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6 GP

「雜談」充能斧介紹 MH4G

作者:勝~海舟│魔物獵人 4G│2015-03-11 20:57:01│巴幣:12│人氣:16236
MH4G的充能斧大幅強化了:

充能斧分成兩種類型---「榴彈」跟「強屬性」。表示該把盾斧在進行屬性解放的不同特色。
榴彈:特色跟銃砲的砲擊一樣,可以透過砲術王、砲術師...等強化傷害。擊中頭部有附加暈眩效果,這也是榴彈武器的特色。
強屬性:類似斬擊斧的屬性解放,連續的高屬性攻擊。


操作部分列表如下:

1. 盾劍模式:
這個模式類似單手劍,X連打可以斬出三段斬(斬、斬、迴轉斬)。但比單手劍多了一種動作--集氣斬。在劍盾模式下長按A可以使出集氣斬,集氣斬有蓄力時間,蓄力到最大時傷害以及集瓶的效率最好,蓄力不足跟蓄超過就會變成鳥斬。另外上面的氣瓶紅色時為全部充滿,黃色時充能三瓶。

單手時的連段如下:
  • X、X、X:一般的縱斬、縱斬、迴轉斬(類似單手劍的迴轉斬)。
  • A(蓄力按住)、X:蓄力斬、迴轉斬。
  • R(按住):格檔。
  • 格檔動作中、X+A:高出力屬解斬(超高出力屬解斬),此動作會取消原本高出力屬解的前面劍盾充能的動作,整體動作會縮短。
  • 閃避後、X、X:閃避、上縱斬、迴轉斬。
  • 前 + X + A:衝刺斬,類似單手劍的突進攻擊。
  • X+A(新動作) 盾擊,可以連攜 高出力解放斬(直接再按下 X+A)。所有的單手劍動作皆可使用盾擊。
  • R+A:充能--將單手劍的能量轉換成氣瓶,若是一段時間不轉換單手劍的蓄力值會滿,滿了攻擊力下降而且100%彈刀。但要注意沒氣亂充會卡彈造成大硬直喔!

※ 屬性強化:高出力屬解斬 與 超高出力屬解斬 動作中按下「R」,強制從雙手斧狀態變形為單手劍狀態,此時盾牌將會閃爍紅光,稱為屬性強化。屬性強化狀態,單手劍模式將有防性+1效果、雙手斧模式動作倍率大幅上升。


2. 斧模式:
盾劍合併的斧模式是一種類似大劍動作的模式,斧模式時按前+X,可以使出踏步縱斬,踏步縱斬能夠連接屬解二或是直接放高出力屬解,沒屬性瓶時可以接X的上撈斬(類似大劍撈擊會撈飛人) 踏步縱斬這招算是斧模式通常的起手招。斧模式的動作不複雜類似大劍。另外如果是榴彈瓶的充能斧,屬解時附帶擊暈的效果(暈眩值高),武器本身亦可以透過砲術技能來增加傷害。

※屬性強化動作中,高出力屬解斬動作皆會轉為超高出力屬解斬。超高出力屬解斬將會把所有的氣打掉,恢復到無瓶、無屬強的狀態。

  • 前+X、X:踏步前縱斬、上撈斬。類似大劍,可以無限重複。
  • 收刀狀態、前+R+X+A(同時按):踏步前斬。
  • 前+X、A:踏步前縱斬、屬解二。
  • 前+X、A、A:踏步前縱斬、屬解二、高出力屬解斬(硬直大)。
  • 前+X、X+A:踏步前縱斬、高出力屬解斬(超高出力屬解斬)。
  • X、X:小斬、上撈斬。 可以繼續接踏步前斬。
  • A、A、A:屬解斬一、屬解斬二、高出力屬解斬(超高出力屬解斬)。
  • X+A(同時按):高出力屬解斬(超高出力屬解斬)。
  • 超高出力屬解斬動作中按後+X:高出力屬解斬。
  • R:迴轉變形斬(變回單手劍狀態並同步進行大迴轉斬,前半段動作無防禦效果,但動作最後有GP效果。完成後會有非常短暫的破綻,但此時可以GP。(非常微妙的動作,下面再詳細說明)。

3. GP(攻擊動作防禦):
攻擊動作防禦其實上一代就有了,但是本代增加防性+1的效果,防禦動作時增加了X+A可以直接反擊。所以本代反擊流為主要流派。
反擊流GP是一個主要攻擊手段。GP指的是以下兩個動作中所附加的自動防禦的效果(劍的踏步變形斬 變形為斧模式動作的前半)、(斧模式變換為劍模式的後半),這兩個動作都帶有自動防禦的效果。但因為斧變劍是在後半,時機判斷較難,一般常用的是劍變斧這個動作。

(這影片中 防禦炎王暴破的動作就是GP  可以看到GP時有出現爆炸特效)

劍變斧的變形斬有以下特色(以下稱斧變型斬):
  • 所有單手劍攻擊中動作中皆可中斷立刻使用。
  • 一發動的空檔有約0.4秒的自動防禦,此時還附加防性+1的效果。
  • 防禦動作中按下A啟動斧變形斬(先按住R 再按A),全程動作無自動防禦。但按特殊攻擊鍵發動不受此限制。
  • 斧變形斬無法立刻使用的動作有:R+A、X+A高解動作中完全恢復成單手劍時(此時還是算雙手斧)、迴避動作未完成時。 上述動作無法發動GP,所以使用時要注意。

斧變劍的變形斬(以下稱劍變形斬):
  • 斧模式按R可以發動,動作為劍盾模式下的大迴轉斬。
  • 動作後半迴轉至正面時,會發動自動防禦(帶格檔性能+1效果)。
  • 動作後半會有非常短時間沒有自動防禦效果,此時畫面還在迴轉斬動作中,可直接按R+X取消動作轉為斧變型斬,透過GP來防禦。


4. 建議技能:

防禦取向技能(依實用度排列):
  • 格檔性能+1(+2):由於本代防禦中可以X+A 使用高出力屬解斬進行反擊,所以防禦反擊流可以大幅提高傷害。
  • 迴避性能+2:迴避流以斧模式為主,基本上不做防禦,翻滾後可以直接X+A高解、前X踏步斬...等動作,與防禦流走位方式差異大。
  • 迴避距離:相當實用的技能,防禦流的盾斧,收刀後非常危險,迴距可以讓盾斧於單手劍狀態用滾來移動追怪,走位上非常實用。
  • 格檔強化:防禦不能防的招式,對特定怪實用,屬於針對性的招式。
  • 高耳(耳栓)、耐震:基本上耐震不是很需要,震地是可以檔的,熟手可以全部防禦住。高耳(耳栓)一樣屬於針對性技能,通常用於不易集氣的怪。
  • 納刀:納刀比較適合打移動範圍大,需要一直收刀追擊的魔物,但是反擊流基本上都是在原地伺機額動,比較適合迴避流的技能。


攻擊向技能(依實用度排列):

  • 砲術師:榴彈斧必備技能,與貓飯砲術可疊加,直接出到砲術大師的傷害,投資報酬率極高。
  • 業物:盾斧收刀慢,磨刀機會少,加上格檔動作會掉斬位,所以業物是相當實用的技能。
  • 心劍一體:業物加心眼,非常實用的業物,加上防彈刀的心眼,可以增加生存率,斧模式彈刀會造成大硬直,十分危險。
  • 單屬性強化:針對屬性強化的盾斧,能夠在高解以及超解時打出高傷害,十分不錯。
  • 裝填術up:多一個榴彈瓶可以充能,能夠延長屬強時間,另外可以提高超高出力解放斬的傷害。
  • 匠:盾斧屬強模式下,倍率大幅提高,所以紫斬傷害十分驚人,匠對於斧斬為主的輸出模式有很大幫助,但斬位不會增加屬性解放的傷害,只有武器的面板傷害會增加,這邊是需要取捨的地方。
  • 攻擊(大 or 超):盾斧的面板傷害會增加屬性解放傷害,所以投資下去回報不錯。
  • 居合:對於暈怪有一定程度幫助,但是常收刀對防反流非常危險,較適合迴避流的技能。
結論:

       盾斧在MH4是一個很陽春的武器,傷害低、盾牌的格檔能力差,加上操作又複雜,所以很少人會拿來用。但是在4G的全方位強化下,他已經是本代傷害屬一屬二的強力武器,而GP跟屬強(紅盾),可以讓防禦能力大幅提升(等於防性+2),改善原本格檔差勁的問題,讓那片大盾不再只是裝飾品。

       盾斧本代的優化,讓他實實在在成為了攻防一體的強力武器,但是操作上又更加複雜了。GP更是格鬥遊戲中才會出現的操作模式,但如果能夠完全掌握,可以發揮出盾斧攻防一體的強大威力,也讓筆者跟許多獵人愛不釋手。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2774333
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留言共 4 篇留言

HK
反擊的感覺好像是PSP2的盾牌那樣呢。

03-11 21:10

勝~海舟
盾斧很帥呢。03-11 23:20
月巴豆頁 楊伐善
提督克力刻XD

03-12 13:18

勝~海舟
有點像 不過這武器真的帥。03-12 13:49
沒事別亂立FLag
最近想玩盾斧但覺得上手有難度

借收藏~

03-12 22:38

勝~海舟
上手真的有難度,不過熟練後威力不錯呢!03-12 23:13
你好
想請問一下大大 我在劍模式(有紅盾 有彈藥)按防禦在X+A都沒辦法直接弄出高出力解放斬 跟風格有關嗎?(小弟用武士道

01-29 11:23

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