創作內容

45 GP

[達人專欄] 一款如此美麗,飽含深度的解謎遊戲 ─《塔羅斯法則》

作者:星空下的夜想者│The Talos Principle│2015-04-12 20:59:23│贊助:164│人氣:8369
    《塔羅斯法則(The talos principle)》是一款由Croteam製作的第一(三)人稱解謎類遊戲,該製作團隊正是知名第一人稱射擊遊戲《重裝武力(Serious Sam)》的開發團隊,並延請Tom Jubert (FTL, The Swapper) 和Jonas Kyratzes(The Sea Will Claim Everything)這兩位知名獨立遊戲製作者設計解謎關卡。這款遊戲實在非常引人注目,在steam商店頁面上即可看到獲獎無數,各大遊戲網站都給予極度高分的評價,甚至有些網站給予滿分的肯定,Steam上的玩家評價也是壓倒性好評,在某些玩家心中甚至超越了《傳送門(Portal)》這款大作,這款遊戲到底有甚麼獨特的魅力呢?本文就來帶大家來探索這款非常獨特的解謎遊戲。


    本作的招牌宣傳圖片:機器人懷抱著一隻小貓,直指了本作核心意涵 ─「無機的人工智慧與有機的生命體,有什麼差別?這些差別重要嗎?」「當人工智慧幾乎能比擬真人,我們該將如何看待它?能當作人類看待嗎?人工智慧會怎麼看自己?」

    這款遊戲非常具有深度,除了動腦解謎以外,遊戲會一步步引領玩家思考一些如上述的哲學議題,遊戲裡引據了許多哲學家的思想和神話寓言(當然有些是虛構的),將這些平常人退避三舍的元素,以平易近人的方式融入遊戲之中。玩家將扮演最先進的人工智慧機器人,這機器人擁有幾乎與人類無異的思維能力,擁有智慧、情緒、性格、喜好、價值觀、自我意識...等等,與人類的唯一差別就是由機械所組成。玩家除了引導機器人克服一道又一道的謎題,同時也跟隨著機器人探索自我、探索這個充滿謎題的神秘世界。

▼睜開雙眼,首先映入眼簾的是自己的機械手臂


▼接著發現自己身處在一作美麗的遺跡花園當中,你聽到了來自於上面、神聖而莊嚴的聲音


▼這個聲音表明自己是這一切的創造者:埃洛希姆(Elohim),並要求機器人前去尋找祂,於是展開了本作的故事(本作有官方繁中字幕,甚至有粵語配音,可惜沒普通話)


▼遊戲裡有三大世界,A世界充滿希臘羅馬風格


▼B世界則是埃及風




▼世界C:中世紀歐洲城堡風


    本作的遊戲畫面非常讓人驚艷,採用《重裝武力》系列的Serious引擎,在《重裝武力:BFE》中,Serious engine 3.5表現並不特別突出,然而,這次升級的Serious 4.0 引擎帶來了突破性的表現,本作的光影表現非常傑出,許多場景的表現極其逼真,某些場所直逼前陣子虛幻4「巴黎公寓」的水準,實在很難想像這是改良自《重裝武力》的遊戲引擎。傑出的光影效果搭配幽美靜謐的遺跡環境和自然風光,真的是絕配,Serious 4.0所打照美麗的環境非常令人心馳神往,個人在本作史無前例的拍下三百張截圖。

▼該引擎在日光效果下了很大的功夫,艷陽、夕陽、多雲、陰晴不定等日光表現都不一樣






















▼直視艷陽的刺眼效果


▼樹木枝葉的陰影處理的非常細膩,隨風自然擺動的效果完全不馬虎








    本作的解謎關卡豐富有趣,多達130道謎題等玩家挑戰,同時又富有變化,且愈後期愈有挑戰性,並採用非線性的設計,玩家不一定需要依照順序闖關,出現困難的謎題可以暫時放棄,先行挑戰其他謎題。遊戲中最主要的目地就是蒐集散落各地的「魔符(Sigils)」,每道謎題關卡的目標就是成功拿到魔符,蒐集魔符以解鎖道具、開啟其他世界、開啟未知的未來。

▼魔符的長像如同俄羅斯方塊一般


▼某些金屬門需要特定的魔符才能解開,前期的謎題都很簡單


    謎題的難度循序漸進,過程中會需要利用許多道具來克服謎題,例如干擾器(Jammer)可以讓任何電子設備失去作用,因此可以用來使力場牆消失、使機槍塔停止運作、癱瘓移動地雷等等,連接器(connector)可以用來連接光束,引導雷射光到達指定目地來開啟機關,六面體(Hexahedron)可以拿來壓住開關,或者拿來當墊腳石,風扇則可以懸空物體或自己、甚至將自己吹往遠處,其他還有可攜式平台、記綠器等等,後期會出現這些工具的組合運用,難度不斷提升,愈來愈複雜,非常具有挑戰性。

▼遊戲中有許多干擾玩家前進的障礙,如機槍塔、移動地雷等等


▼移動地雷會在固定路線上移動,太靠近就會自爆


▼干擾器


▼干擾器可以癱瘓移動地雷,但無法摧毀它


▼阻擋玩家前進的力場牆,同樣可以用干擾器癱瘓


▼六面體可以壓住地板上的開關


▼連接器可以引導雷射光,將雷射光引導致對應的光盤來開啟機關


▼六面體和雷射光明顯參考了《傳送門》的設計,以此為基礎創作了更複雜多變的謎題


▼風扇可以將物體或自己懸空,製造高低差


▼但更多時候風扇會是干擾你的障礙


▼遊戲後期謎題會愈來愈複雜,更多的組合運用




▼個人最欣賞的設計:記錄器(recorder),不過這其實是許多人痛恨的謎題


▼記綠器可以記錄玩家一定時間內所有的活動,並在播放的時後創造出一個分身進行重播動作


▼記綠器不僅能創建自己的分身,連物件也會出現鏡像,可以短暫地創造出2倍的人力和物力


▼由此可衍生出高度複雜的組合運用方式,玩家需要反覆的在大腦中排演分身如何行動,本尊如何與分身互動,非常殺腦細胞




    除了解謎以外,本作也加入了有趣的哲學探討,但玩家不用怕看到哲學兩字就敬而遠之,本作的哲學思考非解謎關卡進行的必須要素,完全不予理會也無礙通關,但捨棄這塊著實非常可惜,遊戲呈現的哲學議題不會太過抽像或艱澀難懂,反而相當平易近人,隨著遊戲進行會逐步引導玩家思考一些有趣的哲學問題,例如「你是一部機器人,你能思考、有記憶、情緒、價值觀,那麼,你是人嗎?你有靈魂嗎?你有意識嗎?」

▼關卡各處都會出現終端機,裡頭有許多文件資料可以閱讀,但最重要的是,玩家將會透過終端機與另一個AI互動,那個AI會引導、挑戰機器人的信念體系


    什麼是塔羅斯法則?奇詭的是,這個法則不是一個真的法則或定理,而是一句問句

    塔羅斯(Talos)是希臘神話中的青銅巨人,有一條血脈,與人一樣血液流盡了就會死,與人一樣擁有自由意志,有慾望與情感,有身為人所有的基本性質,那麼塔羅斯可以視作為「人」嗎?據此進一步引申出:若機器擁有自由意志,有慾望與情感,有身為人所有的基本性質,那麼,機器也可以視作「人」嗎?遊戲裡會一直圍繞著這個主題打轉,因為這個議題與機器人被創造的目地有極大的關係。

▼讀取牆上的QRcode訊息,發現早有前人在這片世界裡歷練,你不是孤身一人


▼謎題想破頭也解不開時,可以尋求信使的建議


▼隱藏的星星通常較難以入手


▼時鐘謎題非常坑爹,知道謎底的第一個反應是「誰會知道阿」


    遊戲的劇情表現也相當亮眼,與前述的哲學探討相結合,玩家扮演的機器人在解謎的同時,也探索自己、探索這個世界,「為什麼我被創造出來?我是為了甚麼目地被創造出來?」「為什麼我要在這邊作這些謎題?」「我與人類的關係是什麼?」「人類都上哪去了?」「這個美麗的世界不太對勁,背後隱藏了什麼秘密?」「埃洛希姆真的是為我好嗎?」.....
 
   隨著玩家探索這個世界,蒐集終端裡的資料、前人透過QRcode留下的線索、與終端AI的互動、散落各地的語音紀錄,有些謎題會獲得解答,有些永遠是自由心證。

▼埃洛希姆會不斷告誡機器人不可靠近塔,叛逆的玩家理所當然要好好的進去探索一番啦


    儘管有繁中文本,但不得不說翻譯品質非常糟糕,值得大肆批評一番,語音對話的部分尚可接受,最大的問題是終端機裡和AI對話和資料文本的翻譯,終端機裡的翻譯有多爛呢,「No」可以翻成「編號」,你就知道已經爛到骨子裡了,大概是翻譯人員覺得終端機裡的東西不重要,乾脆完全交給Google翻譯,不要說潤飾了,根本連最基本的檢查都沒有。許多哲學議題的探討剛好都是放在終端機裡,有興趣的建議還是以英文來閱讀。

▼資料文件的翻譯品質....完全沒有可讀性



總評

    親自體驗過《塔羅斯法則》後,可以明瞭這款遊戲獲得各界讚譽與高分,絕對不是偶然,優美動人的風景、恰到好處的背景音樂、有挑戰性的謎題、讓人回味的哲學探討、令人恍然大悟的世界建構,這款遊戲在許多層面上皆獲致很大的成功,如果你喜愛《傳送門》這類型的解謎遊戲,應也會喜歡這款。可惜價格也較不親民,原價40鎂讓許多人卻步。本作的最大缺點就是繁中翻譯品質,以及最困難的第三結局讓人不是很滿意以外,其他方面幾乎是無懈可擊的佳作。


其他截圖










































美景圖實在太多貼不完,就此打住謝謝收看


P.S.推廣"一遊戲一圖文心得推廣會"鼓勵大家多多發表圖文心得及遊戲交流
文長、平台、遊戲類型,通通不限




引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2806414
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:The Talos Principle|塔羅斯法則|獨立製作

留言共 14 篇留言

孟德爾
沒看這篇心得
我一直想說這遊戲就只是個畫面漂亮的解謎遊戲
沒想到他的劇情這麼的深
看了有點想買了思考XD

04-12 22:12

星空下的夜想者
其實我劇透很少了XD04-13 09:07
Ling
有時間也想玩,serious sam 3 我沒怎麼在玩,到現在還沒破完..

04-12 22:22

thegreenlow2
看起來好棒耶
不管是遊戲性還是劇情深度
都在和portal看齊

04-12 22:36

星空下的夜想者
繼portal之後又一高峰作品04-13 09:07
SHIKI
看到埃及地圖想說怎麼那麼熟悉 原來是用serious sam的引擎去製作的

04-12 23:39

星空下的夜想者
真得很有既視感,應該有拿原始的素材來用WW
04-13 08:59
許儿
呃不好意思發現一個錯字 "粵"語不是奧語XD

04-13 00:33

星空下的夜想者
感謝指正
04-13 08:56
煙嵐御風
有放到願望清單,只是還在等時機下手

04-13 02:08

阿梔
畫面好精緻rr~既然身為解謎遊戲粉真的很想玩看看

04-13 08:11

秘密來訪
略屌

04-13 16:08


推推~好像很好玩!!話說戰慄時空3部曲呢!?

04-14 14:17

星空下的夜想者
戰慄時空@@?....遊戲類型不一樣很難比較04-15 14:24
K.T.
劇情和益智,非常吸引我的兩大要素。

價格不是問題,但是那個谷歌繁中翻譯真是有夠殺人的恐怖OTZ

04-14 14:33

星空下的夜想者
語音字幕還OK,但終端機理的東西完全不能看WW
04-15 14:25
Paulus
O.O 好遊戲+踢牙老奶奶的翻譯??XDD

04-15 14:05

星空下的夜想者
yep04-15 14:23
火柴人
謎題看起來好血尿 難度是不是和portal有段落差??

04-20 10:36

星空下的夜想者
比portal難04-20 10:41
宇宙水電工
翻譯真的好爛...

找知道一開始就用英文字幕

No翻編號真的是太OP了

虧我當時還在想說編號這個選項是尛= =

08-02 16:05

楊上慧
翻譯 品質簡直不能再坑[e20]

11-09 16:25

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

45喜歡★power8888 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:[達人專欄] 力挽狂瀾,... 後一篇:[達人專欄] 第一人稱「...

追蹤私訊

作品資料夾

a198955令人難過
我可以確認他是故意的了看更多我要大聲說昨天11:10


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】