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每日無聊文-喪屍應對守則之一:喪屍的弱點與要害

作者:風舞空│2015-03-20 03:10:48│巴幣:14│人氣:1072
看起來近年來喪屍作品的熟悉度,讓許多人對這東西有不少了認識啊?能夠遇到有人一起討論,確實挺好玩的=..=。無聊文本來就是無聊看看就好,能夠得到什麼是個人的榮幸,認為你根本再說屁吐個兩口口水個人也是欣然接受,請不要用太過嚴肅的眼光來看(當然個人也很接受嚴肅?),就當作無聊人的閒聊就好啦?

那麼,每日無聊文,延續昨天的話題,咱們今天單就喪屍的弱點與要害,來聊一下怎樣有效的幹掉喪屍。喔,這邊要先說,所有不正常的超自然力量全部不算在本篇要談了範圍之內,所以請不要跟我說用念力招喚一堆石頭砸過去就好這種情況,一拳超人在隔壁,請前面看到牆壁盡頭左轉就是了。

昨天的簡單介紹已經讓各位知道了,喪屍基本上是由寄生蟲或者病毒附體之後,肉體產生異變後的產物,而且受到寄生的狀況越久,改造的時間越長,那麼外表發生突變得情況就特別嚴重,所以只要看到那種非人類型態的喪屍出現,請拔腿就跑,那種不是一般人可以幹掉的。

既然喪屍的基本來自於人類的肉體,那麼當然的,繼承了人類身體上所應該有的弱點,所以大膽靠近,管他男女,朝著胯下的地方狠狠的來上一腳,讓他感覺到徹骨的痛楚,這樣應該是很好的近身作戰方法吧?個人可以肯定,就算你把他踢爛了,他一樣會快樂的朝著你撲上來又啃又咬,歡迎你加入快樂的喪屍一家~~。

寄生物在初期寄生的時候,會採取增強寄生體感官的能力,以方喪屍應對守則之一:喪屍的弱點與要害便掠食之用,可是人類神經能夠傳導的訊息量是一定的,在強化對外界的刺激接收同時,似乎同步的減少了痛覺神經的回覆情況。或者乾脆說:喪屍本身並沒有痛覺的存在(初期體來說)。

因此,所謂的對付人體的弱點,指的是針對人類行動時需要有四肢支撐的這點,先行將他的四肢給打斷,最低下限至少也得是手腕與腳踝的部份,失去了行動能力的喪屍就只剩下在地上用殘肢拼命蠕動的份,同時最具殺傷力的手指頭與嘴巴,也同樣一起剝奪,如此先搶得先機。

接下來,就朝著他的頭部,狠狠的打成爛西瓜就對了!

無論是那種類型,在初期體的時候,要使用寄生體時還是得仰賴腦部作為發信所需,失去了腦部後,支配喪屍行動的衝動本能消失,喪屍也就只能乖乖回歸屍體而已;就算是已經有一定發展,要害並非在頭部的類型,打頭還是可以阻礙喪屍的行動,減低他反應的能力。

其他部位,我們就不用多談了,因為那是沒有用的=..=。

那麼,本日無聊文就到此為止了。人體事實上是很脆弱的,只要你有著膽敢傷害他人的想法與行動力,要幹掉一個人事實上並沒有想像中這麼的難,而喪屍則是把這些弱點又減少了一點(至少血液這部份不再是限制他們的東西),只要他們還沒有針對這些部份進行修改的話,1VS1的狀況下,還是有取勝的機會的。因此,喪屍最可怕的絕對不是單體行動,也不是少數的進化體,而是最單純的屍海大軍……令人絕望的數量,才是喪屍最可怕的武器。

了解了喪屍基本弱點之後,下一篇,咱們來聊一下如何在最短時間內取得對付喪屍的武器,咱們先不論那些潛藏在民間的武器大家或者神秘的鍛冶師好了,定位於普通的自宅守護員,當你面臨喪屍來臨的時候,你能夠選擇的武器,取得的方式有哪些呢?

請期待下篇:喪屍對應守則之二-武器取得與方式
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留言共 10 篇留言

失傳的傳說
真正可怕的是感染原吧...先不說該怎的打死他,你打他的時候他的血噴到你 可能都GG了@@lll

03-20 04:21

風舞空
真的可以的話,沒有人願意去面對任何一個喪屍……

所以這個是在說如果你很該死躲不掉的時候應該怎麼辦才好

如果真的是空氣或者皮膚接觸就感染的話,哪可能留下任何一個活人

這種情況下,只能解釋成需要有傷口才可進入

像這種情況下,就有一搏的可能性了03-20 04:32
yaliu Ch.亞柳
  病毒學有一項特徵,就是病毒在單一物種中傳播的時候,要碼是它消滅了所有個體,要碼是它在消滅了大部分個體以後失去毒性,或剩餘的個體全部都獲得對此病毒的免疫能力。

  在大部分故事中,空氣傳播(粉塵)的病毒(例如最後生還者)被設定的很強大,但是實際上無法在空氣中滯留超過一週。飛沫則無法超過三到四天,這是受限於是病毒在空氣傳播的媒介,以及病毒作為寄生生物難以長時間存活。

  而皮膚接觸性感染則非常適用於寄生蟲(管它是在哪個尺度)和細菌,值得一書的是你會發現有些細菌表現得很像寄生蟲,不同的是寄生蟲會無意識的破壞它目標前的障礙,直到進入寄生目的地。細菌只是不變應萬變的落進你的毛孔。攀附在皮膚上的細菌或許可以存活一到兩週,即便它不由皮膚接觸傳染,只要未善盡生物防護準則,沒有清理穢物、汙衣、清洗、殺菌,要是接觸眼口鼻等開放式侵入途徑,不需要傷口,就能感染。

  病菌致病讓所有的病毒、細菌、寄生蟲都顯得可怕。但是可怕的病菌、細菌、寄生蟲卻經常都不是我們已經認識、長久習慣的。西班牙流感是豬流感疫情的爆發,它是原本只在豬隻間傳播的豬流感毒株,因為豬隻與飼主朝夕相處,以及環境衛生髒亂,才讓流感病毒找到了對人的傳播途徑。

  西班牙流感的發跡和衰退是個經典例子。人們要到1930年以後才能擁有一副看得見病菌的顯微鏡,但是豬流感在1918年就爆發了,造成感冒的鼻病毒在1956年才被確認。所以,人們沒有機會認識H1N1病毒的全貌,但是受其困擾,H1N1在那以前從未有過,但是一出現即快速傳播,兩年後便銷聲匿跡。

  

03-20 09:01

風舞空
老實說,你這篇我有點不好回覆,因為說得很正經也很標準,但是你所「歸納整理」出來的這些東西,是人類在沒有危及自己生命安全的情況下整理出來的觀察心得,可今天如果在喪屍環繞的情況下,傳統的這些觀念是不是還適用?

首先,能夠造成這種大規模傳染異變的東西,本身性質絕對跟過去的不同,我們唯一能夠做的就是透過觀察來知道這東西感染的途徑如何,但是這必須花費大量的時間。

其次,花費時間這點是喪屍環繞下最大的致命傷,食物、飲水、武器都有限制的情況下,你不可能有這麼多的時間去慢慢觀察對方,特別如果你今天已經斷糧的情況下……你唯一能做的,就是避免被對方攻擊到。至於那些空氣或者飛沫傳染的可能性……似乎這並不是單人存活模式下能夠思考的東西。

但是……作品如果利用現實的設定反打讀者一巴掌,其實也是不錯的寫法?03-20 14:22
yaliu Ch.亞柳
  因為我自己是要寫科幻的奈米病毒<基因工程學產物,所以稍微的蒐集了一點相關資料,才會把話說得這麼死。不過,我實在沒有抨擊風大的意思哦,因為我越自學,越覺得病毒這種題材應該是想怎麼創造,就能怎麼創造。只是對人類來說它合不合理而已。

  因為我發現研究病毒,以及闡述病毒成因、機制的知識,都是從已知條件上去認定的,而新興的病毒機制出現時,舊有知識就被挑戰了。所以,說真的要怎麼創造病毒都可以;病毒這最小單位的活體的有趣之處是在最近二十年內發現的,它可以被製造出來,如同鍊金術,你只要有同樣數量和比例的化學物質,就能合成出與現實一樣的病毒。

  另外,我會有上述意見,是因為風大敘述的殭屍病毒比較雷同於T病毒,而T病毒的缺點你我都知道了……它太強大了,以至於這個病毒一無是處,除了拿它來毀滅世界以外,好像沒替雨傘公司賺來多少錢吧?每次設施都被毀滅,這雨傘公司怎麼還不倒,他們果然是美國聯準會的子弟兵吧?

  病毒的特徵會是它的優點,也會是它的缺點。殭屍病毒/蟲越是把宿主改造的越是非人類,它的存活時間就會越短,行為越簡單。除非它增強了大腦,但是那就不合理過頭了。也許它會消滅,或代換原本的細胞,在我設想中最美好的則是控制,但是控制的缺點是它半點也不像殭屍病毒,代換原本的細胞讓它看起來類似惡靈古堡,但是代換的過程長,也影響病毒本身的機制,它可能變得像是在模仿細胞,有可能喪失一部分本來的特性。消滅是殭屍題材最常有的設定,因為符合殭屍該有的形象,但是這表示人類只要做好隔離防疫,讓殭屍自滅是時間的工作,人類的倖存是預料中的事。


  用現實設定打讀者是不錯的做法,這樣會讓真心喜愛殭屍題材的人比較有感觸。畢竟你知道嘛,那些會去買殭屍題材的小說來看的人,要不是走馬看花,只想看噁心場面,就是對殭屍題材真的很有愛。後面這種人,應該會有一點知識底子才是,因為歐美殭屍小說現在主流都是以科學為基底……

03-20 14:47

風舞空
有關病毒的部份,個人理解上面對你的看法是採取支持態度的,這東西本身可被製作出來,又具有強烈的針對性(除非異變,要不然不會有其他破壞情況,併發症非病毒直接造成)。

至於你說我似乎講得就是T病毒,個人直接承認:俺根本就是在說T病毒好嗎???嘛,主要還是T病毒是目前少數有比較詳細設定的東西,其他的,要不就神秘力量,要不就根本沒跟你說為啥,你就逃吧。所以多以T病毒的環境與造成情況為主。

嚴格來說,BIO還在浣熊市的時候,T病毒的設計事實上是較符合傳統狀況的,就算是作為生化武器使用好了,T病毒的擴散情況還是僅限於城市,可見得他的傳播上面有一定的限制,而且傳統福互上面還是有一定的效用,可見得不脫離傳統的傳播途徑就是。

但是後面為了續作,就讓這東西越來越神話,能夠擴散到全世界這點雖然布希琦,但是擴散之後仍然擁有這麼強大的傳染力,那就真的很神了……存活時間也太長了吧?

或者嚴格一點來講,病毒對於肉體的改造是需要一定的時間,而改造需要大量的能量,這些東西只能靠宿主去「進食」才有辦法獲得,如果說能量缺乏的狀況下,食慾至上的他們到最後會同類相殘,加速喪屍整體的進化狀況。所以時間一長,喪屍真的會自滅?誰也不敢保證,當改造已經到了一個階段,他不會反過來對腦部進行改造,做出一個比人類更強大更沒有弱點的「新物種」。

可惜在現在的作品當中,沒有這麼長的時間軸可以去探索這個可能性就是。

最後,喜愛殭屍題材的多半都是喜歡噁心這點個人同意,不過要說對背景有一點知識底子?這點個人持完全的否定狀態,畢竟設定這種東西隨時都可以最後追加,個人不認為讀者會喜歡看這種科技成份很高的東西,至少大多數不喜歡啦。03-20 15:29
yaliu Ch.亞柳
  《世界Z戰》如何,另外《猩球崛起》則是講生物實驗,這兩本在電影裡面都被刪節了一大堆設定,世界Z戰尤其可憐,被改成了B級片一部。我是很喜歡〈全境擴散〉,它是講述空氣傳播病毒在城市爆發,一直到疫情獲得控制的過程。

  臺灣是真的很不流行那種鉅細靡遺的東西沒錯啦……(眼神死

03-20 15:46

風舞空
俺不會說其實俺很少看殭屍片啊XDD

也不是很不流行啦,而是現在的讀者比較沒有耐性去慢慢從小說中吃掉你寫的一堆東西,作品這麼多,你先弄一大堆嚇死人的設定出來,光看就覺得累了……畢竟小說是休閒用的?

所以事後追加設定甚至搞到比本文還厚的也是有的啦=..=03-21 00:55
PLUS修正帶
末日Z戰原作用的是唬爛型的殭屍設定啊
只有頭才是本體其他全部被破壞也沒關係

另外惡靈古堡從一開始就在搞笑
我沒記錯的話
威斯卡報告書有寫到
他們看到伊波拉病毒之類的出血性病毒威力驚人
又覺得只要再有自行傳播的手段(出血熱一般只能靠食屍或血液接觸傳染)就天下無敵了
結論=開發出會控制感染者起來走路的出血型病毒

但是幾十年前人類就知道要用飛機跟砲彈散布病源了
還用走的傳播那不就跟清朝時代只能牽頭牛往來台灣南北一樣嗎......

不過惡靈古堡重點本來就不是這個就是了
一開始是遊戲化的B級恐怖片
後來因為前作的成功
轉成賣角色
敵人的部份就還是一樣停留在黃帝時代的養怪物放出來咬人

03-20 22:04

風舞空
如果說光探究浣熊市內,其實俺還算可以接受他的設定啦,不過當擴散範圍到了全球之後,就開始讓個人覺得冏到了……。

而且又因為t病毒本身的霸道與好用,在t病毒已經寫到死的狀況下,只好無限創造其他同質但是根本差沒多少的病毒,反正同一套老梗玩家玩得很爽,那就繼續用下去吧……。03-21 00:58
腸腸硬 Hardcore Wiener
雖然災害發生時,應該要待在家裡,而不是死命的往店家衝,為自己平日不屯貨的行為臨時抱佛腳,但是以個人的經驗來說,五金行、小北百貨和特力屋是取得武器的三大綠洲。

五金行就不用多做解釋了,個人認為手工具會比制式刀械還管用一些,其主要原因不是武器質量問題,而事前籌備和事後拾荒的方便性。畢竟,台灣的玩刀、玩槍的風氣不像日本、歐美...等其他國家盛行,會玩刀的人少,自然專門賣刀的店就不多。
當然,你能搞到一把M9刺刀,或 Cold Steel 的開山刀,這都會大大提高你和隊伍的生還機率,但是愈是能模擬出愈不理想的求生狀況,那你的求生技能、抗壓性和反應力所帶來的加持,絕對比全副武裝還來的更Useful。

北部的居家條件我不了解,但光就高雄來看,小北百貨的密集程度跟麥當勞有的拼,不光是如此,它裡頭的手工具種類和數量相當相當齊全,鐵撬、鏟子、短斧...該有的都有,甚至有些店家還會進一些特別的商品,像是:一體成型柴刀。

特力屋就像是間非正規,但正統的小型工廠。它除了有相當多的高品質手工具外(備註:「高品質」),同時你也可以用裡頭的鋼材、板材和零件做出一把專屬於你的 Zombie Tools

沒時間、也沒機會買(找)武器的朋友也別先哭哭,既然都說是求生狀況了,那當然不能只把重點偏袒在武器多的地點上嘛!今天腥鑫腸叔叔就的教大家作一把極簡易、但牢靠的 Zombie Tools 。
這樣武器就算你是匆忙躲會家避難的小學生也做得出來,材料只需準備:木條(或是椅子腳)一隻、料理刀一支(要有刀尖的哪種,別選平頭剁刀)、 PVC 絕緣膠帶一捲,和摺疊鋸一把。
基本上,這四樣東西在任何家庭裡都有,而且就算要買也花不到幾個錢,所以別跟我說做不到。

首先,取木材的頭尾任一端下刀,把木頭橫剖就像是切開漢堡麵包一樣。

大約鋸至五公分深,木材的頂端照理來說會有一個五公分深的缺口。

將料理刀以刀背朝下、刀刃朝上的方式平塞至缺口中。

最後再將料理刀和木材以絕緣膠帶加以固定,記得在綑膠帶時別被刀刃劃傷了。

噹啷!你的自製戰棍就完成了!

P.S 假如你覺得木柄握把不好握的話,也可以纏上絕緣膠帶,已達到防滑、舒適的效果。

03-21 00:48

風舞空
真是超級專業的文章,不過破梗太早了啦XD

希望下一篇你也可以來聊一下

這麼晚才回覆,真抱歉啊(鞠躬)03-23 00:57
PLUS修正帶
我覺得2跟3代那個研究暴君跟追跡者的時候就很酷
做一堆很兇(雖然沒路用...)的怪物跟生化士兵之類的
自己的小說也想寫這種
但另一方面是為了打現在惡靈古堡的臉

03-21 01:12

風舞空
從啥時候bio的怪物越來越沒感覺啦?而且似乎他們被人型喪屍釘死,沒有更新的想法跟創作的感覺?

有作品啊?來來,給個連結讓個人欣賞一番?03-21 01:16
PLUS修正帶
有是有啦,但是寫到一半前面正在整修中,總覺得不太好意思讓人看半成品,很黑歷史的感覺

03-21 01:29

風舞空
別擔心,俺的黑歷史都敢放在網路上面了!

所以大膽的給吧!03-21 01:31
PLUS修正帶
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=11902&snA=58698&locked=F&page=2&gothis=1840675#1840675 在CSO板跟小屋都有連結
不過CSO板應該比較能看出我的演進史就是了(艸)

03-21 01:51

風舞空
演進史勒=..=

有空在來觀賞一下啦03-21 01:53
腸腸硬 Hardcore Wiener
你太客氣,腥鑫腸一定會再去光顧。但我還稱不算是專業,希望你有空來我的小屋坐坐,我會不定期的po一些關於手工 Zombie Tools的製作文

03-23 01:59

風舞空
好的,有空會多去看看,不過木工工具危險性相對高,製作時請千萬小心啊=..=03-29 01:49
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