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シルヴァリオ ヴェンデッタ (Silverio Vendetta 銀狼逆襲) 簡易感想

作者:月讀│2015-03-15 16:05:49│贊助:22│人氣:2541
“勝利是甚麼?”  “無法從勝利中逃走”
 
Light 社最近出的作品,一貫中二社該有的傳統他都好好的繼承了,一段很長的自我描述序章,中二到爆的詠唱,熱血沸騰的BGM,完全不符合Gal game華麗的特效,感覺是light社近年來最優秀的作品,其熱血度與當初的成名作Dies irae 不相上下,BGM超越之前light所有的作品。
 
因為如此,所以火箭的感想就暫時中斷了(((゚д゚)))

女主角逆襲,人造魔星,與傑法有極深的因緣
 
劇情:簡單的劇情又埋了很多意想不到的伏筆,本作的哲學在於探討勝利的意義,一旦勝利後又不得不面對更多更強大的難關,那是要追求完全勝利?逃走?還是乾脆接受敗北?劇情中主角最後所得到的答案是,勝利是一種經歷,是一種緬懷過去的經驗,所以無法從勝利中逃走,正確是很痛苦的事,但是不得不往前邁進面對更多挑戰。
 
主角所代表的意義是”逆襲”,弱小的人向強者挑戰,以悲慘的姿態將他們從勝利的王座上拉下來的故事。因此主角們並沒有獲得一般定義的”勝利”,而是以對家人的愛與朋友的羈絆讓那些信念強大之人滅亡的故事。
 
第二女主角,千歲,是傑法在制裁天秤的原上司,傑法逃亡時打敗她並奪去一隻眼睛。


決戰兵器,短暫提高最大出力值。

第三女主角美莉,鋼之調律師,幫忙調整哥哥傑法的武器,還是學徒身分。

故事中沒有一個腳色是無用的,逆襲線每位腳色都充分發揮了他的地位與存在價值。
各種信念的衝突與熱血的戰鬥劇情是本作的醍醐味,喜歡中二戰鬥的一定會滿意。

本作三位女主角,分別為美莉、逆襲(暱稱貝蒂)、千歲

CG:多樣化的戰鬥CG與小部分的變化交叉使用,以及許多戰鬥特效表現。上色充滿油畫感,藝術表現很到位,平常景深的變化以及遠近距離動作的表現都讓人十分滿意。

1. 死想戀歌:0:00-2:12

2. 冥府的新娘:2:15-5:18

3. 獨角獸與少女:5:19-8:06

4. 女神的願望:8:07-10:46

5. 被薔薇束縛愛的奴隸:10:47-12:41

15. 高天原:12:43-15:04  (BOSS 氣勢曲)

24. 銀狼之刃:12:06-18:44

25. 輝煌的星光:18:45-23:53

26. 制裁的天秤:23:54-27:30

27. 魔星狂亂:27:31-32:04

28. 悲哀的煉金術師:32:05-35:52

29. 天神的雷霆:35:53-40:25

30. 揭示星球之人:40:26-45:03

31. 冥王與月天女:45:04-49:38 (逆襲最高潮曲)

34. 尤麗狄絲:49:40-54:21 (ED曲)

BGM:本作最大功臣,日常BGM是女聲配合民謠風,前所未見,戰鬥時也有人聲合唱,使人熱血沸騰,可惜OP跟畫面不太合,一整個微妙感。
 
系統:標準light系統,可惜日文有些錯字 (我們應該察覺不到,太多艱深字義)
 
背景故事:在能源枯竭的未來,日本在從次元斷層抽出新能源”星辰體” 成為各國爭相搶奪的對象,最終爆發第五次世界大戰,就在戰爭期間,日本實驗的新動力爐爆走,引發大崩壞,以日本為中心,歐亞大陸東半邊消滅,第二太陽”天照” 誕生,世界因為天照的關係充滿了星辰體。物理法則急遽改變,所有金屬都成為超導體,空氣阻力增大,航空科技無法發展,使用半導體的電腦系統再也無法使用。舊西曆完結於2578年。
 
於是人類文明衰退,停滯了1000年左右,新西曆1027年,阿德勒軍事帝國突如其來的兩匹異形,讓帝都化為了地獄火海,就在眾人絕望之時,中校克里斯托福,單身挺身而出戰鬥,成就了英雄美談。
 
而主角傑法在大災難中為了保護妹妹脫離了軍隊,逃到遠方,下定決心只為保護妹妹的日常生活而努力。
 
表面上是這樣的故事,真相請大家自行到遊戲體會吧…。
綜合感想:BGM跟CG配合的恰到好處,本遊戲最大的貢獻就是BGM帶動整體的氣氛,當然劇情跟人物描寫也十分有魅力,是一款十分優秀的作品,喜歡中二戰鬥的人可以遊玩看看,保證不會失望。
 

以下是有愛的人所放的各種中二詠唱影片 (這邊只放一小部分這裡有全部的):
傑法星辰光發動

逆襲星辰光

傑法最終型態解放

大總統克里斯托星辰發動

迦具土神星辰發動

由左至右是  羅莉控 (魯西德)、腹黑(蘭斯洛)、大總統(克里斯托福)、北斗神拳 (阿斯羅斯)、銀狼(傑法)

好了,開始我們的逆襲吧!!   Σ Σ Σ (」○ ω○ )/

Dies   irae

Silverio Vendetta
Dies     irae


Silverio Vendetta
有沒有滿滿的既視感 XD

ルサルカ表示:這次終於當正宮啦(ノ>ω<)ノ! (CV的意味)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2778179
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留言共 13 篇留言

西鄉焰
和dies irae跟神咒神威神樂有關嗎?
中文名稱是?

03-15 17:32

月讀
神咒算FD...dies irae中文應該叫做最後的審判日吧03-15 17:36
玄都之王
聽說最後主角反而象Boss.....迦具土和總統像主角......

03-15 18:49

月讀
XD 主角是暗 BOSS是光阿03-15 19:12
玄都之王
然後主角那個既視感超重的最終造型........

03-15 18:50

月讀
就瑪莉線麻~~還記得嗎XD03-15 19:12
K
傑法最終型態解放和蓮的流出型態(就是有瑪莉浮現的那個版本)超像的

03-19 23:33

月讀
超像的XD03-20 08:34
亞森(arsene)
難怪我覺得滿滿的Dies既視感...可惜阿,個人比較不推薦木原小姐擔任這種女主角的cv,或者該說地星的印象太深嗎?我總覺得這次的力度跟深切度在台詞上的表現是不足的,即便是最後路線也一樣。當然,這大可歸類為我的喜好問題。

但是,如果要說超越所有的近年著作,我是不同意的;KKK獨立來看的確不算優秀,但是跟腳本正田祟(14歲神)所唬爛的相反,這要玩了Dies或者知道劇情才會覺得好玩/完整,不然就只是一個很普通的故事而已。戰神館學園的話,個人認為在某些方面比這些奇幻中二作品還要有趣---

第一個,甘柏大尉在最終BOSS這個位置,我認為是不輸給Dies的獸殿的,無論是格還是力道都一樣。唯一的缺點在於,這個男人的品格太過高潔,加上阿賴耶識的存在,所以落敗方面稍嫌有些弱掉了;不然的話在論哲學的方面,或者是在整體的氣場上,我都覺得是夠格的。

第二個,接觸到了很多正田以前所沒有寫及的感情,而且是從夢這個主題讓主角們來一個逆時空旅行,這點我也覺得很不賴;在Dies時代,渴望必須透過聖遺物才能顯現。而在夢界,渴望本身就會反映出一個人的本質在夢的段數上。還有,正田以前擅長的是描寫敵方,現在連家人都能寫到,這其實是一種進步,更別說有趣的人物變多了,這讓我很期待續作的<萬仙陣>。

然而,八命陣的缺點也很明顯;首先,詠唱太短,短到不夠精彩(當然這也可能是正田懶了,或者是題材本身就難發揮的緣故),明顯跟分了三個以上的段數比很空虛。再者,雖然敵方才是正田系列的重點,但是女主角(對,我是在說水希你啦)在這個作品裡面幾乎變成花瓶...還有其他,都是可以打臉的點。

03-21 19:23

亞森(arsene)
但是,相比之下銀狼逆襲又如何呢。

詠唱雖然恢復長度...但是第一個,大多數的cv給我的感覺就是很有感情的在念詠唱,而不是真切的在詠唱這些台詞;Dies的神父先不講那個層次太多,光是中尉一個人的創造就能涵蓋很多層次的感覺,但是這邊上至主角下至配角我聽起來都是兩個字,沒勁。這可能是cv的問題,也可能是製作群的問題(品味方面沒有正田組這麼嚴苛),對其他人來說可能無所謂,對我來說可以算是大扣分。KKK的詠唱也是,能感受到轉生前後的那種差距,比起來真的好太多了。

第二個,關於沒有無用的人物的問題。在這點上面,Dies跟KKK自然是沒有這種東西(你弱就是弱,沒什麼好說的去給人輾吧),除非好死不死相剋到才能贏---這個我認為也是有好處的,畢竟Dies的說法比較不像是逆襲線,給我一種理想化的少年漫畫感覺,較為貼近真實的戰爭。

砲灰跟雜兵是有用處阿,每個人都有用處阿,但是...你知道的,那只是[理論上]。好,先不辯論這個...戰神館也有我覺得寫得更深層,更好的案例;當然,不是你水希。

我要說的是我很喜歡,比男主角四四八還要喜歡的一個男性角色,大杉榮光。榮光的能力也不是直接能成為戰力的,甚至能說他如果單獨被對方抓到,那只是死得快或者死得慢的問題;基本上除了[解法](這裡可以理解成崩解術式)強得不像話以外,基礎能力跟雜兵沒兩樣(比那個紅蜘蛛還慘)。

03-21 19:34

亞森(arsene)
但是,這樣的他卻能跟野枝(泥眼)聯手在鈴子線打倒變成廢神的黃龍,也就是百鬼空亡這個幾乎不可能被扳倒的對手。對於他一路上的成長與覺悟,以及各類的描寫,甚至是最後關東魔震的決戰,我都覺得勝過銀狼裡面任何一個人物的深度跟感動程度。如果閣下有機會的不妨去找找相關的影片,我相信如果會對銀狼的場景有感覺,這個也應該是可以的。

至於勝利---DIES的勝利我覺得是更為有深意的。雖然不是故事的主題,但是至少不只是在講述[怎麼抉擇],而是從每個人的身上貫徹每個人所要的勝利,光是三騎士的部分就已經寫得很棒了。我想,或許故事結構上勝過戰神館等作品,但是腳本集團可能還不如一個正田...

或許這是我身為正田粉的偏見吧?我認為這些東西固然像是light的中二神作,但只是形式跟影子像,表現上跟取材上還是略差一籌,說穿了就是感覺起來除了BGM都顯得無力;或許再給這個組合一點成長跟培養的時間,可能會超越正田,但目前為止我看了看八命陣跟銀狼逆襲,我認為這段時間可能會比想像中來得長。

如果閣下不想看,就當成我在這裡發神經吧。不回應我當然也無妨,但我希望跟冷門作品的同好交流,當然這是硬來不了的。以上,打擾了。

03-21 19:44

月讀
八命陣雖然劇本構成完整..描寫卻欠缺一些魅力..特別是我方 甘柏也是不到最後就很影薄..明明很重要..近年不包括Dies喔03-22 12:11
亞森(arsene)
恩,但是總覺得比玩到最後其實還好的傢伙,這種像是驚喜的比較好啊。

或許是在尋找Dies那樣的感覺吧?總是覺得新不如舊。

03-22 15:00

亞森(arsene)
不過我同意BGM一直是Light最秀逸的表現,在這裡也不例外。

03-22 15:48

月讀
恩 BGM真的不錯03-22 15:52
亞森(arsene)
然後我覺得八命陣最能從頭到尾貫徹魅力的是逆十字組合,也就是神野跟聖十郎阿wwwww

至於影薄...甘柏大尉先不說,人家有兩條線可以主場,內褲很便宜的水希看到這次的靜乃已經快哭了---北北都是真女主角,水希的能力分明是女版弱化水銀,卻在專屬路線也變成了接近花瓶的存在wwww

03-22 16:16

月讀
靜乃存在感超強XD03-24 17:02
亞森(arsene)
不過恐怕要所有路線通關完才能攻掠靜乃阿...沒關係,我很想知道大小姐(現代)跟敦士的結果的w

03-24 21:27

月讀
我想知道緋衣到底能不能攻略...03-24 21:33
亞森(arsene)
如果她是跟信明(可惜阿,轉世之後還是沒有選女人的品味)綁定的話,可能不是沒有但不會是重點;如果不是的話...那麼我十分的難想像會是怎樣呢,即便看了這麼多正田腳本作品也一樣。

順便一提,我認為南天是有趣的傢伙,但我更多的是覺得新不如舊。鬼畜外道果然還是聖十郎第一阿w

03-24 21:44

月讀
現代聖十郎不知道是真死還是又是夢境...希望他不要死...03-24 22:56
亞森(arsene)
現代聖十郎好不容易幸福快樂了阿QAQ!

03-25 00:00

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