這是巴哈 新瑪奇哈拉板 文章 存在小屋備份用的(?)
各位好,我是之前撰寫
【心得】Cosplay緋彈的亞莉亞(含影片.兼雙槍理念教學教室)7/25的中二玩家胖胖華。
不過先前那串後來被我寫到有點雙槍攻略文的性質,這次就來製作純粹的影片
所以如果可以,這次的作品請各位以較輕鬆純欣賞的心情觀賞吧
先提及一下這次Cosplay影片的作品資訊:
海貓悲鳴之時 うみねこのなく頃に (連結為wiki百科介紹)
不過更明確的來講,許多角色設定及服裝是更接近於
黃金夢想曲 這款同樣由 07th Expansion 製作的同人格鬥遊戲
(此為官方PV)
Niconico上的全必殺技影片(戰人的片段在 0:00 ~0:36、貝阿朵則是2:24 ~ 3:02
觀看過後較好理解為何我會選用拳套以及樂器作為武器的原因)
正片,建議以最高畫質觀看:當然海貓已經不是現在的當紅作品,而且作品反應非常兩極化XD...
但這款遊戲從EP1~EP8我都有親自跑過,有蠻深的感觸
不管是BGM等等的感官藝術,還是自己對於人類情感上的解讀、文字的影響力等
在作品完結後也和友人在黃金夢想曲打打殺殺
畢竟是格鬥遊戲常常因為練技巧練到都蘭,或者練了還是被揍爽爽而情緒化但在此還是十分感謝陪我從黃金夢想曲時期到現在製作影片也來協助我的友人 狗兒莉莉
先暫時撰寫這樣,沒意外的話之後的樓層應該會撰寫偏向影片製作心得
或者遊戲角色Cosplay心得之類的分享文章
黃金魔女的傳說會繼續延續下去(不要在瑪奇板玩海貓紅字梗!) (遭揍)
那麼,請享受黃金鄉的娛興節目吧。
角色Cosplay經驗談:僅介紹 右代宮 戰人、貝阿朵莉切 兩人
右代宮戰人 :當初ID應該要取無能的魔術師才對。
實際上戰人服裝特色很明顯,以角色Cosplay時最先要考量的兩大要素即是:
髮型、服裝、配色只要前兩個要素是瑪奇目前紙娃娃系統有辦法做到相似度不差的話
該角色就很有可能被捏出,剩下的就是如何讓角色整體看起來自然
配色問題除非該道具具有特殊的染色盤屬性,有可能需要較為昂貴的指定染
甚至也可能遇到無法染色的道具,這方面是最棘手麻煩的
整體的自然感這一點其實比起小細節的相似度來得重要
基本上要100%完全相同是不可能的
如果有100%完全相同的素材及配件,那就不是Cosplay了戰人的特色即是
紅髮造型、有領帶的西裝從這兩點去做思考的話,服裝很容易就出現V校的選項
當然有領帶的衣服不只有V校
當初在為戰人找衣服時,也是先翻了一次資料站中所有含有領帶的服裝圖片
最後才決定使用
Valdorl學院校服
鞋子亂選就好。 (欸!)
好啦,就只是選個順眼的。
見崎高中生娃娃鞋兩樣道具,戰人完成。
(為何聽起來超簡單!?)
貝阿朵莉切:當初取ID應該叫做沒品的魔女才對。
有兩套服裝,分開講解
禮服版本,瑪奇女性角色可選擇的禮服實際上不少
當初在做抉擇時有過兩三件候選
裙子具有蓬鬆感的服裝
俏麗蛋糕裙過去曾經其他玩家也有嘗試過
愛莉妮朵時尚狂熱套裝最後採用
可愛公主禮服的原因現在說明:
胸口有蝴蝶結
能露出背部
裙子夠長
接著是髮飾的部分,其實原圖的花樣裝飾是位於頭部右方
反正這點沒有人會注意到啦髮飾部分很直覺就找到了
花樣頭飾比較特別的部分在於花樣頭飾如果依照原圖全部染紅
那就反而無法凸顯出其本身具有三個色盤部位、且細緻的模組特色故在染色時我刻意把三個部分做較為自然,而非完全依照原作的方式做修改
鞋子的部分由於禮服的緣故,除了走路時才較為明顯外
選擇上比較不需要太過於拘泥
動畫官方網站的角色圖無法觀察到鞋子設計,之前應該是看PVC模型參考的
所以選擇了
看起來有點土氣的 繡花鞋EP2劇情中出現在棋盤上的 制服輕裝版:
之後也有在海貓 散 的章節登場
髮型、髮飾上基本上沒有變動
特色是制服。
都不知道幾歲了還裝學生所以很理所當然選擇
Valdorl學院校服只是由於瑪奇的長襪大多是配在服裝上的,較難以鞋子種類做決定
故條紋的部分只能放棄了
但為了要能把V校的長襪凸顯出,
在選擇靴子時得特別選擇不會蓋過長襪的類型嚴格來講這地方我還蠻隨便的,反正不會蓋過去就好,就選了
逆高靴 。(被揍)
圖片來源為
海貓動畫官方網站 - 角色介紹不過我並不推薦觀賞動畫版。(再遭揍)
武器:首先海貓一部分的劇情要素在於紅藍字的解謎
之後這種顏色也化為劇情中攻擊對方的主要手段
理所當然的在
黃金夢想曲也成為了角色攻擊的主要色調
這部分也剛好
和瑪奇的SR改造系統特效色相同......
...
我才不會跟你講我花了多少錢在把這兩個角色的武器衝到5階段...(吐血)
武器方面也是因為這個緣故,一開始就先從可以SR改造,且手持整體感較為自然的種類做選擇
最後決定
平刺拳套以及
特雷尼德集魔杖
戰人選擇拳套的理由在於黃金夢想曲遊戲中的招式
青色襲擊 可以由
翻跟斗技能模擬
貝阿朵在遊戲中其實大多是靠菸斗來做攻擊的,並不是法杖
瑪奇是輔導級,怎麼可以帶壞小孩呢畢竟是魔女,用其他的方式攻擊很怪
你明明影片中就一直用法杖重擊這點其實是友人吐槽我的,當時我也想不到方法彌補
之後也是友人建議我可以
拿長笛來多少模擬一下木製菸斗XD...
長笛也供給了以
幻想合唱 模擬遊戲技能
紅色真實 或
不吉的印記 的圖騰特色
額外附贈 海貓 散 初期
失神的造型:
先敘述這些,沒意外的話下次應該是影片的戰鬥、穿插片段、以及技能的解說
影片解說(含劇情/製作過程):緣由:初次製作
緋彈的亞莉亞影片時,由於我沒有接觸過該作品的緣故
僅僅只是表現出了角色造型以及戰鬥畫面,配合上該動畫的OP
該次經驗是我首此體驗剪輯影片,也在剪輯的過程中發現到
畫面配合BGM時的樂趣但該次影片內容大多都還是戰鬥畫面,也因為不了解該作品的緣故,無法表現到十分滿意
所以這次就想要製作有些
MAD性質,除了戰鬥外也穿插其他片段的欣賞性質影片
不過最終我還是沒辦法捨棄掉想要表現的戰鬥片段
甚至有一段長達1分鐘的段子,我私心地非常不想剪掉(汗)
但整體上我覺得進步不少
選曲:都是遊戲中的BGM
生まれてきてくれてありがとう (僅擷取前十數秒)
有關生まれてきてくれてありがとう曲子的創作緣由,有興趣的板友可以去搜尋看看
是作曲者dai從弟弟的信件中得知一起現實事故而生dai_010(Rebirth)選擇這兩曲的原因為,Rebirth的旋律有部分是和生まれてきてくれてありがとう相同的
生まれてきてくれてありがとう是較為感傷的曲風
但Rebirth的節奏活潑快板許多,也較有起伏
這有可能是因為Rebirth包含了「重生、新生」之意
為了表現這兩首曲子的相似以及反差之處,且為了要讓觀眾能有越來越高漲的情緒
我刻意擷取了生まれてきてくれてありがとう前十幾秒的部分後
穿插海貓遊戲經常出現的玻璃破碎音效給予觀眾震驚後銜接Rebirth
希望帶給觀眾有如曲子的新生之意,帶給觀眾向上感.
影片劇情解說:這部分可能要親自接觸過海貓EP1~EP8的觀眾才較能體會影片中的穿插片段一部分是為了模擬故事的劇情
在EP1~EP4戰人與貝阿朵的對弈在EP4故事尾端告了一個段落
但故事仍留下了很大的謎團,真相僅有那些同為上位世界的魔女
貝阿朵莉切、貝倫卡斯泰露、拉姆達黛露塔 等人知曉
但在EP4尾聲一心求死的貝阿朵在把期待交給戰人後,就變成像洋娃娃般的模樣了
由於知曉真相的貝阿朵已死,為了消磨時間娛樂且繼續折磨戰人的兩位魔女
把遊戲主導權搶走,讓故事繼續進行下去
絲毫不給戰人仍沉浸在苦思貝阿朵動機,且失去長期對役對手的感傷中喘息
......
......
直至戰人打怪練等升等察覺到貝阿朵的真意後(誤)
貝阿朵也從像洋娃娃般的雛鳥,為了找回過去自己的形象
與島上傳說中的黃金魔女接觸,就宛如妹妹追尋姊姊的身影般
最後找回了自我
和戰人兩人奪回這盤屬於彼此的遊戲
影片製作過程:最困難的應該就是要細聽Rebirth的起伏,決定如何剪接影片片段的部分了
雖然Rebirth的快板劇情蠻適合配合戰鬥片段
但有轉折時也得馬上中止,這對於較擅長拍攝長時間戰鬥片段的我來說
變成了一個需要苦思解決方法的瓶頸
大多的MAD都是由許多的小片段剪接而成,當然我也可以這麼做
但太多短暫的片段雖然給予觀眾視覺上的刺激感強烈
卻難以
慢慢享受、體會、殘留一點仍沉浸在餘韻的時間所以刻意的不想剪太多的片段
雙人合作的部分也是我很想做的一個部分
瑪奇至今的改版走向越來越偏向SOLO向
但團隊合作面也是有許多充滿趣味的部分
套用本版某位板友曾經說過的話:「我一直認為
瑪奇戰鬥上的援攻是一種藝術」
後面那兩段打野蠻巨人的片段,在構思好使用技能順序後
實際錄影時也是意外發現千年
拍攝時我根本忘了操控戰人的友人是否有入鏡XD...
但也因此在Replay時發現剛好千年巨人擋住朋友
才能無心插柳柳成支,做出在冰刃後戰人突然冒出,給予觀眾驚訝的效果這部份很有趣,未來應該也會多多嘗試這種雙人戰鬥的影片片段
沒有意外的話下次的作品主角應該是我也曾經Cosplay過的角色
大致上這串應該就寫到這樣了,如果沒有突然想起甚麼要補充的話
之後可能也會撰寫一些Cosplay其他作品的經驗,也可能會拍攝影片
有甚麼想請教或者討論的也很歡迎各位