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【心得】S.C.S. Dangerous Waters

作者:SD搜查課‧CheHin刑事│S.C.S. Dangerous Waters│2009-05-24 00:10:57│巴幣:0│人氣:912
Sonalysts Combat Simulations-Dangerous Waters

這套遊戲是以Sonalysts之前的Sub Command為藍本,加上水面及航空載具而成的現代海戰模擬遊戲.這亦是他們第一套以自家的名字來出品的遊戲,之前的作品都是由美商電藝出版.

雖然是以之前的Sub Command為藍本,當中也是有對圖像作出改善:更細致的3D模型,船艦航行時的尾跡,優化了的水中爆炸效果等.

而Sonalysts的遊戲,最令人引人入勝的地方,是它的模擬程度,因為他們本身是美國國防部的承包商之一,掌握了很多當今軍備的真實資料,故此玩他們的作品,有如置身當代的海戰當中.(當然部份也因應遊戲稍有修改,但他們會在遊戲內的軍備資料庫中說明修改的地方)

說回Dangerous Waters,玩家可操作的平台,除了之前的Sub Command已經有的核潛艇:美國的688(i)和海狼級,以及俄國的Akula (Project 971)之外,還新增了基洛級Kilo 柴電型潛艇.水面平台則是美國的派理級護衛艦(即台軍的成功級巡防艦的原型),而空中平台則分別是P-3C巡邏機和MH-60R海鷹式多用途直升機.這3個平台種類構成了當代海戰的三維立體戰場-防空,反艦和對潛作戰.

遊戲本身的操作是非常複雜,而且同一時間要玩家處理的數據可是一大堆-單是潛艇,在你發射武器前,你需要顧慮由被動聲納所得出的資料是否準確,而進行目標動作分析(Target Motion Analysis,TMA)時,你要顧慮的是TMA的數據是否能成為有效的火控數據,而得到火控數據後,還要顧慮武器的功能和限制.幸好Dangerous Waters中玩家可以將部份工作交由AI負責,以減輕玩家在處理數據方面的問題.尤其是主動聲納信號的攔截,這個功能能在敵方發射魚雷時救你一命-得知魚雷走向,協助你逃離被擊沉的命運.

而這遊戲的多人模式有其獨特之處:單一平台多人模式.各玩家分別擔當平台上的各個崗位,例如潛艇的聲納操作,武器管理,操縱等都可以由玩家各自安排.這種多人模式是十分罕見的.

若果想接觸現代海戰的,可以玩這套遊戲,前提是要有很好的英文基礎和耐心,因為要學懂玩這套遊戲可是很花時間的!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=275629
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留言共 2 篇留言

Blue
介紹真詳細啊...

05-24 16:13

SD搜查課‧CheHin刑事
這家公司的遊戲一向都很有深度,我這篇心得文只涵蓋了很了部份而已,要寫起來幾千字也不夠的......05-24 19:14
朝倉 鬼羊
改天再看嚕~

05-24 23:25

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