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PS2 魔鬼雄鷹V "SIDEWINDER V" 無責任簡易攻略

作者:Nacht-Eule│2015-03-12 01:14:04│巴幣:2│人氣:826
本遊戲的巴哈相關介紹...
 
目前依全破後所得情報指出,本遊戲基本關為18關,若含裡關預測共25關,且
裡關須基本關EASY篇18關全破後再以難度調整NORMAL或HARD以選關方式或由1~18
關再玩過一遍,但是過關等級最好要能拿A~S級才有可能出現新機種及新地圖.
本司令目前已知該遊戲共有19種機體可供使用,目前麾下已有AV-8B,A-10,
EF2000,F-14D,F-15E,F-16,F/A-22,F/A-18,JAS-39,MIG-29,S-37,SU-27,SU-47,
其中SU-47取得須以NORMAL模式於18關即任務16衛星擊落這最後一關取得A等級才
有可能獲得.雖然本司令尚有6架神秘機體尚未取得,但由破關後機體獲得表所顯
示的輪廓推測應分別為F-20,F-25,F-35,YF-23,SU-35.X-29Z
其中X-29Z亦為最後一關敵首腦,機動性強,飛彈如雨下,火力驚人,各位看倌你們
要小心啊!它也是(戰區88)漫畫中,風間 真的最後最強前掠翼單引擎戰機.
以下為基本關1~18關大略任務內容及過關方法慨述,內容不足之處還請各位
英雄好漢多多包含,謝謝!
(1)MISSION 1:都市防衛作戰為攔截敵4架B-2轟炸機及兩枚戰略飛彈,另有兩架
F-16如果可能盡量擊落.可於機場補給彈藥及受損回復.
(2)MISSION 2:在敵人共15個地面目標脫離畫面邊界前全部擊毀,敵方F-16x3,虎
式攻擊直昇機x3,地面部隊:M-1戰車x2,飛毛腿x2,SAMx5,AAGUNx6
敵無增援,此關無補給,出擊前先決定好彈藥配備為宜.
(3)MISSION 3:用最快速度擊沉敵偽裝運輸艦5艄,不然每艄都有3架新型飛碟機全
部起飛的話要打15架會很麻煩,本關有空母補給彈藥即受損回復.
(4)MISSION 4:敵峽谷基地強行突破並降落敵基地將情報人員登機後以機炮破壞
出口加速起飛即可過關,AAGUNx16,SAMx6,此關無補給.
(5)MISSION 5:限時將空中機雷破壞及指定敵機擊落,F-16x5,SAMx4,機雷x16,(不
含敵增援部隊)且此關無補給,武器須慎選.
(6)MISSION6-1護衛我方4架B-2轟炸機安全降落山中基地,敵一開始為F-18x4後續
有增援,一開始無法降落機場補給,要全清除敵機始能降落過關.
(7)MISSIOM6-2接續前關配合我方B-2轟炸機出擊敵兵工廠,全部破壞四個區域的
地面工廠設施,由於無補給,建議裝備陸空皆可用的飛彈,若飛彈不
足用機炮也可以射垮大樓設施,敵方SAMx3,F-16x4,AAGUNx8,增援
有F-18x6,基本上只要地面全滅就過關了.
(8)MISSIOM 7:使用AV-8B垂直起降機降落敵監獄中央且用機炮破壞其大門即可過
關,敵方無增援,我方空母補給,敵虎式直昇機x4,砲台座x8(每一砲
台座有AAGUNx2+SAMx1)基本上此關敵機與炮座都還不是問題,較有
問題的是如何垂直降落場中央且方向還要把機首機炮對準大門才
行,降落前必須先降低高度(畫面右方)至1000M以下,再押L1鈕不放
當速率表(畫面左方)降低至200時,數率表上方會自動出現VTOL字
樣,此時方向移動鈕先不要動到,但要立刻壓下R1鈕加速維持動力
並注視畫面右方高度表是上升還是下降,如果是上升則輕押L1鈕減
速下降,如果是正在下降中則先注意下降速度數字是否過快,過快
則表示出力不足,須按R1維持浮力,總之當畫面出現VTOL時R1與L1
在沒有與移動鈕合併使用時是控制升高與下降的按鈕,其次若機首
向不正確要轉向時,只要用L2與R2鈕便可原地迴轉,若位置還是不
對此時才用移動鈕移動前後左右位置,但是若你的浮力出力並不是
維持高度,而是出力最大且上升中再將移動鈕向前時,那麼你的飛
機將回復巡航狀態飛行,若還不了解,可至練習模式MISSION 1將模
式調整為HARD自行練習.
(9)MISSION 8:限敵方三輛四足高機動要塞戰車將我方地面四個地區的所有儲油
設施破壞前,將之消滅.敵初期有虎式直昇機x2,F/A-18x2,要塞戰
車x3,敵增援有,我方可於機場補給彈藥與回復損害.
10_MISSION9-1擊落全部敵機,敵初期EF2000x4,增援有,我方可機場補給.
11_MISSION9-2續前關機體及配備無法更改!任務為防衛三個區基地並在敵空中要
塞將三個基地完全破壞前將之擊墬,敵初期F-16x4,空中要塞砲擊
機x1,增援有,我方可於機場補給彈藥與回復損害.
12_MISSION 10富士山的火山能源炮破壞,敵配置F-35x4,蓄能塔x6,砲口設施x1,
無增援,建議裝備陸空皆可用的飛彈,本關無補給.
13_MISSION 11敵彈道飛彈升空攔截,由於本關無補給,最好裝備陸空兩用飛彈為
宜,且敵彈道飛彈發射口無法破壞,不必刻意去打,初期配置SU-35
x4,SAMx3,飛彈x12(飛彈須在飛離地圖外前擊毀否則任務失敗)
14_MISSION 12防衛本軍湖面要塞,本關唯一有打潛艦,必須裝備對潛飛彈,敵空軍
無增援,但我方也無補給,敵初期配置YF-23x4,潛艦陸續出現約8.
15_MISSION 13防衛我方五區城市設施,在敵方海軍航空機炸燬全部前,擊滅敵方
空母艦隊,此關最好優先擊沉敵空母,不然它的飛機會陸續起飛,那
就很麻煩了.敵初期CGx5,CVNx1,SU-35x4增援有,我方空母補給可.
16_MISSION 14在我方友軍地面戰車部隊被殲滅前,優先破壞敵四輛步行戰車,再
破壞敵巨大要塞的表面砲台與飛彈座,此時敵空中增援陸續殺到,
等要塞中央的頂蓋一開,別管周圍後來出現的機炮(不能破壞)直接
飛入其中破壞五個爐心即過關,由於無補給,建議裝備陸空兩用飛
彈應戰,敵配置:步行戰車x4,要塞炮若干個,增援S-37x4,YF-23x4.
17_MISSION 15擊毀敵在船塢設施中的巨大航空戰艦,由於無法補給,最好裝備完
全對艦或陸空兩用飛彈,友機亦要裝備為宜.雖是固定目標,但砲台
飛彈眾多且相當耐打,敵無增援,配置F-35x4,巨大航空戰艦x1,碼
頭吊車設施x4.不論如何祈祝好運.
18_MISSION 16此為基本關最後一關,敵配置:飛彈衛星x2,S-37x4,增援F-22x4,首
腦戰機X-29Zx1,本關主要任務為在敵方飛彈衛星(含本體有7枚)會
陸續掉落我方首都,必須在其掉落前個別擊毀,一定是掉落中的飛
彈才能攻擊,否則都是浪費彈藥,彈藥不足可降空母補給,當兩個衛
星(共14個彈体)都擊毀時,大魔王X-29Z就會出現啦!要特別小心它
的飛彈,(猶如下雨般密集且快速接近)反正不論是你擊落它,或電
腦操控的友機擊落,就是令人感動的結局啦.....T_T
好不容易完成這篇長篇大論,各位飛將軍是否都了解了呢?最後祈祝各位英
雄,展翼千里,任務愉快,終
======================================================================
追加補充:本遊戲的SU-47不是金雕那架(不是前掠翼),反倒是現今俄羅斯現役T50匿蹤戰機原型機模組...(還真叫人意外呢^^"...).不過可以飛T50原型機也是很歡樂的一件事...
 
個人相關飛行秀聯結:
ACE SIDEWINDER SU-37 VS BIG GUN BIRD
ACE SIDEWINDER SU-27 VS BIG BATTLE SHIP
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2774654
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留言共 3 篇留言

Berkut
最後一關那架雖然是X-29,實際上性能是凌駕於S-37之上的高性能戰鬥機,妄想用後燃機就轉到後面去是不可能的...

順代一提,到SWV為止,當時的Berkut代號都是沿用試驗機時的S-37,Su-47是這些作品之後才正式定名的,所以S-37和Su-47可以做為飛機射擊遊戲時間點的分野之一。
(使用S-37的作品例:Ace Combat 04、Air Force Delta-Blue Wing Knight和Sidewinder V等)
在這之前這架飛機還因此用過其他的假想名稱(Su-43 in AC3)。

03-15 20:09

Berkut
對了,你的飛機List裡面少寫了 F-5Z (說是F-5,性能可不是F-5,和X-29Z一樣也是假想的超兵器性能)
印象中會在 Ex-02 以敵機的身分登場

03-15 20:12

Nacht-Eule
正經的說,這款遊戲的實際性個人認為比AC5作的好...不過相對難度也高.因為彈藥殘量(由其飛彈限制尤其明顯),沒有一定的操控實力,這代遊戲會玩得相當辛苦.倒是要冒著槍林彈雨在野戰機場著陸,以及可以操控AV8B與F35C垂降戰機進行作戰這點可是PS2_AC系列玩不到的精隨所在.而且它的僚機系統與AC5相當...(推測該遊戲推出時間比AC5早幾個月上市.很有可能使用相同"遊戲引擎"軟體製作.)唯一可惜的是這遊戲在台灣接受度與知名度不高.不然論遊戲操控性劇情性"音樂除外~~~"未必輸給AC5...^^03-16 00:00
Berkut
不過當時這些話AC粉絲聽到可是會生氣的呢!
不否認AC05當時做的不錯,但是當時的光環太亮眼 (雖然現在回想就是個英雄大戰)。以致於大部分的人都沒注意到很多缺點 (甚至比自家前作04多出的缺點)。
結局就是...當時AC以外的飛機遊戲全部都被無視了。
所以同期有很多很有意思的飛機遊戲,最終續作最多的也只有AC...

03-16 23:06

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