這遊戲的困難之處也是:「不怕神一般的敵人,只怕豬一般的隊友。」
重坦負責撐線,和敵人尬砲拉鋸,有利就推進,不利就想辦法僵持,幫隊伍爭取時間;
不是說不能黑槍,
但偏偏就常看到一些明明裝甲擁有絕對優勢的重坦,卻只會躲點。
然後命中率又奇差……最後隻身被圍剿、被GG
要不然就是某些搞不清楚狀況(專露車尾給人家打或小地圖沒在看)不會適時應變,
導致瞬間滅線。
然後丟給剩下那些裝甲薄得跟紙一樣的隊友去收拾殘局……
中坦負責注意戰況,必要時須立即換線支援,搶點、反偵察、提供火力支援,
然後也是一堆傻黑槍或自以為是重坦,
傻黑槍不多解釋。
大多要嘛開場就跑到重坦線弄得自己進退兩難,
死跟著自家重坦一線待到掛,
讓該線戰車太多導致發揮不出最大的團隊效益;
要嘛就跑太深入被集火解決掉。
接著就讓敵人輕坦趁機摸進來收走自走砲了。
驅逐負責輸出,某些情況也必需撐線賣臉擋砲彈。
雖然黑槍是天職,但也不應該從開始躲到最後。
並非沒砲塔就不能打近戰。
但偶爾分房車種分到很多驅逐時,硬臉皮的驅逐卻還是選擇找地方躲……
似乎是寧可黑槍拿經驗也不願意幫隊伍贏得勝利。
輕坦負責各項偵查、反偵察,必要時給予隊友火力支援、狗戰。
無奈大多輕坦玩家多為新手,跑偵路線和定偵點都不熟,常常無法落實偵查這項工作。
然後常常就開場肉偵一去不回,讓隊友後期很辛苦。
老手似乎也沒很多人玩輕坦(又不是受虐狂)。
願意執行偵查的都算是稱職的輕坦,雖然很多都是開進死路被迅速解決。
但某些輕坦明明該場砲傷不夠,還是傻黑槍,逼得讓中坦去做偵查。
輕坦是高度危險車種,選來玩的時候就不該只考慮存活到最後,
但若撐到了後期往往會是隊友最好的幫手。
自走砲就只是找個好位置轟炸,不過某些場合也得主動出擊。
自走砲能不能有好成績完全要看隊友臉色,
能不能存活也看隊友臉色。
敵人有被開光通常都能有戰果。
通常如果開場大家都走單線一波流,自走砲都會被放生
應該待在隊友支援得到的區域,而不是孤身奮戰,明明單挑沒什麼勝算。
活到殘局時,除了火力支援外也應該要看情況協助佔點或偵查,
而不是把所有苦工都丟給僅有的隊友去做,
殘局隊友掛了,自走砲也等同是被宣告死刑,
除非運氣很好、敵人失手或耍NOOB。
偏偏很多自走砲都是等到自己挨打了才肯移動……
其他還有開場跳河溺死、誤打隊友。
容易給團隊士氣帶來負面影響。
首先,請勿酒駕。
然後,砲管前有隊友時,手指不要放在滑鼠左鍵上。
另外開場時常常自己人出車禍,亂成一團,導致拖延時間。
個人經驗覺得應該被禮讓的順序(「禮讓」定義為「不造成麻煩」而非「不移動」):
重坦>輕坦>驅逐>中坦>自走砲
理由是:
(1)重坦因為速度慢又是隊伍主力,不能太晚到交戰區,應優先禮讓。
(2)輕坦開場要到前線查看敵軍動向,這很搶時間,尤其是定點偵查,應禮讓。
(3)很多地圖驅逐都需要盡快就伏擊位置,此時中坦、自走砲應禮讓。
(4)除高速中坦有偵察、搶點之用(Cromwell、M7之類),
不然正常中坦是看隊伍在地圖的預期配置情形,才決定往哪邊走,
所以開場移動時應避免擦撞或擋到上述車種的行進路線。
因為速度不慢,不需擔心延誤問題
(5)通常都會選在離自家不遠的地方架砲,
而且敵人尚未被開光,比較沒有急迫性,應禮讓所有其他車種。
除非你有一定把握,知道哪些位置常躲人,可以趁開場時盲打。
另外全隊走單線風險實在太大,一旦整體被敵人開光就幾乎穩輸。
如果遇到開場大家一股腦地往哪邊衝,就狂戳小地圖看能否讓一些隊友換線,
沒人理你的話這場就靠自己看著辦,別太信任你的隊友,但也不要不信任他們(?)。
個人狀況:
戰鬥數不滿2000場,
勝率於50%~51%之間浮動,非常普通的正常人,自以為既不是高手也不是Noob。
4階~6階
尚未有任何技能100%
沒信用卡
愛用:T-34、Chaffee、T37、Jagdpanzer IV、StuG III Ausf. G、M41 HMC
戰車王牌:Hetzer、M3 Stuart、M5 Stuart
另外新手想玩自走砲真心不推薦美國線……
常常縮圈到最小還是大偏彈真的很虐心。
還有為甚麼心得會變成新手教學文
好吧我反省就是了 Orz