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多人創造模式與plotme雜感

作者:ERROR405│當個創世神(Minecraft)│2015-02-08 13:21:52│巴幣:2│人氣:331
無意間找到的伺服 讓我有種多年後回到家的感覺























以上是某伺服的多人創造模式地圖 看到這個半是感動半是懷念
想起以前還在classic版的時候就是這樣 大家的作品都在一起 也沒有什麼特定主題 自由奔放
編輯器全開的狀況下 會出現各種驚人的東西、奇怪的東西、又驚人又奇怪的東西

之後去過的伺服多半就是用plotme 就是那種畫好格子 每人領一塊地隨便蓋的插件
plotme很方便啊 主要是管理上 自己的地預設就只有自己能蓋 別人都動不了
不過因為不是每個人都有很多東西蓋 大部分反倒是打指令領了地就不知道要蓋啥 於是地圖出現一望無際的平原

以下是兩種的比較:



我還是比較喜歡沒畫格子的那種 情報密度超高 想蓋哪就蓋那 像是蓋在別人作品旁邊感覺很溫馨
但管理不易果然是個難點 以前classic版MCLAWL是有針對破壞玩家回逤的指令 現在就不了解 就算有要抓也麻煩
其實有想過plotme如果能搞出巨大公用區折衷一下 或許也是好主意


PS:但真要建大作果然還是單機配一堆工具MOD最快了 只是很無趣
PS2:大型點圖直接貼到遊戲裡的工具指令幾百年前就有了 有時覺得MC歷史像是技術退化還是斷代
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2741160
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