穿越系列中,除了魔法、劍士、謀士這類需要戰鬥型的書籍外,另一類就是創造型。
這類得主角通常都具有龐大的知識或者是超越常人的技藝,如:烹飪、工匠、文豪......等。到了異界後就開始蓋房子搞建設,善用自己知識闖出一片天。
我對於創造系的書能用「狂熱」來形容。我第一次看得是《異界重生之打造快樂人生》,這套書我看了四次以上。我很欣賞大家一起努力造出東西渡過難關的情景,這十分振奮人心。
(村長女兒薇蕾塔與志野一良)
故事內容十分簡單,主角至野一良因為中獎得到40億元,為了躲避各種人來要錢的人,他向父親詢問到了一個在山上的房子,打算先躲去那避避風頭。在整理房子時,發現了一個小石屋。進入屋內深處居然是另一個世界。
一良正想在這異界旅遊卻碰上了路邊的農民,一陣攀談後了解到被戰後乾旱與急病網住的小鎮已經是奄奄一息的狀態。所以他打定主意幫助這小鎮,旅途就此開始。
這就是典型的創造系寫法,主角賦予幾乎無限的金錢,穿梭於兩個世界。利用原先世界的物資與知識幫助一個小鎮崛起。
(老爸你別死阿,死了誰幫我繳學貸帶領村民阿!)
先從背景設定講起。
一個階級制度的國家下,小鎮居民多是需要繳稅給領主的農民。
沒有職業分化的概念存在,所以只要出了一點問題,如流行性疾病、乾旱,都會是嚴重的打擊,畢竟大家會的都是關於種田。
這給予主角良好的切入點,自稱是商人的一良帶著各種成藥與糧食出現在小鎮,像是救世主般的拯救了所有村民。
而對於人物的設定來說,沒有特殊性格,不論主角、薇蕾塔還是村民他們全都是「善良人」。善良到讓人覺得防備心理都有點顯得薄弱。
從一開始主角出現的穿著奇特引起戒備外,之後村民就是無條件的敬畏與信任。這或許是主角提供了遠超過在村民身上所能獲得利益的物資所導致。
但善良人不代表愚笨,他們還是有正常的思維。
面對城市人狡猾的心機,村民倒還要比一良更敏銳;也沒有出現主角一句話點破盲點引起喝采的現象。
簡單說,主角只有物資上與科技上的領先,思考方面還是平等的。
這杜絕了主角全能的形象,他還是需要各種朋友來輔助,不然他依然難行走於異世中。也添增了主角受挫的可能性。
最後主角帶過來的物資被設定為對當地物種具有強效功能。給予一瓶藥妝店賣的成藥,異界病人服用後兩小時內就康復;使用肥料灌溉異界植物,長的又快又肥。這個是以後劇情重要元素,也是除去主角很多錢以外第二個威能。
(沒有武力基礎的主角遇上兵也只能低頭)
再來就是關於劇情的走向與寫法。
對於創造系的穿越書來講,這才是最核心的部分。
首先主角必須創造一個對自己無害的空間,才能大膽放手進行建設。
所以故事中會不斷的重複他創造東西後被盯上,解決完問題後被人發掘,人際層面上爬一層後又被盯上,然後再創造東西解決問題......這樣循環下去,直到主角可以安心建設。
這本書目前看來大路線就是這樣,十足的固定。
但看得重點在於組成大路線的元素,如主角帶來了什麼拯救村名、利用何種技術提升國家素質、各村的比賽主角用特殊技巧贏得勝利。
不然就劇情來說,你常常看到主角從口袋掏出什麼東西就可以知道往後的發展,中間往往都是敘述這東西的應用與創造。
對於追求劇情多端猜不透的朋友來說,這本書可能不適合喔!
這裡分享幾個穿越創造系比較常用的題材:造紙、精鹽、菸草、酒、水車、武器、火藥、紙。
這些東西幾乎是慣用設定了,因為他們皆在歷史發展上有的重要的地位與意義,影響異世界的程度會更加巨大。
本書內也用了不少這類較為固定的元素,目前還沒看到太令我覺得新穎的出現。
(米、罐頭、奶粉。我是來賑災的,地點在異世界!)
本書大多上都在推進劇情,專門情感描述的段落真得很少。
這也算是這類書的一個現象吧,敘事多對話多感情少。單從字裡行間表現出來的主角,顯得有點片面。
另外主角思考的心態也沒有太清晰的表達出來,導致許多主角的行為讓人覺得動機不足。
基本上身為第一集的本書多在鋪陳,一切都是百廢待興的狀態。
還未看到主角想要創造怎樣世界的理念,也不太清楚作者是否有什麼觀念想表達。
我才剛剛看到令我比較感興趣的領主拜金女兒莉婕的出場,就快靠盡第一集尾聲了。
正也是如此,故事發展的空間還是非常大,我對本書是抱有些期待的。
喜歡看事件推進當作劇情的朋友不妨試試這本書喔!