指令 | 帶參數 | 描述 |
-32 |
✗ | 使遊戲用32bit模式運行。 |
-assetsrv |
✓ | 指定用於下載遊戲資源的IP或DNS。 |
-authsrv | ✓ | 指定連入登錄伺服器的IP或DNS。 |
-autologin | ✗ | 當將用戶端設定為記住帳號及密碼時,將自動登入帳號。 |
-bmp | ✗ | 使遊戲建立無損的.BMP截圖,用於建立高品質但容量更大的截圖。 |
-clientport 80 / 443 | ✓ | 指定用戶端以連接埠80(HTTP)或443(HTTPS)連入遊戲伺服器,代替業界標準遊戲連接埠6112。
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-dat | ✓ | 指定其他檔案替代預設的GW2.dat檔。 |
-diag | ✗ | 使用此指令時,遊戲會建立一個含有診斷資料的詳細診斷檔而非啟動遊戲,該檔可用於疑難排解。
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-dx9single | ✗ | 於單執行緒(single-threaded)模式中啟用Direct3D 9c的渲染器。此指令會增加於Wine(Wine Emulator)運行時的顯示效果。 |
-forwardrenderer | ✗ | 使用正向渲染代替延遲渲染。
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-fps | ✓ | 限制最大FPS數。 |
-image | ✗ | 此指令只會使遊戲在有可安裝的更新時執行更新視窗,反之則會立即關閉而不讀取登入器。
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-log | ✗ | 啟用自動建立記錄檔的功能,這些檔案通常被用於提供給客服尋求支援。
建立的資料位置一般位於:
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-maploadinfo | ✗ | 於地圖讀取時顯示診斷資料,包含讀取之百分比數與經過的時間。 |
-mce | ✗ | 在用戶端關閉時開啟Windows Media Center。 |
-mumble | ✓ | 指定對應各個用戶端的檔案名稱以MumbleLink(API)格式編寫。 |
-nodelta | ✗ | 當遊戲資料更新時,停用差分編碼。 |
-nomusic | ✗ | 停用音樂及背景音樂。 |
-noui | ✗ | 停用使用者介面,同在遊戲中按Ctrl+Shift+H。 |
-nosound | ✗ | 完全停用音效系統。 |
-portal |
✓ | 指定用於連至Portal/Gate伺服器的IP位址或DNS名稱。 |
-prefreset | ✗ | 重設遊戲設定。 |
-repair | ✗ | 使用此指令時,會檢查遊戲檔案中的錯誤並修復它們;運行此指令可能會耽擱很長一段時間(約半小時至一小時)用於檢查20至30GB的所有遊戲內容。 |
-shareArchive | ✗ | 開啟GW2.dat檔案的共享模式,能於遊戲運行時令其他程序存取該檔案。 |
-uispanallmonitors | ✗ | 使使用者介面延伸並穿越所有顯示器至三重顯示器的設定。 |
-uninstall |
✗ | 此指令會顯示解除安裝的視窗,若同意,將會刪除除了GW2.exe本身與任一自行建立的資料夾外的安裝資料夾內所有內容,自行建立的資料夾內的檔案內容(若有)將不會被刪除。 |
-useOldFov | ✗ | 停用field-of-view於寬畫面顯示器中的增幅效果並恢復為原始的FOV。 |
-verify | ✗ | 用於驗證.dat檔。 |
-windowed | ✗ | 以視窗模式開啟Guild Wars 2。在遊戲中,你可藉由按下Alt+Enter或視窗右上角的圖示來切換為視窗模式。 |
-umbra gpu | ✗ | 加快Umbra遮擋剃除的速度。
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指令 | 帶參數 | 描述 |
-allowinstall | ✗ | 用於顯示安裝程式的視窗。 |
-audio | ✓ | 未知效果。 |
-cinema | ✓ | 未知效果。 |
-combatlog | ✓ | 未知效果。 |
-copydat | ✗ | 複製於dat檔中的所有檔案至新建的dat檔中。 |
-cuda | ✗ | 允許遊戲使用Nvidia CUDA平行運算程序。 |
-defaultcharname | ✓ | 後方自訂的參數將會作為你的角色名稱,並預設顯示在角色建立頁面。 |
-defaultLang | ✓ | 指定用戶端使用的語言預設值。 |
✓ | 用於與-password和-nopatchui一同使用,略過更新並直接登入指定帳號。
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-enabledevice | ✗ | 未知效果。 |
-exit | ✗ | 此指令會立即關閉登入器或遊戲用戶端。 |
-filesrv | ✓ | 曾用於指定檔案伺服器。 |
-isRelaunch | ✗ | 用於GW1,當在按下角色選單中的「Log Out」鈕重啟GW2.exe後會生效,效果未知。 |
-lang | ✓ | 未知效果。 |
-localdat | ✗ | 用於指定local檔的位置。
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-map | ✓ | 未知效果。 |
-multi | ✗ | 用於同時開啟兩個帳號。
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-nodelta | ✗ | 未知效果。 |
-nopatch | ✗ | 防止遊戲於啟動時更新,但在檢察更新時,啟動器可能卡在0%。 |
-nopatchui | ✗ | 於更新時隱藏更新介面。
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-password | ✓ | 用於以指定的密碼自動登入遊戲,需要符合下列條件兩者之一:(A)與 -email一同使用。 (B)以前有勾選「記住帳號名稱」。另除了-email外,其他指令順序皆不可位於此指令的前方。
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-perf | ✗ | 顯示性能指標,如三角效率、記憶體使用率、FPS及每秒資料傳送位元數,會以不同的文字色彩顯示於GW2視窗的右中方。
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-portalalias | ✓ | 未知效果。 |
-StreamingClient | ✗ | 預設為啟用,曾用於測試此功能的測試版本。
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-token | ✓ | 未知效果。 |
-tokenpassword | ✓ | 未知效果。 |
-usenewbrowser | ✗ | 未知效果。 |
-usenewlauncher | ✗ | 預設為啟用,曾用於開啟GUI登入器。 |
-useoldlauncher | ✗ | 使用舊式的登入器開啟遊戲,且允許玩家觀看帶有音樂的舊式的登入頁面。
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-userid | ✓ | 未知效果。 |