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[達人專欄] 簡評《惡靈古堡:啟示 2》

作者:藍風Pochafun│惡靈古堡:啟示 2│2015-04-08 13:17:43│贊助:90│人氣:12510
 《啟示》是《惡靈古堡》近年頗受好評的分支系列,第一代妥善運用原始平台3DS性能的侷限,設計出狹小陰暗的船艙空間,反而成功創造出系列作失去已久的壓迫感與恐怖感;附加的突擊模式則有類似RPG的打怪練功撿寶的設計,使遊戲十分耐玩,而且關卡中敵方配置頗富巧思,常讓玩家感到棘手,具有挑戰的趣味,因此得到相當好的評價。

 而本篇介紹的第二代,最特別的一點是採用章節式發售數位版,一個星期賣一章,全數發布後再推出包含完整章節的實體版,這是系列作首度採用這樣的方式販售,或許是以此方式吸引更多玩家來嘗試,順便增加數位版的使用人數,然後透過分段發售的方式釣釣玩家的胃口,不要一下子就全破。

 本作玩法跟一代相似,一樣有主線劇情和高耐玩度的突擊模式,主線劇情一樣採用兩位角色進行,加強了合作與解謎的玩法,並追加了人物的技能樹,來強化人物的能力。而突擊模式也有人物技能的設計,藉此來特化能力,盡情屠殺殭屍。

 以上是本作的基本介紹,接下來進入簡評。盡量不劇透,有的話會以塗黑遮蔽,如果連遊玩要素也不想被捏,那麼看開頭粗體字就好。另外說明一下,一代我玩的是3DS版的,二代我是玩PS4版。然後本篇圖片皆是自截上傳的遊戲截圖。


‧優點:

1.故事不錯,起用了1、2代的巴瑞和克蕾兒,以及5代埋下的「另一位威斯卡」伏筆,對系列作的玩家來說是一個驚喜,沒想到卡普空沒忘記這個哏。雙結局的安排也很有意思,有威斯卡本體VS.分身的戲碼,到底哪個才是真的她,挺有哲學的味道;而不管選哪條線,威斯卡的意識都會留存,這又埋了另一個伏筆,提供玩家想像空間。


2.凸顯了角色的分工,不像前作就只是個偶爾開槍的跟屁蟲遊玩方式是一人負責攻擊,另一人屬於輔助角,不能開槍,像莫伊菈可用手電筒照殭屍的眼睛,製造可以攻擊的空檔,然後用鐵橇補刀;娜塔麗亞則可以感應敵人位置與弱點。單人遊玩時需要思考怎麼切換角色來應付眼前的機關與敵人,善用的話可節省很多子彈,而不只是無腦的一路殺過去。雖然有時候會覺得很煩啦,要撬下門上釘的兩條木板,這種設計比前作鬆開螺絲更無聊。


3.有更多解謎要素,就連每次開箱子都要探測可以成功開啟的「點」在哪裡,而且理所當然有時會故意把箱子放在限時趕路的地方,讓你必須趕緊判斷出開啟點的位置,好在Game Over之前開完箱並成功逃脫。

 當然解謎的地方不只有開箱子。我最欣賞的是隼之室拿了石雕叼的物體便會觸動天花板下壓的機關,夠聰明的話可以一眼識破,或是靠牆上提示點醒,破解方法很簡潔,需要動腦又沒有繁複的操作手續。

 此外,本作重現了傳統系列失傳已久的一項特點,就是章節中第一組人馬的行動,會影響第二組人馬,例如A組在某處打開了一個機關,會改變B組經過同一個地方時所面對的情況。這樣的細心設計,讓玩家更能感受到兩組人馬的確是在同一個地方冒險,也要思考如果要取得藏在該地的要素,第一組人馬該怎麼做會比較好。


‧缺點

 在思考本作缺點時,我遇到了一個問題:「這只是一款七、八百塊(數位版季票價格)的遊戲,如果嫌那麼多,會不會太苛求?」這種價格不過就是小品遊戲的價位,用這個標準來看,本作真是俗又大碗。不過實體版還是一千多塊的一般遊戲等級,所以還是提一下。


1.沒什麼新意,而且有很多《最後生還者》的影子,比如兩人的分工合作、感應敵人位置、摸到敵人背後暗殺的方式、搜集材料現場加工成道具、父女之情並將感情轉移到撿來的小女孩身上等等。擇其善者而從之雖不算什麼壞事,不過《惡靈古堡》過去可是讓其他遊戲仿傚的潮流尖端,現在卻淪落於仿傚別人,有點感慨。

 額外章節的「鬥爭」開頭的打獵滿有趣的,可惜獵來的肉只是當成接關用的點數,接下來的關卡仍然只是單純的殺殭屍。如果能設計成在殭屍盤踞的島上生存六個月,一邊打獵維生一邊抵抗殭屍入侵,應該會更有趣。


2.不怎麼恐怖。會嚇人的地方,就只有第一章開頭而已。本作脫離3DS的性能限制,可以發揮空間大幅提升,結果卻像5、6代一樣不知道該如何利用硬體更高的性能來創造恐怖感,只知道在更大的場地放更多的殭屍以量取勝。

 會模糊視線的隱形蟲應該是本作最恐怖的怪物,劇情模式中如果不切換具感應能力的娜塔麗亞直接看隱形蟲的位置,純靠小女孩慌張的指示射擊,可以感覺到緊張。不過我不太喜歡這種模糊視線的設計,尤其判定並不是很嚴謹,明明我在樓上牠在樓下隔了一層樓,還是會無視天花板的阻隔,以直線距離來判定蟲蟲來了,使畫面糊掉,但明明就不在身邊,而且還要跑一陣子才能遇到。


3.突擊模式的關卡設計缺乏像前作的巧思。初代會利用地形安插埋伏,就算只有一、兩隻也可以讓玩家感到頭疼。不過本作就只是堆屬性與數量,只提升難度,但缺少克服難度的趣味。

 這次的狙擊槍大出鋒頭,因為大部分的場景都算開闊,而狙擊槍可以拉開距離安穩地一槍爆頭;再加上「狙擊槍大師」的技能總彈量上升,量多到可以橫掃關卡全敵好幾次,強得過分。

 關卡數量雖然有上百道,加上人物的等級是分開的,又有很多技能可點,非常耐玩。但是屠殺完殭屍後會覺得有點空虛。

 此外,沒有鬼船這類大型關卡,這也是不如前作的地方。

4.部分地方流暢度不佳。像劇情模式幾乎所有開門或走下高落差的地方,畫面都會黑一下,讓人感覺不連貫。然後叢林之類的地方掉幀情況嚴重,PS4運轉的聲音也會變大,明明畫面表現又不是很出色

 本作的畫面不怎麼樣,並沒有因為脫離3DS而達到家機大作的水準,大大不如《惡靈古堡5》,模組和物理效果有一種廉價的感覺。不過看數位版的定價,本作本來就算廉價XD。


‧結語:

 現在回想起來,《啟示》初代真是太強了,硬體雖弱,但反而將硬體的侷限翻轉成優勢,尋回系列作該有的壓迫感,還把3DS的機能發揮得很好,可以透過擦身功能搜集稀有道具,或是追緝冠上其他玩家名字的亂入怪,非常有趣。相較之下,2代就沒那麼有創意了。

 不過因為故事的關係,本作仍是系列作玩家必玩之作,而且內容也不差,個人覺得比想要耍帥卻有嚴重缺陷的《惡靈古堡6》好玩多了。尤其如果喜歡突擊模式打怪練功刷高等槍枝與零件的玩法,本作會非常耐玩。

 那麼如果是未接觸過《惡靈古堡》系列的玩家呢?我會建議先從4、5代入門,有心的話再玩更早以前的代數,瞭解一下系列作的劇情。畢竟本作的量級無法與大作級的正傳相比,撇去突擊模式之類本傳所無的東西外,其餘的表現放在系列作中,並不出色。

↑突擊模式中連看起來很路人的NPC都可以用XD如果想要練全部角色,可以殺掉非常多時間。


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2801814
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留言共 22 篇留言

乂空痕乂
請問你認為惡靈古堡6的缺陷是??
因為沒玩過前幾代系列作,只玩過6跟啟示,覺得還不錯。
如果6有嚴重缺陷我卻覺得滿好玩的,在思考是否回去補前幾代了XD

04-08 13:28

藍風Pochafun
6代最大缺陷就是部分劇情場景的運鏡差勁,喜歡故意整死玩家
假如你要往前跑逃離怪物的魔爪,鏡頭可能會故意拉近讓你看不到前面的東西
或是突然方向改變,如果維持原本的方向就掛掉了
玩過《秘境探險》,覺得6代是想像秘境一樣把遊戲搞得像電影一樣
不過表現手法差多了,玩起來沒秘境流暢
而且要多死幾次來記動作順序,我玩的時候怒意滿滿XD04-08 13:37
咖啡中毒
在下覺得本篇太短~

突襲還不錯~

不知不覺把莫伊拉練到99等XD

04-08 13:35

藍風Pochafun
我是練克蕾兒到一百等XD04-08 13:40
亞瑞斯
唔噢 ! 滿滿惡意DLC的遊戲 ~ 等BEST或年度版 XD

04-08 13:43

藍風Pochafun
實體版就等於完全版囉,已經收錄額外章節和DLC了
除非以後又放出更多DLC XD04-08 13:48
烏魯斯拉格納
先感謝樓主分享心得~ 個人對威哥的部分有興趣 剩下的? 隨便啦XD
惡靈古堡啊... 早在我無法從中感覺到恐懼時候我就已經放棄這個坑了...
想當年一跟二那種粗糙的畫面都可以把我嚇到半夜不敢去尿尿XD
隨著時代演進畫面明明越來越華麗了 可是卻完全沒驚悚感了....

04-08 14:25

藍風Pochafun
威哥就看以後會不會復活再戰XD04-08 20:03
No Fun Sky
6代在操作上真的作的很差,不懂製作人在想什麼?另外敵人也不段的蛻變變化,打到很煩人,以及不知打什麼的頭目戰。儘管劇本有很打的進展,但遊戲性真的很低

04-08 14:32

藍風Pochafun
優點是想搞好劇情,看起來像動作電影一樣
只是實際遊玩並沒有看起來的那樣厲害XD
BOSS戰也很討厭,打倒後又出現,直到最後才真的結束,很不乾脆04-08 20:06
Cloud
6代真的破一次就不會想再玩了,啟示1至少拿到無限火箭筒,2代也玩了2次看所有結局

04-08 14:50

藍風Pochafun
6代我還破到第三組人馬就放棄了XD04-08 20:06
幻~!
驚悚感比較主觀吧 當年沒啥恐怖遊戲所以1代感覺有恐怖 年輕玩家可能嚇慘 但是一路玩了這麼多恐怖遊戲 可是早就麻木了吧

04-08 16:02

藍風Pochafun
覺得恐不恐怖很主觀
但是可以客觀分析場景、怪物等等的設計,表現出的恐怖氣氛如何
像啟示初代這方面就做得不錯04-08 20:09
不想當藍想當狼的藍
嗯 你所說的六代 我在克里斯篇要逃離海底基地時第一次對上最後BOSS的逃離路線的運鏡真的讓我玩的很火大 分明就是要你多死幾次來記住方向的操作[e14]

04-08 16:14

藍風Pochafun
我玩這一段也很火XD04-08 20:09
SA-HN-DA
感覺克蕾兒老是被綁架關進牢裡……

04-08 16:23

藍風Pochafun
然後常常有主角挨針XD04-08 20:09
金星
只知道在更大的場地放更多的殭屍以量取勝,好哇!

04-08 17:23

藍風Pochafun
大殺殭屍也是不錯
只是論對付大群殭屍的場面,本作也不如4代以後的本傳XD
明明不是出在掌機上,場地大小和一次湧出的敵量都被壓低
或許是考量到要跨PSV吧04-08 20:13
蛋堡
我本來是很期待啟示2在3DS上發表的 雖然PS4聲光效果較佳
但我還是忘不了啟示1帶來的震撼,狹小的通道,裸視3D,拆螺絲,海底電流急急棒鐵門
這些體感上的享受,真的是其他平台感受不到的
啟示2的突襲模式,雖然一開始我很開心的喊出:好多六代的圖阿 好懷念
但到最後覺得...真的很偷懶阿 甚至啟示2本身的圖都不多
啟示1的鬼船等級關卡也都沒出現

但啟示2我覺得劇情的雙人合作是滿有趣的,每個角色都各有特色也是優點
尤其劇情滿出乎意料的,埋了好久的梗,當然又埋下了更大的梗XD
因為啟示1最後潔西卡拿了病毒後...沒有交代道

難道啟示1.2的結尾要結合起來成為 惡靈7的梗!!?
很期待啟示3阿
(另外啟示2叢林那邊 PS4還是在哀嚎中)

04-08 17:33

藍風Pochafun
啟示2撿了很多本傳的題材來發揮
說不定埋下的伏筆真的會回饋給7代來用XD04-08 20:20

買一千多的PC版
玩第一章時的感覺就有好像不到一千元的價錢
尤其是角色模組.如沒有外加那些一開始就能用的衣服我會更氣

敵人不是傳統僵屍的套路我很遺憾~不像打僵屍遊戲
2P角色玩法蠻有趣的~但整個遊戲好像就這點而已
突擊模式我不喜歡...沒有連線一人練很無聊

04-08 21:06

藍風Pochafun
畫面表現和模組就是小品遊戲級的水準XD
印象中的5代還比本作強多了

突擊模式是啟示系列的一大重點,尤其耐玩度的重心就在這裡
不喜歡的話那本作就會失色不少
雖然本作突擊模式的質也沒那麼好XD04-08 21:50
金星
不是,我是說你那句講得漂亮

04-08 21:51

藍風Pochafun
原來我會錯意了XD04-08 21:53
点点○✕□△ねこ
問一下喔 現在網路上的實體PS4版 已包含所有章節了嗎? 之前用DLC的方式都已釋出了嗎? 櫻還不會再叫你買DLC了吧= = 抱歉 問題有點多

04-09 00:36

藍風Pochafun
已經包含了所有章節
不過未來會不會再出DLC,我無法保證XD04-09 07:28
点点○✕□△ねこ
一代的啟示我也用3DS玩 以3DS的性能跟畫質當標準的化 我覺得已經很HD了

04-09 00:43

藍風Pochafun
PS4和3DS的性能天差地遠,僅以3DS為標準是在汙辱XD
與PS3、PS4的遊戲為標準來看,啟示2的畫面是看起來挺弱的HD遊戲04-09 07:32
点点○✕□△ねこ
對啊 我是絕得啟示一代在3DS上 跟其他3DS遊戲比 以經很HD了⋯⋯==

04-09 07:53

藍風Pochafun
原來是這個意思啊XD
初代在3DS的確是超水準的表現04-09 08:05
点点○✕□△ねこ
而初代啟示有被移植在其他平台 而wii u 得我有玩⋯⋯有點傻眼 新增怪物就是會把人像抹布那樣妞死的 也只出現在泳池那邊 絕的有點偷懶

04-09 11:52

藍風Pochafun
移植版通常就那樣,尤其是卡普空XD有新增怪就不錯了04-09 17:12
点点○✕□△ねこ
我絕得啟示2沒在3DS上應該是機體限制嗎? 因為場景變得有點大 舊3DS又沒辦法調視角

04-09 17:16

藍風Pochafun
或許吧
不過連WiiU也沒有
若不是不想跨到架構差異大的任天堂主機,或許跟章節式賣法等遊戲構造不合適04-09 22:40
✘__✘
個人喜歡威哥跟ADA這兩個角色
只要劇情別太爛,威哥復活我都很高興,聲音太有磁性了

而惡靈古堡6除了那操作性真的很差外,整體來說我覺得不錯
Leon跟Sherry劇情我玩了好幾遍,Chris逃跑那段真的會玩到起懶趴火
破一次就沒在玩過

有空再來玩啟示2,期待惡靈7

04-09 19:25

藍風Pochafun
威斯卡VS.克里斯的對決很有看頭
只可惜5代這戲碼設計得不太滿意,有點太浪費了
如果能再來一次,創造更有張力的對決也不錯XD04-09 22:47
点点○✕□△ねこ
不然就是任天堂不喜歡DLC這樣子的賣法 我也有點不喜歡這樣章節市的 感覺就像草草做出來 趕工的感覺 雖說會去買PS4的啟示2啦XDD

04-09 22:45

藍風Pochafun
劇情模式還不錯,突擊模式就顯得草率XD04-09 22:48
炸豬
在惡靈系列中我最喜愛還是第3代了,那種緊張感是後面幾代很難突破的。就是如此我還是喜歡惡靈古堡每代我都玩過,很久沒出現以女性操控的角色了。有點期待...

04-12 06:33

藍風Pochafun
後面就轉型為動作射擊遊戲了,追求另一種趣味XD
女性的話,5、6代以及啟示初代也都有女性可選04-12 08:00
ギドラ
這樣看來,很猶豫要不要買了
因為啟示一真的太好玩了
所以有在考慮二代
但是看你這麼一說,就...

04-13 22:06

藍風Pochafun
就看你的標準高不高囉XD04-13 22:46
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