從WII開始入手, 到這次, 雖然作品融入了俄羅斯方塊的系統,
但本身是沒太大的新意, 這是實話, 但並非作品不好, 小弟我依然給5顆星,
因為難度好高啊~ HIGH IN HIGH~
就連難易度的調整也感覺不太出差異,
簡單:顏色少速度慢 (容易累積消除,可先發制人攻擊,遇到攻擊也不難解除危機)
難度高: 顏色多速度快 (多色是促使連消COMBO的形成,一旦攻擊會很可觀,可一擊致命)
這種遊戲不就是要難還要更難, 電腦要狠還要更狠,
說笑的, 因為太難就沒有休閒的感覺了,
鮮少贏過電腦的我 =3= 也跟著沮喪起來了,
不過高手仍會覺得應付自如吧~~