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17 GP

【繪】《Carmina Omnia》Via Omnia-無限道路

作者:梅│2009-10-03 23:31:37│巴幣:2│人氣:3848
 
 
活跳跳俱樂部VOL.1 《Medieval Fantasia-中世紀幻想》合本稿件。
 
 
因為算是暑假合本的稿件,所以一直到10月的現在才正式公開發表。

此篇也附上5月作畫同時發表在活跳跳論壇的作畫進度記錄。(幾乎可說是原帖轉貼...請原諒我懶的重新編排了orz)
關於作畫緣由和故事人物設定請見 【繪】《Carmina Omnia》初始設定





完稿



【Via Omnia】 無限道路
    ──Via為道路,Omnia代表一切同時亦是希望。
      屬於維亞、艾拉和亞雷的旅程,將在曙光中展開。



●日出版

(點圖放大)

●晨間版

(點圖放大)




===========================================
●背景1



●背景2









進度記錄



結果花了很多時間在思考角色和故事,想人物和故事很愉快,真正最核心的稿件卻進度遲緩。
(有個常把精力重點放錯地方的笨蛋,光是為了決定人物名和故事名就花了三個晚上翻資料和字典=3=)

一方面我的繪圖低潮已經持續好幾個月都沒有復原跡象,
現在要面對提不起勁畫圖,以及強迫畫圖會出現畫風爆走的慘況orz

二方面東方風的資料和風格是我比較熟悉的,
西方風格則可以說是牙牙學語,相關考據很薄弱(汗)

三方面,也是突然殺地我措手不及的主因,
上星期開會時臨時被告知要支援某個展覽,而期限剛好也卡到五月底。
接著三個週末基本上不可能用來趕稿,平常日也要去學校回家都累斃了。
有種接下來一天要當兩天用還會不夠的感覺......

不過罪惡根源是我一直拖到最後一個月才開始趕稿(毆)← 說了那麼多藉口,其實這個才是致命主因。


但這也算是個挑戰自己的機會吧!
加油喔喔喔!!!!




【Carmina Omnia】是故事名,至於畫作主題還沒定,
因為還沒畫完,我無法預估後來會變成什麼畫面(毆)

把三人都放進來了,不過我打完草稿就後悔了......
明明背景就是我的大苦手,現在都已經沒時間畫了我還做這種構圖幹嘛阿orz
這就叫做自不量力、沒有自知之明、自己拿石頭砸自己的腳T_T

總之,目前依然是走一步算一步.....



艾拉和亞雷的線稿已經勾好90%了。
不過維亞還維持在草稿階段。



恩,而且只有艾拉的服裝已經大抵確定,可是我還沒有針對亞雷和維亞的服裝細節做色指定定案耶=_=


   
背景......其實還沒有決定是在什麼場景XD
基本上現在無暇顧及,等人物都畫完後再說吧......(淚)

所以進度大概是12%
距離完稿有好長一段距離阿(遠目)

---------------
哈哈...結果本來只想做個構想紀錄,卻拉拉雜雜好多廢話XD
我明天要討論的報告還沒生阿糟糕!


2009.05.04






*************************************************************************************************************


今天晚上追加畫了維亞的線稿。
畫柔順的長髮好開心~不過很可惜維亞的服裝有個風帽,不然真想畫整頭的金髮阿~~~~
話說,畫完頭部後,我一度很想替維亞加上長長的妖精耳朵XD

和老是只穿條褲子就到處跑的亞雷相反,維亞總是包得緊緊的,所以很好畫。(我對畫手畫腳畫肌肉很沒轍orz)
反倒是樂器實在是爆難畫=_=
怎麼畫都怪,還讓我想說要不要跑到儲藏室把塵封N年的吉他拿出來參考。(當然後來還是懶了)

到今晚,終於把三個角色的基礎線稿勾完了。
進度進展到大約是20%

眼睛好酸澀一直冒眼淚,線稿細節明後天有時間再來細修。



----------------------
接下來我將持續逃避現實,忽略背景這回事。
下一步還是先把人物上色完成吧!

還沒決定用什麼筆刷來上色。
很怕用慣用的水彩筆刷,我習慣的東方風格又會冒出來。
加上考慮到去背和背景調整等後製,可能會嘗試看看挑噴槍、粉彩或混色筆之類的來玩玩看吧~



目前三個角色,只有艾拉有很明確的色指定。
其它兩位的色彩其實還未仔細考慮。但初步定案應該是黑系和白系吧。
只是維亞的那服裝好像睡衣喔XD
而且我也很擔心我會忍不住手癢把亞雷身上的圖騰越畫越多=3=




最後,我正在猶豫要不要直接省略不畫維亞的眼睛。

2009.05.05



************************************************************************************************************

因為用習慣的painter8有著許多大大小小的bug,
所以這次畫線稿時下定決心改用painter IX,
本來還挺順的,沒想到中途發生存檔失敗導致擋案毀損,整個圖層和線稿資訊都完蛋,
還好前一晚的檔案有備份到網路磁碟去...只損失了3小時的進度。

接著上色時想說既然打算把painter版本升級,乾脆弄painterX來試用。
這版倒是穩定多了,不過畫到一半時,還是程式錯誤整個電腦當掉,流失了大概2小時的進度。

雖然讓人想痛哭的慘劇依舊不斷發生,對於painter動不動就當掉這點,我已經多少認命了orz
至少水彩圖層的bug在新版本中都修復了,實在是讓人感動。
(不過考慮到去背問題,這次人物上色我沒有用水彩筆刷)


----------------------



艾拉因為最早人設階段已經畫過一次,所以第二次畫她並沒有太大的困難。
衣服的刺繡畫到手很痛是真的。



亞雷也還算畫得順手,黑髮畫得很愉快。



不過我畫圖騰刺青畫到太忘我,等到衣服圖層開起來後,才發現80%都被遮住了XD




維亞是最難畫的一個="=
髮絲太細導致上色時擦到很痛苦。
然後為了不讓整件衣服白到太單調,忍不住又開始刻裝飾邊,
但這三位所使用的圖樣風格又要有所區別,實在是自找麻煩......



其實如果以配色來看,我是覺得銀髮會比較好看。




----------------------


反正週末通霄,總算是將人物部分初步上色完畢。
這張是中途為了做去背檢查,才會弄個很詭異的背景色。
維亞整個人好白,感覺夜裡也會發光的樣子=_=




----------------------




旅行者的服裝應該要破爛一點我知道,
不過...請睜隻眼閉隻眼吧=3=

接下來兩週要來挑戰我最苦手的背景。
但是連續兩周我人都要上台北去,加上學校的案子又追加了兩件,感覺進度很危急阿(汗)

總之,目前整體進度大躍進到45%~


2009.05.10




**********************************************************************************************************

上次畫完人物部分就卡關了,基於逃避心態整整10天都沒有下文(喂)
直到5/20,發現月底前學校事務滿檔,再不動手可能就會開天窗...
也只好硬著頭皮逼自己上陣了。

雖然說是硬著頭皮上陣,
但到底要怎麼面對我苦手的背景,真的是讓我苦惱了一下。
無奈這時我已經是進退兩難,
一來人物已經畫完了,整張重畫這種事情我做不到。(而且時間也不允許了)
二來這次的構圖不是大頭照,無法逃避不畫背景(淚)
這就叫做前為深淵後為斷崖...左右都只能往下跳了orz

----------------------
既然都要跳,那就豁出去了...
反正這次的題材對我來說本來就是新的嘗試,
也改用新版painter、用了不熟悉的筆刷、
最近畫風暴走也沒有停止跡象...
那麼玩玩新方法來畫背景應該也沒啥差了。
一整個實驗性質很重的一張圖XD

其實先前就有想來嚐試結合2D和3D軟體,
不過基於我懶加上我一直逃避畫背景這回事,
所以一拖再拖直到這次走頭無路,只好臨時上陣。




因為主要是想藉由3D軟體抓透視和空間,
所以開了3Dmax簡單拉了幾個實體,細節就沒有多做處理。
<上1>
接著匯入C4D中,用sketch材質來render。
<上2、上3>
在ren圖時,因為最後還是要抓到painter中畫細節,所以材質就沒有作細節調整。
倒是調整視角花了不少工夫......=_=
主要是人物已經畫好,所以只能不停調整試ren,直到試出可以和人物吻合的角度為止。
接下來就是做簡單打光,這次主要是想畫日出場景,所以把光源設在道路的最遠端。<中1>
但這樣畫面整個黑漆漆的,而我又對黑系背景整個沒轍,
最後就不顧真實光源情況,硬是在人物附近多打了三盞輔助光。<中2、中3、下1>
其實用最基本的render設定就可以了,不過我不知道又發了什麼神經,把GI(註:全局照明)開了起來...
結果一張本來只要算10秒鐘的圖跑了整整10分鐘......orz
<下2、下3>
但光線色彩出來的效果還蠻有趣的,至少省掉了我在painter塗底色的工夫。




上面是最後挑出來做後製的背景圖。
之所以會分那麼多圖層,只是想當作上色時的參考。
<上>是最終拿來加工的基本圖。
接下來依序是參考用的線稿<中1>、背光效果<中2>、輔助光源<下1>、實體光影
<下2>




----------------------



接下來就是重新進入Painter作業了~
<上1>是最原始的背景構想草圖。
<上2>是把3D檔ren出來的圖放進來,為了整體透視也順便對人物做了縮放調整。
<下1>加上了天空和地面的色彩,並且幫建築物處理了基本色調。
<下2>為了符合日出的設定,加上了光影圖層。
以上是拿來抓感覺用的步驟。至此整張圖的基本畫面已經浮現。






然後就是添加細節的部分了~
為了呈現遺跡廢墟的意象,在原有的場景建築上用筆刷慢慢畫出筆觸,並且畫上龜裂紋。
<上1、上2、上3>
建築細節處理完後,就是針對地面來繪製。
地面一開始是畫了普通的土地,但整體看起來沒有一致性。<中1>
後來整個圖層刪掉重畫,這次就配合石造建築,畫了石地板。<中2>
前景完成後,發現場景層次太少,所以又加入了遠山。<中3>
至此背景部分大致完成。緊接著開始對整體光影氣氛部分做修改。
添加了人物影子、還有光源打在人物身上的高光。<下1>
並且增加了幾個調整整體色調的圖層,用黃色和藍紫色對整體光影作加強。
<下2>
最後因為感覺分不太出來是日出還是日落,又加了些晨霧進去。
<下3>




----------------------


背景終於畫出來了~~~~~~~~(轉)
不過我還是得自首一下,這張背景其實完成度不到原先構想的2/3。


原先是想畫
維亞在一個傳說中廢墟裡,唱著關於這個傳說的詩歌,
於是廢墟中的記憶和過往開始浮現,簡單來說就是進入了想像中的世界。
遠方有著美麗的城堡,石造建築變為水晶材質,上面還有繁複的雕刻。
精靈與過往的人們淡淡浮現在眼前,四週充滿神祕的光芒。
(愛拉的手會往前伸,本來是想碰觸一個發光的小精靈。亞雷的肩上也停了隻七彩鳥。)


但畫到完建築主體我就無力了......(癱)
如果要把原本想畫的場景整個畫出來,要趕在截稿前是來不及的。
而且考量到現實狀況,搞不好還會再拖上不短的時間。



最後只好退而求其次,改為三人迎接清晨的畫面XD


亞雷幫艾拉梳理、艾拉大概是愉快地閒話家常,而維亞....晨間練嗓?




----------------------

這張圖的主題最後定案為【Via Omnia】,中文大概是【無限道路(希望之道)】吧。




完稿有兩個版本


(點圖放大)
原始色調的晨間版




(點圖放大)  
加強光影的日出版

2009.05.27




交稿



最後交出的是日出版。
好在實際印刷後的色偏沒有我想像中的大,應該說當初整體色調用的比較亮所以影響比較不大吧XD
因為版權問題等等的考量,所以就只用斜角拍了自己作品的這一頁。(隔壁的鄰居是M.Liao~~)

先前發的本子宣傳頁在這裡~
【宣傳】 《活跳跳俱樂部》 VOL.1 Medieval Fantasia






桌布

【Via Omnia】<日出版/晨間版>桌布 (1280*1024)檔案有點大,為了兼顧本頁面讀取速度,請移駕【梅屋】首頁,點選 主題桌布>>【Via Omnia】 下載 。


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=277383
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留言共 17 篇留言

御劍流星
嗯~其他兩人很正常
不過亞雷看起來好像隨時會暴走的表情?~^^
不過小梅的圖還是很棒呢^_^

10-04 00:03


亞雷的臉一年到頭幾乎都是這號表情,看起來似乎有點難接近...
不過他其實是個性單純認真的好孩子喔~~~
恩...話說回來,亞雷生氣爆走起來應該是蠻可怕的事情XD10-07 19:39
薄雪草的想念
想不到一個背景居然這麼難畫難定案,
不過細看艾拉好像沒有左手掌?
不過維亞這風格感覺挻棒的...讓人覺得是畫裡的中心角色..
兩種背景都好難取捨呦~~
感謝你畫這麼棒的畫~中秋節快樂!

10-04 00:21


因為我是背景苦手...所以這次花在背景的時間真的還不少,摸索的成份居多吧....

艾拉的設定上是因為戰爭所以失去了左手(亞雷是聲音、維亞是視力),不是我忘記畫喔XD
其實這個故事的主角是這三人組,但畢竟最開始的構想靈感是從維亞開始發想,所以說中心主角是維亞也沒錯^^

我回覆這篇時中秋節已經過去了...那就雙十節快樂啦XD10-07 19:39
華流羽嵐
每次來梅大的小屋都能看到美麗的圖真好>ˇ<
不過作畫真的很辛苦呢.....囧
尤其是看到過程的紀錄之後(遠目)

這次還有搭上3D軟體
真的是愈來愈精緻了0.0

Painter軟體原來真的很容易當機啊
以前有去學 不過現在通通都還給老師了囧
不過它的手繪感很好的說

看到這張圖
我就真的很期待這個故事
很想知道他們旅途會遇上什麼呢~

流星版本我會繼續耐心等待的>///<
我可以繼續厚顏的說我想要1440*900的嗎?(再被打)

10-04 01:34


畢竟算是合本稿件,多少比平常自己畫好玩的還多了些壓力,
所以才會在這張上面試驗一些不同的畫法,
加上我一直是個背景大苦手XD
在來不及重新構圖也沒時間慢慢修圖的情況,只好試用3D軟體來輔助了~


Painter當機通常是記憶體不足的關係XD(不過也許和我的一些作畫習慣有關...)
一種情況是記憶體不足直接整個視窗無預警關閉,連存檔都來不及orz
另一種情況是存檔過程發生錯誤,導致檔案毀損(可能是壞掉幾個圖層,嚴重的話就是連開都開不起來=_=)
但較新版本的Painter在存檔時會另存副本,多少降低了存擋失敗毀損全部進度的問題。

我的Painter是自己亂玩亂畫學起來的XD
事實上我認為Painter是一套非常好上手的軟體,反正就是選筆刷→畫下去就對了(喂)

我挖的坑太多了...要一個個回填不知會是何年何日(汗)
星之歌那張如果有完稿一天,會不會釋出大圖版,那就要看到時畫出來後我自己滿不滿意了XD
最近圖被我畫壞的比率越來越高,真是糟糕(嘆)

我找到時間回覆時,中秋節已經過去了...那我就改祝雙十節快樂啦XD10-07 19:39
華流羽嵐
還有、中秋佳節愉快喔>ˇ<

10-04 01:36

小里
如果出成筆記本不知道有該多好~
可惜這不是妳個人的本子@@
我還滿希望你可以出個人本的~
一定會很精彩~

10-04 11:55


小梅的個人本部份,先前也在小屋中回覆過,
雖然算是夢想之一,但目前尚無規畫是事實,我真的不敢亂開空頭支票XD
總之,謝謝支持啦~~~~10-07 19:39
Root
人物還是一樣漂亮,讚喔

10-04 12:35


謝謝讚美~10-07 19:39
風靈草
中秋快樂!(雖然其實應該昨天說的)

梅真的很用心在人物的服裝刺繡、圖騰等等細節上面呢,
背景感覺也很柔和,
維亞手上的樂器是魯特琴嗎?

晨間和日出各有特色的說。

10-04 14:20


雙十節快樂~(回覆這篇時中秋已過好幾天了orz)

我這是老毛病了,一不注意就會開始刻小細節,
反而是整體感老被忽略掉,
等發現構圖或光影出問題時,已經無力修正重畫XD

因為人物靈感是從吟遊詩人開始發想,所以維亞手上的樂器有參考魯特琴,
但因為考據完全不嚴謹,所以把它看為看似魯特琴的不知名樂器會比較好(喂)10-07 19:40
Jocelyn
好漂亮喔>ˇ<

我一直覺得電繪很困難呢...(崇拜

10-05 03:33


謝謝~

其實只要多畫多練習,電繪沒有想像中困難喔~
我自己是覺得不管手繪還是電繪,畫技要靠經驗累積,反而比較大的難關是要有耐性和一點衝勁吧~10-07 19:40
清寒_雅
畫得真的好漂亮=ˇ=
(漂亮到我都流口水了~~~~~~~>"<~)

最喜歡看大大畫圖了XD

雖然我都潛水>"<
不過這次真的很棒~
所以一定要出水一下XD

10-05 12:06


謝謝讚美~~~
哈哈~其實小梅也是老在自己的站中潛水XD
這張能把潛水員釣上來,是我的榮幸~^^10-07 19:40
Sanro.(塑膠樹)
畫的很棒..而且還花了這麼長的篇幅來介紹ˊˋ..
真是辛苦了q口q..

不過即使不擅長西方風格畫法..參雜點東方畫法也很棒呢XD..
所以那本出版畫冊有的買嗎...

10-05 14:48


因為是合本稿,所以這篇介紹其實80%都是先前一邊作畫、一邊整理回報的進度記錄,
雖然看到成品會讓人感到興奮,但我也很喜歡畫圖時的想法和過程,
是說,大家不嫌棄小梅在發表作品時老是廢話一堆就謝天謝地了XD

雖然當初很努力想挑戰西方風,但東方風格依舊老是會在不自覺中冒出來呢...哈哈~

活跳跳俱樂部的合本宣傳頁中有通販方法喔~
但小梅只是其中一名參戰畫家,並沒有參與本子販售業務,所以有興趣者請直接連過去看看囉~
↓先前在巴哈小屋中發的宣傳廣告頁。
http://home.gamer.com.tw/blogDetail.php?owner=ceomai&sn=849210-07 19:40
秋源肥魚
3ds!?XDDD(大驚
光影真的是一個很大的課題(Y)

私心偏愛日出版
色調豐富,讓人在這冷颼颼的雨天感受到溫暖的感覺ˊˇˋ//

10-06 00:00


說實話,老實說開啟3ds時我的心情十分複雜,
因為每次開這軟體幾乎都是在通霄趕產品圖時...有著許多心酸回憶阿orz
打光也是件我很不拿手的事情XD

是說最近夜晚的天氣終於有開始要進入秋天的感覺了,
所以也越來越難從被窩中爬起來...
雖然我幾乎是看過日出才爬進被窩就是(喂)10-07 19:40
蜻蛉
中秋+國慶快樂~~(我承認我偷懶= =)
畫圖真的很不容易呀~個人覺得取名字比較簡單(毆飛)
請梅大准許小的把幾張圖私藏回家XDD~

10-06 17:33


雙十快樂阿~(聖誕節和新年卡合為一張一起寄這種事我每年都在做XD)

這次會花比較多時間在故事名和人物名,主要是因為我對西方世界的了解很少,
關於中世紀的時代背景和元素方面,手邊的考據資料也不夠,
為此還特地去圖書館借英文人名字典和中世紀相關資料書籍來看,翻查了多個線上拉丁字典,
↑結果就是完全把心力放錯地方阿(毆)
話說回來,取名字是腦袋會打結,畫圖則是眼睛和右手都很痠,都不簡單阿(茶)10-07 19:41
冰風
真強XD

我是看小屋佈景很喜歡 就咕狗了佈景名稱
原本還以為是哪部漫畫的人物 結果竟然是自創作品

可惜巴哈只有GP能當鼓勵XD

10-04 16:14


嗚哇~~~~~~
沒想到會有人是透過佈景特地找進來的,
實在是讓小梅整個嚇一跳XD

很開心您喜歡這個作品阿~~~~~
光是願意花時間留言就是對我最大的鼓勵哩!!!大感謝!!!!10-25 00:05
YuEon
                      

10-19 03:08


THANKS!10-25 00:06
風鏡
美圖,美圖啊啊啊~~~~包走包走XDDDDD
日出版跟晨間版都很好看~個人比較偏好日出版^_^

人物的服飾上有許多美美的細節啊>/////<
維亞的服裝最讓我瘋狂了,風帽上的花邊實在是太美好了,那些線條看起來很優美啊~
衣服上的淡色花紋裝飾的很棒,還有樂器上的圖樣設計很好看呢,看起來很有特色啊!

我相當喜歡這套服裝,配色簡單清爽,上頭的花樣又設計得好看
我並不覺的它像睡衣啊,這是完美的套裝來著嘛=ˇ=
有點可惜看不清胸前的圖樣,那個圖樣一定很好看的~

維亞的頭髮又柔又順的,再加上髮絲的強化,真的是相當美好的順髮啊^ ^b
銀髮跟金髮比一比,我個人還是比較喜歡原本的金髮~

艾拉很可愛,雙辮子好適合她呀~ (亞雷在幫她綁辮子XD
眼睛光澤我覺得很棒,看起來很有活力
我很喜歡頭飾的設計,很好看^_^ (不知道那個要叫什麼,頭巾?)
人物中指和無名指的地方好像有一點奇怪,還是我多心了呢0.0

亞雷的那雙眼睛跟表情讓我聯想到了貓啊=ˇ=
身上的刺青圖騰設計得很好看,我發現我很喜歡他雙頰的刺青啊~
可惜的是,身上大部分的刺青圖樣如同梅大說的,都被遮起來了=ˇ=
我很想問,為什麼這個角色設計,身上有那麼多刺青呢?

12-09 14:06


我個人而言也比較喜歡日出版,因為光影和色彩感層次比較豐富一些吧~

這次花了很多心思在這三人服裝配件圖紋的風格區別上,
就如最開始的人物構想關鍵詞所寫的,
維亞的西歐風,艾拉的北歐風,亞雷的歐亞大陸風。
雖然圖紋刺青都刻到我快抓狂了,不過畫完後感覺真好(自虐)

維亞的服裝是設計與繪製時最頭大的一件,
要怎麼樣才能簡單又不失低調的優雅,光是配色就試了好幾版,
只好不停加上衣些邊飾花紋來避免白底斗篷整個太過樸素又像睡衣XD
就配色而言我覺得銀髮比較有統一感,但就顯眼度而言還是金髮略勝一籌就是~
而且金髮比較有王子感(?)XD

因為艾拉只剩一隻手,要自己綁辮子多少有點難度,
亞雷雖然沒辦法說話,又總是不苟言笑,但老實說是個會在小地方很體貼的孩子,
平常幫忙艾拉綁頭髮算是每日的例行公事,要是路況不好時也會主動背起艾拉翻山越嶺。
亞雷在設定中是出身一個崇敬萬物的古老部族,
身上的刺青是自小由長老每年親自加刺上去一些自然萬物的圖騰,
臉上的圖騰是在部族出戰被認可為戰士一員時才能被刺上去的。

艾拉在設定中是個擁有美麗綠眼的孩子,
我個人也特別喜歡畫艾拉的頭巾,雖然花紋刻起來很麻煩...
中指和無名指部分大概是畫面角度關係,看起來確實有些違和,
不過當初我是自己對著鏡子照畫POSE就是XD12-18 02:04
バナナ
好看><

12-16 14:33


謝謝~~~~12-18 02:04
赤果果
這個圖好讚阿阿阿阿
大大你畫電繪己年啦
還有那本書要去哪裡買阿
那個吟遊詩人實在是我的菜阿
不嫌棄的話來我的小屋晃晃吧

04-30 14:14

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