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12 GP

進度報告

作者:長毛青蛙│2015-05-04 00:36:22│贊助:1,120│人氣:690
大家好,我是E X P E C T團隊的企畫,我們製作中的遊戲也有一點進度了,我來做第一次的進度報告,另外也要招募願意和我們一同製作遊戲的夥伴,在後面會提到,現在先讓我來介紹我們的遊戲吧。

名稱目前還沒確定(最近發現好像撞名了

遊戲一開始的發想是來自於,看同學玩恐怖遊戲被嚇到的時候一直對著怪物罵髒話,就想到如果在恐怖遊戲裡加入動作遊戲裡那種華麗的攻擊,在被怪嚇到的時候,可以把不滿發洩到怪物身上應該會有種爽快感,經過大家的討論之後,遊戲的主軸就決定是這個了。

總之就是披著恐怖遊戲皮的動作遊戲,遊戲採可自由切換視角的模式。
攻擊方面,遠距武器,近距武器可以即時切換。


這是目前的遊戲畫面,完成的部分有移動及攻擊。
UI部分還在討論中。
還有一些關卡機關的部份,我下一篇在來介紹吧


劇情與世界觀
開場劇情傳送門

以未來的現實世界為原點
加入一個架空的奇幻世界
這樣科幻跟奇幻的的元素都可以融入其中
美術們在創作上可以比較不會受限

預計宣傳詞
2350年  人類在太陽系外圍發現了一道空間裂縫

你是一位探險隊的隊員 前往未知的世界探索拓荒

但那世界遠比你想像中危險 而且有著許多未知的謎團

你可以當個探險家 孤身一人深入謎團的中央

或與夥伴們合作 建造基地 抵禦敵人 建立起一個安全的殖民地


以下一些目前成果

怪物模型


場景截圖




場景物件目前部分是 Asset Store 上購買的,像教堂等一些特別的建築則是我們自己製作的。
場景簡介影片


夥伴募集部分

2D美術(新增)
以下三項工作
宣傳用插畫
過場插畫
動畫用插畫

寄一些作品跟你想做的部份 到下面那個信箱


程式人員:
需要具備C#程式底子,且熟悉unity3D語法者

我們目前是用Unity3D來開發,現在的程式是企劃兼任,不過我們沒什麼程式底子,只會unity而已,雖然目前還是寫的出來不過越寫越亂,要做出完整的遊戲程式還是有難度,所以想找一個專精程式的夥伴


遊戲配樂:
以遊戲BGM為主,

 
3D建模:
主要是場景3D物件
需要基礎建模及貼圖能力


劇本:
主要是劇情對話的編寫
故事的完整化


網頁架設:
主要是遊戲官網的製作排版跟網頁程式


有意願的創作者們可以在下面留言或私訊我
團隊FB :https://www.facebook.com/expectavalon
mail :j3157919@gmail.com
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2826813
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留言共 6 篇留言

Nonenon
好厲害的樣子!

05-05 15:31

節操君
有點像是太空水電工的感覺(((゚Д゚;)))

加油吧~努力做好的話有很大的機會成為明年的新一代和青春設計節的焦點(`・ω・´)

05-05 15:41

幽火
我可以處理音樂的部份,請先上我小屋翻閱之前YouTube作品。希望能跟您以私信詳談。

05-05 15:43

風月
對劇本滿感興趣!(`・ω・´)

05-08 23:43

水無月冰鏡
同上,對劇本故事也是深感興趣~我比較想負責劇本部分=w="
因為對科幻、奇幻或魔幻..而且那開頭還蠻有興趣的XD
雖然沒有過遊戲開發的經驗,但希望能與你們私信~感謝^^

05-12 11:13

nyubor
非常棒的作品

05-14 18:36

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