創作內容

3 GP

阿提拉 重要的影響力

作者:比翼の羽根│2015-02-28 09:13:53│巴幣:6│人氣:1162
這代『影響力』遠遠比羅馬2中的『影響力』更具重要,羅馬2的『影響力』只會影響你家族控制元老院的盤面
但在阿提拉中的『影響力』,卻是做為支配與統帥的重要資產!

尤其當國王的影響力低於將軍
此將軍會有忠誠降低的狀況!
所以必須隨時注意國王與王子的影響力,以免改朝換代就崩壞了

○首先先從Family介面介紹

家族線  紅線是私生子 黃線是養子 白線就是正常關係

Dominion(支配)  = 你的家族成員總和影響力 / 你的家族成員總和影響力+其他家族成員的總和影響力

Control (控制) => 行動失敗一定會降低此值,此值只能用獲得支持提升

最後就會構成中間的 長條 POWER
各POWER同時都有正負效果,個人覺得最好保持在30~70之間為好

※以下完整均指軍團的完整性
0~10 10~20 20~30 30~40 40~50 50~60 60~70 70~80 80~90
治安+7
成長+8
治安+5
成長+4
治安+3
成長+2
治安+1
忠誠+1
忠誠+2 完整+1
忠誠+1
完整+2
稅收+1%
完整+3
稅收+2%
完整+4
稅收+4%
完整-4
忠誠-2
稅收-16%
完整-3
忠誠-1
稅收-8%
完整-2
稅收-4%
完整-1
稅收-2%
稅收-1% 治安-1 治安-3
成長-2
治安-5
忠誠-1
成長-4
治安-7
忠誠-2
成長-8








==================================================
若要方便看所有人的名聲跟忠誠  點選有個放大鏡的地方就好

左邊列
OTHER NOBLES 是已經可選用的人才,他們可以隨時去當省長或是將軍
CANDIDATES(候選人) 需要花一筆錢購入

這代每位將軍都會有一個獨特的技能
購入CANDIDATES(候選人) 前可以先調查一下

右邊列
依序是官職、省長、議題
議題就是羅馬2那種每回合有機率出現事件
玩家去決定一些事情,這代新增蠻多的事件跟結果  都還不錯



官職

有各種加成
但需要一定年紀跟等級外,也需要花費『影響力』

注意官職每8回合就會消費一次,當『影響力』不夠消耗就會失去官職
官職任命必須對象有當過低階才能往上任命上去 (無須當完)
假設我要認命一位去當Judge,對象必須當過Companion 與 Elder



==================================================

這代  權威、狡詐、熱忱  不會像羅馬2會開一堆主動技
反到會影響很多方面

LV3以下為負  LV3無效果 LV4以上為正 LV6額外加開一項能力
※以下完整均指軍團的完整性

權威 狡詐 熱忱
基礎 ●指揮的軍團士氣
●治安(管理省份時)
軍團維護費
●指揮的
軍團近戰防禦
●維護成本(管理省份時)
●完整
●指揮
軍團的遠程傷害
●指揮
軍團的近戰傷害
LV6以上加開 ●指揮範圍+50%(藍圈) ●可夜戰 ●特殊技能冷卻時間-25%







==================================================

接下來是主菜


『影響力』獲得方式最主要是  打仗當省長
打仗獲取的點數較高但不固定,與戰役規模大小無直接關係
作為援軍打仗也會獲得

當省長則固定+2
除此之外就是特性或隨從

然後大概就這兩種描述
1.每回合增加x點影響力
2.每次盈利x點影響力


第二種狀況比較特殊,比如你當省長

每次+2外,額外有x點獲得
但如果你不做任何事,這第二種狀況就不會替你獲取任何影響力的


這代多很多指令

所有指令幾乎會有  成功、操盤、選擇、失敗
每個行動都要花費『影響力』
[color=#ff660]所需的『影響力』隨著自身or對象影響力高低而有所變化

由上至下   由左至右
暗殺提高忠誠結婚離婚找妻子
詆毀名譽收養侍從挪用資金獲得支持

------------

暗殺

沒甚好講解的
不過這次如果只是負傷的話
對方會休養,期間無法持續暗殺

基礎25;150影響力以上逐漸增加需求

------------

提高忠誠

忠誠太低會叛變 -> 引起內戰(Civil War)
觸發Civil War除了那位將軍會帶軍團出現在城市附近,並且會引發你所有將軍忠誠-1效果(Civil War)
所以需要隨時注意各將軍的忠誠關係!!


------------
結婚、離婚、找妻子

結婚是使用於家族女性成員
可指定 Other Nobles,他們會入贅

找妻子使用於家族男性成員
他們會去尋找妻子
以上都有機率失敗!


除了內部成員互結連理外,也可以透過外交界面與他族結成連理
只要是對方有女兒or你有女兒,且對方國王or王子or家族成員未成婚
均會有此選項登場

結婚順序將由高到低
國王結婚了才能讓王子結婚...無法自由指定丈夫



------------

詆毀名譽

用途就是降低對象影響力,以免現任國王因事件消費過多影響力或繼任國王比不上老臣影響力
而造成忠誠下降影響

大多狀況就是讓對象獲得以下兩種特性之一
每回合降低x點影響力
每次虧損x點影響力
有效的隨著回合數而降低對方影響力
------------

當侍從

要當侍從的對象必須待在家裡(閒置)
指定完並成功後隨時都可以取消

主要作用就是讓他累積經驗值
這狀況常用在於家庭成員人數眾多
省長跟將軍都任命完的狀況下,無法讓更多人去獲得經驗值下使用

亦或是

游牧期間,無法快速招滿軍團來進行培育
或甚至在遷徙完成前,先行培育一兩名的當省長的人才

來快速點出技能出來管理或帶領軍團

不確定是否可以從當適從那獲取主動技能或特性就是了
------------
挪用資金

就是從火星地方拿一出一筆費用加進國庫   

不確定有甚麼因素影響挪用費用多寡

以及後續是否有相關壞的議題出現

總之是一筆解燃眉之急的行動
(女性無法使用)

------------
獲得支持

提高Control(控制)用
大多一次+6%左右
當然失敗也會降%

─────────────────────────────────────────────────────

指令只要是自己家族的人都可以使用(部分有男女限制)

例如加忠誠
王(玩家)可以指派A去加B忠誠
上面有提到四種結果,其中兩者比較特殊

[color=#ff660]操盤 - 可以由王支付『影響力』的可能方案 => A消費『影響力』  B提高忠誠  │  王(玩家)消費『影響力』  B提高忠誠  │  甚麼都不做(降低控制力)

下圖解說一下  B是左邊那位,A是中邊 王就是最右邊


選擇 - 充斥各種可能... 通常效果極佳但可能副作用也極強
以下圖為例 ... => B獲得宦官  提高忠誠  │  B獲得瞎了  提高忠誠 │  甚麼都不做(降低控制力)

宦官不用說了就是會無法生小孩....

下圖解說一下  B是左邊那位,A是右邊那位

===============================
最後

如同羅馬2一樣,Other Nobel成員一樣會強求官職、甚至是與家族成員成親
若不阻止都是會打擊玩家家族的控制力

既然玩家可以阻饒,玩家任命官職也會機率受到阻饒
隨時請替國王準備充足的『影響力』來消費


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2762758
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

3喜歡★S50694 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:《亞洲邀請賽》主賽事今日... 後一篇:阿提拉 宗教...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

l5257802所有人
日本東京自由行遊記已發布,歡迎交流~~看更多我要大聲說昨天21:41


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】