了,我們都沒有的是:
一角獣騎士クリッサ、天馬騎士団長エスタ、魔導鎧姫グレース、召喚士ファルネ
有是有,但是兩人都沒覺醒:
忍者サキ(還是會說一下,因為預計要覺醒了,排隊中)、魔法皇女エステル+黒紫の巫女キキョウ(兩隻都他剛抽到沒多久的,還熱的,等以後他覺醒了在來補充)、鉄腕乙女ディーネ(他似乎沒有要覺醒的意思,裡由在下面,大概純觀賞?)、カルマ(沒有到要覺醒他的地步...沒覺醒就夠用了,別忘了他是黑,黑覺醒很累)、封妖の忍者ナギ(沒覺醒的意思)、政務官アンナ(還沒開放)
(題外話:我朋友是很早就有怪力蘿迪娜了,但是鉄腕乙女ディーネ一剛出時,他本來是說對巨乳沒興趣,但是一聽到ディーネ一似乎有可能是迪娜的姐姐時就大喊:又一姐妹丼!! 抽!!!。所以他兩隻都有了...只不過對巨乳不感興趣所以沒要覺醒的意思......)

我就從上面那網址進去後的第一隻開始分享感想,沒或沒覺醒的自動跳過,一些特殊的會做些極簡說明,因為一些感想有點長,所以可以直接找自己想看的看,有特別放圖:


盗賊ベルナ:
我個人沒覺醒是因為我拿到他時已有費用下限的白金忍者アザミ+附帶暗殺技能的飛魔劍雙胞胎公主,基本上...一般盜賊就是低費用拼運氣用的,暗殺!
而黑的費用(コスト/cost)重,很重,然後費用下限超困難,因為基本上黑抽到第二隻都馬留著,除非意外...所以作為盜賊來說,他用法就不同於一般盜賊了,包括他好感度是增加HP和防禦的,但是做為拼運氣來說...不同一般盜賊的地方就是他可以頂一些王...還頂的住! 然後他最威猛的地方在於,覺醒後的ベルナ可以"暗殺王",所有類型的王!,當然啦...被藍皮肥王貓到一下就秒了,不過一般的王他基本上有閃到的話都扛的住,然後還有"稍微"高一點的暗殺機率,看戰術可以選,不過個人偏好用帶有暗殺的忍者,怪快過來就撤退換下一隻暗殺,缺點是有些王暗殺不了,但是ベルナ全部王都能暗殺,只是他不能遠距離攻擊,依個人戰術決定吧,是要走穩健型的、還是拼運氣型的覺醒新手可以選拼運氣,因為"某些神級說不定靠他拼運氣就給你3星過了"畢竟神級過不了很大的程度都是王太噁心,但是!! 那種王很多都是一發就能把ベルナ給秒了,不然就是超運氣的只能扛一下,下一發不閃就補不回來的,真!拼運氣,所以就要看你有沒有"陰陽師"來配合了,定他後拼運氣,定結束沒暗殺到就掰摟~~~。

怪力少女ディーナ:
怪力蘿!迪娜,個人沒有,只有玩朋友的過過癮而已...基本上...盾是必要的,有就覺醒吧...解釋都懶了......20%的機率把敵人的攻擊無效化,奇蹟之盾之前喊得那麼大聲才10%,這是20%
我是沒有迪娜才非覺醒白金男盾不可的,有就覺醒當常備盾吧。技能覺醒...單挑風神,有補還能做了風神!,詳細請看大討伐的一些影片,最下面靠他一隻撐整場。(七武海那片)

鉄腕乙女ディーネ:特別說一下是,他是目前千年戰爭裡放技能時攻擊力最高的角色
但是!!速度下降很多,所以最強的攻擊角色還是蘇菲

シビラ!!!:
俺の嫁(よめ/有妹)(我的是雙胞胎公主,所以對於其他專情於小公主的......嗯~~~只要不是雙胞胎的話我就原諒你們)
重課金運氣好的人經常會在シビラ和オリヴィエ之間做掙扎,基本上對這些人我只想說......
我羨慕加忌妒!!!  都給我覺醒就對了!!!
不過真要做取捨我會建議シビラ先,遠距離暗殺的飛魔劍,オリヴィエ覺醒是費用-1和加持妖精,但是オリヴィエ最大的用處是迴避物理攻擊,所以如果是技能在做取捨的話,絕對推オリヴィエ先5等。シビラ的話我有兩隻,一隻打算要覺醒技能,但是我已投入13隻虹聖靈了他還卡在4/5......,シビラ的技能要覺醒的話建議是練到80以上,最好99在考慮因為技能覺醒後沒有暗殺效果用法完全變成穩健輸出所以建議最好是練到99等在去考慮技能覺醒,我是打算一隻技能覺醒一隻不覺醒直接用,比較方便。
大概的用法我這裡給大家看張圖,上次活動時就有打算打這篇了,所以有記得拍照

右下那邊就是集火區,王走過去兩隻一起轟,不到2秒就掰了,加上有陰陽師+蘇放緩,打更多
......好啦...我承認王還沒到就快死了...,畢竟自己在周回這任務時是不用放小公主的

オリヴィエ:
千年最強15秒"物理"避雷針,蘇菲?他是千年最強避雷針是沒錯啦...但是物理攻擊還是會被打到阿!!  但是オリヴィエ是只要是"物理攻擊"根本不會損血持續15秒,加上覺醒後魔耐也30,只是血少能擋的王少而已...最強15秒物理避雷針當之無愧,當然...前提是技能等級5...(上面已說...技能等級5極度看臉,極度困難...)
但是血量超少,99等也才1615而已,這是妖精的特性,高攻高防超低血量所以頂強力魔法遠攻王時,基本上......蘇菲上場.......オリヴィエ是最強"15秒""物理"避雷針。
還有!一些物理攻擊像是鐵巨人,オリヴィエ也能擋15秒......用骨頭比較快.............
嗯..........不過算上火力的話基本上還是最頂級的兇猛度覺醒到這階段後,沒黑弓的基本上是會覺醒オリヴィエ的,因為可以用妖精配合,而且他覺醒就等於費用-1在費用很緊的地圖來說是重寶,所以戰術覺醒價值100分,當然,有黑弓又有雙黑補的可以暫緩覺醒,先去覺醒別的在來考慮オリヴィエ,因為オリヴィエ是為了沒黑弓和雙黑補要用スピカ、シーディス時才有"戰術上的優先權",沒必要用這兩隻的基本上......我羨慕加忌妒!!!  可以不用覺醒オリヴィエ都沒關係,然後還有蘇菲在手然後準備覺醒的話......オリヴィエ對你來說的真正價值會變成是技能覺醒後的15秒狂爆輸出。先聲明,我朋友有覺醒但是"技能沒覺醒",我是看上面的影片看到的狂爆輸出,我本身也沒有オリヴィエ。
オリヴィエ在技能覺醒後會變成15秒100%迴避+攻擊速度變兩倍,在加上他的高攻擊,所以這15秒如果配合的好,大概15秒內就能吃掉鐵巨人了,對於沒必要用妖精,而且還有覺醒或待覺醒蘇菲的重課金來說,評價是:別說覺醒了不練都沒關係,但是能讓他技能覺醒的話,會是一個15秒的狂爆輸出,而且還可以充當カルマ擋"物理"攻擊15秒。

叛逆の騎士コーネリア:
嗯...我朋友沒覺醒但是他有用我的玩過...他是說......還好還沒覺醒.......,原因是我覺醒時...雷神阿喵已出現......嗯.....感覺現在變成了惡魔專用剋星,但是...ソフィー蘇菲的技能覺醒又來...
剛出時一整個超瘋狂的!!超威猛的技能!!千年史上第一隻DEBUFF!!而且覺醒後變清純了,穿更多!! 抽!!直接儲1萬日幣! 然後...運氣超強的30結晶吧? 就抽到了.......對不起...那次運氣真的好...
但是為啥伏蘿時沒這運氣!!!!!!!!!
咳! 嗯...但是...營運是殘酷的...雷神阿喵的出現...蘇菲的技能覺醒...我覺醒後...基本只有打惡魔...或是像這次大討伐一樣,最上面靠他一隻撐整場不過打惡魔真的強,尤其是黑惡魔,被打感覺在抓癢,相反黑惡魔被コーネリア狂削!!  如果在加上蘇的話根本血條用噴的,不過......位置對的話...蘇一隻就能輕鬆吃掉黑惡魔了......
重點是因為費用超高,然後只能攻擊一隻,但是雷神阿喵同樣是高費用卻能同時貓兩隻,所以對我來說...コーネリア變成了DEBUFF專用,但是!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  光這DEBUFF就讓コーネリア成為我打神級常用的角色之一,コーネリア光這DEBUFF:レベル1  10秒 敵の攻撃力を25%減少させる,コーネリア使用價值就100分了,加上本身能擋2隻和高攻擊高防禦在大討伐中也能活躍,只不過現在(雷神阿喵和蘇菲技能覺醒)來說,覺醒必要性降低了很多但是真的超強
技能覺醒後是聽說有人把他玩到防禦破4000,沒看到圖只看到字,不過可能性極高,本身技能覺醒後配大英雄王子放就1811了,在加聖蘿的技能變3623,然後還要算上聖蘿的覺醒效果防禦+7%變3876,然後再隨便一隻舞孃加持一下就破4000了,或者直接聖蘿的技能覺醒放下去就直接到4847了,所以就算有人說把他玩到防禦破5000我都相信。不過這是我直接用算的,實際會多少不知道,沒看到圖,但是絕對可能
絕對不是不強,而是超強,但是這階段還是選別的覺醒比較好,畢竟...這階段選對整體有幫助的比較方便,有的話就直接用,超方便,等到第四選擇時在說。
個人建議是把他放到覺醒第四選擇去比較妥當

堕天使ソフィー:
俺の愛人
技能覺醒後,技能使用中是目前公認的千年戰爭最強角色(近接和遠距基本上不會互做比較,蘇菲是近接最強),沒用技能時是目前公認的千年戰爭最強避雷針
但是...超級靠技能等級,畢竟技能等級就等於他能攻擊的時間,在加上要技能覺醒才變最強近接角色,難度相當的高,大大的不建議這麼早覺醒,這麼早覺醒對你的隊伍沒有太大的幫助我也是雙公主、黑補、白金吸血鬼獵人等主力部隊都覺醒後才覺醒蘇菲的,他是最強沒錯,但是他在技能覺醒前只被當作是會回血的避雷針我很早就覺醒他是因為愛~~~ 騷姐姐蘇菲是我最一開始時,最想拿到的黑角色第一名,第二是小公主シビラ(俺の嫁),花了200多結晶只為了騷姐姐蘇菲,所以我七早八早就覺醒了。但是!! 絕對絕對不建議大家在主力部隊都覺醒得差不多前覺醒他畢竟...要當避雷針的話轉職後就足夠了,在強調一次,黑角色覺醒困難先覺醒別的,等主力部隊都覺醒得差不多了,在來覺醒蘇菲才是上策在來還有一點,你想讓他技能覺醒,你要先打"只有覺醒角色才能參戰的,技能聖靈曜日任務"所以,除非是那種,財力雄厚不差這一點的人才會在這階段覺醒。
請擺到覺醒第四選擇去

特別說一下戰術心得,我現在蘇菲也變成雙胞胎了~~~
先說大討伐,蘇菲技能覺醒後對滿血風神,大約10秒以內、半血少一點,就能吃掉掉下來的滿血風神了。
雙胞胎妹妹正在練,準備覺醒後"技能不覺醒",技能覺醒後,技能使用後要在使用要35秒,而且放下去要用也要5秒用法上沒法和以前一樣,插入後2秒放技能狂掃。但是現在有兩隻,一隻就技能覺醒當王牌一隻就是一般使用,放下去2秒放技能,技能結束15秒後能在放,這是技能沒覺醒的優點。
在來是恢復,(一秒"大約"是恢復一點費用(コスト)的時間,因為費用回一點比一秒快一咪咪,加速狀態時依費用來計算),每秒血量就恢復30,這是覺醒後的數字,覺醒前20,光一隻就很多任務裡我都不用補師了,全攻擊陣型的上場,當然一方面也是我都用重火力的角色,所以不太損血,而現在我另一隻正在覺醒中,覺醒後每回一點費用恢復60HP,更多地圖不用補師了
這提供給有愛,並要把蘇菲的實力發揮到極致,用到一丁點多餘的浪費都不存在的人參考
(題外話:日本人稱蘇菲的技能覺醒為:ニートの本気!  直翻是:尼特的認真  意翻是:發威的宅女! OR 發威的啃老族!)
順便一提,蘇菲的畫師是台灣人(至少他住所填的是台灣),筆名是まきリン

カルマ:主要目的是用他的技能,13秒HP不會變成0,也就是13秒不會死,技能等級1是9秒,不管是什麼東西,カルマ都能在他前面擋13秒,當然...會飛的例外,請先把他打下來。
所以"個人"感覺不到覺醒的必要性,連練都懶得練,需要時就1等丟出來,反正技能等級1也沒打算升,就擋9秒去吧~ 然後妳就可以去了~,畢竟他不能回血......
嗯~大概是這樣吧......有其他看法的歡迎回覆來討論

竜姫アーニャ:
雷神!阿喵!!就此誕生!!!!!!最強群架公主不解釋
(解釋一下? 好啦...覺醒後的職業名稱叫做真竜戦士...這...這...不是應該是出現在黑歷史筆記本裡的字眼嗎0.0  雜麼拉? 營運現在愛搞中二嗎? 真龍公主我還能接受...戰士? 欠婊!)
(追加說明:因為我朋友問,所以追加說明,他問說:阿阿喵為啥又最強了,另外兩隻黑是假的喔,玻璃喔,碰了會碎喔?。
這麼蠢的問題實在不想回答...不過沒法,就說一下吧...。
首先,阿你是沒看到我寫群架了喔!? 對多最強公主是有意見喔!?
咳! 因為阿喵彈性最大,用法最廣。能擋能打還對多,技能能擋物理或,技能覺醒能小範圍重火力狂爆,1000多的無視防禦傷害範圍狂掃,我個人認為範圍小是為了平衡,但是已經夠破壞平衡了,所以才說阿喵是最強群架公主。哈!? 阿他不是真龍戰士???,欠婊喔!!! 他頭像上的標誌還是公主阿!!!。
不過個人還是重用小公主,能遠距能暗殺,單體火力夠猛,妖精公主是對"單體"最強公主,但是"只有15秒",就這點來說,單挑最強公主或許是小公主,因為能先從遠距離開始削對方,而且血量上,有時也擋得住強怪,而妖精公主血量少,有時小公主輕鬆擋下的,妖精公主會被一發秒,但是阿喵配聖蘿的話根本白金男盾不配聖蘿了,而且阿喵是直接轟兩隻,放技能更兇狠,所以阿喵是對多最強公主,打群架專用的,當然,盾的地位是不會被動搖的,單純做比較。)


忍者サキ:
傲嬌殺姬,我朋友已轉未覺醒,預計要覺醒,在等アザミ復刻把技能衝到5,直接覺醒+技能覺醒,個人...也準備要開始練,然後...同上。超威猛又舒服的AOE!!
不用虹聖靈是因為我們一堆黑在排隊等著吃,有同技能的就吃同技能的。
沒有白金忍者アザミ的可以覺醒他,非常之強,但是請所有人注意一點!
忍者發揮真正價值是在覺醒之後,費用-2(改版前是-4更猛)
忍者最好是用費用可以輕鬆下限的拉...殺姬(サキ/台翻:紗希/陸翻:萨基/惡搞:殺雞)要下限...換一次就要300魔水晶...活動角色要下限平均都要...12隻以上......請有愛的人加油!!
不過!! 殺姬官方是有說,下限下降的機率有調高,又不過...營運..."營"運...大概10%變11%吧?  給點面子20%好了,嗯! 加油!
忍者最大效益在於費用低,但是殺姬其實...可以無視這一點,直接覺醒也無所謂,但是!如果沒打算技能覺醒的話,活動忍者優先殺姬技能覺醒後最強忍者當之無愧覺醒乃攻擊速度增加,在加上暗殺,技能覺醒後增加攻擊範圍一次攻擊3隻附帶暗殺,還遠距離,比ベルナ的近距離範圍還兇猛,只是那邊是任何王都有機會暗殺而已,但是殺姬技能覺醒後技能施放期間的迴避沒有了,忍者好用的一點也是因為技能可以迴避,我之前沒用是因為我有費用下限的アザミ了,就懶得練了...畢竟...我有兩隻飛魔劍......忍者本身就少用了
所以有下限白金アザミ的還是建議就用白金アザミ就好,除非有強迫症作祟,一定要全黑隊伍的王子例外,下面兩個影片做參考,技能覺醒後根本手裡劍亂舞,不過"技能覺醒"相當困難,別忘了,相當困難,當然,除非有活動給忍術III的忍者,到時就可以趕快給他吃一吃了。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26159029?ref=search_key_video
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26148958

白き射手ナナリー:
最強遠距不解釋,技能覺醒後目前和霊鳥の射手スー技能覺醒後不分勝負
(弓手覺醒的職業固有效果是:飛行特攻,對上會飛的怪,攻擊比魔女還有效)

魔女デスピア:
單體法師...已不能算是魔女了...根本有鈍足效果的單體法師...然後覺醒是增加攻擊速度....
覺醒後其實...魔女只需要他一隻就夠了,然後技能覺醒後根本..........強大不解釋

女イリス:
唯一用抽的黑補,覺醒是全體增加防禦,而且是不用出擊就增加
不過...重課金大概大部分會在第一選擇的第五順位就覺醒,就不多做解釋了

伝説の海賊ミネルバ:
個人是沒有,但是...傳說級不解釋
覺醒效果是增加攻擊速度,但是如果同時有傳說姐和娜娜莉(ナナリー)的話......我羨慕加忌妒!!!
請優先覺醒娜娜莉,弓比較重要,原因在於娜娜莉增加範圍,整體DPS(DPS=每秒傷害)上升,
而且弓的覺醒效果是:飛行特攻。基本上,娜娜莉是遠距第一選擇,傳說姐是第二選擇
(個人雖然沒有,但是用我朋友的玩的時後發現,以打不死系來說...其實有些地圖看出怪點和怪的走法...有時候傳說姐的DPS比蘇還高的感覺......這是因為沒有所以才覺得好用嗎= =",但是技能上,瞬間DPS,很明顯傳說姐輸給蘇,尤其是打不死系的王,蘇雖然攻擊範圍小,但是傳說姐和蘇都配魔女的話,放技能時蘇會贏很多,當然蘇即便在打不死系以外的怪也很強,那技能根本威武,但是打高防的絕對是傳說姐強超多,像上次活動的鎧,蘇像在抓癢,傳說姐根本...連人帶鎧的打穿。)

霊鳥の射手スー:
瞬間DPS最高職業的最高稀有度加上噁心的技能,又一破壞平衡的角色
吸血鬼獵人職業固有覺醒效果是:不死系攻擊1.2倍,對於現在不死系怪一堆的情況,加上瞬間DPS是遠距裡第二名,遠距覺醒順位在瞬間DPS第一名的娜娜莉,和傳說姐之後。因為蘇沒覺醒就很威猛了,所以也可以在第二選擇的最後一個覺醒,技能覺醒後目前和娜娜莉在拼遠距第一黑,能和娜娜莉拼的原因在於攻擊速度和威力,蘇比較快比較高,還附帶輕微緩速,到底誰第一就要等神人檢測了,當然!娜娜莉還有遠距無效效果的無效化,所以難分甲乙,當然啦...個人覺得還是娜娜莉威一點......這又是因為沒有所以才覺得強嗎= ="
(根據日本某超重課金王子的說法是,傳說姐的技能覺醒放完4回後第5回攻擊上到超級威武的3012,加王子是3644,但是沒有加速了,更別提很多地圖都放不到第5次,所以總傷害反而輸給蘇和娜娜莉,變成是對付"超高防"的王牌。例如魔耐超高、物防高的那種,因為純物防高的怪基本上都魔法上場,所以變成那種,魔耐超高就算了連物防都要高的變態王剋星)

黒紫の巫女キキョウ:好像很棒......,有點想要......加上很可愛...,而且覺醒圖那個乳溝讓我想......揭竿起義了!!  可惜這個月手頭太緊...不然一定抽下去

伏龍の軍師アイシャ:
有的人請先揍自己十拳!!  然後再看下去,這樣我心裡會比較平衡一點...
覺醒價值100分,冷卻時間減少變3成不說,全體HP增加,加上可愛程度爆表
但是!!還是建議...先把娜娜莉覺醒在來覺醒愛紗,只有愛紗的話遠距當然第一個覺醒愛紗了
順便一提,技能覺醒後叫做真!地圖砲,讓地圖砲ガラニア都羞愧的範圍...幾乎整張地圖了...

陰陽師ミコト:
很強!!但是不急著覺醒請先把主力部隊都覺醒得差不多在來覺醒
而且覺醒前的式神費用(コスト/cost)也比較輕,冷卻也比較快,比較能隨手丟,等主力部隊起來在覺醒吧,是種比較特殊玩法的角色,有的人恭喜你,有時候神級3星完全靠他那一發。
請擺到覺醒第四選擇去

至宝の使い手リアナ:
請看第一順位


以上,是我能夠分享的黑角覺醒感想
請覺醒時先覺醒一到兩隻黑就好,至多三隻剩下得等主力部隊都準備得差不多在回來覺醒主力部隊基本上都是白金,白金就是要依黑角來配戰術,所以這邊才會優先覺醒黑角,因為白金純屬映襯和輔助黑角對剛開始覺醒的人來說黑角覺醒也是比較困難的所以建議先一到兩隻就好,除非!!這是唯一例外情況,那就是你的黑可以湊出一隊了,那你就可以把其他聖靈也全部拿來培養黑了,不過這種情況...只發生在"超"重課金王子身上,一般重課金沒法用黑完整的湊出一隊,一定要用白金來加強、映襯,不然你很多極和神級3星會極度困難,甚至到不了。



最後是第三選擇(因為第四選擇只有一句話)
可以開始來打造覺醒隊伍了,請根據黑角色來配隊伍不一定要湊剛好一個隊伍因為有些不用覺醒都好用的,或是多覺醒些角色來擴充整個部隊,只要記得,最方便輕鬆的玩法是,金、白金與黑配合的戰術其他玩法等過了這階段後在來玩,畢竟過了這階段後神級自不在話下,大討伐1000隻都能吃下我主要參考下面那影片去拼的,結果一發就1000了0.0
大討伐到5/28,所以不急,慢慢混~~
當然,在拼之前有把我的神官給覺醒了,本來是50CC60也就是轉職後滿等在用的,為了這個覺醒了0.0 不過事後想想...好像沒啥必要...不過還好啦...100魔水晶而已,賞心悅目用。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26150110

從這階段開始千年戰爭玩起來就很輕鬆了,剩下的就是去挑戰高手境界了

第一順位:
是你最常用的金或白金角色,需要特別提出來的可以發問
建議是根據黑的選擇,先遠距在擋的也就是防禦近距,然後才是攻擊近距,方向與黑不同,黑會建議先遠距攻擊的是因為,黑的有時後光靠那隻就能吃掉神級王了,但是!! 王不會傻傻站著給你打,用防禦去擋著或是遠距的魔女去拖時間,這就是白金的用途了。在來,如果黑沒強力遠距,就是要加強遠距了,遠距加強完一樣要有擋的,拖台錢的,然後去輔助你的黑

第二順位:
你在覺醒說明那頁看到:出撃メンバーにいるだけでXXXの攻撃力X%/防御力X%上昇,這一類的全部都是第二順位,目的是去配合你的黑角色,或是你最常用或最愛用的職業去做調整。
翻譯是:在出擊隊伍裡(某職業/種族等等)的攻擊力X%/防禦力X%上昇



第四選擇:看哪隻順眼就覺醒他吧,結束。

到這裡也沒什麼需要在說的了,其實第一第二選擇覺醒完了以後,就是看自己的需求去做調整了,到這裡可以開始覺醒其他黑了目的是先湊出一個完整的覺醒隊伍,



當你覺醒出一支覺醒隊伍後,恭喜你到達高等階段,你已經算是高等玩家了到達高等玩家後就是要開始挑戰高手境界了,各種玩法~~高手無止境~~
因為到這裡後,你已經有了可以去玩自己想要玩的,各種戰術的本錢了
當然...只用銀或金去挑戰神級的那種不是高手而是神人,大家也可以去挑戰看看
然後只用銀去挑戰極級也是一種高手境界,總之到這裡後,不管是玩活動還是玩戰術
基本上你都通行無阻了~~剩下就是.......無止境的當養成高手...................

以上~~就是我對覺醒的建議和經驗分享~~
最後在強調一次,本人並不是很厲害,高等也是用結晶堆上來的,只是玩的比較久,經驗比新手豐富而已,當然也有做些研究,所以來和大家分享經驗,歡迎大家一起來交流、分享經驗,但請不要來砲。



後記:打這上下兩篇花了我兩個多禮拜的時間0.0...因為我這幾個禮拜超~~忙~的...所以只好在上班時間偷偷打,或是裝作在準備報告的在極度無聊的會議時間打,沒時間的原因包含了為什麼我四月底會沒錢用...個人並不是月光族。
超忙的原因是.......我5月中左右預計請三個多禮拜接近一個月的假,把囤積的假全部砸下去了,所以變得超忙的。為什麼要這樣請假呢? 答案包含了我沒錢的原因~
因為~~我買了Wii U !!!~~ 為了異域神劍X!!! 個人是異域神劍的迷,所以X一出就準備要砸了,結果四月中就直接付款了,現在......WiiU+遊戲片就在我正前方................每天都要膜拜個一兩次,然後每次膜拜就要問,為啥要這麼早買!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!,阿就沒空玩後!!!
然後......人生,就是要有所取捨,買了WiiU,就沒錢抽四月底的結梗和伏蘿了...................











以上~後記結束~~~


千年戰爭這遊戲玩法真得很多,並不侷限於一小塊固定的玩法,然後...............請不要貼伏蘿愛紗的閃光照來閃我!!!!!!  我會哭的!!!!!!!!!!!!!!!!!  悲傷與怨念可是很深的!!!!!!!!!!


謝謝大家花那麼長的時間看完這超~~長文
希望這篇文能讓大家做個參考

以下分享幾張有關覺醒的圖片,以及歡迎加入無止境養成高手的行列~~

幾乎全部角色的不會動的動動圖網址
進入網址後請直接點上方的職業進去看

有段時間的角色評價圖,一些角色在開放覺醒和技能覺醒後身價大漲
例如:轉蛋產的蘇菲,技能覺醒後是要排在壊れ(壞掉了),意思是破壞平衡的強大,蘇菲是根本最強了...然後踊り子マーニー也是排到壊れ去,然後活動產的很明顯是雷神阿喵要排到壊れ去了





最後~有任何意見或建議歡迎回覆~



謝謝大家~



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相關創作

留言共 1 篇留言

dgcwww
寫得很好,獲益良多。

12-25 14:21

阿清
謝謝[e5]12-25 15:25
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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