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特性大改真不假

作者:Edan│激戰 2│2015-04-25 14:30:59│巴幣:0│人氣:169
總結請移玉步至Dulfy

重點有四:
1.這些變動不用等資料片上市
2.純升級會得到400 heropoints, 465足夠解鎖現有所有特性和技能
3.中毒和燃燒都可以疊層數
4.下星期就有第一個特化的介紹(非德魯依)
5.困惑好像也要改變傷害方式(?)

所有職業都看似能組合出不少有趣的build
加上傷害類狀態可以疊,狀態流有望抬頭
整體變化應該會提高不少
(也就是speed runner需要帶更多不同裝備了)

我最關心的還是幻術
整個新特性給明顯是加強對中斷和困惑狀態的重視
在PVP應該是有不錯的表現
但在PVE呢?
雖然幻影流好像可以有一點點表現
但反而變化更少了

不知道技能會不會也有修改,也不知道新特化會有帶來什麼變動
但幻術開始回歸GW1的模式,傾向以PVP為中心了

然後問題來了
種族技能完全被移除了?
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2818061
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留言共 1 篇留言

發呆是種藝術
元素狀態流有搞頭了嗎XD

05-07 23:55

Edan
應該大多數職業的狀態流都有搞頭了05-08 23:38
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