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主題 達人專欄

惡靈古堡:啟示 2:真正的危機,是優化...

狠心先生 | 2015-04-11 21:04:33 | 巴幣 1214 | 人氣 19004

  今天要寫的心得是CAPCOM在PS3/PS4/PC/Xbox 360/Xbox One等多平台上發售的新作品「惡靈古堡:啟示 2 」。

  惡靈古堡:啟示第一代2012年在N3DS上推出,雖說N3DS的硬體能力有限,但CAPCOM反過來利用這樣的缺點做成場地狹小、昏暗的場景,反而讓遊戲有回歸傳統的恐怖感。

  雖然啟示第一代的銷售算不上亮眼(根據VG的資料,啟示賣最好的平台為N3DS,但也只賣出80萬的水準),但是在玩家間的評價都相當不錯,算是惡靈古堡系列近年來中唯一沒被批評的一部。

  而在過了三年後,啟示的續集終於出了。(小弟也希望擴散出第三部啊...)

  這次啟示2也相同的有中文化版本。而小弟買的是PS3版。


封面依然是大大的眼睛。


裏封面是美版的,可以交互使用。


  首發特點

  好的,那現在就來看看啟示 2的表現如何吧!

  ※本文照片大多來自巴哈以及本人拍攝。
  ※本文章將有大量劇透,不想被捏他者請三思。

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  開頭的動畫做得非常漂亮,讓我相當的有好印象,但是當遊戲真正開始後遊戲畫面相當的粗糙,完全是2011年的等級。老實說我自己認為畫面好不等於是款好遊戲,但是看到啟示 2的畫面還是不免嚇到,啟示 2的畫面跟第一代比起來幾乎沒有進步!

  以前惡靈古堡都算是各平台上畫面表現前段班,這次毫無進步的畫面真的嚇到我了。

  好吧,換個方向想這次的「惡靈古堡:啟示 2」中玩家再度扮演馬尾妹克蕾兒.瑞菲爾德,也歲是還不錯啦。

  
  老實說克蕾兒是小弟第三喜歡的女主角,在2代、聖女危機以及動畫中克蕾兒是個年輕的妹系角色,這次再度出場成為馬尾大媽老實說還真的嚇到我了...

  在克蕾兒路線中,克蕾兒與該組織成員一同被抓到孤島做實驗,而克蕾兒要在這座孤島中尋找逃出的路線;一代老面孔巴瑞的女兒則在這次中首度登場,成為玩家可以操作的角色。

  啟示 2中回歸了零代的玩法,玩家可以一次操作兩位角色。雖然同伴無法使用攻擊武器,但是有著優異的輔助能力來輔佐玩家,而非普通的花瓶角同伴。
  在克蕾兒路線中的輔助角色為莫伊拉,莫伊拉雖然不能使用槍枝,但是可以運用強力手電筒來讓敵人暫時呈現頭暈狀態,可以讓克蕾兒更方便使用體技。

  莫伊拉也可以用手電筒照暗處,讓隱藏的物品現身。大多都會有不錯的補品,玩家在路途中不訪仔細看四周,不要遺漏了有用的補品。

  在巴瑞的路線中,則是與一名神秘的小女孩娜塔莉亞一起冒險。是說大叔、蘿莉與磚頭,這讓我想到某款遊戲啊...

  
  娜塔莉亞雖然幾乎沒攻擊力,但是可以利用嬌小的身軀在其他角色無法穿過的小洞中移動,除此之外還可以像雷達一樣看到敵人的位置。

  娜塔莉亞唯一的武器是磚頭,別小看磚頭,用來丟殭屍威力相當不錯!

  啟示 2的劇情表現方式採用影集式以及雙主線的方式呈現,在每個章節開始前會先來個前提,結束後會有下集(下個章節)預告。這樣的方式很常見,但CAPCOM這樣的表現手法駕輕就熟,在遊玩一個章節後會忍不住繼續玩下一個章節。

  必須說啟示 2是一款相當倒吃甘蔗的遊戲,在遊玩第一章節時小弟曾經數度想把片子折半來洩恨。原因很簡單,因為遊戲的優化實在太差勁了!

  好幾次FPS不穩,如果說敵人海量還能理解,但是遊戲中常常在野外FPS開始掉,明明沒有任何的敵人還能不穩到這種程度,真的壤人很火。

  最火大的是有時玩家開啟一道門角色會突然無法操作,玩家這時除了移動攝影機以外根本無法操作,還不止一次!而且讀取時間長,小弟在重新遊玩時真的被這兩個部分搞到很惱火!

  不過上禮拜釋出更新檔後好太多了,沒更新前真的會讓人想把光碟折半或是拿去丟了。

  而遊戲本身的表現也像一道餐點,一開始只是小菜,隨著劇情的表現會讓人越來越沉迷於其中(不過上述的問題在沒更新前依然存在...)


  啟示 2繼承了啟示的優點,有著如電影般的演出以及豐富的遊玩要素。

  啟示 2有個很有趣的地方,就是兩組不同路線的關卡會有所影響。另如克蕾兒在第一關把噴火器的火開啟,往門口的方向噴火,那等巴瑞來到一樣的關卡後,在出口出會有火焰燃燒,反之克蕾兒若是沒用噴火器,那等輪到巴瑞來的時候就出口就不會有火焰在燃燒。

  因此在遊玩時也要考慮到是否會影響到另一組人馬的路線。

  在遊戲中玩家們要是達成了關卡所要求的條件‧就會獲得勳章。而勳章越多就表示玩家破關後能夠得到的BP越多;在啟示 2中BP可說是相當重要的存在。

  啟示 2有培養角色的玩法,玩家所得到的BP可以用來讓角色學會新技能以及提升技能。學會得越多,在往後的戰鬥中越輕鬆。

  不僅角色可以升級,玩家在遊玩的過程中會撿到一種叫零件盒的道具。

  在惡靈古堡4中出現了可以買槍枝以及提升槍枝的武器商人,但是在啟示系列中改成使用零件盒來加強裝備的火力。零件盒通常都不會藏的太隱密,玩家們不訪好好地找找看。

  惡靈古堡系列在每一代中都有不同的生化型的怪物,這次的啟示 2也不例外的出現了許多噁心又難纏的敵人。

  死靈。揮舞著銳利的武器威脅主角,肉體又著強大的回復力。不過身體裏頭藏有弱點,一旦弱點被打爆,死靈就玩完了。

  散佈者。神風特攻隊(無誤),因此看到後絕對要保持距離才是上策,太小看可是會吃苦頭。

  雙頭犬(另一顆頭哩?),攻擊力普普,但是會成群攻擊主角,靈活的速度是最大的威脅。

  不過說是這麼說,其實敵人的AI蠻笨的,敵人甚至有近視。小弟有好幾度在敵人的旁邊暗殺掉他的同伴,結果敵人還不為所動的乖乖讓我殺他的同伴,甚至也一併解決他。

  在遊戲本篇破完後,還有突擊模式以及兩位同伴角色的章節可以玩。

  在兩位同伴的章節中,將對遊戲本篇劇情中沒解釋的地方解釋得更詳細;小弟很喜歡莫伊拉與老人的章節。

  啟示中頗受好評的突擊模式在2代中也延續下來了。在突擊模式中玩家要接受各式各樣的任務來生存下來,此外突擊模式不只主要角色,連其他路人角色也可以選擇培育。

小弟偏愛白襯衫OL,所以選擇Gina。
  
  雖然啟示 2是一款不錯的遊戲,不過跟以往創造出許多風潮的前作比起來,啟示 2倒是有點像恐怖遊戲大雜燴,許許多多知名恐怖遊戲中能看到玩法在啟示 2都能看到。

  例如心靈殺手以及死魂曲2中的手電筒照射敵人。

  或是最後生還者的暗殺。

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  遊戲給分:★★★★

  優點:啟示 2最大的優點在於遊戲內容相當的豐富!不管是本篇、同伴的故事模式還是突擊模式都相當的豐富,很有誠意的一款遊戲,而且遊戲內容本身也很耐玩。豐富的內容讓我很喜歡!

  不過個人最喜歡的部分在於緊張刺激的劇情,雖然啟示 2劇情普通,但是個人卻覺得採用影集的方式來吊玩家胃口相當高招。精美的過場動畫也很加分。

  除此之外這次的採用的雙結局相當棒!不管是好結局還是壞結局小弟都很喜歡!特別是壞結局,非常的有味道,應該是惡靈古堡系列中最喜歡的一個結局!

  缺點:啟示 2雖然是2015年的遊戲,但是畫面表現(遊戲畫面)卻讓人相當失望,當然一款遊戲的好壞不能用畫面來代表,但是相隔三年的續集畫面完全沒進步,這也太...

  另外雖然釋出更新檔好很多,但是FPS還是很不穩,這是最大的缺點。

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  後記

  我在四月份因為工作的關係,必須神隱一陣子。

  剛好下周有要參加慢跑活動,下下周則是預定要留在公司加班,因此沒意外的話本篇是這個月最後一篇的遊戲心得文。

  而且最後一周剛好是異域神劍X的發售...不能去領貨了

  還有原本預定要在四月底五月初時買的N3DS也因為卡到五月初有要參加上司的婚禮而去買衣服以及包紅包,所以又要延後入手的時機了...

  好多麻煩啊...

  那我們下次見
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留言

創作回應

阿達
單純以畫面來講,我怎麼覺得邪靈入侵比較好
還是我的錯覺?
2015-04-14 17:08:30
狠心先生
我覺得差不多
2015-04-15 19:15:40
小純葛格
太可惜,鐵撬居然沒有推,精美的攻擊力和沉重的打擊感,雖然速度有點慢,但可以當成ARPG來玩(誤)
2015-04-19 10:39:54
狠心先生
居然1
2015-05-01 10:45:47
橘子
當初就是因為他有中文版才想把他入手[e2],實際玩過之後確實有幾分難度[e8],不過玩法多樣化而且還有不少額外章節遊玩[e12],小弟認為還是給他滿分[e19]。
2015-04-30 01:13:12
狠心先生
+1,可以玩的章節多真的很家分1
2015-05-01 10:45:58
丁人
希望psv版本能優化
2015-05-02 01:37:11
狠心先生
PSV版本是SCE負責移植,應該沒問題
2015-05-02 01:38:57
深液洸
PS3硬體大也LOG 我以為psv才這樣
羅莉炸方塊有這麼厲害,還以為只會monster is coming
不太想用他
2016-03-19 17:09:14
狠心先生
噗噗
2016-03-19 17:22:35

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