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每日無聊文之地形篇:攻城戰補完之前言

作者:風舞空│2015-05-02 01:46:32│巴幣:10│人氣:397
OK,終於鳥到不能在鳥的一個星期告一段落,雖然沒有勞動節可以爽一下,至少這兩天可以把一些東西放下來,好好的打一下東西了,所以啦,作為無聊文重新復活的第一篇,個人決定把之前超久以前挖的坑繼續填下去,至少比起必須要用試寫文來示範的情緒篇來說,這東西比較簡單一點啦……。

所以啦,本日無聊文,今天要來跟大家聊一下要塞攻防,其實也就是攻城戰補完的幾個常寫到的點。

不過說實在的,有很多東西在之前的「攻城篇」都已經提過了,為啥現在又多一篇要塞攻防出來啊?如果說攻城篇講的是一些基本的攻城概念的話,那麼要塞篇就很明顯要跟大家說一件事情:強攻一個軍事要塞,那是要有戰損五成以上的心裡準備的。而一般來說,戰損三成就有可能導致軍隊譁變的下場,因此,如何用各種手段達成攻陷要塞的目的,就是攻城方需要去留意的事情了。

因此,攻陷要塞的話,有一些步驟可以依序去描寫的:

1.心理戰:透過宣傳、策反、商人、大軍壓陣等等的方式,讓對方感覺到迎戰的壓力,使得要塞內部出現民心不穩的狀況(別跟我說軍事要塞都是軍人,基本上軍民五五就已經是很誇張的狀態了,暫時的民人都會被抓來當作後備隊;平日則是支持要塞運作的根柢。),先把水給弄混了,好方便你混水摸魚。

2.潛入:潛入的目的其實有很多個,舉凡:調查兵力分佈,了解領軍將領,弄懂武器庫與糧草位置等等,這時候的舉動就是在於調查,以方便大軍壓陣時更容易攻陷,頂多來個刺殺高層吧?不過相對來說,潛入要塞的行動越是危險,需要的能力也越是高,但是能力越高潛入的難度也相對提昇(知名度問題),所以安排人手是很麻煩的一件事情啊=..=。

3.雙方對峙:比起一般的城市來說,要塞本身是具有相對獨立的飲水,相對隱蔽的糧食供給,因此想要用簡單的圍城把對方打敗是很困難的事情,所以有時候進攻要塞本身更接近一種戰略上的需求,以隱藏真正的目的。例如:明修棧道,暗渡陳倉這一類的?

4.潛入部隊行動:前面有提到了,進攻要塞是不得已之下的選擇,越早撬開要塞的大門,就越可能為我方得到更大的勝算。因此,所有先期的行動,這時候可以全部一起發動了!舉凡:下毒、煽動、暴動、暗殺、縱火等等,就算只是少幅度的耗損,在攻城戰這種房味方一人得當三個人用的狀況下,就有可能締造打開城門的機會。要塞的大門跟城市可不是同一個量級的東西,可以的話,盡可能用內應解決吧。

接下來,大致上就跟攻城戰差不多了,適時的運用這些東西的穿插,就可以把整個要塞攻防寫的超級浩大的!

那麼,本日無聊文就到此為止了,既然是前言外加攻城戰的補完,當然就會相對簡短一點,想要看到個人長篇大論喇賽的人,恐怕得等到下一篇啦=..=。

下一篇,咱們根據前言的部份,一步步來聊一下幾個攻城戰中會提到的細節部份,首先就跟大家獻上常見到的心理戰運用,攻心為上,怎樣瓦解軍心在戰爭中是很重要的一件事情。能夠被派駐在要塞的軍隊,絕對不是簡單發個傳單、叫個兩聲就可以瓦解的,如何動搖他們的根本,使軍隊出現不穩的狀況呢?就等待下篇分曉吧。

請期待下篇:攻城戰補完之一:心理戰運用

啊,有鑑於上次的事件,以後的無聊文個人會在最後加這段話:

歡迎各位針對文章中的一些觀點大家一起來探討!找碴也沒問題,個人很歡迎!若是想人身攻擊,不是針對文章本身,個人會直接送黑單出去。不能阻止你來,至少我可以保持清靜吧?

抱歉,請各位諒解無聊人的自保舉動(鞠躬)!
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留言共 8 篇留言

槭葉楓紅
跟近代與現代戰爭的差距不小阿,可能得註明一下[e21]
若像萬里長城那種明顯是為軍事用途建造的,軍人比例應該會更高,但後勤人員比例通常不變(幾千年來似乎都是1:3為主)
心理戰或許還能考慮分化城內勢力?

05-02 11:25

風舞空
放心,現代戰爭對於「城」其實沒有這麼重要,或者說當火藥武器大規模使用的時候,傳統的戰爭模式就已經不再適用了,因此,就算是奇幻作品,對於戰略武器(嗯,我就是在說魔法),也會有一定程度的削弱的,終究是以中古世紀戰爭為雛型的作品模式。

要塞本身除了軍事用途之外,平日是有關卡、商業等大城的功用喔,像萬里長城那種只是「碉堡」而已,有換防而沒有固定駐紮的功用。

後勤人員如果說是採取「府兵」這種兵籍制度的話,本身還會包含一大堆家眷與親屬,這種就不見得了。不過一般來說能夠到1:3其實這個城市的兵員已經開發到極限了,再多,恐怕城市就無法供應軍隊駐紮了。

05-03 01:20
槭葉楓紅
現代先擺一邊,近代戰爭(如一戰與二戰,更早的我都不熟)要塞還是有起很大的作用。

第一次世界大戰個人所知不多,但比利時的列日戰役堪稱要塞戰典範
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%88%97%E6%97%A5%E6%88%B0%E5%BD%B9

太平洋戰爭中德拉姆堡就讓日軍久久敲不下,輪至美軍進攻時也是費盡心思。
http://en.wikipedia.org/wiki/Fort_Drum_%28El_Fraile_Island%29

挪威二戰時的德勒巴克海峽戰役,在德軍壓倒性優勢之下,仍然以岸基要塞重創了德軍。
http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Dr%C3%B8bak_Sound

德國二戰時弄的高射砲要塞……良心講這思考路線讓人難以理解,但的確讓盟軍轟炸機不敢靠近,並使蘇軍吃盡苦頭。
http://en.wikipedia.org/wiki/Flak_tower

05-03 09:31

風舞空
糟糕!有人拿專業的資料來踢館了XDD

無聊人要認真一點了(?)05-03 21:54
槭葉楓紅
現代也是有幾個有名的要塞,但也只有名在軍圈內(笑

夏安山要塞對於(老一點的)SF粉來講應該都不陌生,在今年已經重新啟用。
http://i.dailymail.co.uk/i/pix/2015/04/08/21/2761034100000578-3031041-image-a-33_1428523772572.jpg

寫現代戰爭太M了,應該不用講太多……舉個超有名的就好。

05-03 09:37

風舞空
全部在下面一起回好了=..=05-03 21:54
槭葉楓紅
所謂1:3是指正規編制的人數,軍眷不會計入。

05-03 09:38

風舞空
要塞在現代戰爭的效果上面確實沒有過去這麼強這倒是真的,但也不代表他沒有功用了喔!畢竟,一個具有一定防禦能力的要塞,除了可以提供防禦方一定的防體之外,同時作為物資補給、兵員補充、部隊移防之類的都有據點的功效。

俺對二戰沒有這麼清楚,但也了解在中國戰場當中,四行倉庫對於阻擋整個日軍打下上海有多大的貢獻。

只不過,在現在這個按鈕時代當中,要塞大都採取地下化與隱蔽化的結果,防衛性武器已經漸漸大於傳統的城牆與防體了,作戰描寫上面又跟傳統戰爭差距很大了……。

軍眷那種大致上只有在職業軍人與兵農合一時代有啦,在唐代之後,為了防止節度使把持軍隊的關係,漸漸變成兵不知將,將不知兵的狀況,軍隊的駐紮漸漸與城市分離,尤中央把持糧草運輸以後勤控制軍隊,但這也變成如果軍隊具有自己的後勤補給區,就不需要中央支援的狀況……。

怪了,同樣的狀況似乎宋代之後常常發生啊=..=05-03 22:05
宇宙的浮油
聽説有要塞?
http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20130926120816/callofduty/ru/images/3/36/Cod-ghosts_odin.jpg
ODIN表示._.

05-03 14:57

風舞空
等等,有人拿啥大殺器出來了!?05-03 22:06
槭葉楓紅
後勤比我沒辦法講清楚,參考一下這篇比較能懂我的意思https://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1421400688.A.95B.html

四行倉庫不太算典型的軍事要塞,第一次車臣戰爭的格羅茲尼或許還比較符合,該城在開戰時是完全武裝化。

超級強權之間的戰爭仍是圍繞著要塞展開的,只不過如風舞空前輩所講的一樣──地下化了,最典型便是ICBM發射井,冷戰時期兩大強權戰略目標都是以摧毀對方核攻擊能力為最優先,如何摧毀ICBM發射井也成為雙方極為頭痛的問題。

冷戰時期非核兵力要塞箇中翹楚便是瑞典,Musko與Zeljava兩個基地的規模都龐大的嚇人,後者與基地88山洞基地有異曲同工之妙。

Muskö naval base
http://en.wikipedia.org/wiki/Musk%C3%B6_naval_base

Željava Air Basehttp://en.wikipedia.org/wiki/%C5%BDeljava_Air_Base

05-03 22:32

槭葉楓紅
後勤比我沒辦法講清楚,參考一下這篇比較能懂我的意思https://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1421400688.A.95B.html

四行倉庫不太算典型的軍事要塞,第一次車臣戰爭的格羅茲尼或許還比較符合,該城在開戰時是完全武裝化。

超級強權之間的戰爭仍是圍繞著要塞展開的,只不過如風舞空前輩所講的一樣──地下化了,最典型便是ICBM發射井,冷戰時期兩大強權戰略目標都是以摧毀對方核攻擊能力為最優先,如何摧毀ICBM發射井也成為雙方極為頭痛的問題。

冷戰時期非核兵力要塞箇中翹楚便是瑞典,Musko與Zeljava兩個基地的規模都龐大的嚇人,後者與基地88山洞基地有異曲同工之妙。

Muskö naval basehttp://en.wikipedia.org/wiki/Musk%C3%B6_naval_base
Željava Air Basehttp://en.wikipedia.org/wiki/%C5%BDeljava_Air_Base

05-03 22:32

風舞空
下一篇我會定義一下這邊所謂的「要塞」。

似乎你說的有很多是跟俺這邊提的有些不同的點=..=。05-04 02:40
CFP
樓上太專業了=…=不過現代已經不太像攻城了……攻城歷史還是從十六世紀之前的那些戰史當例子比較好030

06-10 21:59

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