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DX 夢現追加能力

作者:庫洛│2015-04-25 17:05:42│巴幣:0│人氣:417
基本說明:


能力名稱 最大等級:此為混血種時正常的最大等級
請記得,純血種的最大等級可加二,混合種的最大等級要減一
時機:
這個能力能發動的時機
技能:這個能力判定需要的技能
判定為該技能從屬的能力值的骰數加上該技能等級
如果填入的是能力值,代表你能隨意使用從屬該能力值的技能做判定
難易度:
這個能力要成功的判定難易度。如果是「對決」,代表要跟對方做判定對決。如果是「自動成功」,則不需要判定就自動生效。
對象:這能力一次能作用的對象。「範圍」指的是一個交戰區的大小,如果沒有標註(選)的話,代表是範圍內無差別攻擊。 射程:這能力能作用的距離。「至近」是指必須交戰中才能使用。「視界」是不在特殊狀況下,該場景內的任意地點。 侵蝕+n:使用能力時要上升的侵蝕率,nD10的時候為擲骰的合計。 限制:這能力的使用限制。「n%」代表侵蝕率要n%以上才能使用。
能力效果:這裡會填入能力的效果。
能力敘述:如果有的話,這裡會填入能力的敘述

能力的排列並非規則書上的順序,而是按照限制>時機>技能>效果來排序

另外提醒:
1.單一時機能發動的能力數量幾乎沒有限制,同一時機的能力發動稱為能力的組合。
2.同一個能力原則上一個時機只能使用一次,重複使用也沒有疊加效果,但【時機:自動動作】的能力例外。
3.能力要組合必須有著相同的發動時機和相同的判定技能
4.如果判定技能為「-」時,則可以跟任意技能判定組合。
5.如果判定技能為「症狀」時,則必須最少跟一個同一症狀的能力做組合才能發動
6.能力對象以組合的能力中最小的為準則,對象大小按順序為場景>範圍>n體>單體>自己
7.範圍跟範圍(選)同時出現時,由玩家自由選擇使用哪一個
8.能力射程以組合的能力中最短的為準則,射程大小按順序為視界>n m>至近
9.使用武器時,需要將武器的攻擊對象跟射程也考慮進去。
10.「進行閃避」跟「進行格擋」的能力不能互相組合
11.「進行攻擊+n的近戰/射擊」的能力組合時,將其攻擊力相加
12.「空手資料變更」的能力組合時,武器的數值可以隨意的組合,但不能疊加。








王牌騎手 最大等級:5
主要/反應動作 駕駛:
侵蝕+2
組合時,判定骰+[Lv]D
掌握載具的構造,像是與自己肉體直連一般自由操控的能力
エースドライバー Ace Driver



輕量模式 最大等級:5
主要動作 近戰/射擊
對決 武器 侵蝕+2
組合時,對方反應動作的判定骰-〔Lv〕D
減輕武器重量但不影響性能的能力。
ライトウェイトモード Light Weight Mode



屠殺模式 最大等級:3
主要動作 近戰/射擊
對決 範圍(選) 武器 侵蝕+3
組合時,命中時可使【種類:兵團】戰鬥不能,組合此能力的攻擊不能給予傷害。
次數限制:劇本中[Lv]次
使武器巨大化,攻擊多人的能力
ジェノサイドモード Genocide Mode




接觸炸彈 最大等級:5
主要動作 近戰
對決 至近 侵蝕+3
進行攻擊+[Lv×2]的近戰。無視對方裝甲值。不計算武器的攻擊力
將接觸的地方轉換成炸藥後爆破的能力
インスタントボム Instant Bomb




砂之刃 最大等級:10
主要動作 RC
對決 視界 侵蝕+2
進行攻擊+[Lv+2]的射擊。對方使用格擋時,格擋值-5
飛出刀刃狀的砂子攻擊敵人的能力




麻痺 最大等級:3
主要動作 RC
對決 範圍(選) 視界 侵蝕+2
進行射擊,命中時給予對方【硬直】狀態
次數限制:場景中[Lv]次
麻痺對方的運動功能的能力
パラライズ Paralyze




石化 最大等級:3
主要動作 RC
對決 視界 侵蝕+2
進行射擊,命中時,該場景中對方的【行動值】-[Lv×2]。
這效果可使用次要行動解除。
石化對方的腳,阻止其移動的能力
ペトリファイ Petrify




治癒 最大等級:5
主要動作 RC
自動成功 單體 視界 侵蝕+2
對象HP+{[Lv]D+【精神】}
再構成肉體,治療對方傷害的能力,可以使受損的部位再生
ヒール Heal




覺醒 最大等級:3
主要動作 RC
自動成功 單體 至近 侵蝕+5
解除對象的【戰鬥不能】狀態,對象的HP+1,對象的侵蝕+5
次數限制:劇本中[Lv]次
轉換腦內物質,使意識覺醒的能力
アウェイクン Awaken




機械變換 最大等級:3
主要動作 意志
效果 自己 至近 侵蝕+3
可與採購判定組合使用。採購判定達成值+[Lv×2]。這個能力不能組合其他能力。
次數限制:場景中一次
製作道具的能力
マシンモーフィング Machine Morphing




巨匠記憶 最大等級:5
主要動作 效果
侵蝕+2
可與<藝術:><知識:><情報:>組合使用。
組合時,判定骰+[Lv]D
讀取寄宿於物品內的記憶,繼承並描繪出過去大師之魂的偉大藝術的能力。




守護之砂 最大等級:1
反應動作 RC
對決 自己 至近 侵蝕+3
與此能力組合的能力可以用在閃躲上
操控砂子防禦對方攻擊的能力




型態轉換 最大等級:5
次要動作
自動成功 自己 至近 侵蝕+2
選擇空手以外的一個武器。該場景中,該武器攻擊-3,格擋值+[Lv×2]。
將原本主要用在攻擊的武器轉變成防禦型態的能力
フォームチェンジ Form Change




盔甲創造 最大等級:5
次要動作
自動成功 自己 至近 侵蝕+2
防具作成並與現在裝備的防具做交換,持續一場景
閃躲:-0 行動:-0
裝甲:[LV×2+5]
變換物質,製作出防具的能力,形狀由創作者決定
アーマークリエイト Armor Create




雙重創造 最大等級:10
次要動作
自動成功 自己 至近 侵蝕+3
與【無限武器】【盾牌創造】【掌心雷】組合使用。
製作的武器數量變為兩個,攻擊或是格擋值+[Lv]
(注:同時製造兩個武器的效果跟強化武器的效果是分開計算的。你會同時裝備兩把一樣的武器,每把武器的攻擊力都增加。
  一般來說,就算裝備兩把武器,每次攻擊跟格擋能使用的也只有一把,所以表面上只有後者強化的效果,但如果使用【複數武器】或【八重垣】的話,武器強化後的數據會進一步加倍。
ex.【雙重創造】2+【複數武器】=>攻擊:[武器攻擊力+2]×2)
兩手各作出一把武器的能力
ダブルクリエイト Double Create




載具變換 最大等級:3
次要動作
自動成功 自己 至近 侵蝕+2
可選擇一個【載具變換專用道具】,當下取得並使用,進入【騎乘】狀態。
場景結束後失去。
變換物質,製作出載具的能力
ヴィークルモーフィング Vehicle Morphing




砂之加護 最大等級:3
自動動作
自動成功 單體 視界 侵蝕+3
在對象判定前使用,該判定骰+[Lv]D
次數限制:一回合一次
操控沙子支援友方的能力



砂之盾 最大等級:3
自動動作
自動成功 自己 至近 侵蝕+2
在你進行格擋時使用,格擋值+[Lv×2]
對應攻擊,將砂子聚集成盾牌的能力



砂之祝福 最大等級:3
自動動作
自動成功 自己 至近 侵蝕+4
與【砂之結界】組合使用,可以對[Lv×10]m內的角色進行保護
次數限制:場景中一次
用砂子作更遠的保護的能力



補助裝置:【XX】 最大等級:5
設置階段
自動 自己 至近 侵蝕+6 80%
取得時選擇一個基本能力值(ex.補助裝置:【肉體】)
這回合,使用選擇能力值的判定骰+[Lv×2]D
次數限制:劇本中三次
作出補助一個行為的道具的能力
サポートデバイス Support Device



物質合成 最大等級:1
主要動作
自動 自己 至近 侵蝕+5 100%
選擇兩個技能相同的武器或防具並破壞。該場景內獲得並裝備數值為被破壞道具的合計數值的道具,射程固定為當中較短的一方。場景結束後失去



巨型轉換 最大等級:1
主要動作 症狀
對決 場景(選) 視界 侵蝕+20 120%
組合時,對象變更為【場景(選)】,射程變更為【視界】
次數限制:場景中一次
練成更多的物質使範圍擴大的能力
ギガノトランス Gigano-Trance



創造之手 最大等級:3
主要/反應動作 症狀
侵蝕+3 純血
組合時,判定骰+5D
次數限制:劇本中[Lv]次
將夢現的創造能力發揮到最大的能力
創造の御手



簡易能力:
只要沒特別提起,最大等級皆是Lv1,使用時機皆是主要行動,侵蝕上升皆是0

摺疊 【最大等級:10】。將物品摺疊成紙狀隱藏起來的能力,無視大小,可藏起[Lv]個物品。要視破或隱藏的話需要<知覺>對決
折り畳み
穿牆 無視密室,牆壁等障礙物移動的能力。可能需要<RC>判定
壁抜け
成分分析 理解物體的構成與性質的能力,可能需要<RC>判定
設計轉換 維持其機能,變更物品外表的能力。可選擇所持的一個道具並改變成你所希望的外觀,但效果不變。要視破或隱藏的話需要<知覺>對決
デクスチャーチェンジ Texture Change
萬能器具 使用大氣作出日常用品的能力。從電視到收音機,手機到洗衣機都能創造。可能需要<RC>判定
文書偽造 偽造特定書類或公文書或紙幣的材質,筆跡,印章並忠實呈現的能力。但是採購判定不會有加持。可能需要<RC>判定
無上廚師 使用大氣作出各種熟知的料理的能力。可能需要<RC>判定


載具轉換專用道具

變形機車
種類:載具 技能:<駕駛:二輪車>
購入/常備化 -/-
騎乘時擁有以下數據
攻擊:8 行動值:0
裝甲值:- 全力移動:250m
使用【載具轉換】做出來的機車,詳細外觀由作成者決定
モーフィングバイク Morphing bike

變形車
種類:載具 技能:<駕駛:四輪車>
購入/常備化 -/-
騎乘時擁有以下數據
攻擊:10 行動值:-2
裝甲值:8 全力移動:100m
使用【載具轉換】做出來的車輛,詳細外觀由作成者決定
モーフィングカー Morphing Car

變形飛行機
種類:載具 技能:<駕駛:航空>
購入/常備化 -/-
騎乘時擁有以下數據
攻擊:7 行動值:0
裝甲值:- 全力移動:100m
使用【載具轉換】做出來的直升機,詳細外觀由作成者決定。騎乘時視為【飛行】狀態
モーフィングヘリ Morphing Helicopter

變形船隻
種類:載具 技能:<駕駛:船舶>
購入/常備化 -/-
騎乘時擁有以下數據
攻擊:9 行動值:0
裝甲值:- 全力移動:150m
使用【載具轉換】做出來的快艇,詳細外觀由作成者決定。只能在水上使用
モーフィングボート Morphing Boat

變形機車II
種類:載具 技能:<駕駛:二輪車>
購入/常備化 -/-
騎乘時擁有以下數據
攻擊:11 行動值:0
裝甲值:- 全力移動:300m
使用【載具轉換】做出來的高性能機車,只能在【載具轉換】Lv3以上才能作成,詳細外觀由作成者決定。
モーフィングバイクII Morphing Bike II

變形車II
種類:載具 技能:<駕駛:四輪車>
購入/常備化 -/-
騎乘時擁有以下數據
攻擊:12 行動值:-2
裝甲值:12 全力移動:150m
使用【載具轉換】做出來的高性能車輛,只能在【載具轉換】Lv3以上才能作成,詳細外觀由作成者決定
モーフィングカー II Morphing Car II

變形機器人
種類:載具 技能:<駕駛:XX>
購入/常備化 -/-
騎乘時擁有以下數據
攻擊:15 行動值:-3
裝甲值:18 全力移動:50m
使用【載具轉換】做出來的機器人,只能在【載具轉換】Lv5以上才能作成,需要使用<駕駛:>的什麼技能由作成者決定,詳細外觀由作成者決定
モーフィングロボ Morphing Robot
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2818187
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