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【箱庭の世界】三千院夏音【NPC中】

作者:雪の星空│2015-02-03 16:04:48│贊助:2│人氣:582
姓名:三千院夏音
性別:女
種族:人類(無混血)
種族標籤:【人類】【人類】【魔術】
年齡:21(大學生)
身高:177
體重:42
外貌:褐紅色長髮(偏暗黑),灰色眼瞳,穿著針織毛外套以及藍黑色短百褶裙



個性:外表文靜其實很開朗,看到較為弱勢的人都會出手幫忙,有領導特質,能在緊急情況下當機立斷,個性成熟,總是微笑迎人,別人詢問事情他會樂於幫助。
工作專業:
所屬區域:西門
所屬共同體:絆の約束
身世:破碎的22世紀,世界變得混濁黑暗,天空被有毒氣體掩蓋,永不見天日,海水被汙染,還有嚴重的中金屬鎘,連空氣都不安全..........

「即使如此,我們還是活著..........」我一直以這句話當作我的生活目標,生活著。

「夏音姊你在說甚麼阿?」在他的旁邊,一個少女問著
「沒什麼,我們快點把任務結束掉吧!」我雙手拿起了匕首說著
「嗯!」少女有精神的回答
「趕快解決快點回去吧!優莉還在等著我們呢!」一名少年拿著西洋劍一起回答
「請各位...加油」一位少女的氣音從我的耳麥傳出來

之後......到底怎麼了.............我只記得我們與變異體戰鬥著........我好像.............
我躺在一個地方,下著雨,但是天空不一樣........這裡是...哪裡?
少女身上的衣服破破爛爛的,腹部顯然是被切開後流出大量鮮血,暈開的血在針織毛衣的腹部染紅了一大片
大腿上也有多處的切痕,鮮血還在流著,頭部以及嘴角都滲著血,嘴巴裡都是血的味道.......
少女想起來......其他人...好像也一樣消失了........當時的耳麥裡也傳出少女的慘叫聲
「怎麼.......可....能...........」少女回想起來各種事情,眼睛直瞪著天空.................

能力值:
體質:D
敏捷:B
力量:B
智力:B
意志:C

擁有特質:
特質名稱:人類的才藝
特質分類:【特殊藝能】
特質解說:人類是個多才多藝的種族,可以學會許多不同的技能
特質效果:
階級1(0點)–得到2點特質點,只能投資在【知識專長】或【技術專長】分類的特質


特質名稱:術式操作
特質分類:【技術專長】
特質解說:提升操作魔術、魔法的效率
特質效果:
階級1(2點)–施放魔術、魔法時,施放速度小幅增快。
階級2(4點)–施放魔術、魔法時,施放速度提升、成效小幅提升。
特質:夏音可以增加技能的施放速度,讓物品生成或者是物品解析以及物品解構加速

特質名稱:動態視力
特質分類:【素質變化】
特質解說:對於移動物體的軌跡捕捉能力。
特質效果:
階級1(2點)-可以看見高速移動物體的移動,十分之一秒的畫面。
階級2(4點)-可以看見高速移動物體的移動,二十分之一秒的畫面。
特質:夏音強化視力,能夠有效看見威脅以便應對突發情況

特質名稱:邏輯推理
特質分類:【人格特質】
特質解說:角色善於分析、推理
特質效果:
階級1(1點)角色具備過於常人的理解力,更容易做出最好的判斷。
特質:夏音加速推理,能夠應對事情發生後的狀況

特質名稱:斥侯
特質分類:【技術專長】
特質解說:執行偵查、警戒時,觀察範圍增加。
特質效果:
◆階級1(2點)–執行偵查、警戒時,並容易觀察到異樣的事物。
◆階級2(3點)–執行偵查、警戒時,並容易觀察到異樣的事物,且不容易被發現。
特質:夏音警戒時,可以強化突發其來的事件的警戒性

持有恩賜:絕境重生(Desperate rebirth)
恩賜卡顏色:冰晶灰
能力:透過物體解析,能夠再度結構物體,但是沒有物體的特殊能力,能夠解析對方武器但是不能夠重新結構對方武器,結構條件是武器在解構時並沒有被使用,重新結構後能有相同武器強度以及一個效果,特殊效果以及綁定效果無法重新結構,對於解析後的物體能夠分析其弱點,生物無法結構及解構,但能分析對方強度,能力以及特殊隱藏能力無法分析,結構後的武器能在串中使用,串結束或者是武器被破壞就無法重新結構


思考-物體分析:分析眼前所見到的物體、生物、場地,確認組成成分或者是物體弱點,使用時不能移動以及攻擊一回合,但是會強化危機意識,被攻擊會中斷分析
危機意識:對於周遭的環境變化更加敏銳,能夠精準察覺到靠近自己方圓10公尺以內的敵人或者是空氣變化

創造-物體結構:必須先物體分析,分析後可以重新結構物體,生命體無法結構,物體強度與原物體所有能力下降一階,無法複製其所有能力(創造時不能執行重生,破壞,只能重生單一物體)

破壞-物體解構:能夠隨意破壞結構後的物體,對已經分析過後的物體以及生物的弱點攻擊的話,可以增加傷害,限制是只有攻擊微小弱點才能起效用(破壞時不能執行重生,創造,只能默壞創造後單一物體)

重生-單擊式火繩統:結構一把單擊式火繩統,其子彈以魔力壓縮製成,火繩統離開手後立即消失,一手可以重生一把,最多兩把,拋棄火繩統後可以重新重生(傷害看智力)(重生時不能執行破壞,創造)

重生-M82巴雷特狙擊步槍:重生一把M82巴雷特狙擊步槍,六發式彈夾,可以定點以及移動式攻擊,子彈以魔力生成,其穿透力以及傷害看魔力,破壞-物體解構後才能再度生成(重生時不能執行破壞,創造)

重生-定點式75MM滑膛砲:詠唱一回合後在詠唱地點放置一個75MM戰車用滑膛砲,所有人皆可使用,消耗使用者的魔力發射(傷害看智力),其強度能承受力量C+的攻擊兩次,力量以上就會被破壞,暖炮需要一回合。只能設置一座,,且一但被破壞,則須進入五回合冷卻,若是自主拆解,則縮短為三回合。(重生時不能執行破壞,創造)

重生-雙腿小型彈夾式CO2魚雷(水戰限定):在雙腿重生兩夾彈夾式CO2小型魚雷,其一個彈夾六發,進行破壞-物體解構後才能再度生成,破壞後需要進行一回合冷卻,其魚雷是自動索敵方式,但行進較為緩慢,有機會在行進時擊破(一發傷害看智力)




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引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2735879
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留言共 27 篇留言

夏日涼風
感覺你的人設,跟鴉羽他家的鴉羽能成為好朋友OAO,那個鴉羽也是大學生

02-04 01:10

雪の星空
真的喔?太剛好啦!
02-04 01:58
鴉羽
嘛~不過鴉羽目前凍結中,等之後有空解凍再來對串。

02-04 15:34

鴉羽
你好,我是擔任審核助手的鴉羽。

首先會先幫你挑出一些比較需要該正的問題,讓角色更加容易通過審核。

以下是我所審核的要項:
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2679880

02-04 15:34

鴉羽
創造-物體結構:
(恕略...)結構後武器可以隨機獲得一個效果(緩速、流血、恐懼,刀劍類則可以獲得劍氣、攻擊距離增加、攻擊速度等)

基本這個技能在我的理解看來,就像是投影武器似的效果,主要應該是為了重現物體的本質才對。因此看不出來,究竟是為何出現可以額外添加能力的效果。

請修改或做出我能夠接受解釋,否則不通過。

我看不出來出於什麼原理,才能實現這樣的效果。如果沒有辦法合理的解釋,請進行修改。

02-04 15:39

雪の星空
這點我可以說明,因為有一個技能是分析物體,簡單說除了可以分析物體的強弱點以外,還有分系其組成成分,並且作生成以及組織的動作,所以我想至少生成後可以繼承一部份成分裡的特質,轉化成效果02-04 17:06
鴉羽
恩,了解,那麼就先按照這樣的版本,交由新夜審核吧。

02-04 21:51

雪の星空
我了解了,不行的話我就修掉吧
02-04 21:54
墨想君名
人類的才藝(0) 術式操作2階(4) 動態視力2階(4) 邏輯推理1階(1) 斥候2階(3)
共12點 無剩餘點數
角色特質通過
PS 動態視力跟邏輯推理貌似忘了打上特質名稱 記得補上歐...

02-06 01:35

雪の星空
我知道了(汗
02-06 07:00
(£新夜£)
創造-物體結構:必須先物體分析,分析後可以重新結構物體,生命體無法結構,物體強度與原物體所有能力下降一階,無法複製其所有能力,結構後武器可以隨機獲得一個效果(緩速、流血、恐懼,刀劍類則可以獲得劍氣、攻擊距離增加、攻擊速度等)

以整體能力而言,結構後的事物不適合隨機獲得額外效果。

02-08 20:26

雪の星空
那我修掉好了,真是抱歉(汗02-08 20:28
(£新夜£)
思考、創造、破壞、重生。每項步驟都不能同時施展,也只能針對一種目標發動。

02-08 20:27

(£新夜£)
重生-兩對式長短刀:重生兩把長短刀,左手短刀1公尺,右手長刀3公尺,丟棄時會消失短刀刺中敵人時會帶有一些放血狀態,長刀刺中敵人時則會強化放血狀態(傷害看力量)

硬要說的話,沒辦法通過追加的放血狀態,只能視為一種戰鬥工具。
而放血狀態本身其實也只是一種因為砍傷而連帶造成的現象,而非一種特殊狀態,
所以就這個角度來說,這項能力算是多餘了。

02-08 20:30

雪の星空
我知道了 那可追加例如哪種特殊狀態?02-08 20:32
(£新夜£)
重生-可定點可拆式75MM滑膛砲:詠唱一回合後在詠唱地點放置一個75MM戰車用滑膛砲,所有人皆可使用,或者在手上生成滑膛炮,可以進行移動,消耗使用者的魔力,可以進行強行破壞,其強度能承受力量C+的攻擊兩次,力量以上就會被破壞,暖炮需要一回合(傷害看智力)

滑膛砲本身屬於一種介紹,實際效果會和介紹出現落差,請注意。
簡單說的意思就是即使是槍械在現在的判定方式,只是單純屬於一種攻擊方式,
這項概念要先理解,以免之後會出現一些認知上的問題。

02-08 20:32

雪の星空
我知道了 這招我也只是單純覺得是一種攻擊武器的方式重生,只是火力與穿透力要看上智力02-08 20:35
(£新夜£)
重生-可定點可拆式75MM滑膛砲

比較無法理解手上生成滑膛炮的概念。硬要說的話,建議不要改變定點大砲的初衷。
將這項技能改成重新修改為定點大砲即可。

02-08 20:35

雪の星空
因為定點式是生成一個固定砲座在底下,作為固定方式使用,手上生成是為了提高機動性,並且藉由魔力可以行使輕量化,因為砲身與底座並不是死固定02-08 20:41
(£新夜£)
重生-可定點可拆式75MM滑膛砲:詠唱一回合後在詠唱地點放置一個75MM戰車用滑膛砲,所有人皆可使用,消耗使用者的魔力發射(傷害看智力),其強度能承受力量C+的攻擊兩次,力量以上就會被破壞,暖炮需要一回合。只能設置一座,,且一但被破壞,則須進入五回合冷卻,若是自主拆解,則縮短為三。

請修改成這樣。

02-08 20:38

(£新夜£)
思考-清醒喊話:大喊:「振作點!」能夠讓以自身範圍半徑12公分裡的隊友以及自己消除一個異常狀態,冷卻3回合

以前面幾項能力來說,角色整體容不下這項招式了。

02-08 20:38

(£新夜£)
我知道了 那可追加例如哪種特殊狀態?  <<

我的想法是不行。因為這項招式是在周邊沒有能夠施展創造-物體結構的武器狀態下,
角色自主發動的一項防身技能。
而我自己想吐槽的是,你的角色使用這項武器顯得多餘且突兀,與其使用這種武器防身,
不如去思考別種脫逃、或是跟另外兩招槍械類同思路的裝備。

02-08 20:41

雪の星空
統槍?02-08 20:43
(£新夜£)
其實這樣看下來,我發覺妳的角色能力也是過於全面,而忘記初衷。
我分析下來的話,會變成。

思考-物體分析、創造-物體結構、破壞-物體解構。為一類
重生的三項武器,為另一類。

這地方有點難說清楚,我能理解重生是從結構衍生而出的自備招式。
但是或許太注重重生本身,而忽略了角色是以萬用性為主。

02-08 20:45

(£新夜£)
真要我講明白的話,你的角色現在有兩種改法。

(1)維持現狀,以思考、創造、破壞為中心,而將重生單純視為創造的備用招式。
(2)以重生為方向,設計多種槍械類道具。

前者是以應用性為主,以團隊來形容就是萬能型隊員。
後者則是以實戰性為主,成為後勤或是火力砲手。

02-08 20:49

(£新夜£)
請思考後做個決定。

02-08 20:49

雪の星空
修改好了,目前這樣呢?02-08 21:07
雪の星空
個人比較強調兩種招式的運用,所以決定把戰鬥風格放在萬用型,並且在有些許輸出的情況下可以輔助隊友02-08 21:55
石破鋼
要不要再貼一次,說是複審呢,會比較快審核

02-18 13:45

雪の星空
恩 我重審吧02-18 22:55
(£新夜£)
複審要記得附上修改哪些能力,我沒辦法記得所有角色的全部能力,很容易出現有些修改的地方我卻沒看到的狀況。

02-22 21:00

鴉羽
恩...技能本身我認為沒什麼問題,不過請讓我吐槽一點。

CO2基本上來說是用來壓縮在鋼瓶內,以釋放時的氣壓進行推進式的設計,也就是俗稱的瓦斯槍。由於氣體本身不易燃、外加成本低廉,所以受到廣泛的運用。

不過,完全看不出來能做成魚雷的燃料,畢竟如剛才所說的,CO2根本燒不起來。若要說的話,所謂的酸素魚雷,應該是指O2(氧氣)吧?還是說我哪裡弄錯了?

02-27 15:46

雪の星空
酸素魚雷是將壓縮氧灌入甲醇或乙醇等可燃燒氣體做成的,藉由引擎燃燒後產生出來的產物,就是二氧化碳(CO2)以及水蒸氣,老實說我因該打九三式魚雷或者是酸素魚雷才比較不會讓別人誤會?因為我習慣叫它CO2魚雷03-02 00:04
(£新夜£)
抱歉,因為通知被壓到底下所以看漏了,角色審核通過。

03-01 22:52

雪の星空
謝謝了!
03-02 00:07
射手狗狗
總覺得...這身世跟我看過的某本小說好像...
內容也是跟異變體打...

03-31 22:57

雪の星空
這內容是我自己想的說,有雷同的話因該純屬巧合03-31 23:10
射手狗狗
感覺夏音是天然呆...

04-20 18:41

雪の星空
ㄜ...那是因為....他本來就這樣吧(汗04-20 18:57
球喵(雷喵)
所屬區域是西門,為什麼都沒有回報統整?繳交生活費?

08-17 12:29

球喵(雷喵)
西門人三千院夏音,身上金錢歸零。

08-18 21:18

射手狗狗
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2817842
可以將你的角色做成撲克牌中的其中一張,歡迎踴躍投稿

12-29 10:45

鬼隱游世之烏鴉
(蓋章

06-25 15:30

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