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3 GP

【箱庭の世界】【背景設定】公開設定與Q&A集中區

作者:墨想君名│2015-03-03 11:35:10│贊助:6│人氣:638
此處為公會-【箱庭の世界】劇情背景方面的公開設定與Q&A集中區
在這邊會列出已定案且可以公開給所有玩家知道的內容
正式的劇情背景以此處所記載者為準
玩家若是有在公會劇情設定方面有任何問題或是想要釐清疑惑
可以在下方用留言的方式提問,本人會用Q&A解答,並納入正式的設定
若想要作進一步的討論,建議到公會RC找我

世界觀
  1. 遊戲世界觀中,各物種的官方名稱:
    神靈:以"信仰"為靈格的上位存在,其中具有神話傳承者又被稱為"神話神群"
    魔族:英文的devil或demon,與天使(angel)對應的黑暗存在(請不要將此一名稱和惡魔誤用)
    精靈:以"物質"為靈格的存在,範圍及其廣泛,基本上任何物質都有可能產生精靈
    高精:精靈中的上位存在,以大範圍、高質量的物質為靈格
    星靈:精靈中的上位存在,以"星球"作為靈格,在箱庭中,每有一名星靈就會在星空投射出對應的星辰
    惡魔:精靈中的變體存在,以"抽象"、"不確定"的"概念"、"思想"為靈格的存在
    幻獸:在生命樹中,發生了超越突破性進化的生物
    龍種:幻獸中的特殊存在,具有"龍"性質的物種,可區分為"純血"、"真龍"、"亞龍"、"龍獸"
    純血(龍種):幻獸中的上位存在,直接自"世界""發生"的強大龍種,具有獨立的生命樹,其中自世界發生者又被稱為"初代',由其他純血分裂者被稱為"次代"
    真龍:生物性的龍種,擁有高度智慧、力量,通常擁有噴吐武器和雙翼,為傳說中的巨龍
    亞龍:具有龍種因子、和其他智慧種族混血的知性後裔,通常有龍血遠祖的能力傳承
    龍獸:具有龍種因子,但不具知性,與野獸相差不多的幻獸
    妖精:英文的elf,幻獸中的一支,特徵是長壽與長耳,和自然有高度適性(請不要將此一名詞和精靈誤用)
    鬼種:介於幻獸與精靈間的特殊存在,
    有偏精靈的幽靈類,或偏幻獸的妖獸類,多數帶有黑暗的性質
    人類:有機體生物中的靈長類,雖然本質靈格弱小,但可塑性高,具有多變性,同時是全箱庭總體信仰最龐大的物種
    詩人:人類中的幻獸,具有"創作"的能力,可改變恩賜遊戲的內容、規則、甚至是傳說

歷史
  1. 箱庭近代大事件年表
    100年前,聯盟-"八道"建立"階層支配者"制度
    50年前,"災滅"發生,八道解散,但"支配者制度"傳承至今
地理
  1. 箱庭的四大方位區和七層結構
    箱庭依照方位,區分成東西南北四大方位區
    然後依同心圓的形狀,區分出七階層,最外層為第七層,層數字依序向內遞減,越內層地位越高
    第一、二、三、四層為上層;第五層為中層;第六、七層為下層
自然
先放著
人物組織
先放著
生活
先放著

Q&A集中區

Q1.【地理】箱庭中有著活火山的高危險地形大多在哪裡? BY天水
A1.箱庭中,地熱最豐富的區域在北門,大多數的活火山都位於該區域,但因為北門地表上無盡冰雪的覆蓋與消融,增減極為頻繁;少部分位於西門,但多數已經進入休眠期;南門幾乎找不到任何活動中的火山;東門則是在已知陸域範圍內沒有任何活火山,但某些海底有深海火山的存在。 3/3 2015

Q2.【地理】東門的介紹寫道"鄰近東門外的海洋,區域內也有數座大型的鹹水湖",東門海洋的深度達多少米深?有沒有可能出現因地殼變動或原本就建造在海中的海底遺跡? BY銀白水晶
A2.隨區域不同,深度當然也有所不同,目前已知最深的水域為共同體"流水之瞳"的神域"船錨"和箱庭的交會處,約有三萬公尺深;原則上,箱庭本身並不會有大規模的地殼變動,但在漫長歷史中,有不少區域因故沉入海中成為遺跡,已知在時轉都城附近就有一座除了"蒙太古家族"外,無人可以安全進出的遺跡。 3/3 2015



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留言共 10 篇留言

(£新夜£)
Q4.所謂的恩賜遊戲具備著什麼特別的意義?箱庭世界建立在這項共通的規則之上,又是如何確立規則公平性?對於犯規等狀況(例如違背遊戲意圖,藉機傷害他人),是否會有實質上的懲處?
(來補充QA的)

03-03 18:02

(£新夜£)
Q5.箱庭本身設定就屬於跨越時間與空間等設定的世界,那假如使用來自使用未來的高科技角色可行嗎?會不會因為太過於與環境設定格格不入而遭否決?

03-03 18:12

薩卡
Q6:魔法與科技對4門的影響程度?在生活上是否有借助魔法或科技而成的產品(如:魔法燈、電燈),如有的話,這些產品在四門的普及狀況如何?(稀少、一般、常見)

03-03 18:26

老奉毊
Q7:詩人是我加公會前(九個月前)預習wiki所沒看過的種族,目前wiki似乎也還沒有新增,應該是NPC專用的種族吧?「改變恩賜遊戲的內容、規則、甚至傳說」的具體內容又是什麼呢?

03-03 22:28

墨想君名
詩人可以解讀遊戲的內容 並依理解程序影響遊戲03-04 16:34
墨想君名
同時 所謂的傳說是經由《詩人》去傳播 而也因此傳承的內容受到了詩人的影響03-04 16:39
墨想君名
附註一下 這邊不用編問題的編號 直接打 Q: 即可

03-03 22:34

亞默
Q:我想問,在傷害方面,大概有物理傷害、魔法傷害(雖然沒有魔攻這東西)、精神傷害,那我有個問題,那要是恩賜造成的傷害是針對靈魂的呢,依我聽過的靈魂說,靈魂這東西應該是無法修復的吧,還是在箱庭內並沒有靈魂傷害這種東西?還是針對靈魂做的傷害要歸納於精神傷害?

03-04 16:35

墨想君名
沒有魔攻為啥由魔法傷害?03-04 16:45
老奉毊
Q:關於傷害的概念要不要在此澄清,還是wiki已經有相關的頁面了?我還是一直搞不懂詠唱所升的火和鑽木所取的火究竟有什麼本質的差異,為何魔法和物理所達成的同類傷害(比方燒傷)要分門別類呢?

03-04 17:36

墨想君名
現在已經沒有區分魔法傷害這種東西了阿...只要是火 不管來源如何 就是用高溫傷害去處理03-04 18:52
黑狐面
[e43]為甚麼東門現在還沒有領主!

03-06 21:49

消弭殆盡的餘燼
Q:

在我們的世界中,常因各個種族間有爭吵

箱庭的種族更為複雜,那部就會造成更大的鬥爭?

但表面上都和平相處,若真發生爭吵,甚至爆發戰爭,後果將如何

由誰統管呢

04-04 21:31

銀嵐
Q魔族介紹中有提到是與天使對立的存在,可是卻沒有天使的介紹部分,天使在箱庭算是哪一種分類群呢?或是屬於獨立分類群。

Q請問在設計地圖時,如果該地圖極大,地圖區塊中具備對立性質的環境(例如熔岩地區與霜雪地區),並且會根據進入深度有跨場地性質(如外側生活,最深處高等狩獵之類),適合放在外門嗎?或是該投獨立領域?另外是否需要根據性質環境拆成獨立區塊投稿在拼回來?

10-02 15:47

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