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【全破感】血源詛咒 ~ 依舊神作

作者:愛吃洋芋片的金魚│血源詛咒│2015-04-03 11:40:29│贊助:39│人氣:9820
不論是惡魔靈魂、黑暗靈魂1、2,還是血源詛咒,這系列盡是神作。


有人強調這是"新作",我個人完全不同意:世間任何事物都要看本質,名字沒那麼重要。血源詛咒的系統完全是從前幾代衍生來的,無庸置疑。

血源詛咒,就是盾變槍,盾反變槍反,就是這代最大的變革。

製作人還開玩笑似的作了個爛爛的木盾,讓玩家懷舊一下,我還真用了,呵呵。

神作固然是神作,那是跟其他動作遊戲比,但若是跟系列作比,那我不得不說,是退步了。

畫面表現:
當然是更精緻了,尤其表現在布料的飄動上,所以這代BOSS身上都一堆毛或一堆布料飄來飄去,但這是PS4,應該的。但整體而言,要說畫面比PS3的DS1、2美了多少?我倒是覺得差不多,惡魔靈魂、黑魂1、黑魂2也很美啊!只是動態表現不如血源詛咒(BB)而已。

美術風格:
這代走的是中古世紀吸血鬼獵人電影風,但很可惜的,大器磅礡、視野遼闊的關卡幾乎沒有,比方DS2的衛龍巢穴,或DS1的樹洞底下的灰之谷、或亞諾魯倫德。有人問BB的該隱城如何?差強人意而已。

地圖設計:
很精緻,但這個精緻,跟前幾作都沒得比,相對縮小且簡化很多。

BOSS設計:
BB沒有讓我印象深刻的老大,比方惡魔靈魂的塔騎士,第一次看到時目瞪口呆、驚天動地啊。魟魚王也是很令人驚艷的BOSS。而黑魂1的蜘蛛女、牛頭怪、羊頭怪、不死院胖子、貪食魔龍,都令人印象深刻。而DS2的古龍、密港的流罪執行者也不錯。

我說的印象深刻,並不只是"大"而已,而是有強烈特色。BB裏的主教、渴血怪獸、烈士、第一獵人傑爾曼、甚至月之精靈,除了開戰前的動畫很美之外,BOSS本身特色強烈嗎?並沒有,打完就被我從心裏丟開了。

槍反系統:
比起來,我覺得盾好玩很多,可防可反,還要小心被破盾。槍的使用率在我而言是很低的,更何況還有子彈限制。只有在打boss打不過時,或某些血多的小怪,才會考慮到手上的槍。我的左手,幾乎都是持火把,有時連打王都懶得切換。

戰鬥:
過去幾代可選法師流、弓箭流、近戰流,這代全變近戰了,只差所用武器的差別而已,變化度大減,戰鬥樂趣也因此大減。

連線:
我玩這一系列,一向是獨行俠,但DS2的連線真的很親切,很容易就找到人共鬥,所以DS2我頗樂於助人或召人幫打。BB這代又讓我生不出召人的慾望了,我又變獨行俠了。一開始為了這片,我特地還花錢辦了PSN的一年會員,結果後來幾乎都是離線玩,呵呵,這真是…浪費錢。

劇情:
這片雖然中文化了,但我還是不知道劇情是啥。巴哈討論版精華區收了數篇劇情解說文,實在太利害了,我也認真玩了一遍,文件也認真看了,還是不懂。

這系列的特色就是劇情刻意隱晦,霧裏看花。我個人覺得不用太在意,這系列之所以迷人,是因為他的戰鬥,他的地圖,他的敵人,充滿了探索挑戰的緊繃樂趣,劇情不是重點。

讀取:
讀取時間久到令人吐血。跟前幾代比起來,這代實在久得太有感了。

總評:
我好似說了一堆不中聽的話,但那是跟系列作比,若跟其他作品比,依然神作!若是喜歡動作遊戲,又是M屬性的玩家,錯過可惜!

惡魔靈魂  :97分  (玩二次,防火女的聲音真好聽)
黑暗靈魂1:97分  (玩二次,後來又買了PC版玩,但沒玩到破)
黑暗靈魂2:95分  (玩二次,這代的連線非常令人滿意)
血源詛咒  :90分  (玩一次,暫時沒有玩第二輪的慾望)


花絮:(不想被捏的請不要往下看)

































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留言共 14 篇留言

SSGSS原
整體來說還是不錯啦~

04-03 11:46

愛吃洋芋片的金魚
所以我說是神作啊^^04-03 11:49
狠心先生
看了很心動,等PS4入手後敗一片

04-03 11:50

愛吃洋芋片的金魚
神作!但很難喔,要有死很大的心理準備。04-03 12:00
小鄭
呵呵!你對這系列真有愛!

04-03 11:55

愛吃洋芋片的金魚
好玩!04-03 12:00
別動肝火
變成蛞蝓...

04-03 11:55

愛吃洋芋片的金魚
不是變成蛞蝓,而是主角本來就是蛞蝓04-03 11:58
孤舟
世上少有的核心優作

04-03 11:57

愛吃洋芋片的金魚
非常好玩!04-03 12:00
別動肝火
其實都對吧?

04-03 12:01

愛吃洋芋片的金魚
蛞蝓的事嗎?04-03 12:05
別動肝火
蛞蝓

04-03 12:05

愛吃洋芋片的金魚
我覺得主角本來就是蛞蝓…不過這個無所謂啦,不重要04-03 12:09
愛吃洋芋片的金魚
現在我又覺得你是對的了:主角本來是人,後來變成蛞蝓。04-06 19:14
杯面
個人認為黑2分數應該比較低,他唯一比較好的大概就是連線八= =

04-04 09:39

愛吃洋芋片的金魚
有比較低啊,但我覺得還是比BB好玩。評價這種事,本來就是很主觀的。04-04 10:22

滿滿的克蘇魯神話風格不解釋,而蛞蝓結局更是滿滿的COC風格,象徵著人變成神的代價,所以做著永遠的夢。

大叔被這款遊戲的廣告標題給騙了,這什麼鬼維多利亞時代黑暗動作遊戲,根本是假藉維多利亞時代的克蘇魯(COC)恐怖黑暗風格遊戲啊XD

04-07 00:09

愛吃洋芋片的金魚
「克蘇魯神話……」老實說,這不是什麼常識,甚至可說是特定小族群才知道的冷知識,對廣大的玩家而言,搞不懂劇情才叫正常。而且這系列對我而言,好玩之處向來不在劇情,而在戰鬥與探險。04-07 00:42
GFwoN
當初就是BB吸引了我而入坑PS4,我也是為了連線而辦了一年會員。基本沒和別人連過T_T
超喜歡裏面的服裝,尤其是雅南獵人套裝,超帥的!!!還有處決的時候十分有快感。
比起Dark souls 1、2 個人比較喜歡BB,我想大多數原因可能是畫面和打擊感吧:P

04-09 23:53

愛吃洋芋片的金魚
一、沒和別人連過還花錢辦一年會員?那不是和我一樣嗎?XD
二、畫面確實有進步,戰鬥節奏感也比前作快,槍反時的處決也不錯,我能理解你的喜好。不管怎麼說,BB都是很棒的一個遊戲。
 04-09 23:59

對於戰鬥跟探索來說,大叔也超愛這款遊戲的。

畢竟這間公司出的遊戲最棒的還是〝讓自虐傾向的玩家可以玩得很爽〞這樣的風格,所以我也很同意你的論調。

不過對大叔這種身兼劇情控的人來說,三部DS系列(惡魔靈魂、黑暗靈魂1+2)跟這款更棒的地方在於對劇情的深耕是要讓玩家去探索(發覺)的,這點就更加的有魅力了。

由於其他三款DS都是相當古典的歐洲神話式劇本(惡魔靈魂甚至提到了多元世界,連結該世界的門當中就有通往黑暗靈魂1的傳送們),血源詛咒是近來越來越受歡迎的COC題材,所以大叔稍微一時興奮了就是。

不過聽說好像有很多人因為這遊戲太機車所以破關一次就封片甚至賣掉的感覺,大叔真心覺得真是太可惜了,好遊戲就是要拿來收藏啊=3=

04-15 05:48

愛吃洋芋片的金魚
如果說難度,我個人覺得這代的難度比過去的系列作低一些。至於說破關後怎麼處理嘛…我個人是會留著作紀念,但賣掉我覺得也是不錯的選擇,這世上困難的不是執著,而是放下啊(望向櫃子裏的遊戲塔)04-15 09:00
絕武
第七輪才是真正的難度,可以試試。

06-22 14:42

愛吃洋芋片的金魚
感謝建議,但手邊坑太多,最近加班又多,大概不考慮了。06-22 18:11
咖啡中毒
開使功略這片了
打神父就讓在下死到不能再死
打贏後手都在發抖xd

10-03 07:48

愛吃洋芋片的金魚
哈哈,這片肯定不會讓你失望的[e12]10-03 21:24
小蜜蜂先生
有沒有玩dlc,多了很多武器,玩法比之前多元化多了(還能做觸手怪XD),還有個法防盾
dlc第一個boss,絕對會令你印象深刻的xd第3個也不錯
渴血怪獸沒開場動畫吧?

01-06 23:04

愛吃洋芋片的金魚
沒玩dlc,最近工作太忙了。01-07 09:13
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