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2 GP

Valve真的很努力

作者:likwueron│2015-03-08 07:17:09│巴幣:4│人氣:209
隨著Steam OS的廣告撲天蓋地而來,我也順便看看那些支援Linux的遊戲有多少,大概1900個了。
而且其中也有些大作在內。

但說真的,Steam machine還是偏貴了一些,便宜的或許價格和PS4接近,但規格...
得了吧,我自己買零件來組還比較快。
當然,或許這是因為三廠還不肯公布詳細規格,但以目前釋出的內容來看,我覺得大概就是落在那個範圍。

如果要說Steam machine有什麼優勢,就是預裝的軟體都是為了遊戲而裝。
系統的執行效率應該是比Windows高一些吧?只是我覺得不會高太多就是了。
對我來說,如果要那份效能,我會弄一份Steam OS的映像檔,然後安裝,搞定。

Steam搖桿嘛,我對美學沒研究,不過那個觸控版我是覺得不錯啦。
我之前用過搖桿玩槍戰,根本災難啊...
問題是搖桿也只有這項劣勢而已,而Valve出的這一款恐怕就是為了這一點吧?

對我Steam Link的興趣遠大於Steam machine,只可惜電視都被我阿罵拿來看是姦情,買了大概也用不到。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2770788
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留言共 3 篇留言

Boycott L4D2
除非Valve有控制它們SteamOS的Kernel,不然一輩子營不過windows.

03-15 01:07

likwueron
我認為kernel對營造使用者體驗無關03-15 01:21
Boycott L4D2
...你真的有在linux distro上跑過遊戲嗎?

https://www.youtube.com/watch?v=6bykdfEfrHM
Killing Floor: GTX680

Linux kernel的OS會爛成這樣一半的原因就出在他們Kernel造成ABI與API不相容一升級就爛光光,這對仰賴driver聲光效果的遊戲更是如此。一個小更新就爆炸,Windows會需要改Driver的情況只有大版號(ex. Win7->Win8)才會有,而且通常還可以用以前的driver來生。

除了這個還有不同的Windows Manager版本跟音效排列組合上億種可能的意外,這種不負責任態度導致根本沒有廠商會想替Linux寫Driver。

03-15 01:38

likwueron
哦,我想你沒用過NVidia的驅動程式,我可以諒解這一點03-15 03:04
likwueron
另外我得說,我一直搞不懂你先前講的「控制」是哪邊的控制。你的更新伺服器要不要擺上最新的Kernel?Valve說了算。
Kernel要不要加入新功能?Valve說了算。

所以就算退一步說驅動程式問題和視窗管理器問題和音效問題都像你說的那麼嚴重好了。
Valve完全可以決定它要不要那個該死的新Kernel,甚至它們可以自己寫一個。03-15 03:12
Boycott L4D2
看你的回答答案應該是沒有

03-15 03:11

likwueron
那要看你說的遊戲是哪一個而定,至少我覺得你一第一次打錯字很沒誠意。
第二個還比較像樣。

就這麼說吧,要說服別人先把文章打好,不然都給你嘴就行了。
我也不介意和你打泥巴戰。03-15 03:16
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