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[達人專欄] 【M18驅逐戰車"場景篇"】投降或是奮鬥 +場景製作過程

作者:大蔥~│2015-04-04 19:36:19│巴幣:80│人氣:2755

這次製作的場景主角是之前所做的M18 製作文章連結

為了彌補履帶的過錯 所以做個場景也是很合理的(X

故事的設定大概就是 一輛履帶受損無法移動的M18砲彈耗盡後

車上乘員下車戰鬥 僅存的一位成員要做最後的抵抗

為甚麼不使用車上的機槍呢(我的理由是遭到敵軍火力壓制 所以無法使用)

但事實上是 我只是想做場景XD

接著進入製作過程
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將手邊的套件稍微改造成陣亡的姿態

這組套件的密合度並不佳...

稍微試擺一下場景 進行微調(海狗是剛好在包包內找到的扭蛋XD

通訊兵放上後 利用透明紅製作飛濺的血

用保麗龍打底後 包覆上紙黏土做磚牆

在地台上塗上白膠後 用紙黏土做地形


在紙黏土乾透前 蓋上保鮮膜做隔離 用模型壓出預訂的位置

地台噴色的部分 先用黑色噴上預置的陰影

磚牆以及地面噴上顏色

用筆塗 乾掃的方式增加磚牆的豐富性

用打散的麻繩 沾上白膠後 一株株的黏上雜草

後方太空的地方也加一點

待白膠乾後 修剪一些不自然的地方 噴塗上綠色


讓主角們都就定位 就算完成囉

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以上是這次的作品

有些部分沒規劃好 有不合邏輯的地方(有人問到我 砲管是如何進去的)

老實說 我一開始真的沒注意到...

也許 等到我思考出較適合的解決方案 再來修正囉

以上 謝謝觀賞

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2797938
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留言共 10 篇留言


每次作品都太神了[e17]

04-04 20:06

大蔥~
謝謝!謝謝! XD其實台灣有很多更厲害的大大 只是都很低調XD 現在高中生玩軍模的真的不多04-04 20:07
鳳山下智久
地獄貓,好車

04-04 21:00

大蔥~
也是小弟在戰車世界中的愛車XD04-04 21:29
爆缸的羅莎琳克雷伊姆
想看看把油性的銀色掃在砲管上造出被括到的較果

04-04 21:06

大蔥~
之後如果有機會製作新的戰損會在試試04-04 21:30
銀刃
砲管進入方式不用去管!只要車子緩緩移動,在配合砲塔轉動,就可以達成!

04-04 22:27

大蔥~
後來有想到這點 的確是可行的 但有曾在國軍M18上服役的大大糾正小弟 戰車不該離圍牆這麼近 也不會將砲管伸出去戰鬥 (大概是小弟WOT打太多 忽視掉很多現實的細節 QAQ04-04 22:32
路卡利歐
插進去後再轉車身?

04-04 22:28

大蔥~
配合樓上大大說的緩慢前進 的確可以做到04-04 22:32
趙勁峰
草不是長這個樣子...
應該要整片黏滿
然後用工具壓出道路的痕跡

04-05 06:11

大蔥~
草小弟只是想做出 圍牆內跟 圍牆外的區別04-05 10:12
趙勁峰
還有...你有注意到履帶斷了嗎?
你想...敵人是從哪個角度開的火?
砲管瞄準的方向並不是敵人的方向
一發秒殺?
可是車身完整
一點也沒有秒殺的感覺

04-05 06:14

大蔥~
履帶為什麼會斷我想我已經解釋過了XD.這次規劃上的確很有問題 然後 小弟並沒有說 戰車被秒殺了啊ww04-05 10:14
SIN
http://i.imgur.com/Svmmqcv.jpg
「然而這個小兵早已看透一切」

我想應該是把坦克往右翻把砲管轉左
再把坦克往左翻這樣吧 就像阿斯拉一樣XD

04-05 11:26

大蔥~
哈哈 這樣還真是高難度呢04-05 11:59
游擊兵
我完全看不懂主題
是行進中被打中屢帶那你的履帶怎麼會前面比例比後面長??行進中砲是怎樣進去??是在後退嗎?又不像
斷履帶看你履帶跑出來這麼多速度不用要多高但是你的車子也太切齊牆了車子沒有歪一邊是被地雷打到嗎?
還有砲要移出來看你的車子間距一定會那面牆會有損傷
還有那個通信員是被機槍或步槍打死的吧那還活者阿兵哥站的地方會被對方流彈跟跳彈打到的
說不定還有反坦砲打牆或戰車產生的破片就GG
在那邊是要趴著吧或躲到沒有斷履帶那一邊躲起來

04-06 07:02

大蔥~
哈哈感謝大大的專業分析 大部分問題我都回答過三次以上了 關於流彈的問題我會跟你說 敵軍認為已經殲滅敵人準備上前 主角準備最後抵抗 期待大大的作品04-06 13:52
缺錢錢
樓上在那專業什麼 自願役在等你

04-06 10:18

大蔥~
的確是小弟的規劃有問題 雖然樓上的大大也沒考慮到戰場的一些不確定性 跟可能沒閱讀小弟的內文吧04-06 13:54
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