之前有人說希望我對這次的平衡說幾句話,這次我就拿領主開刀就好。
末日誓言
更變要點:末日誓言多加一秒(31秒)
簡評:謝謝KOG,Thank you KOG,ありがとうKOG ^Q^
我特別在提一下刀光劍影,高端艾索他們都會告訴你,技能書沒有一本實用的。
因為就是增服不明顯就是不實用,在不然就是牛頭不對馬嘴。
刀光劍影前次上修後,我就很期待他的秒數能越拉越高,這就表示他的技能書總有一天會勘用。
不料,KOG一點都沒有想讓艾索成長的意思,把秒數直接從40>33。
我知道無盡對某些職業很不友善。
但比起現在的職業,我覺得他必須有這個技能書效果才能跟人家抗衡。
有人說這樣改覺醒後就能無接縫放末日誓言了。
人家劍宗70等時期就能無接縫還多好幾秒,你以為喔? 呵呵
沙塵暴
更變要點:失明時間從14秒>10秒
簡評:沒人要用的東西,給你砍這四秒也沒人鳥你,天也不知道你在怕什麼。
反正你覺得你的十秒是最平衡的,操你嗎的隨你高興。
霸體
更變要點:持續時間6秒>5秒 減傷30%>20%
簡評:一秒時間也要計較,減傷10%也小氣成這樣,多了一秒你們家的小公主群就打不贏了嗎?
我看是你們自己智障吧,反正CBS多回1MP2MP你都覺得沒關係了,你計較這微小數字?
早期的霸體點滿持續時間就是五秒了,看來新團隊也沒多屌,還是拿了舊團隊給的數據來當平衡點。
腳踢
更變要點:擊倒值減少48>42
簡評:砍六點也能高潮成這樣,我以為技能本來就得越高越強,結果連這六也不肯給。
難道多了這六點你們家的小公主群就會被踢到死了嗎?
活力
更變要點:取得MP21%>15%
簡評:早期在二選一之前,活力點滿就是15%。
看來新團隊也沒多屌,還是拿了舊團隊給的數據來當平衡點。
強健體魄
更變要點:傷害減少21%>15%,最大HP10.5%>7%
簡評:你的副本設計的這麼垃圾,這招就算我放著不點也不影響,隨你砍。
反正沒有人競技點這招,砍了也只是證明你麻雀腦而已。
痛苦壓抑
更變要點:最大HP:21%>15% 異常狀態解除:49%>20%
簡評:之前在開二選一之前就在擔心技能倍率破表的問題,沒想到夢想成真,逆風高飛。
阿在75等的時候發動率42%覺得沒關係,阿現在點高了才知道自己問題在哪嗎?
修正了還直接砍半,這種修正的嘴臉真得很噁心,我知道是不小心得罪你家小公主。
沒關係,給你砍,反正你們就是喜歡賺尻槍廚的錢,哪個男角得罪你們家小公主就砍。
以前痛苦壓抑二選一之前,發動率為28%而且是在60等的事情。
看來新團隊也沒多屌,還是拿了舊團隊給的數據來當平衡點。
然後還砍得更糟
強力一擊
更變要點:攻擊增加22.5%>20%
簡評:平衡師:還是20%好看,那我把2.5%拿回來囉,有砍也比較好跟肥宅群交代
逆轉忍耐
更變要點:每層增服13.5%>10%
簡評:只能說阿彌陀佛了,沒砍成最初版的垃圾就要偷笑了
後續: 這次讓我不爽的點很簡單,人物本該就是等級越高,技能越高會越強。
每個遊戲都是這樣,天經地義的,我想沒人反對。
這次平衡的修正出發點是很好的,畢竟有些技能真的倍率過高。
雖然我對痛苦壓抑噴了一大串,但那事實就是發動率太高有問題,該砍。
這次我為什麼這麼生氣?
KOG:唷~新進員工欸,每個月給你22K,加油。
一年後:哇~恭喜你晉升課長囉,不過你的薪水還是只能拿22K喔,這樣才平衡。
阿,等等,我怕有人說嫌話,你現在改只能拿20K,不過還是恭喜你升值。
我不知道為什麼所謂的平衡就是把技能砍回原地踏步就是平衡。
甚至不知道他們哪來的自信就覺得之前的極限倍率就是平衡。
更奇怪的是有些東西還砍的比70等還慘,在70等之前就沒有一點自覺嗎?簡直棄療。
你知道為什麼我要把某些簡評的字標起來而且又是同一段話嗎?
新團隊各種想標新立異,但是你可以發現,終究還是回到了舊團隊的腳步
有些東西甚至是直接拿舊資料來當平衡點。 沒錯,這就是新團隊,沒錯,你們一點進步都沒有。
是的,即便你多想跟舊團隊切割出不同點,你終究還是回到了舊團隊的懷抱。
對,你們就只是一群猴子平衡師,你們就繼續摸著懶趴出萌角賺錢就好。說什麼平衡只會讓人看笑話而已。