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2015上海線下賽6—使用率分析與隊伍分享

作者:みなこ│神奇寶貝系列│2015-02-08 23:37:04│贊助:26│人氣:951
昨天是上海第六次線下月賽,規則上跟馬上要開始的官方神戰一樣,Generation Showdown
因為咱對於神戰比較感興趣,打算參加這次線上賽,想說這次上海線下是同規則,要好好打 W

原來咱自己有個預組的隊伍,同樣走自己一貫的暴力 + 輔助風格
正要報名登記填表時,一個朋友說他是工作人員,組隊了但這次不打
看了一下他隊伍,覺得非常有趣,也是之前沒玩過的類型,決定借來當對戰工廠玩玩(喂

在曬自己隊伍之前,慣例上還是要統計本次的出場率排行,雖然跟到時開催的官方賽肯定還是有些差異,但因為上海團裡面在排位中上位的比率很高,還是可以作為自己組隊或是假想敵的參考

由於六隻為一隊,為方便理解,計算上採用總合計是600%而非100%的算法,Mega跟三基佬型態有標註。以下針對前五使用率(超過20%,遇到概率超過1/5)的簡單說明

烈空坐
作為簡單上手的天氣壓制手段之一,烈空坐以超過半數以上的使用率,無疑的成為使用率第一精靈。由於使用者眾,常見招式量也根據烈空坐的來源以及使用方法,而多少有些不同,招式基本上Extreme Speed、Protect、Dragon Ascent、Waterfall、Dragon Claw、Draco Meteor和V-create都是很常見的。
純粹打先制的Extreme Speed跟卡速度與多一回合卡 / 換天氣的Protect不論。ORAS專屬飛行系招Dragon Ascent雖然攻擊實在也就那樣,但打很多冷無缺精靈都能過半這點還是值得嘉許的,但用完之后由於雙防的下降(V-create同理),將造成Foul Play能一發帶走烈空坐的事情。
Waterfall明顯是針對本次的預估常見天氣手固拉多,雖說是確一,但是要非常注意天氣的反向覆蓋,特別是以Skill Swap甚至Role Play強行同回合再開啟天氣者,比如難以被確一的Cresselia跟擁有變化技先制度+1的Thundurus,在自信能確一對手時,被這樣反將一軍,極有可能受到毀滅性的損害,在作先讀時絕對要小心這狀況 →_→
Dragon Claw和Draco Meteor是面對同類時的一個方案,不過個人昨天打下來覺得即使不帶,也不構成太大的問題,特別Draco Meteor經常關鍵時候變成Draco Miss,簡直沒法玩 OTL
最後,是五代配信專屬技能V-create,這招面對堅盾劍怪或Mega大嘴娃都具有極大甚至確一的傷害,特別如果還有敵隊原始固拉多幫忙撐場,甚至是敵隊重力都幫開下,爽度更是一流呢!

固拉多
自從ORAS後,被重視程度大翻盤,讓蓋歐卡相形失色的三代一級神。絕大多數都是一出場都原始型態下,暫且不論天氣對於固拉多本身力度的提升,光是少一個水抗性,再說地面系除了隱特性土地雲外,大多不容易穩定的確一這傢伙,等於變成一個相當皮厚血多的恐怖傢伙。招式方面基本物攻跟特攻的一起算上,大多會放出來的多數就是專屬大招Precipice Blades、Protect、Fire Punch、Rock Slide、Eruption、Earth Power等
Protect跟烈空坐用處很像,但更多一點的層面在於自我的保護上面,畢竟天氣萬一沒有了,被水招一打就基本確一的節奏。專屬大招Precipice Blades基於地面系以及本身命中捉急的緣故,通常會跟Gravity同時並用,給予對手相當大的打擊。不過這招的缺點,在於很多人在這對戰中不攜帶弱點地系的精靈,結果經常變成傷害很高但沒CT就打不死人的慘況。在使用的時候,必要的控血會是很重要的考量 ^﹏^
Fire Punch主要是蹭天氣效果以及沒有Gravity時期的求穩。Rock Slide拚HAX以及硬拚烈箭鷹的成分高些(當然如果有Gravity,直接Precipice Blades打更好),不過本身經常變成Rock Miss這點,還是比較被使用者詬病(攤手
特攻招的Eruption和Earth Power,後者基本特攻型使用,前者的話物攻型特攻V也可以配下,不過一般物攻型格子可能沒有多帶這招的餘裕
最後順帶一提,為了搶天氣需要,前代產勇敢5V0速的概率很高,搭配空間使用的更是不少,相關對策如果沒有作好,被單方面吊打的可能性將會存在

土地雲-靈獸
本次雖然隱特性人型型態的也有些使用率,但仍敵不過擁有Intimidate特性,俗稱土貓的靈獸型態。招式跟以前出現的大同小異,主要效用在於Anti固拉多跟堅盾劍怪,特別是前者
清一色Adamant或空間的Brave,甚至有的道具Choice Band,就算不上場,光在兩邊選隊伍時就多少讓擁有固拉多的對手倍感壓力。而現在很流行特調努力加上Assault Vest的這種半受型,在有力提高站場時間下,對於固拉多的威脅性又高了一個層級

堅盾劍怪
主要用處在Anti強勢特攻手哲爾尼亞斯,主要為平時常見的Quiet性格,兩特攻Shadow Ball和Flash Cannon、一物攻Shadow Sneak以及一型態招King's Shield。而過去為Anti該死的素質精靈Chansey加上素質招Minimize搭配而配的Sacred Sword,因為本次不太可能遇到,使用率也大幅度的降低
堅盾劍怪雖然能夠克制哲爾尼亞斯,然而面對固拉多以及擁有V-create的烈空坐,都是相當不堪一擊的(即使盾型態,被Mega烈空坐一發V-create基本就吃了)。不過畢竟神奇寶貝對戰很多時候也就是個猜拳遊戲,萬一對陣上,對方以為你出King's Shield而無視你時,雖然算上CT也沒啥確一的可能性,還是能給予對手不小的傷害打擊

袋龍
基本多是喪心病狂精靈Mega袋龍(這次有人就是Mega格打定就給烈空坐,故不帶Mega石改用其他道具),多數為特性二Scrappy,至於道具幾乎都是Kangaskhanite(不Mega的畢竟相對很少數,不計)。招式上本系輸出Double-Edge為主,先制招Sucker Punch概率高,以及性格為Adamant專打同類的Low Kick(基本確一,同類無腦互打時相當好用),其他依各自偏好
這次因為固拉多的大量出現,得以確一固拉多的Aqua Tail同樣也有一定的出場率,然而眾所皆知Aqua Tail那90%命中率跟假的一樣,關鍵時間經常Aqua Miss。如果不靠「相信對手一定會開Gravity之術」,真的得很小心那個奇妙的命中率 W
目前的袋龍因為開始有些走向Adamant性格半肉向,不再是那麼大比率的物攻速度252,而有一些分配在HP或雙防上面,詳細還是看各自隊伍搭配可能比較怕的精靈,或其他一些設定目標,來設想最後的分配值


這次來說,說真的一開始真心沒啥想認真打的想法,想說早點輸一輸就去打馬車。不過多數時候還是口嫌體正直,該認真打該認真先讀的時候,多少還是會去做的,最後臉有點好不小心打成冠軍(當然冠軍場因為直播,咱很認真打的 >口<),咱這次的隊伍如下,簡單的針對這隊伍做個說明(努力分配等依照借咱隊伍這人的說法,加上些自己的見解說明)
鑰圈兒
幾乎可以說是本隊的核心,配招Swagger、Thunder Wave、Substitute和Foul Play,攜帶道具為Leftovers。考量一級神多數帶有很大的火力,加上針對幾乎可說必出精靈烈空坐進行速度調整,Lv50時能力實數160 - x - 118 - 101 - 120 - 123(這個搭配不說太白,明眼人應該一看就知道是做啥用的 WWWWW)。不過在昨天比賽中,那些高大上的努力分配基本沒啥用上,多數時候直接Swagger或是Thunder Wave來個電馬威(喂),非常低級但是又很有效 =  =+
透過Swagger強行把不利的場面拉到55波,加上隊友其他素質技能,即使是很不利的場合,依然有機會強行翻盤呢!說穿了,神奇寶貝對戰就是個數學以及概率的遊戲,把數字堆起來,概率上肯定是相當嚇人的

水君
本隊輸出核心,經常跟鑰圈兒一同作為首發登場,配招Sheer Cold、Scald、Double Team、Rest,攜帶BrightPowder。Lv50時能力實數207 - x - 176 - 111 - 142 - 95,由於偷懶沒有重新分配努力,因此造成Scald打固拉多剛好殘血,但也因為這種比較傳統普通的堆耐久,因此造成許多場合殘血出Sheer Cold反殺對手 。口。
一般的作法是Double Team,盡可能的起碼先堆一次迴避率,加上BrightPowder的效果,強行將被命中率大幅的降低,因此躲過了無數的致命攻擊,經常紅血時閃過對方的集火補刀強行使出Rest回血,當下對方都快崩潰了此外昨天Sheer Cold命中率極其之高,特別是面對這種最具威脅精靈如固拉多、白酋雷姆、Mega袋龍以及捷克羅姆時,都可以爽快的在該打中時命中,看著對方的臉,從勝券在握到瞬間掉下懸崖一般,真心是一種無上的樂趣 W
是說,不知為何昨天零度打固拉多命中率奇高無比,估計原始固拉多真正的弱點是Sheer Cold,簡稱固拉多弱零度 ^q^

烈空坐
控天氣以及比較正常的輸出手,配招Extreme Speed、Protect、Dragon Ascent和V-create,攜帶Lum Berry。Lv50時能力實數207 - 175 - 111 - x - 111 - 161,除了作為一個比較能挑起大樑的輸出手,多數時候多少能確一~確二收掉些麻煩的對手,或是多少控血讓水君打死固拉多外,多數時間還是作為Anti天氣需要,特別是Anti終焉大地。將場上其一精靈換成烈空坐強行更換天氣,進而讓寶石海星或水君給予固拉多大損傷也是個思路

寶石海星
素質精靈之一,配招Scald、Ice Beam、Confuse Ray、Minimize,攜帶Colbur BerryLv50時能力實數159 - x - 106 - 128 - 106 - 183,一般來說是上場看狀況,Confuse Ray跟Minimize玩一玩,必要時提供水系跟冰系的輸出,特別Scald可以直接收掉原始固拉多這點還是很不錯的
昨天來說,大多時候還是靠輸出以及Confuse Ray玩,每次想素質而Minimize,都是要被對方無視迴避率強行打到順便CT,都不懂這機率了...不過反正最後也拿到冠軍,過程被HAX幾次倒也不是啥重點了這樣 ^q^

洛奇亞
素質精靈之一,配招Aeroblast、Psych UpRecover、Toxic,攜帶Lax Incense。Lv50時能力實數207 - x - 198 - 111 - 182 - 131,一般來說是上來複製寶石海星或是水君的迴避率段數,讓這款遊戲淪為看臉遊戲外,同時可以跟水君一起搾乾對方的PP,昨天有場面對對手的Mega班吉拉,雖然他Rock Slide命中率很高,但卻在關鍵時候PP沒有了(畢竟一次噴3PP),接下來什麼狀況大家都很懂 XD
這種洛奇亞另一個目的在於Anti哲爾尼亞斯,如果有哲爾尼亞斯敢在這傢伙面前強化,那麼基本就是完蛋的節奏了 W

堅果啞鈴
本隊中唯二的非素質精靈之一(另一個無疑是烈空坐),配招Gyro Ball、Power WhipLeech Seed、Protect,攜帶Rocky Helmet。Lv50時能力實數175 - 160 - 156 - x - 138 - 22,用處基本是Anti蓋歐卡跟哲爾尼亞斯,結果從瑞士輪、淘汰賽到決賽,咱的對手中完全沒有哲爾尼亞斯(儘管哲爾尼亞斯有接近1/5的出現率,但咱就是剛好沒遇到),加上蓋歐卡隊常常帶著反這傢伙的精靈,讓這隻經常沒機會出場外,有出場時多數也是很慘的下場(比方被白酋雷姆燒死

咱一路打上去的各種對戰影片
瑞士輪:
VT4W-WWWW-WWX9-ZJ4G
7L7W-WWWW-WWX9-ZJCX
MN2G-WWWW-WWX9-ZJ8K
64PW-WWWW-WWX9-ZJEM(這場是難得堅果啞鈴有出場的 W)
XFYW-WWWW-WWX9-ZJJF

1/4決賽
NVAW-WWWW-WWX9-ZJMR
BH7G-WWWW-WWX9-ZK56

1/2決賽
PZ7G-WWWW-WWX9-ZK8S
YWLG-WWWW-WWX9-ZKC2

決賽
NXCW-WWWW-WWX9-Q79R
ZDJW-WWWW-WWX9-ZPZF

比賽照片
瑞士輪進行中

瑞士輪進行中

瑞士輪進行中

瑞士輪打完,先來慣例的主機大合照

美納斯特寫(喂

1/4決賽中

固拉多弱零度 WWWWWWWWWWWWWWWW

最後的最後,如果有同好住在江浙滬地區,歡迎參加我們在2月15號以及3/7的線下比賽唷 ^▽^
同時,如果有什麼不懂或想討論的地方,也都歡迎直接提出 XD
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留言共 2 篇留言

燁泱@羽衣ララ教教主
寶石海星意外強-O-

02-09 00:16

みなこ
寶石海星實際上狀況不太好呀 WWWWW
因為雷電雲出現頻次也高...海星又沒法確二練有點肉的雷電雲,相當麻煩 OTL02-09 00:20
瑪力
比較外行的問個問題XD

素質精靈是什麼0.0

02-09 00:37

みなこ
就是依靠各種如混亂、迴避率等等的來打
不僅打的時間很久(重點),還可以強行逆轉很多場面,讓人覺得該注意素質了,所以叫素質精靈(內地習慣叫法)02-09 00:40
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