能力名稱 | 最大等級:此為混血種時正常的最大等級 請記得,純血種的最大等級可加二,混合種的最大等級要減一 |
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時機: 這個能力能發動的時機 |
技能:這個能力判定需要的技能 判定為該技能從屬的能力值的骰數加上該技能等級 如果填入的是能力值,代表你能隨意使用從屬該能力值的技能做判定 |
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難易度: 這個能力要成功的判定難易度。如果是「對決」,代表要跟對方做判定對決。如果是「自動成功」,則不需要判定就自動生效。 |
對象:這能力一次能作用的對象。「範圍」指的是一個交戰區的大小,如果沒有標註(選)的話,代表是範圍內無差別攻擊。 | 射程:這能力能作用的距離。「至近」是指必須交戰中才能使用。「視界」是不在特殊狀況下,該場景內的任意地點。 | 侵蝕+n:使用能力時要上升的侵蝕率,nD10的時候為擲骰的合計。 | 限制:這能力的使用限制。「n%」代表侵蝕率要n%以上才能使用。 |
能力效果:這裡會填入能力的效果。 | ||||
能力敘述:如果有的話,這裡會填入能力的敘述 |
王牌騎手 | 最大等級:5 | |||
主要/反應動作 | 駕駛: | |||
- | - | - | 侵蝕+2 | - |
組合時,判定骰+[Lv]D | ||||
掌握載具的構造,像是與自己肉體直連一般自由操控的能力 エースドライバー Ace Driver |
輕量模式 | 最大等級:5 | |||
主要動作 | 近戰/射擊 | |||
對決 | - | 武器 | 侵蝕+2 | - |
組合時,對方反應動作的判定骰-〔Lv〕D | ||||
減輕武器重量但不影響性能的能力。 ライトウェイトモード Light Weight Mode |
屠殺模式 | 最大等級:3 | |||
主要動作 | 近戰/射擊 | |||
對決 | 範圍(選) | 武器 | 侵蝕+3 | - |
組合時,命中時可使【種類:兵團】戰鬥不能,組合此能力的攻擊不能給予傷害。 次數限制:劇本中[Lv]次 |
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使武器巨大化,攻擊多人的能力 ジェノサイドモード Genocide Mode |
接觸炸彈 | 最大等級:5 | |||
主要動作 | 近戰 | |||
對決 | - | 至近 | 侵蝕+3 | - |
進行攻擊+[Lv×2]的近戰。無視對方裝甲值。不計算武器的攻擊力 | ||||
將接觸的地方轉換成炸藥後爆破的能力 インスタントボム Instant Bomb |
砂之刃 | 最大等級:10 | |||
主要動作 | RC | |||
對決 | - | 視界 | 侵蝕+2 | - |
進行攻擊+[Lv+2]的射擊。對方使用格擋時,格擋值-5 | ||||
飛出刀刃狀的砂子攻擊敵人的能力 |
麻痺 | 最大等級:3 | |||
主要動作 | RC | |||
對決 | 範圍(選) | 視界 | 侵蝕+2 | - |
進行射擊,命中時給予對方【硬直】狀態 次數限制:場景中[Lv]次 |
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麻痺對方的運動功能的能力 パラライズ Paralyze |
石化 | 最大等級:3 | |||
主要動作 | RC | |||
對決 | - | 視界 | 侵蝕+2 | - |
進行射擊,命中時,該場景中對方的【行動值】-[Lv×2]。 這效果可使用次要行動解除。 |
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石化對方的腳,阻止其移動的能力 ペトリファイ Petrify |
治癒 | 最大等級:5 | |||
主要動作 | RC | |||
自動成功 | 單體 | 視界 | 侵蝕+2 | - |
對象HP+{[Lv]D+【精神】} | ||||
再構成肉體,治療對方傷害的能力,可以使受損的部位再生 ヒール Heal |
覺醒 | 最大等級:3 | |||
主要動作 | RC | |||
自動成功 | 單體 | 至近 | 侵蝕+5 | - |
解除對象的【戰鬥不能】狀態,對象的HP+1,對象的侵蝕+5 次數限制:劇本中[Lv]次 |
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轉換腦內物質,使意識覺醒的能力 アウェイクン Awaken |
機械變換 | 最大等級:3 | |||
主要動作 | 意志 | |||
效果 | 自己 | 至近 | 侵蝕+3 | - |
可與採購判定組合使用。採購判定達成值+[Lv×2]。這個能力不能組合其他能力。 次數限制:場景中一次 |
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製作道具的能力 マシンモーフィング Machine Morphing |
巨匠記憶 | 最大等級:5 | |||
主要動作 | 效果 | |||
- | - | - | 侵蝕+2 | - |
可與<藝術:><知識:><情報:>組合使用。 組合時,判定骰+[Lv]D |
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讀取寄宿於物品內的記憶,繼承並描繪出過去大師之魂的偉大藝術的能力。 |
守護之砂 | 最大等級:1 | |||
反應動作 | RC | |||
對決 | 自己 | 至近 | 侵蝕+3 | - |
與此能力組合的能力可以用在閃躲上 | ||||
操控砂子防禦對方攻擊的能力 |
型態轉換 | 最大等級:5 | |||
次要動作 | - | |||
自動成功 | 自己 | 至近 | 侵蝕+2 | - |
選擇空手以外的一個武器。該場景中,該武器攻擊-3,格擋值+[Lv×2]。 | ||||
將原本主要用在攻擊的武器轉變成防禦型態的能力 フォームチェンジ Form Change |
盔甲創造 | 最大等級:5 | |||||||
次要動作 | - | |||||||
自動成功 | 自己 | 至近 | 侵蝕+2 | - | ||||
防具作成並與現在裝備的防具做交換,持續一場景
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變換物質,製作出防具的能力,形狀由創作者決定 アーマークリエイト Armor Create |
雙重創造 | 最大等級:10 | |||
次要動作 | - | |||
自動成功 | 自己 | 至近 | 侵蝕+3 | - |
與【無限武器】【盾牌創造】【掌心雷】組合使用。 製作的武器數量變為兩個,攻擊或是格擋值+[Lv] (注:同時製造兩個武器的效果跟強化武器的效果是分開計算的。你會同時裝備兩把一樣的武器,每把武器的攻擊力都增加。 一般來說,就算裝備兩把武器,每次攻擊跟格擋能使用的也只有一把,所以表面上只有後者強化的效果,但如果使用【複數武器】或【八重垣】的話,武器強化後的數據會進一步加倍。 ex.【雙重創造】2+【複數武器】=>攻擊:[武器攻擊力+2]×2) |
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兩手各作出一把武器的能力 ダブルクリエイト Double Create |
載具變換 | 最大等級:3 | |||
次要動作 | - | |||
自動成功 | 自己 | 至近 | 侵蝕+2 | - |
可選擇一個【載具變換專用道具】,當下取得並使用,進入【騎乘】狀態。 場景結束後失去。 |
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變換物質,製作出載具的能力 ヴィークルモーフィング Vehicle Morphing |
砂之加護 | 最大等級:3 | |||
自動動作 | - | |||
自動成功 | 單體 | 視界 | 侵蝕+3 | - |
在對象判定前使用,該判定骰+[Lv]D 次數限制:一回合一次 |
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操控沙子支援友方的能力 |
砂之盾 | 最大等級:3 | |||
自動動作 | - | |||
自動成功 | 自己 | 至近 | 侵蝕+2 | - |
在你進行格擋時使用,格擋值+[Lv×2] | ||||
對應攻擊,將砂子聚集成盾牌的能力 |
砂之祝福 | 最大等級:3 | |||
自動動作 | - | |||
自動成功 | 自己 | 至近 | 侵蝕+4 | - |
與【砂之結界】組合使用,可以對[Lv×10]m內的角色進行保護 次數限制:場景中一次 |
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用砂子作更遠的保護的能力 |
補助裝置:【XX】 | 最大等級:5 | |||
設置階段 | - | |||
自動 | 自己 | 至近 | 侵蝕+6 | 80% |
取得時選擇一個基本能力值(ex.補助裝置:【肉體】) 這回合,使用選擇能力值的判定骰+[Lv×2]D 次數限制:劇本中三次 |
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作出補助一個行為的道具的能力 サポートデバイス Support Device |
物質合成 | 最大等級:1 | |||
主要動作 | - | |||
自動 | 自己 | 至近 | 侵蝕+5 | 100% |
選擇兩個技能相同的武器或防具並破壞。該場景內獲得並裝備數值為被破壞道具的合計數值的道具,射程固定為當中較短的一方。場景結束後失去 | ||||
- |
巨型轉換 | 最大等級:1 | |||
主要動作 | 症狀 | |||
對決 | 場景(選) | 視界 | 侵蝕+20 | 120% |
組合時,對象變更為【場景(選)】,射程變更為【視界】 次數限制:場景中一次 |
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練成更多的物質使範圍擴大的能力 ギガノトランス Gigano-Trance |
創造之手 | 最大等級:3 | |||
主要/反應動作 | 症狀 | |||
- | - | - | 侵蝕+3 | 純血 |
組合時,判定骰+5D 次數限制:劇本中[Lv]次 |
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將夢現的創造能力發揮到最大的能力 創造の御手 |
摺疊 | 【最大等級:10】。將物品摺疊成紙狀隱藏起來的能力,無視大小,可藏起[Lv]個物品。要視破或隱藏的話需要<知覺>對決 折り畳み |
穿牆 | 無視密室,牆壁等障礙物移動的能力。可能需要<RC>判定 壁抜け |
成分分析 | 理解物體的構成與性質的能力,可能需要<RC>判定 |
設計轉換 | 維持其機能,變更物品外表的能力。可選擇所持的一個道具並改變成你所希望的外觀,但效果不變。要視破或隱藏的話需要<知覺>對決 デクスチャーチェンジ Texture Change |
萬能器具 | 使用大氣作出日常用品的能力。從電視到收音機,手機到洗衣機都能創造。可能需要<RC>判定 |
文書偽造 | 偽造特定書類或公文書或紙幣的材質,筆跡,印章並忠實呈現的能力。但是採購判定不會有加持。可能需要<RC>判定 |
無上廚師 | 使用大氣作出各種熟知的料理的能力。可能需要<RC>判定 |
變形機車 | |
種類:載具 | 技能:<駕駛:二輪車> |
購入/常備化 | -/- |
騎乘時擁有以下數據 | |
攻擊:8 | 行動值:0 |
裝甲值:- | 全力移動:250m |
使用【載具轉換】做出來的機車,詳細外觀由作成者決定 モーフィングバイク Morphing bike |
變形車 | |
種類:載具 | 技能:<駕駛:四輪車> |
購入/常備化 | -/- |
騎乘時擁有以下數據 | |
攻擊:10 | 行動值:-2 |
裝甲值:8 | 全力移動:100m |
使用【載具轉換】做出來的車輛,詳細外觀由作成者決定 モーフィングカー Morphing Car |
變形飛行機 | |
種類:載具 | 技能:<駕駛:航空> |
購入/常備化 | -/- |
騎乘時擁有以下數據 | |
攻擊:7 | 行動值:0 |
裝甲值:- | 全力移動:100m |
使用【載具轉換】做出來的直升機,詳細外觀由作成者決定。騎乘時視為【飛行】狀態 モーフィングヘリ Morphing Helicopter |
變形船隻 | |
種類:載具 | 技能:<駕駛:船舶> |
購入/常備化 | -/- |
騎乘時擁有以下數據 | |
攻擊:9 | 行動值:0 |
裝甲值:- | 全力移動:150m |
使用【載具轉換】做出來的快艇,詳細外觀由作成者決定。只能在水上使用 モーフィングボート Morphing Boat |
變形機車II | |
種類:載具 | 技能:<駕駛:二輪車> |
購入/常備化 | -/- |
騎乘時擁有以下數據 | |
攻擊:11 | 行動值:0 |
裝甲值:- | 全力移動:300m |
使用【載具轉換】做出來的高性能機車,只能在【載具轉換】Lv3以上才能作成,詳細外觀由作成者決定。 モーフィングバイクII Morphing Bike II |
變形車II | |
種類:載具 | 技能:<駕駛:四輪車> |
購入/常備化 | -/- |
騎乘時擁有以下數據 | |
攻擊:12 | 行動值:-2 |
裝甲值:12 | 全力移動:150m |
使用【載具轉換】做出來的高性能車輛,只能在【載具轉換】Lv3以上才能作成,詳細外觀由作成者決定 モーフィングカー II Morphing Car II |
變形機器人 | |
種類:載具 | 技能:<駕駛:XX> |
購入/常備化 | -/- |
騎乘時擁有以下數據 | |
攻擊:15 | 行動值:-3 |
裝甲值:18 | 全力移動:50m |
使用【載具轉換】做出來的機器人,只能在【載具轉換】Lv5以上才能作成,需要使用<駕駛:>的什麼技能由作成者決定,詳細外觀由作成者決定 モーフィングロボ Morphing Robot |
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