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【心得】激戰二部曲:盟與敵

作者:閃霞│激戰二部曲:盟與敵│2009-01-09 11:37:31│巴幣:0│人氣:584
記得以前玩的時候公會歡笑聲連連
好環念那時的公會阿...
不過可惜的是這款遊戲目前沒有臺灣代理商代理
像是半年前我突然想玩
就安裝了主程式,更新好之後準備要玩
結果看到公告說已經停止代理
帳號都交由美國方面了...
我也找不回來了 (因為我在黑橘的帳號方面相當混亂)
至於不代理的原因我大概想的出來
當初收費方式有二個,一是點卡收費,一是章節買斷收費
很有可能大多玩家都是買斷的,導致黑橘覺得不賺錢所以就退還美國了...
所以這款大好遊戲我再也沒有機會玩到了= =

這款遊戲足以吸引我的原因是因為他等級上限是20等 (我玩泡菜遊戲練到怕了,所以選擇此款)
伺服器有分PVE跟PVP
PVE狀態下創人物就是1等起手並且體驗劇情慢慢練
PVP狀態下創人物就是一開始就20等,任務就是一直的打公會戰或是隊伍戰

而PVE的劇情設定相當好,打怪也不會有人跟你搶怪
因為你進入地圖後,除了城鎮地圖,其餘地圖都是副本制的
而組隊的方式我很喜歡,因為可以跟NPC一起組隊解任
不怕找不到人解任

而職業方式我是認為很特別
因為職業可以混搭,像是主職業戰士,副職業遊俠
這樣的話遠攻近攻都通吃,而且還有寵物可以幫忙 (當初我就是這樣創的)

另外更好的是公會
你以A腳色入Q公會,開B腳色的話你還是屬於那個的Q公會
這樣的話工會就不會有幽靈了 (而且公會人員清單還會顯示你的本尊是誰)

然後任務副本系統有所謂的劇情動畫
可以讓你更深入其中
像是二部曲第一關最後要逃跑回去
超讚的XD
就算是副本也有劇情動畫
不過參加人數真是天殺的多= = (在LAG了)
最後打倒王居然有劇情動畫@@
這種即時制的劇情動畫我超愛的 (是所有玩家被王的衝擊波擊倒的動畫)

最後就是他腳色配點機制了
玩怕砍掉重練的真的是應該要玩玩看這個
他配點機制真是特別到不行
進入城鎮可以任意的重新配點,但是到外面去就不能點了
完全可以不用怕練錯
像我戰士單手劍玩膩了,就跑回城鎮把點數分配成槌子的XD
這款遊戲台灣取消代理真的是好可惜阿...><
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=274186
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