(True Ending ED-Last Song by supercell)
我這人不喜歡說了一大串,然後才點出主題,所以就如標題說的,Second真的無法超越前作。
一:戰鬥系統依然一樣,時間暫停功能形同虛設,功用大概只有劇情需要才用的到
二:角色形象跟台詞有點不搭,不大合前作,像是提茲突然變得非常成熟,立刻就理解了自己兩年沒醒來的差異,有這麼快的?
三:整體大地圖沒有什麼改變,只是換了故事發展地地點跟城鎮,雖然也會有前作城鎮出現
四:皇帝BOSS一點爆點都沒有,雖然一開始就在埋梗,但是這樣寫未免太牽強
五:劇情真的是最大問題,劇本完全沒有同質性,還有網路用語跟鋼彈梗(連我OO都沒打過我!)
六:劇本許多橋段完全不自然,根本是為了舖梗而硬塞的(像是貓使跑來砍了劍聖一下就開船跑掉,莫名其妙),劇情上也沒有凝重感,沒有一氣呵成,太過破碎且分散,讓玩家無法深入遊戲內。一代最大的優點就是緊湊且帶入感嚴重的劇情,這樣說好了,一代我從來沒跳過對話,二代我跳過了無數次,這樣說各位應該懂了。
或許是因為一代的劇本是林直孝寫的(命運石之門),在劇情上顯得非常凝重,有些是白裡透黑的情結,而在二代,我好像在玩一群人午餐野營郊遊兼打王打怪練功,不是在玩一款RPG,不過結局與片頭有讓我小小的感動,這個系列的靈魂還是存在的。
總而言之,一代的靈魂,二代還是繼承了,而二代就當作一代的後續補完吧,一代的兩大CP都成真了,只是有個人變成次元管理官又走了,雖然伊蒂亞知道身邊還有另外一個他(是誰就不說了,一代大黑幕跟最大梗),結局兩人有過交談,雖然是同個人,但很明顯,並不是跟他們一起冒險的他。
但還是必須給二代的劇本與設計巧思給個讚,在結尾,所有能拯救一代主角提茲的關鍵,竟然是一代完全版的冒險家!就是整個遊戲中在各處讓你存檔的冒險家!而貫穿整部遊戲的冒險家在最後露臉,原來一直在遊戲中以旁白方式給與提示的,都是這個能穿梭次元的冒險家浪人!而這個能拯救一代主角的梗竟然從一代開頭就埋了!
我真是太佩服你們了,真不愧是JRPG最後的堡壘!竟然連存檔NPC都變成了遊戲的一部分
那麼一代的男女主角,法王跟提茲呢?他們結婚啦!法王跟提茲姓,兩人隱居在鄉下當一對農村夫婦,二代的男女主角最後也有段心裡話,也是挺棒的。
總結:本作依然還是個佳作,雖劇情零散,還是很有良心的,音樂沒有前作那麼有感染力,但我聽得也蠻感動的,ryo這種寧靜一點的曲風可能是我的菜吧,所以各家評價音樂的部分,我倒是跟他們不一樣,可以評得很高。
如果滿分是一百分,我會給七十分
結尾影片透露三代為Bravely Sword,希望能找回林直孝寫劇本
(我很喜歡最右邊的巫師,遊戲中是個很好笑的角色,糕點師與戰斧士的組合也是很可愛)