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FSX Posky 777 塗裝教程 Part 2

作者:MaYuyu│2015-01-27 21:55:03│巴幣:2│人氣:600
此教程試用Posky 777 repaint
必需品:Posky 777-200 Paint kit(Posky官網有)
       Photoshop
       Dxtbmp
       EditVoicepack X

剛剛塗完了塗裝,現在需要把它存成另一種格式,這邊需要用到Dxtbmp

開啟之後,把剛剛的塗裝丟進去(共6個),接著另存Extended Bitmap(擴展製圖)

選擇Extended 16 bit 565

6個塗裝存好之後,到FSX的主要資料夾,路徑如:E:\Program Files (x86)\Microsoft Game\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\Boeing 777-200LR
在這邊建立新的資料夾並命名:texture.(你想要的名字),這邊以texture.touhou為例。

把其他塗裝複製過來在把剛剛塗好的覆蓋,或者paint kit也有提供其他物件的塗裝
(複製其他的比較完整,不會東漏西漏,也建議複製比較乾淨的塗裝來)

開啟這裡的aircraft.cfg,複製隨意一則fltsim的內容,貼到最後一則fltsim
要修改的東西如下:
fltsim.(最後一則+1) //如果最後一則是4,那這邊就填5,就是fltsim.5
title= //這邊記得改掉,不然讀取會錯誤,不能有同樣的title
texture= //打上資料夾texture後面的名稱,剛剛是texture.touhou,所以要打touhou
ui_variation= //選飛機時顯示的名稱
其他的不用管它

改完之後存檔(如果不能存檔,記得用管理員身份去開啟他,或者修改使用者權限)

改到這邊應該就可以飛了,不過。。。似乎沒有東方航空這公司呢。。。



沒有東方航空,ATC也不知道怎麼callsign,724聽起來十分蛋疼xDlll
-------未完待補------

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2728111
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