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【箱庭の世界】破碎的萬花筒-索尼姆

作者:佐世保の砲灰娘☆│2015-02-05 23:52:45│贊助:26│人氣:1750
(來源:梅露可物語
【姓名】
索尼姆‧賽特‧茵泰費格
(Sonim‧Cert‧Interfeg)
【性別】
【種族】
人類
【年齡】
14
【身高】
143 ±3 Cm
【體重】
41  ± 2 Kg
【個性】
喜怒不定
不可理喻
反覆無常
詭譎多變
甜食主義
【種族標籤】
【人類】【人類】【黑暗】
【工作專業】
狩獵採集
【所屬區域】
西門
【所屬共同體】
【身世】
 
「……神世人……所以…誰也不唷……」
 
  索尼姆生於軍事世家,自幼承受著一般人無法承受的艱苦訓練,不過肉體上的痛苦她還有辦法忍耐,最少她還知道自己有所成長,但是精神的異樣使她飽受其他人的欺凌,壓力一天比一天大,分裂出的精神一天比一天多,最終有一天被壓抑的感情爆發了,索尼姆毫無理性地殺害了周遭的一切,只要見到索尼姆的生物無一倖免,這種行為造成常人無法承受的精神負擔,全被存在於索尼姆內心數千萬個精神個體給吞噬殆盡。
 
  並不是索尼姆毫無理性,而是其他的精神幫她承擔了;並不是索尼姆毫無感情,而是其他的精神太過複雜;並不是索尼姆沒有罪惡感,而是其他精神吞噬了善惡心……在某種意義上索尼姆可謂最單純的人類,想做什麼就做什麼絲毫不加掩飾,只要活著就會絕對順從自己的心情,單純得直率。
 
  因為這起血腥屠殺事件而使索尼姆四處逃亡,逃亡期間這些精神體把索尼姆的情感當作精神糧食慢慢消耗,使得索尼姆個性喜怒無常,神情變化之快難以捉摸,做出任何善惡之事也毫無感覺,最後這些精神體甚至能夠短暫地具現在索尼姆的身邊。
 
  直到收到了『箱庭』的邀約信才結束索尼姆的逃亡生涯,然而這到底會使索尼姆產生什麼轉變就不得而知了。
 
  在死鬥時有著自稱陸戰型貳拾柒式第壹級鬼兵--索尼姆』的習慣。
 
【能力值】

體質 敏捷 力量 智力 意志
基礎值 C B A D C
萬花筒劇場 +1 固定
最終值 C A A D 固定C
恢復理智最終值 C B A C+ C
再次瘋狂最終值 C A+ A+ E 固定C


【擁有特質】

特質名稱:人類的才藝
特質分類:【特殊藝能】
特質解說:人類是個多才多藝的種族,可以學會許多不同的技能
特質效果:
階級1(0點)–得到2點特質點,只能投資在【知識專長】或【技術專長】分類的特質
特質條件:角色需擁有2個【人類】標籤,增加【知識專長】需智力C以上;增加【技術專長】需敏捷C以上。
額外敘述:自幼的鍛鍊使索尼姆擁有學習新事物的良好底子。

特質名稱:動態視力
特質分類:【素質強化】
特質解說:對於移動物體的軌跡捕捉能力。
特質效果:
階級2(4點)-可以看見高速移動物體的移動,二十分之一秒的畫面。
特質條件:雙眼視力正常,不得擁有【盲眼】特質,且兩眼皆須位於頭骨的正前方。階級3需要角色設定符合或有相對弱點。
額外敘述:非人道的鍛鍊法使索尼姆擁有超常的視覺,能夠比一般人更能掌握住物體運行的軌跡,進而反應出相對的動作。

特質名稱:陰刀流-(武士刀專精)
特質分類:【技術專長-武士刀】
特質解說:經過訓練讓自己專精武士刀的使用
特質效果:
階級2(4點)–可以流暢地運用武士刀使出招式
特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法使用該類武器
額外敘述:日復一日反覆鍛鍊著武士刀的使用技巧,對於同類型的武器已經是得心應手,厚實的底子與親身在戰場上的訓練,使得握著武士刀的索尼姆能夠做出許多非常人的動作。

特質名稱:隱密
特質分類:【技術專長】
特質解說:角色善於隱密行動,減少多餘的聲響。
特質效果:
階級1(2點)-降低進行隱密行動時,遭到發現的機率。
特質條件:敏捷B以上,角色需有相關設定。
額外敘述:身為暗殺者(鬼兵)的索尼姆,比起一般人更擅長隱匿自己的蹤跡,即使發瘋後時常會做出引人注意的舉動,不過在真正需要隱匿行蹤時,她能被動地踏出輕盈地步伐與輕柔地姿態,宛如一隻瘋狂的貓般,身體早已記住的隱匿技巧並不會因為發瘋而消失。

特質名稱:弱點狙擊(觀察者)
特質分類:【人格特質】
特質解說:角色善於觀察。
特質效果:
階級2(4點)–角色具備極佳的觀察力,容易察覺難以察覺的細節,進行此類檢定時獲得正面補正,且觀察時間越久,補正效果越大。
特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法做出觀察的動作。
額外敘述:豐富的知識與實際上的應用,使索尼姆看到生物的外觀就能夠大致明白其體內的構造,夠能運用生物的特性來得知其相對的脆弱點為何,單單對這些點進行攻擊就能使該生物受到龐大的傷害。

【持有恩賜】萬花筒劇場
恩賜卡顏色:顏色拼貼出來,反光時會有亮片的效果。
能力:分裂的精神多到如同繁星一般,若將這些精神合至一體,便像是萬花筒,雖然看的是同一個物體,不過卻能以不同的角度觀察或是拼湊成不同的樣貌,錯綜複雜無法辨其真偽的幻影劇場。

【精神分裂】意志不會因為任何增減而變動,不過敏捷上升一階。
  因為精神體幫索尼姆分擔著情感與意志力,所以發生什麼事情都不會影響索尼姆的意志,同時這些精神體也透過索尼姆的感觀來間接影響著她身體的動作,使其更加敏銳更加的靈活。

【碎鏡觀察】:察覺目標物行動的通常與特殊狀態之間的不同處,藉此察覺目標物行動與恩賜使用的破綻,針對這些要點進行攻擊或反應行動時會更為有利。
  透過千百個精神體以不同的感官分析眼前的事物,將得知的結果反應到索尼姆的視覺,使她眼中所看到的事物與常人不同,由額外的千百種五感訊息強制干涉視覺,將無法組合在一起的拼圖強制拼湊而成的景色既是虛幻又是詭譎,同時分析五感所感知的細微之處,以至於索尼姆的雙眼能夠透析出映入眼簾者的本質。不過強調本質的結果就是人不像人物不像物,風景只有基礎的線條、生物由黑霧構成、恩賜能力會轉換成相對模樣……已經失去了原本人類對美與真實的感觀。

【鏡中世界】:像是將自己周遭的空間放進萬花筒般,能從各個不同的角度觀察與反應範圍內的變化,進入範圍內的任何攻擊、物體、變化皆會被查覺。也可以與【動態視力】共同觸發效果,使其效果提升1階。

虛實鏡像】:當萬花筒劇場分裂的精神體被攻擊時,藉著攻擊方誤以為擊中的剎那進行反擊,使攻擊方難以進入子彈時間,子彈時間行動成功率降低,實踐超乎預料的避實就虛攻擊。

【萬花筒劇場】:從身體分裂出與本體模樣相似的精神體(純劇情無數量限制),精神體的素質為『體質:E、敏捷:E、力量:E、智力:C、意志:C』,移動速度與索尼姆相同,但不具備任何抗性。1回合最多分出3個精神體,每個精神體只會存在1回合(包含子彈時間)。若本體處於意志低落、重傷或是無法使用恩賜……等等,足以影響恩賜發動的狀態,將會無法使用。
  └【入侵】:能使精神體入侵目標物的大腦,使索尼姆的每一個動作都能勾引出目標潛意識裡的恐懼、侵蝕掉目標的【意志】。此時無法再從本體分裂出精神體,在本體外的精神體也會強制消失,直到解除【入侵】狀態後才能再次分裂出精神體。
  └【理智恢復】:由精神體暫時歸還索尼姆的理智,使索尼姆暫時失去恩賜【精神分裂】的效果,其它恩賜的效果也暫時降低,【萬花筒劇場】的分身減至1人。不過發動期間將大幅提升特質【陰刀流】的效果,使刀技巧獲得更多正面效益,同時【智力】提升至C+級。
  └【再次瘋狂】:由精神體暫時拔除索尼姆的思考能力與限制器,使索尼姆的【智力】降至E級,完全由戰鬥的本能所支配,無法使用【萬花筒劇場】分裂精神體的能力,同時【耐力】也會不斷的削減,最多維持5回合便會體力透支而昏迷倒地。不過發動期間【敏捷】與【力量】提升至A+,移動速度與攻擊威力也大幅上升。


【額外恩賜】

恩賜名稱:百般精通
恩賜等級:C
恩賜效果:即使是第一次碰到、或操作的事物,都會被灌輸具有【技術專長】之Lv1特質的操作技術,劇本結束時失去因而獲得的額外特質;但即使本身擁有相關特質的Lv1,亦不會因此恩賜而令特質升至更高階級。

恩賜名稱:姊權凌霸
恩賜等級:D
恩賜效果:指定一名處於精神系負面狀態的男性角色發動。解除有關狀態並令對象出現被4名大姊姊圍攻、凌霸的幻覺;所受影響與其意志等級成反比且判定時無視一階半意志。發動後冷卻5回合。
恩賜介紹:呵呵,你看看你!!!

恩賜名稱:垓下歌
恩賜等級:C
恩賜能力:長吟垓下歌,喚來西楚二十八騎其中一員,以供差遣。
「西楚騎衛」為人形,騎黑馬,持馬槊。
其能力值為「體C、敏C、力C、智C、意C」
衝鋒時,無視地形因素,並極大幅增強貫穿能力。
西楚騎衛為死忠,絕對不會違反召喚者意志。
冷卻五回合,同時只可存在兩名。
恩賜敘述:力拔山兮氣蓋世,時不利兮騅不逝。騅不逝兮可奈何,虞兮虞兮奈若何!
 
恩賜名稱:櫻念
恩賜等級:C
恩賜能力:大幅提升持有者對於精神抗性.受到的痛楚的忍受程度。
恩賜敘述:櫻花般的意念,不受到動搖。因為是被動,所以效果會低於主動類型。
 
恩賜名稱:奎木令
恩賜等級:E
恩賜能力:幻化出奎木星宮裡的十名守衛,可由奎木令持有者依照自主想法使其顯現所在位置,幻化出的奎木守衛僅是幻影,無法移動亦無實體,一經觸碰就會消失,持續三回合。
若無消失則自行消散。
遭觸碰消失為單體
冷卻時間五回合
恩賜介紹:金屬製令牌樣式顯現的恩賜,奎木狼贈與通過試煉者的證明,可憑此令祈恩,必定召喚出二十八星宿。
 
【裝備武器】
 
道具名稱噬夜
道具類型:武器-武士刀(小太刀)
道具等級:白
道具能力:無。
裝備介紹詳細
 
道具名稱:櫻刀。彌生
道具類型武器-武士刀(太刀)
道具等級:銀
道具能力:散成櫻花般的數千刀刃3回合,冷卻7回合,持有人能夠操控刀刃進行攻擊。(某千本櫻?)
裝備介紹:刀柄上有著櫻花紋章的太刀。
 
道具名稱:碎櫻
道具類型:武器-武士刀
道具等級:綠
道具能力:攻擊時,刀身將會產生櫻花來留下刀劃過的軌跡。持有此刀者以外的其他人碰觸到視同被此刀命中。櫻花最多持續3回合,場上最多維持3道。
裝備介紹:櫻之劍道,存於刀之軌跡。
 
道具名稱:冥府神官之杖
道具類型武器-長杖
道具等級:銀
道具能力:被動能力「死者審判」-以此杖作為媒介發動的法術,對於不死系的敵人效果及威力加倍。當裝備者持有三個以上【鬥技場-冥府神官系列獎勵】時,裝備者可以直接碰觸或攻擊不具實體之敵人。
裝備介紹:【鬥技場-冥府神官系列獎勵】神官所使用的黃金長杖,頂端所掛著的天秤象徵著對於死者靈魂的審判。
 

【裝備防具】
 
道具名稱:心靈之音
道具類型:副防具
道具等級:鐵
道具能力:使用時要對著貝殼說話,能與可視距離內的友方進行心靈溝通,溝通人數多寡觀看使用者初始意志(E=1人、D=2人、C=3人以此類推)
道具介紹:粉紅色的音之貝殼,上頭似乎被賦予了聲音的恩賜。賣出價0元。分解0能量。索尼姆綁定。無法升級。
 
道具名稱:冥府神官之手甲
道具類型:副防具
道具等級:鐵
道具能力:主動能力「冥官之攫」-以此裝備直接伸入目標體內,抓取目標的靈魂,使之暫時陷入靈魂出竅的狀態一回合,冷卻七回合。靈魂出竅的狀態下,肉體行動速度大幅降低,而靈魂免疫任何物理攻擊,但會被視為不死系目標。對於構裝生物與本身就是不死系目標無效。
道具介紹:【鬥技場-冥府神官系列獎勵】純黑的金屬手甲,擁有抓取靈魂的能力。
 
道具名稱:冥府神官之足鎧
道具類型:副防具
道具等級:鐵
道具能力:使裝備者在裝備冥府神官之黑鎧時感覺不到其重量,行動速度亦不會因其效果而降低。
道具介紹:【鬥技場-冥府神官系列獎勵】純黑的足鎧,是為了彌補冥府神官之黑鎧缺點而存在的裝備。
 

【已儲存的綁定物品】
 
道具名稱:龍之鎧
道具類型:主防具
道具等級:鐵
道具能力:初始力C+限定,裝備後能觸發主動能力,使自身在2回合內擁有特質『龍的身軀Lv1』,1串1次。
龍的身軀Lv1:敏捷、力量、體質上升半階;不容易因為一般力道的關節技或衝擊而造成骨折、脫臼,也不會輕易的被擊退或撞開;身體素質(敏捷、力量、體質)亦不會因外在因素上升或下降。
道具介紹:以龍鱗、龍血…等材料製作而成的高級鎧甲,堅硬無比有著一定程度的防禦力,且較一般鎧甲輕便。尺寸依照成年男人體型去打造。賣出價1000元。索尼姆綁定。無法升級。
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2738697
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留言共 32 篇留言

天草 水夏
瘋子要出來大殺四方了嗎!(?

02-05 23:54

佐世保の砲灰娘☆
只要不要靠近索尼姆的話,她很溫柔的好不好!XDDDD02-06 00:05
祭神雷
(′・ω・`)?

02-05 23:55

佐世保の砲灰娘☆
(*T△T)ノ02-06 00:05
天攻
好可怕;3

02-05 23:57

佐世保の砲灰娘☆
哪裡可怕啊?只是普通的神經病而已啊!XDDDDD02-06 00:05
木人28
(′・ω・`)

02-06 00:00

佐世保の砲灰娘☆
(′・△・`)02-06 00:06
(£新夜£)
能力大體上沒什麼問題,並沒有需要進行修正的地方。
以確認角色審核通過。

02-08 21:36

佐世保の砲灰娘☆
謝謝你,辛苦了!02-08 21:45
Mary
我記得山謬也是軍事家庭(?)

02-18 16:28

佐世保の砲灰娘☆
雖然我感覺兩人接受的訓練法應該很像,不過索尼姆更注重暗殺就是了XDDDD02-19 01:26
Mary
山謬的訓練就是殺人啊 拿刀砍

02-19 02:07

佐世保の砲灰娘☆
差別在於隱密性還有招式的不同啊XDDD02-24 03:16
鴉羽
【碎鏡觀察】:(恕略)

能力本身並沒有什麼問題,不過尚須等待特質【弱點狙擊】通過審核,才能夠發揮實際的效用。

另外,能力的效果一切按敘述參照裁判的判定,因此效果不一定每次理想,請做好心理準備。

02-27 15:37

佐世保の砲灰娘☆
弱點狙擊已經審核過了,只是還沒更新。02-27 16:54
佐世保の砲灰娘☆
至於成效方面,用敘述補強就好,畢竟這只是一種運用方式。XDD02-27 16:55
鴉羽
串主原則上還是以審核章為準,建議小窗下墨想請他幫你蓋章。

02-27 18:52

佐世保の砲灰娘☆
好的OwO03-01 00:53
墨想君名
角色特質的部分 格式有點問題
如果是有清楚標示出選用的階級那還可以
但如果沒有明確標示出來 請不要把沒選用的階級寫上去
會造成觀看者的誤會

03-03 11:07

佐世保の砲灰娘☆
修改完畢,請過目。03-03 23:05
墨想君名
人類的才藝(0) 動態視力2階(4) 武士刀專精2階(4) 弱點狙擊2階(4)
共12點 無剩餘點數
角色特質通過

03-03 23:08

佐世保の砲灰娘☆
謝謝你OwO03-03 23:28
(£新夜£)
【碎鏡觀察】審核不通過,主要原因在於恩賜與特質基本上是不相干的系統,
特意為了與特質相容而設計的能力並不適合。建議是修改敘述,只要修改到能力本身是以
恩賜為主而非特質就可以了。

03-08 22:41

佐世保の砲灰娘☆
修改成這樣呢?
【碎鏡觀察】:能更容易察覺目標行動與恩賜的破綻,針對這些要點進行反擊行動時會更為有利。03-08 22:47
(£新夜£)
基本上修改成這樣就行。不過如果照著字面上去設計,例如限定在鏡像被打破後,
對方周遭將散落被打碎的鏡片,藉此來發揮或許更合適。

03-08 22:57

佐世保の砲灰娘☆
  因為恩賜名稱叫做萬花筒,每一個精神分裂體都像是一塊鏡子的碎片,由每個精神體的感觀來拼湊眼前的事物的形象,導致沒有特色的人在索尼姆眼裡就是沒有五官只有身體輪廓的黑影,使用恩賜的人會依照對方恩賜的類型來拼湊出對方的長相,例如索尼姆眼中的石破鋼並非形象圖的長相,反而是暖色系的馬賽克人形,心臟部分有著像是太陽的高溫物體,背後不斷蒸發著熱氣與太陽的光輝。
  因此我覺得透過精神體(碎鏡)來觀察目標而取的名稱,算是挺妥當的。03-08 23:07
佐世保の砲灰娘☆
順道一題,我改好了,請過目。03-08 23:07
(£新夜£)
以確認審核通過。

03-08 23:10

佐世保の砲灰娘☆
謝謝你,辛苦了OwO03-08 23:12
球喵(雷喵)
行動記錄之中沒有看到關於登記採集的扣費支出,所以應該是還沒有登記動物採集囉?(正在翻新wiki中(抹臉)

04-02 17:44

佐世保の砲灰娘☆
目前還沒有登記,不好意思。04-02 17:48
(£新夜£)
【碎鏡觀察】:能夠以目視的方式看見恩賜,藉此察覺目標物行動與恩賜使用的破綻,針對這些要點進行攻擊行動時會更為有利。

恩賜的型態、表現方式與先決條件各有不同,沒辦法囊括起來處理
改成"察覺目標物行動的通常與特殊狀態之間的不同處"來推導出恩賜施展的時機與破綻
比較合適,這段最主要是要保留對於:改變身體素質和以體技為主的恩賜
這兩者較為弱勢的一面。

12-05 00:53

佐世保の砲灰娘☆
最初的想法是……除了不可視之物外,能憑五感察覺的東西,都能以視覺來表達,進而能看出其破綻。12-05 05:09
(£新夜£)
【萬花筒劇場】,新增若本體處於意志低落、或是有著重傷等等、足以影響
恩賜發動的狀態,會無法使用。

其中我不太確定要不要對精神體的數量做修正
理由主要為這項招式同時具備混淆、反擊與意志方面針對性的精神攻擊
而且我之前審核貌似忘記思考是否該要求增設冷卻或是其他的使用限制
這邊我先採取聽取你在這些日子,能力在目前的判定狀態下的意見,再做考量。

12-05 01:00

佐世保の砲灰娘☆
這是可以抱怨的意思嗎?XDDDDD
索尼姆在判定上,除了【鏡中世界】還有一些效果以外,其於的皆不盡理想。
精神體出現只能發揮擋視線的效果,因為出現只有一回合,能做的動作有限,加上只能從本體分裂出來,在容易觸發子彈時間的判定上,精神體目前只剩下讓我拿來換衣服跟對串來用而已……看最近的串。
至於精神體對精神入侵的效果,除了劇本有用外,鬥技還沒看到它發揮用途過。12-05 05:06
佐世保の砲灰娘☆
然後當無法使用恩賜的狀態就無法分裂精神體的這點,我晚一點會更新。12-05 05:07
佐世保の砲灰娘☆
至於【碎鏡觀察】跟【弱點狙擊】的效用……呵呵。12-05 05:14
佐世保の砲灰娘☆
是說我更改完畢了12-13 12:32
(£新夜£)
以確認通過

12-13 13:36

佐世保の砲灰娘☆
謝謝OwO12-13 13:38
冬夏
索尼姆,有什麼想要嗎?
比如眼睛色彩什麼的。

12-28 17:53

佐世保の砲灰娘☆
沒有耶...完全遵照你的印象吧!
如果想要有參考的話,除了形象圖外就是......
萬聖節裝扮:
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201510/b8547a84543bcc06e4bec9fc9c044f5a.JPG
剛入箱庭的裝扮:
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201504/020de19a385a9f9770c8dacbcff78ec8.PNG12-28 18:05
射手狗狗
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2817842
可以將你的角色做成撲克牌中的其中一張,歡迎踴躍投稿(p.s.不要網路找的
上面的就可以

12-29 15:18

佐世保の砲灰娘☆
好可惜我不會畫圖XDDDDD12-29 15:49
射手狗狗
鬼牌是克特啦

12-29 16:14

佐世保の砲灰娘☆
_(:3」ㄥ)_索尼姆的話我只接受鬼牌!12-29 16:19
射手狗狗
改其他的啦

12-29 16:14

佐世保の砲灰娘☆
( ・᷄ὢ・᷅ )不要!12-29 16:21
射手狗狗
QAQ求你改啦~QAQ

12-29 16:21

佐世保の砲灰娘☆
( ・᷄ὢ・᷅ )其它牌的象徵意義沒有像鬼牌這樣貼切符合索尼姆!12-29 16:23
射手狗狗
QAQ求你了~~~QAQ

12-29 16:25

佐世保の砲灰娘☆
( ・᷄ὢ・᷅ )不要,這是堅持!不能接受大不了就是不被收入,但是個人設定理念是不能隨意變動的!12-29 16:32
佐世保の砲灰娘☆
( ・᷄ὢ・᷅ )不好意思了,對於其他東西我很柔性,但是牽扯到設定我就沒辦法!因為我不是為了別人而寫角色卡,而是為了代表自己而寫!哼哼哼!12-29 16:37
射手狗狗
好吧........

12-29 16:32

佐世保の砲灰娘☆
( ・᷄ὢ・᷅ )哼哼哼!12-29 16:34
天攻
其實這角色的圖是不是梅露可的角色:3

12-29 16:48

佐世保の砲灰娘☆
( ・᷄ὢ・᷅ )沒錯!12-29 16:54
天攻
( ・᷄ὢ・᷅ )原來下方有寫

12-29 16:49

佐世保の砲灰娘☆
( ・᷄ὢ・᷅ )原來天攻有玩!12-29 16:55
(£新夜£)
再次發狂的效果暫時觀望,需要等到實際用上和他人的反應才比較好拿捏
目前審核通過

01-05 01:08

佐世保の砲灰娘☆
好,謝謝!因為再次發狂最多只有五回合,加上索尼姆體質只有C級的情況下,已以往鬥技經驗來看,大概只能使用二至三回合吧?01-05 09:26
射手狗狗
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3603748
給你當鬼牌
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201510/b8547a84543bcc06e4bec9fc9c044f5a.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201706/d494a67dd198ef5acbd34c7f8eee1b53.PNG
如何?

06-09 15:20

佐世保の砲灰娘☆
狗狗你是天才!做得好棒!06-11 01:20
佐世保の砲灰娘☆
好啊!沒問題XDDDD06-11 01:20
射手狗狗
雖然有些地方沒有,例如繃帶、襪子,不過應該可以吧?要嗎?當鬼牌

06-09 15:22

佐世保の砲灰娘☆
OwO嗯嗯!完全沒問題!06-11 01:20
Ehecatl
【人類】【人類】【黑暗】
特質名稱:人類的才藝
特質分類:【特殊藝能】
特質解說:人類是個多才多藝的種族,可以學會許多不同的技能
特質效果:
階級1(0點)–得到2點特質點,只能投資在【知識專長】或【技術專長】分類的特質
特質條件:角色需擁有2個【人類】標籤,增加【知識專長】需智力C以上;增加【技術專長】需敏捷C以上。
額外敘述:自幼的鍛鍊使索尼姆擁有學習新事物的良好底子。

特質名稱:動態視力
特質分類:【素質強化】
特質解說:對於移動物體的軌跡捕捉能力。
特質效果:
階級2(4點)-可以看見高速移動物體的移動,二十分之一秒的畫面。
特質條件:雙眼視力正常,不得擁有【盲眼】特質,且兩眼皆須位於頭骨的正前方。階級3需要角色設定符合或有相對弱點。
額外敘述:非人道的鍛鍊法使索尼姆擁有超常的視覺,能夠比一般人更能掌握住物體運行的軌跡,進而反應出相對的動作。

特質名稱:陰刀流-(武士刀專精)
特質分類:【技術專長-武士刀】
特質解說:經過訓練讓自己專精武士刀的使用
特質效果:
階級2(4點)–可以流暢地運用武士刀使出招式
特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法使用該類武器
額外敘述:日復一日反覆鍛鍊著武士刀的使用技巧,對於同類型的武器已經是得心應手,厚實的底子與親身在戰場上的訓練,使得握著武士刀的索尼姆能夠做出許多非常人的動作。

06-30 23:21

佐世保の砲灰娘☆
分兩個回應是因為字數太多嗎?XDDD07-01 00:22
Ehecatl
特質名稱:隱密
特質分類:【技術專長】
特質解說:角色善於隱密行動,減少多餘的聲響。
特質效果:
階級1(2點)-降低進行隱密行動時,遭到發現的機率。
特質條件:敏捷B以上,角色需有相關設定。
額外敘述:身為暗殺者(鬼兵)的索尼姆,比起一般人更擅長隱匿自己的蹤跡,即使發瘋後時常會做出引人注意的舉動,不過在真正需要隱匿行蹤時,她能被動地踏出輕盈地步伐與輕柔地姿態,宛如一隻瘋狂的貓般,身體早已記住的隱匿技巧並不會因為發瘋而消失。

特質名稱:弱點狙擊(觀察者)
特質分類:【人格特質】
特質解說:角色善於觀察。
特質效果:
階級2(4點)–角色具備極佳的觀察力,容易察覺難以察覺的細節,進行此類檢定時獲得正面補正,且觀察時間越久,補正效果越大。
特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法做出觀察的動作。
額外敘述:豐富的知識與實際上的應用,使索尼姆看到生物的外觀就能夠大致明白其體內的構造,夠能運用生物的特性來得知其相對的脆弱點為何,單單對這些點進行攻擊就能使該生物受到龐大的傷害。


12->0
OK

06-30 23:21

佐世保の砲灰娘☆
好的,謝謝你喔!OwO07-01 00:23
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blackotori大家
我才沒有被討厭看更多我要大聲說昨天10:34


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