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混世套牌-CSD02『致誘的蠱惑』

作者:來自金星非狸貓的某物│2015-02-07 22:42:16│巴幣:12│人氣:1049
小說還沒寫完
先冒出八代用的新卡組

蟲惑紅原卡圖不解釋
特里恩的蟲惑魔(Traptrix Myrmeleo)
★★★★ 效果/地/昆蟲族 1600/1200
此卡不受「洞(Hole)」或「落穴(Trap Hole)」之名的通常陷阱卡的效果影響。
1.此卡召喚成功時可以發動。從我方牌組將1張「洞(Hole)」或「落穴(Trap Hole)」之名的通常陷阱卡加入手札。
2.此卡特殊召喚成功時選擇對方場上的1張魔法.陷阱卡來發動。選擇的卡片破壞。 

蟲惑
id=33823998
蒂妲的蟲惑魔(Traptrix   Didae
★★★★ 效果/地/昆蟲族 1900/0
此卡不受「洞(Hole)」或「落穴(Trap Hole)」之名的通常陷阱卡的效果影響。
1.這張卡召喚成功
的這個回合,可以再通常召喚外再召喚一張帶有「蟲惑魔(Traptrix)」的怪獸。
2.這張卡特殊召喚成功將
可以選擇墓地一張「洞(Hole)」或「落穴(Trap Hole)」之名的通常陷阱卡除外,從墓地將一張帶有「蟲惑魔(Traptrix)」的怪獸加入手牌。
P3/3
蒂妲的蟲惑魔」的搖擺效果1.一回合只能使用一次。
1.當我方通常陷阱發動時,那張卡的卡名可以視作「洞(Hole)」或「落穴(Trap Hole)」之名的卡片。


蟲惑黃原卡圖不解釋
卡茲拉的蟲惑魔(Traptrix Nepenthes
★★★★ 效果/地/植物族 800/2000
此卡不受「洞(Hole)」或「落穴(Trap Hole)」之名的通常陷阱卡的效果影響。
「卡茲菈的蟲惑魔」的效果1.一回合只能發動一次。
1.我方發動「洞(Hole)」或「落穴(Trap Hole)」之名的通常陷阱卡成功的場合可以發動。從我方牌組將1體「卡茲菈的蟲惑魔」以外
「蟲惑魔(Traptrix)之名的怪獸加入手牌或特殊召喚到我方場上。


蟲惑綠原卡圖不解釋
蒂歐的蟲惑魔(Traptrix Dionaea)
★★★★ 效果/地/植物族 1700/1100
此卡不受「洞(Hole)」或「落穴(Trap Hole)」之名的通常陷阱卡的效果影響。
「蒂歐的蟲惑魔」的2.效果一回合只能發動一次。
1.此卡召喚成功時,可以選擇我方墓地1體「蟲惑魔」之名的怪獸來發動。以表側守備表示特殊召喚選擇的怪獸。
2.此卡特殊召喚成功時,可以選擇我方墓地1張「洞(Hole)」或「落穴(Trap Hole)」之名的通常陷阱卡來發動。選擇的卡片覆蓋在我方場上。此效果覆蓋的卡片在下個我方回合的結束階段時移除。 


蟲惑藍原卡圖不解釋
雅特拉的蟲惑魔(Traptrix Atrax
★★★★ 效果/地/昆蟲族 1800/1000
此卡不受「洞(Hole)」或「落穴(Trap Hole)」之名的通常陷阱卡的效果影響。
1.只要這張卡在場上表側表示存在,自己可以從手卡把名字帶有「洞(Hole)」或「落穴(Trap Hole)」之名的通常陷阱卡發動。
2.只要這張卡在場上表側表示存在,自己控制的通常陷阱卡的發動和效果不會被無效化。



蟲惑淀id=38404207
蔓德菈的蟲惑魔(Traptrix  Mandrake
★★★★ 效果/地/昆蟲族 0/1900
此卡不受「洞(Hole)」或「落穴(Trap Hole)」之名的通常陷阱卡的效果影響。
1.對手將帶有
「蟲惑魔(Traptrix)」的怪獸作為卡片效果對象或攻擊對象時捨棄一張手牌發動。此卡從手牌特殊召喚,之後那次效果或戰鬥無效化。

P5/5
曼德拉的蟲惑魔」的搖擺效果1.一回合只能使用一次。
1.
我方發動「洞(Hole)」或「落穴(Trap Hole)」之名的通常陷阱卡成功的場合可以發動。從卡組中將一張曼德拉的蟲惑魔」以外帶有「蟲惑魔(Traptrix)」的怪獸加入手牌。


蟲惑紫id=21356717
火垂的蟲惑魔(Traptrix  Hotaru)
★★ 效果協調/地/昆蟲族 1200/700
「火垂的蟲惑魔」的2.效果一場決鬥只能使用一次。
此卡不受「洞(Hole)」或「落穴(Trap Hole)」之名的通常陷阱卡的效果影響。
1.我方發動「洞(Hole)」或「落穴(Trap Hole)」之名的通常陷阱卡成功的場合發動,此卡的等級、攻擊力、守備力在下個我方回合結束前加倍。
2.此卡送入墓地的下個我方抽牌階段可以代替抽牌把此卡從墓地特殊召喚。

額外:
 
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辛涅西斯的蟲惑魔(Traptrix Sinensis
★★★★★★ 融合/地/植物 0/2000
昆蟲族怪獸+植物族地屬性怪獸  此卡僅能以融合召喚以及以下的方式特殊召喚。
●當「洞(Hole)」或「落穴(Trap Hole)」之名的通常陷阱卡發動 時,從場上將上述的卡片解放從額外牌組特殊召喚(不需要「融合」魔法卡)。
1.此卡不會被戰鬥破壞,此卡給與雙方的戰鬥傷害為0。
2.與此卡戰鬥的怪獸在傷害計算結束後變成守備狀態, 將和那體怪獸相同原等級、原攻擊力的1體「寄生草衍生物」(植物族·地·等級?·攻?/守0)在自己場上特殊召喚。
3.「
辛涅西斯的蟲惑魔」在自己場上只能有1體表側表示存在。 


蟲惑黑902曾一度出現
假情報的卡圖來源不明
索妮的蟲惑魔(Traptrix  Sonyi)
★★★★ XYZ/地/植物族 1500/2100
等級4的怪獸*2    
1.此卡不受「洞(Hole)」或「落穴(Trap Hole)」之名的通常陷阱卡的效果影響。   
2.一回合一次使用一個超量素材,從卡組將一張 「洞(Hole)」或「落穴(Trap Hole)」之名的通常陷阱卡加入手牌。



曾一度出現的假情報
卡圖來源不明
安格尼斯的蟲惑魔(Traptrix Angenis)
★★★★ XYZ/地/植物族 2200/1800
等級4的地屬性怪獸*2    
安格尼斯的蟲惑魔」的效果2.一回合只能使用一次。
這張卡超量招喚成功時直到這個回合結束,雙方不能發動覆蓋的卡片效果。
1.此卡不受「洞(Hole)」或「落穴(Trap Hole)」之名的通常陷阱卡的效果影響。   
2.使用一個超量素材,從墓地將一張通常陷阱卡或一張帶有
「蟲惑魔(Traptrix)」的怪獸覆蓋到場上,如果那張陷阱是「洞(Hole)」或「落穴(Trap Hole)」之名的通常陷阱可以在這個回合發動




id=40349438
女郎蜘蛛的蟲惑魔(Traptrix  Jorogumo)
★★★★ XYZ/地/昆蟲 2100/1500
等級4的昆蟲族或植物族怪獸*2 以上
「蜘蛛女郎的蟲惑魔」的2.、3.效果一回合分別只能使用一次。
1.此卡的攻擊力上升X素材數*100。
2.一回合一次從手牌、墓地、除外區將 一張「洞(Hole)」或「落穴(Trap Hole)」之名的通常陷阱卡作為超量素材疊放在此卡之下。
3.使用兩個超量素材發動,公開場上所有覆蓋的魔法陷阱卡,如果每有一張帶有「落穴(Trap Hole)」之名的通常陷阱卡,選擇場上一張卡回到手牌。


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奧克拉妮的蟲惑魔(Traptrix Arachne)
★★★★★ 同步/地/昆蟲 2400/1200
地屬性協調+協調以外的昆蟲族怪獸1體 1.此卡攻擊時,對手直到傷害步驟結束前不能發動魔法‧陷阱卡。 2.1回合1次,可以選擇對方場上表側表示存在1體怪獸當作裝備卡給此卡裝備,同時只能裝備1體。 此卡被戰鬥破壞時,可以把因此效果裝備的怪獸送入墓地來代替破壞。


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亞蘿溫的蟲惑魔Traptrix  Aruraune)
★★★★★★★★ 同步/地/昆蟲 2800/1700
地屬性協調+協調以外的植物族怪獸1體 「亞蘿溫的蟲惑魔」的2.效果一回合只能使用一次。 1.此卡攻擊時,對手直到傷害步驟結束前不能發動魔法‧陷阱卡。 2.當場上的怪獸因為帶有 「洞(Hole)」或「落穴(Trap Hole)」之名的通常陷阱卡離場時,那張怪獸特殊召喚到我方場上,這個效果特殊召喚的怪獸變成植物族。

魔法:
 

圖源=GOOGLE
蟲惑魔的荒石園(L'Harmas   of Traptrix
地形魔法
蟲惑魔的荒石園」的1.與2.效果一回合只能使用一次
1.我方地屬性等級四的昆蟲族或植物族怪獸召喚成功時,從卡組/墓地將一張帶有 「洞(Hole)」或「落穴(Trap Hole)」之名的通常陷阱卡覆蓋。
2.當我方帶有 「洞(Hole)」或「落穴(Trap Hole)」之名的通常陷阱卡發動時,選擇卡組/墓地一張帶有「蟲惑魔(Traptrix)」的怪獸加入手牌或者守備表示特殊召喚。

蟲惑魔的致誘(Temptation or Traptrix
永續陷阱
蟲惑魔的致誘」的2.效果一回合只能使用一次。
1.此卡在台面上表側存在時,我方的通常陷阱卡視作「洞(Hole)」或「落穴(Trap Hole)」之名的通常陷阱卡。
2.捨棄手牌一張帶有「蟲惑魔(Traptrix)」的卡片,這個回合僅有一次陷阱卡可以再覆蓋的回合發動,使用這個效果以後此卡回到卡組頂。
3.當台面上不存在帶有「蟲惑魔(Traptrix)」的卡片時破壞。









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留言共 10 篇留言

天揚
辛涅西斯的蟲惑魔(Traptrix Sinensis)


昆蟲族怪獸+植物族地屬性怪獸 此卡僅能以融合召喚以及以下的方式特殊召喚。
●當「洞(Hole)」或「落穴(Trap Hole)」之名的通常陷阱卡發動 時,從場上將上述的卡片解放從額外牌組特殊召喚(不需要「融合」魔法卡)。
1.此卡不會被戰鬥破壞,此卡給與雙方的戰鬥傷害為0。
2.與此卡戰鬥的怪獸在傷害計算結束後變成守備狀態, 將和那體怪獸相同原等級、原攻擊力的1體「寄生草衍生物」(植物族·地·等級?·攻?/守0)在自己場上特殊召喚。
3.「冬蟲夏草的蟲惑魔」在自己場上只能有1體表側表示存在。 


到底叫什麼名字? 你搞的我好亂啊ww

02-08 22:04

來自金星非狸貓的某物
冬蟲夏草的學名就是辛涅西斯WW。。。當初在做筆記用冬蟲夏草比較快忘記改WW02-08 22:10
晴風之人
不科學的蟲惑....怎麼有些萌萌的
不都要在獵奇一點嗎??
竟然有靈擺驚!!

02-08 22:05

來自金星非狸貓的某物
萌萌的才能引人入坑W02-08 22:13
天揚
火垂的蟲惑魔第二條效果是什麼?

02-08 22:05

來自金星非狸貓的某物
已補~感謝02-08 22:10
天揚
在下才疏學淺啊 見醜了>_< 另外亞蘿溫的蟲惑魔卡名似乎沒打上 其他就是......把通常陷阱改成完全無法動應真的沒問題嗎......

另外女郎蜘蛛的蟲惑魔、奧克拉妮的蟲惑魔和亞蘿溫的蟲惑魔設定上確定是會踩奈落的?

02-08 22:16

來自金星非狸貓的某物
改上了感謝。。~就算是蟲惑魔也是會踩坑的WWW02-08 22:28
joe0809“Abyss”
糟了 我家會長的牌組被.....

02-08 22:17

マジやばくね的大佐
有這套的話我也想收W

02-08 22:18

joe0809“Abyss”
還有其中一張分明是花代姐

02-08 22:18

疾風星星
風大~~~怎麼都沒有協調怪獸XD
八代有沒有四星的協調XD

04-05 19:35

來自金星非狸貓的某物
居然現在才發現=A=....火垂是協調啦WW...本來是LV2...開了洞變成LV4剛好能搭LV6&8的同步
04-05 19:58
疾風星星
話說風大,本來想讓兩個女孩子展現超強牽制戰術的,結果找不到地方放進去了[e20]

04-05 23:06

來自金星非狸貓的某物
恩=A=...有看到...感覺再拖一個回合讓天野輪飛跳到前面搶彎道加計數器再開如何?...雖然我覺得這樣就很好了04-05 23:09
疾風星星
總之先這樣打完再看整體好了[e15]
我有點擔心這個故事寫太長了......
而且也擔心卡片過多會讓讀者看得很累XD

04-05 23:19

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