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combo隊的練習方向和技巧應用~新手向 (4

作者:《﹏劇毒奇異果。│2015-03-12 18:48:40│巴幣:4│人氣:218

整地基礎概念和整地練習:
在PAD版上說到整地,大家一定都是非常熟識了
版上有很多位整地的神手,而且也有很多的整地教學了
上篇的光埃篇也有推薦過recoxall0403(SFs Reco)大大的教學
不過這邊也會簡略的用我自己的方式寫一次,用比較笨蛋的方式0A0  

就像SFs Reco大大說的那樣整地只是為了簡易轉出高C的一種手段
有些情況用整地會有很好的效果,可是不能把整地當是為一轉珠手段來使用
原因是因為整地要花最少兩回合,才能轉出一次的高c,要再來又要兩回合了

比較會常用到的其實是暗埃和羅賓隊,其他combo隊就要看情況了
全隊滿等雜色的暗埃隊的一次基礎10c攻擊,能打出全隊近1000萬的傷害
足以秒殺pad除了光龍女外的所有超地獄、絕地獄、lv10的大小boss
就算只有9c,大部分小王都會被秒殺,這樣的火力,用兩回合來換取是很值得啦

如果是一般的combo隊,舉例像6c16倍的大國主,整地雖然是能保證可以到7c以上
可是最多也只有100萬上下的傷害而已,而大國主6c也不是不整地就轉不出來
兩回合如果都直接轉的,就算只有剛好6c而沒天降,加起來傷害也不一定會比較低
甚至會比用上整地更高,除非你整地是同時配合轉色爆發吧

不過像是暗貓、新木和這些需要的c數比較高的combo隊長,在一些小王關
需要穩定的一回高火力或是雖要配合轉色做爆發時,用上整地確實能比較安心
因為就算版面有8c,但你應該也不能保證轉出來吧?  

所以整地學了是能有備無患的,不過用了效果好不好,就要看你怎樣用了

最常見的整地方式會有兩種   (不過也有些人整地是比較特別的
一.

二.
雖然是兩種,不過其實是一樣的,只是最後一步把整理好的珠子打亂方式不同而已
第一種用U形把珠子打亂,第二種用L形把珠子打亂,就這樣對比就能看出來了0A0

因為這篇是寫給新手和笨蛋的,所以我會推薦用第一種啦~
原因是因為第一種可以獨立的做出單邊的整地,兩邊都可以獨立整出來
而第二種在整完一邊後,另一邊因為最底有一顆火珠又不能動的關係
就要直接排列成已經打亂後的結構,第二種是給那些只需要整一邊的玩家
或是兩邊同時整好再同時打亂的玩家   (能整版轉出來還要整地嗎=口=!?


要做出整地其實不會很難,如果是有完成上面緊密排列的玩家
應該是能直接做出來了,整地其實只是緊密排列練習中的其中一個版面而已
不過整地不像緊密排列練習那麼靈活,根據珠子分佈來用最適合方式來排列
而是非常固定的,所以就算珠子分佈不適合整理5橫行,也要靠手速來硬整出來
所以練久了,手速和反應也真的是會變快=''''=+


整理的順序會是由下至上來看,而最重要的會是最底層的選珠
上圖來說最底層的三顆珠子是暗珠、木珠、水珠,就這樣看的
火珠是最易整理出一串的,因為加上右邊的兩顆火珠就一串了
可是呢,這樣整理出來後,還要把它們向左移兩格才能完成
因為整地的範圍只限在一邊而已,如果是在右邊整地的
火珠做最底層可能是很好,不過在左邊充不太好了,走的路太多
最底層如果浪費太多時間的,上面層就會不夠時間完成了

再看暗珠,也是比較易整出一串凡,而暗珠三顆除了很近外
同時也在左半版的範圍內,所以我們會選暗珠做最底層
最底層完成了,其他的就比較易選了,就上面凡版面來說
最層的如果是暗珠,之後的層數也是會選比較近的
而比較近第二層的是木珠、第三層的是心珠、第四層的是水珠
把這些想好後,就能直接開始整地了,其實熟了後是不用每次都慢慢想的

眾人:緊密排列練習中不是有說過,這樣排列最頂的珠子是死角位嗎????
如果還記得這點,看到上面的圖應該就會想到了=W=
沒錯!!~最上面那行就是標準的死角位,一般是很難轉出來的
這個也是整地最難(唯一難)的地方,大多數人都會卡在第五行
像上圖那樣先轉出完美的五行,再用U形打亂,在實戰中是不可能的
除非你手動的就是最頂的暗珠,才有可能這樣整理

雖然下面的練習中,會直接手動轉一次出來,不過這邊也講解一下吧!~
第五行,是要在用U形打亂後再整理的,做法有兩種,一種要斜轉一種不用


這種是整好四行,用U形打亂後,再把放在另外半板的那串暗珠用斜轉方式塞進去
然後再令它成向內的L形,變成像上面圖一樣完美的半版整地

另一種就是不用斜轉,直接在外面做出L形,這種要拆的時候會比較特別
因為是會用到第二縱行最頂的那顆邪魔珠來拆,不過新手比較推薦
因為不用斜轉也比較易啦~

說了那麼多,又是要動手開始練習了!~
這次的練習在剛開始時也是會用到增加轉珠時間的隊長
所以一開始是很簡單的,熟練的時候才再換回正常隊長
這次的練習和緊密排列有點像,一樣是能在另外半版拿珠子來補C數
我們目標是要能直接轉出四橫行,一開始不行,就先一行一行的轉
慢慢增加到能轉出四行才一起打亂,那為甚麼一定要有四行再打亂呢?
因為整地是為了要轉高C,如果只有兩行三行的,就不能達高C的效果了
這樣不整地也是一樣啦,所以目標就會定在直接轉出四行再打亂了

不過也有些情況下,是會只整兩、三行的,就是在實戰中被敵人減少轉珠時間
這時要整地可能是要分開幾回合來整理,所以就會先整出兩、三行後就打亂
然後在已經整好的結構上補回其他的行數,這樣做也是為了更安全的關係
如果太有自信直接整5行的,可能會整到一半時間就到了,然後被直接消掉......
這樣整地,難度是比較高的,需要更快的手速和有機會用到斜轉
不過在被減少轉珠時間時,這樣整會比較保險,被減少轉珠時間時可以試試
而有些玩家是會很喜歡用這種方式整地的,例如:P神、磁王大大
他們還是直接由最底層就開始呢,難度會更高,不過我們站時不用學這個啦

在實戰中,要能做到只整一邊,然後另一邊直接轉出來,才能好好發揮整地
因為整一邊已經要用多一回合了,如果兩邊都整出來最少也要用三回合
很多情況是不能應用,所以要以只整一邊,就能直接轉出來為目標喔!!~

其實還有一種整地方法,是由dacho大大創造的----變換前整地
不過這種整地方法比較少見啦,也不是一定要學會的,所以這邊不會寫到
如果有興趣的,可以參考一下SPLvFOR(糊塗鴿子)大大的這篇文章



結尾:
在光埃篇寫完後就想寫COMBO隊了,不過也是因為太懶惰的關係久久都沒開始
COMBO隊的難度平均比雜色隊高,不過喜歡COMBO隊的玩家卻雜色隊的多
所以想寫一篇給剛接觸COMBO隊的玩家能易於上手的文章,希望是有幫助

其實玩了COMBO隊也快一年了,比雜色隊還久呢,不過雜色隊還是比較易解釋
因為目標只是轉出指定色珠,和在這個基礎上加上更多COMBO增傷而已
就算是會卡珠,也能用特別的技巧去控制,把這些都做好,就可以玩很好了
COMBO隊看似很簡單,只要高C就能順道的發動隊長技和增傷了
但是沒有目標的要轉出高C卻是很難,很多人幾乎都是看版面情況決定C數
版面差珠子分很散時,可能只有4C不到,版面很好的都連在一起,卻能轉出6、7C
所以最後我是把目標定立在要能解決上面這點來寫的,不能被版面控制啦

這篇也構思了一段時間了,不過很多都寫不到出來啦/  \,本來是還有雙體和橫排的
可是因為資料和認識都不足的關係,寫到一半就沒靈感了.....所以要腰斬啦='''=
而本來應該是星期天就可以完成的,不過那天都懶洋洋的趴在沙發看電視不想寫....
星期一和朋友聊電話後發現暗殺教室動畫版出來了,就直接忘記這篇了.......
所以一直到今天才能寫完  (超多借口

到這邊算是完了,這篇比較長,感謝看完啦~  

                                    90度鞠躬


雜色隊的練習方向和技巧應用~麒麟篇

雜色隊的練習方向和技巧應用~光埃篇

另外感謝recoxall0403(SFs Reco)(我最愛<3水雙子<3)兩位大大教我做版面的圖片
說話我以為這些圖片是在模擬器頁面那邊按儲存圖片就可以了<----超級笨蛋
沒想到是那麼複雜的,要拍下來再放到小畫家修改/  \,拍圖的那個鍵我也找了一天...

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2775050
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happy545晚上好~
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