今天總算從拉米亞畢業了
也比較有心情來整理一下打拉米亞的一些心得
打了各種組合
從一開始拉米亞登場
到這幾天的的發展
可以看的出來打拉米亞不一定要整隊的ST角
就個人這幾場下來的感覺
基本隊伍內至少有1名毒角、1名坦槍會比較好
剩下的4名的ST隊員可以任搭
但盡量以有全補技能的角色為主
如果ST隊員如果真的湊不到那麼多隻
那麼隊伍可以這樣彈性變化
多1名毒角可以降低你的容錯率
或者多一名雙子(如果沒坦槍換雙子也可)
亦或者你帶一隻全補的B補進場也不是不可以
但是個人覺得解石化(泳裝/喇叭妹)跟困惑(藥師/薔薇蜥蜴)請至少一定要各帶一名出場
切記毒角一定要帶
整關能有效率輸出的方式就是毒
除非你想挑戰讓怪踩綠CE的毒
或者依賴X3的毒
那你可以不要帶
但根據筆者的經驗
30%之後毒角被清光
只靠X3的毒一整個是打得膽戰心驚
還多打了10多分orz
招喚獸組合就是C3+C3+X3/V3
故招喚獸的部分不在多做贅述
再來說說道中第一關跟第二關個人覺得不錯的解法
由於我自己本身有坦槍
因此後來我打的團一定會出坦槍
所以我是以有物攻角的角度來看
(以下圖片都是取材自法米通攻略網)
道中第一關個人會建議
1的位置擺薔薇CE(如果沒有也無妨就是)
2的位置擺物攻角
3的位置擺毒角
然後只疊到一層毒的情況下
怪會在兩回合後死亡
這時人物的狀態會解除
而進入第二關時又會回到P1
道中第二關起手個人會建議
1擺物攻角
2擺毒角
這邊比較詭異的是
紫色怪好像不一定會兩回合後死掉
有時候會只剩一隻
沒注意到是否跟撞炸彈有關係
以上兩小關物攻角夾擊時
請盡量多連結幾隻角色
讓綠CE盡量被一回殺
減少被神腿的變數
道中第三關進場後很難穩定
請斟酌場上隊員排列
如果隊伍內有波娜/泳裝
這時可以考慮夾白骨連結毒角上毒
如果場上的情況真的不太妙
切記請保留綠CE在場上
然後夾擊其他怪物上毒並把S吃掉
(前面道中6回合,只要隊友有認真Tap,進第三關一定會有S)
然後再保留綠CE的情況下盡快集滿S後再進王關
進王關後如果不幸第一動是X3的玩家
這時請先不要慌張
一樣有泳裝/波娜的話
挑個還算安全的位置夾擊上毒
這時上毒個人強烈建議可以的話多上幾層毒在小怪身上
個人覺得這時期拉拉沒上到毒沒關係
盡量讓小怪吃了C3後可以再拉拉解毒前被毒掉
再來就是隨機應變
只要把握好幾個要點
要打贏拉拉基本是沒什麼太大的困難
1、優先順序,有坦槍的情況下,場上請優先保住坦槍跟毒角。
2、不要貪刀,場上情勢不利請優先轉開夥伴
3、當機立斷,若某角色真的救不出,請果斷放棄,並保住其他角色
4、大膽夾擊,拉拉體當後的回合,請盡量夾擊上毒(沒綠CE的前提下)
5、S不用吝嗇,50%之前若有出S,請擁有C3的玩家大膽上毒並吃掉S(尤其有白骨在場上)
6、30%血量,注意血量,別在接近30%時還讓大量角色圍繞拉拉
7、綠蜥蜴陣,如果出來時剛好不在V3玩家的回合,請小心應對,並製造可讓V3吃S的陣型
若有物攻角,可以多少夾一點,減少威脅
========================================================
文末
這次的拉米亞真的只能說是靠杯的難
除了考驗玩家默契、網路穩定、還有各式人品...
但是不諱言的說
這次的拉米亞比起前三個招喚獸來說更有團隊推副本的感覺
雖然本次的MVP大多都是金契約這點有點糟糕...
但是整體而言個人覺得還算是一個滿有挑戰性的活動
雖然招喚獸實用性還是...
最後還是祝各位可以順利的拉拉畢業