創作內容

13 GP

[達人專欄] 【心得】獵魔者─舊系列大總評

作者:星空下的夜想者│獵魔者│2015-02-05 21:23:10│巴幣:26│人氣:2729

    這款經典的第一人稱射擊遊戲在2004年推出,主打爽快酣戰的風格,本系列遊戲的遊玩方式都非常單純──「將眼前的怪物和惡魔殺個片甲不留」,可以說是最典型的一本道FPS。淋漓暢戰的特色讓本作受到普遍的正面肯定,之後在8年間陸續推出各種續作,然而各種續作的品質卻是每況愈下,被時代淘汰的畫面水準、設計不良的關卡、千篇一律的內容等等皆是往後續作的致命傷,本文就來詳細介紹一這系列遊戲的特點。

PS. 不包含最新的作品Hell & Damnation(獄火重生)

Painkiller本傳 Black edition(包含DLC: Battle out of hell)
======================================================================

    故事講述主角死亡後來到一個名為煉獄(purgatory)的地方,介於天堂與地獄之間,來到這裡的靈魂須經過「淨化」才能上天堂。一位名叫Semmeal的天使告知主角他必須殺死4個路西法旗下的將軍,才能將他的靈魂淨化,於是就展開了主角屠殺各路妖魔鬼怪的故事。由於是10年的遊戲,理所當然是屬於老派射擊遊戲的玩法(Old-school shooter),生命護甲制、高準度腰射、超高機動性、走位式槍戰等等是射擊體驗的核心。


每個關卡都有上百隻怪物等你來痛宰,但又不會像Serious sam怪又多又難殺。低級怪物基本上一槍一隻,爽度極高


一般怪物受到攻擊都會有硬直動作,受到強力攻擊死亡還會噴飛,射擊感還不錯


大部分敵人都是不斷向玩家逼近的近戰類型,加上每次遇敵都會封退路,玩家被關在封閉空間內,需要保持移動來繞場、穿越敵群間隙來躲避敵人的追擊,典型的走位式槍戰


各種醜不拉機的怪等玩家好好痛扁一番


主角面對的是地獄大軍,面目可憎的怪物造型是一定要的


精神病院一景,光看圖片會以為是甚麼恐怖生存遊戲,可別誤會,整款遊戲的配樂可是滿滿的重金屬搖滾風,整體氛圍類似Killing floor。戰鬥配樂

    遊戲場景的設計概念很...奇特,本作並沒有試圖去描繪天主教中「煉獄(Purgatory)」 是什麼樣子,關卡環境絕大部分都是人類社會下的常見場景,例如港口、墓園、軍事基地、小鎮、孤兒院等等,只能腦補遊戲裡的煉獄就是人類環境的投射,只是你不會看到任何人類,舉目所見都是畸形怪狀的可憎生物。因此,關卡內容也跟劇情沒有太大關係,遊戲完全不會交代為什麼來到某關。這種懶設計好處是關卡題材沒有任何限制,但缺乏中心題材也使得環境投入感低,玩過就忘,注重遊戲氛圍或劇情的玩家可要三思,這是一款徹頭徹尾的純殺怪爽Game。


死屍滿佈的中世紀小鎮,雖然場景各異但特色非常鮮明,每個關卡都有主題特色


車站


城堡


水都


大教堂


主題遊樂園


二戰關卡


孤兒院算是最經典的場景,如果重金屬音樂換成詭異的呢喃聲、哭聲、雜音等等,就搖身一變變成恐怖關卡了


誰來解釋一下孤兒院裡為什麼有這種東西


孤兒院裡的自焚小孩朝你猛衝

    遊戲的玩法真得很單純,單純到沒有「互動鍵」這種東西,也不會看到任何NPC。不過武器種類倒很豐富,本作有許多非常奇特的武器,除了散彈槍、鏈炮這種常規槍械以外,還有各種千奇百怪的武器,如木樁槍、手裏劍發射器、噴火器、銀樁狙擊槍等等,每種武器還有次要開火模式,如散彈槍還能發射冰凍彈、鏈砲可發射飛彈、手裏劍發射器能放出電流等等,所以總共有十幾種火力供玩家大開殺戒。


木樁槍射出的木樁可以將怪物釘在牆上


冰凍彈可以冰住大部分目標,冰凍後一擊即碎,對付血多皮厚的怪非常好用
    

銀釘狙擊槍,遊戲中唯一有瞄準鏡的武器


噴火器,附帶鏈砲模式可進行常規射擊


善用爆炸性火力將怪群炸得人仰馬翻


當然少不了遊戲的招牌武器painkiller,殲滅近戰雜魚最好用的神兵

    整體遊戲風格也偏向血腥,許多攻擊能夠造成斷肢效果,血花散滿地,不過由於是老遊戲,粗糙的血肉貼圖使得血腥感不算高。基本上本作的核心特色就是淋漓暢戰、爽快殺敵,包含DLC共有34章關卡供你遊玩,設計上較單純沒有複雜的系統需要摸索,關卡也與劇情脫鉤,一路殺到尾的爽Game,以現今的水準可能會覺得略顯單調,畢竟是老遊戲了,但這樣的水準在當時已算相當出色。喜愛爽快殺敵、不介意老畫面的玩家應會喜歡。


吸收66個怪物死掉後的靈魂可進入惡魔模式,碾怪如切菜

卡牌系統,可以強化主角能力,並在遊戲中發動卡牌能力如時間緩慢、傷害提升等等


除了大量怪物以外,當然少不了巨型BOSS


跟一座山一樣高的BOSS

======================================================================

    接下來介紹各種基於本傳下的各種續作。首先要說明的,這些續作都是粉絲取向的。沒錯,這些續作全部都是獵魔者的忠實粉絲製作的(fan-made),這些續作起初都只是免費的模組地圖(mod maps),後來這些地圖被官方相中,給予這些製作者們財務和和技術上的支持,進而擴充、修改這些地圖以後,推出「官方版本」,所以雖然是粉絲做的,但也都是代表官方的正統續作。也因為是粉絲向的,在許多設計上的拿捏較不符一般玩家的需求,難度也較高,在加上原地踏步的畫面水準,以及如出一轍的遊戲系統,使得續作惡評如潮。

續作都是基於本傳遊戲製作出來,遊戲引擎、系統、各種設計都一模一樣,主要差別在於新關卡和新武器,故不再一一深入介紹,只簡短說明與本傳的差異

續作一:Painkiller: overdose
=====================================================================

    第一款續作算是唯一一款成功的續作,這款引入了新主角,天使與惡魔的混血兒,半惡魔半天使的他擁有不尋常的力量。Overdose的武器系統整個換新,非尋常人用的武器也很炫砲,骨槍、魔力方塊、精美的鏈炮、甚至死人頭都能當武器,雖然半數只是換湯不換料,怪物方面也引進了大量新品種,展現十足的誠意。關卡設計方面一樣是各有特色但與劇情脫鉤。敵人變得較為難纏,突進移動、攻擊迅速,不像本傳呆頭呆腦,彈藥也不像本傳給得那麼大方。最大的缺點大概就是怪物重生點很爛,常常有怪生在身邊馬上被攻擊,卡牌系統也設計不當,卡片超難拿效果又雞肋。


新怪物、 新武器,骨槍就是本傳的散彈槍


魔力方塊用法與本傳的招牌武器一樣


幫派暴動關,殭屍警察和惡魔暴徒會彼此攻擊,每關都有有趣的主題特色


本傳有二戰關,這款也來個一戰關


維京風


童話森林風


太空關


電影製片廠,人版怪超逗趣的
======================================================================


續作二:Painkiller: Resurrection
======================================================================

    這款續作開始就是大雷包,本續作榮獲STEAM使用者「大多負評」的評價,在二分法評價系統下實在是非常難能可貴(?)的成績。這款完全體現了對關卡設計沒有概念的人會作出什麼樣的地圖。與前作相反,這代場景設計的很大而且不會封退路,有點半開放世界的感覺,可惜地圖粗糙濫製,各關卡完全沒有特色可言,貼圖處理糟糕透頂,很多貼圖手電筒跟本「照不亮」,可見在coding層次上就亂七八糟,更糟的是任務指向不明確常常讓人迷路,強迫你在爛地圖上到處摸索,地形還刻意設計的非常破碎導致怪物常常卡住。怪物、配樂、武器大多沿用前作,卡牌系統也簡化。幾乎找不到可以讚賞的地方,唯一的優點大概是木樁連射器挺好用的。


這款最讓我印象深刻的是身體是大便色,叫聲像大便的大便人。


巨型大便人


大便人親子出遊


大便人被破碎地形卡住


超多大便人
======================================================================


續作三:Painkiller: Redemption
======================================================================

    這代是雙主角,本傳和overdose的主角攜手合作,玩家會交替使用2個主角進行戰役,不過不能選自由選擇。怪物、武器等一樣續沿用前作,雖然地圖也沒甚麼特色,但比Resurrection好上許多。這款有一個非常大的特點,就是怪物數量暴多,每個關卡都有700~1000隻左右的數量,在同一個場景就清掉上百隻怪物是家常便飯,當然不會一次丟100隻,而是數十幾隻分好幾波出現,而且這代也會封退路,作戰空間常常頗為狹小,小空間又大量敵人使得本作非常需要熟稔高度走位式的戰鬥,不斷轉換視角分析敵軍包圍網、風騷的穿過敵群間隙、繞場拖火車乃是基本功,遊玩門檻較高使得玩家罵聲連連。


每次遇敵都是一拖拉庫敵人,清完一波又一波,一波清完再一波


常常有狹小空間配上源源不絕的大量敵人,不持續走位很快就被圍毆致死


彈藥補給也非常寒酸根本不夠用,必須善用招牌武器作戰


場景較大時可以拖火車聚怪,然後用爆炸性火力一次炸翻,節省彈藥又有效率
======================================================================


續作四:Painkiller: Evil Recurring

    最後一部粉絲向官方續作,與前一款風格類似,每關都有大批敵潮,不過數量約-33%,作戰空間仍是封閉空間不過稍大了點,分佈較散每次遇敵的波數較少,較有喘息空間。大致的設計與前一款同不再贅述。


一樣有在封閉空間與大量敵潮作戰的光景,但波數較少


場景通常比較大,應戰策略彈性較高
======================================================================


總評

    第一款作品自從2004年問世以來就有吸引了不少粉絲,模組化使得本作也有不少自製地圖可玩。儘管第一部作品非常成功,但後續交由粉絲來製作的系列,除了overdose以外其他都是自砸招牌。粉絲製作的自製地圖本應不需以高標準來看待,然而官方將其拿來賣錢並列為官方正統續作,玩家自然以官方的水準來衡量,結果看到一款2011年出款的遊戲在畫面、系統等方面只有2004年的水準,自然是惡評不斷。

    其實如果你對單純的爽快暢戰的方式有興趣,但又不想看2004年的粗粗畫面,可以考慮最新的重製版「獄火重生」,但最新作關卡量大幅縮水,必須靠DLC補齊前作關卡,整套新作包括DLC,以重製品的水準來說價位實在偏高,建議有意購買的人特價時再入手整合包。

全文介紹至此,謝謝收看


推廣"一遊戲一圖文心得推廣會"鼓勵大家多多發表圖文心得及遊戲交流
文長、平台、遊戲類型,通通不限


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2738474
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:獵魔者

留言共 5 篇留言

孟德爾
續作三是怎麼回事阿XDD

02-05 21:56

星空下的夜想者
進擊的大便人
02-05 21:58
狠心先生
覺得這個公司根本混吃等死

02-06 02:06

星空下的夜想者
XDDD02-06 08:18
被大象騎著飛
遊戲方式好像killing floor
有點興趣 這可以多人連線嗎?

02-06 13:54

星空下的夜想者
多人已死(Gamespy)02-06 14:18
Lull4by
印象中,這款遊戲當初火熱到國外有電競比賽
(如經典的Vo0 vs Fatally)

可惜官方似乎沒有繼續拓展下去,只想吃老本...

02-07 20:36

星空下的夜想者
可惜了一塊好招牌02-07 20:50
garo
介紹的詳盡又好!太精彩了!好想知道劇情就是

08-24 03:28

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

13喜歡★power8888 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:[達人專欄] 【心得】Z... 後一篇:[達人專欄] 【心得】新...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

ilove487  
【讀墨】2023年台灣大眾小說人氣票選ーー《致一百光年外的你》名列候補!!看更多我要大聲說昨天16:00


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】