《衝擊三劍客》(韓文原名:와리가리 삼총사) 是一款的3D橫版的RPG手游作品(應歸屬於動作類RPG遊戲),遊戲美術與畫面相當精美、技能施放時流暢感很好,打擊感和動作感也都十分強烈,開始就可感受到一指滑出的『衝擊』帶來無比的撞擊戰鬥震撼,而且還是全3D呈現的喔!
核心玩法採用類似『憤怒鳥』或『怪物彈珠』那種彈弓的彈射的操作,玩家在戰鬥中可以操作自己的三位+一名好友共四位英雄進行彈射攻擊,碰到畫面四周會反彈,碰到隊友會觸發合作技能,使用技能時有點類似『刀塔傳奇』要點擊頭像才能發動技能(但沒有打斷技),整體來說十分容易上手,適合各年齡的玩家一起遊戲。
遊戲中共有800多個個性十足的英雄可供玩家收集使用(嚴格來說扣除掉升星的同名角色約430位左右),使用U3D高端技術來呈現每位英雄,英雄有專屬的屬性、合作技能與主要特長技能,透過英雄強化系統來升等、升星讓他們變得更加強大;目前遊戲最高有六星等,進化後角色造型是會略有變化的喔!
遊戲模式包括了傳統的闖關PVE,無限之塔副本模式...等等,值得一提的是BOSS關卡增加了許多花樣,BOSS們會有自己的攻擊方式和招式,不再局限於你打一下我打一下的回合制,所以更加考驗大家的攻略能力,還能透與實際線上的玩家一起組隊闖關,獲得進化道具等寶物。
目前遊戲中的PVP尚未開放,還挺其他有更多玩法可以新增出來的,因為韓國遊戲一段的特色就是送寶石很大方,打RANKING也是會送不少點數的呢!但在一般冒險送的也不少,每一章節打一顆星就會送一百鑽了,八百鑽可以十連抽,玩個兩三天就可以十連抽了吧!
雖然日本遊戲『怪物彈珠』已是比較知名的作品,但整體的遊戲美術畫風,以及戰鬥的震撼視覺感受,本作品算是完全的大大提升了一大圈,僅有在活動副本的設計上日本遊戲還是比較完整及有可玩性的(耗時?!?),韓國遊戲就相對輕鬆休閒一點了(其實是鑽石送很多啦XDD);其他的話,就不跟其他手遊比較太多了,反正遇到好遊戲的話,就算山寨的誇張.... 在巴哈也是可以人氣前十名對吧XDDDD
傳統回合制的RPG手遊,雖然玩起來比較方便...(?) 但總是少了那麼一絲絲的動感,韓國遊戲創新的玩法也許不多,但是流暢數與美術真的做得很不錯,而且大多數的英雄角色都是自己原創出來的,真的很厲害~ 遊戲中的圖鑑書可以一覽全部的英雄樣貌與音效,千萬記得去點點看喔!
本作品目前在韓國2015年2月剛上線在GP商店,鮮明可愛的人物加上搞怪逗趣的同伴們讓整個遊戲加分不少,不過因為3D要求的關係,手機記憶體最好有2G以上才能跑得比較順暢,這是必須要提醒一下的喔!
遊戲名稱:衝擊三劍客(와리가리 삼총사 for Kakao)
開發商:IRON KNIGHT
營運商:(주)인플레이인터렉티브
中文代理商:無