天使長:
其實這種大樓式陷阱是一個人也能搞得來的, 所以不怕豬一樣的隊友.
真的豬一樣就讓他們去另一處設相同的陷阱, 又或是自己跑去別處設相同的陷阱就好了.
即使那是在您搞的大樓旁邊另外兩幢樓都行, 反正您封掉自己的那兩幢, 也不讓他們在下面跑進來就好. 在天台的動線隨便, 畢竟再怎麼笨都搞不出喪屍能走得過來的路線.(真的搞得出來的大樓您也不能選來搞這種陷阱.)
至於引喪屍的方式其實也不難, 沿要走的路線留下一些繩索或鋼琴線之類的, 一直伸延到自己的安全大樓那邊, 做成一個循環式的圓線, 拉動時就能把要引誘喪屍的誘餌自然送到去對面大樓的引入口了. 還能循環使用. 再不然在那邊搞轉輪系統把人從入口送到天台, 喪屍爬樓梯上十幾層樓的高度的時間絕對夠自己爬回對面的安全樓.
至於進化的狀況, 考慮到生存性來談雖然是密度越高突變機率就越大, 但是在沒有感染目標的大樓陷阱之下, 其實病毒在屍塊中突變了也不代表會出現進化型的喪屍.
而且速度變快可不是進化, 喪屍要進化成為有威脅的版本是要突破原本人類的身體能力, 病毒進化本身不代表受感染體會進化, 那還是一堆人體組織, 所以不能突破原本人類的身體能力. 即使能, 那種體積那種密度和重量, 能搞得出來的承受度和體力也都是那麼少.
若是不會互食, 但又不懂主動進食人類以外的食物, 那麼喪屍其實動作越快就越快失去運動能力體內糖份用完後開始用脂肪, 脂肪用完後開始自行破壞體內主要器官和肌肉等的構成蛋白作為能量, 還要四處移動繼續無意義消耗能量, 餓死的時間比人類還快.
若是會互食, 那麼數量一定減少得很快, 而且互食的消耗其實更大(進食並不是很有效率的能運用全部吃下去的東西, 所以一隻喪屍吃另一隻並不會得到完整一隻喪屍的能量), 而且在全部都有自我消耗的狀況之下互食其實也沒多少糖份和脂肪給它們吸收.
喪屍一般還是要利用受感染者本身的骨骼和肌肉組織才能行動, 因此病毒或細箘等本身不管怎麼進化, 只要不能夠形成一個思考機能的組織或有效利用受感染者的腦部來思考如何生存, 則基本上再怎麼能發揮人類本身因為自我保護機制而不能發揮的身體能力, 都不可能變成不會自殺的個體.
而且若說數量本身一多, 即使真的有像是不會跳樓自殺的個體(考慮到進化就是有如此傾向的個體長時間能有下一代), 也會一直被沒有的個體在後面推下樓...
03-30 00:19