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【心得】Sword Art Online刀劍神域

作者:下川直哉你去死│Sword Art Online刀劍神域│2010-05-07 03:31:10│巴幣:0│人氣:2513
如果現實跟遊戲沒有分別的時候,身為玩家的人會變成怎樣?
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對我這種電玩嗜好根本就是中毒的人來講,
刀劍神域(以下簡稱SAO)其實是個很讓人嚮往的世界

任何電玩玩家心中應該都有個小小的願望
不一定自己要成為救公主救世界的勇者
但是希望自己會是一個幻想世界的一份子
也許是劍士、也許是魔法師或是任何職業
藉由共同戰鬥而得到知心的同伴而共同為了一個目標而努力著
可惜的是現實的人心難測
上面的小小夢想即使在現在已經很風行的ONLINE GAME裡面也未曾實現過

SAO是個主題下的很極端的小說
一方面小說的故事主軸滿足了電玩玩家的願望
另一方面故事一開始就給了最現實的限制條件
所以人性就這樣跑出來了
就算系統有限制,人心邪惡的那一面依然會讓想這樣做的人去找出漏洞

就我的感想而言
SAO第一集表面上是桐人跟亞絲娜的愛情故事
實際上卻是填補遊戲玩家希望達成的那個心中小小願望的投影
即使加上現實條件以及人心難測這兩個要素
主角還是很好運的有了志同道合的同伴與愛侶
而且最重要的是這些人不是登出以後就無關的存在
因為在SAO裡這些人早已因為最嚴苛的現實條件而達成了生死與共的情感
主角自己也知道這份情誼有多難得
所以在故事最後的那段話才會顯的特別感人

至於剛發售的第二集
表面上看來是很像桐人的SAO把妹史
不過主軸則強調是現實還是虛擬的差別
不管是第一章的馴獸師、第二章的鍛造師還是第三章的AI
其實都是延續第一本的主題
"即使我們存在於數位的世界中,這份心情也不會是由電腦創造出來的"
對於電玩玩家來說,這句話應該是最終極的夢想吧

由於看完第一集覺得很棒所以特別跑去看日本網頁的第三集捏他
看完這本才發現埋了不少第三集的伏筆
依照角川出中文版是以5~6個月為間隔
我開始期待大約10月底會出的第三集了
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=279735
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