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CLOCK ZERO ~終焉の一秒~ 全破心得

作者:熊炸衣│CLOCK ZERO ~最後一秒~│2015-02-22 22:13:02│巴幣:0│人氣:913

遊戲很不錯,有些地方確實看得出來是AMNESIA的團隊創作,相較之下我更喜歡CLOCK ZERO,不禁對兩者的人氣差距感到納悶。

女主角雷不雷還真見人見智。遊戲有特別為年齡差作辯護,指女主角跟未來世界同步的時候心理年齡也一併成長了。這麼站不住腳的解釋……哈哈哈。

青梅竹馬是我討厭的屬性,但我喜歡理一郎線的主題,探討了平行世界普遍的煩惱:你看著的真的是眼前的「我」嗎?還是另一個世界的「我」?劇情尚算自然,不過他們的未來世界結局也未免太完滿,其他人都哭了好嗎。

終夜線沒甚麼好挑剔的,人設聲音劇情都很棒。將平行世界+時空穿越的主題混在一起感覺很新鮮,BAD END好感人。

整個遊戲最觸動我的反而是事前沒期待、事後分析也覺得劇情普普的寅之助。劇情是九十年代言情小說式男女主角強制發展,而且兩人的屬性還是隨街也能抓幾把的「帥氣壞男孩X倔強千金」(光是用寫的就夠我起雞皮疙瘩了)。

寅之助的屬性很雜亂,雙色瞳、病嬌、常識人,硬塞了一堆亂七八糟的設定。但杉山的聲音還是很加分(他是少數我會衝著聲優挑遊戲的)。兩邊的寅之助我都喜歡,但現代歸還END還是害我哭得超不像樣。插入曲響起的時候哭到ED完結,儘管他壞掉那邊我笑了(劇情太突兀),但最後女主角有那麼一秒想起未來世界的他的時候我又哭了。

円……兩邊的他都不是我的菜,但劇情發展還是很不錯的。我反而很納悶為什麼哥哥不是攻略角。不過現在PSV版會加入他的路線。

鷹斗好雷。浪川的聲音有影響喇(我對他沒有惡意,意呆利那種角色完全能接受),但最大的問題是女主角跟他的感情無法契合。大家才認識一個月你怎麼擅自為了我毀滅世界……雖說劇情是女主角在中二才遇到意外,但問題是玩家和現在操控的這位女主角對此無法產生共鳴,只覺得「先生你是不是認錯人了」。

也因此理一郎和鷹斗的現代歸還END比較不痛,畢竟他們的心本來就屬於另一個女主角。反過來想女主角非常人渣,來到未來世界玩弄男生的感情之後說走就走,還把人家都忘光了。每一個現代歸還END,女主角潛意識憶起未來世界但又沒法完全想起來時真的很虐心。

CLOCK ZERO最讓我感到驚喜的部份是レイン的描寫。不論是他的心理描寫和過去,壞掉的原因還是對妹妹的思念也很感人。失去了最重要的人,世界怎麼好意思如常運轉?比起鷹斗,他更配合遊戲主題「君のいない世界なんていらない。」,沒有你的世界根本沒有意義。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2757043
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