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[達人專欄] [孤式心得]守護者列傳HD版~堅守自己選擇的正義

作者:孤舟│守護者列傳│2015-01-21 02:47:13│贊助:162│人氣:11769
獨樹一格的經典動作遊戲



主機平台:Xbox360 / SEGA Saturn(原作)
遊戲類型:格鬥類型動作通關遊戲 / 多人格鬥對戰遊戲
發售日期:2011.10.12
遊戲人數:多人 (單機合作1-2人/單機對戰1-4人/網路對戰1-12人)
作品分級:12歲以上
製作廠商:Treasure Co.
發行廠商:SEGA
官方網站:http://ss.sega.jp/gh/

閱讀前說明
    部分非本遊戲內容圖片於網路中或巴哈姆特站上的圖片,其餘為本身遊戲過程中的截圖



前言

    守護者列傳,是由Treasure所製作的優質動作遊戲之一,在第五世代主機SEGA土星(SEGA Saturn)上推出,雖然是款原創遊戲,但由於有著特殊玩法兼具完成度,還保有街機遊戲的爽度,使得佳評連連,但如同夢幻模擬戰4,5,以及光明與黑暗續戰篇3等等一堆優秀的經典遊戲相當,當時的SS主機銷售不如競爭對手,而使得這些作品知名度似乎不符其高度評價


    而說到Treasure更是孤舟一直喜愛的製作公司之一,在過去,這家優秀的製作公司設計了不少好遊戲,多半都以射擊和動作遊戲為主,自小時候玩了MD(Mega Drive) 的銀河快槍手之後,其下許多遊戲,即使不見的熱門,但都很好玩,也因此一直以來都蠻支持這家公司的作品






MD 銀河快槍手


Wii  罪與罰:宇宙繼承者

    自罪與罰:宇宙繼承者之後,Treasure已經很久沒推出新作品了,有幾年的時間,Treasure是將過去的名作一一移植到XBOX360主機上,比較難得的消息,就是Treasure最近有幫其他公司製作遊戲,像是N3DS平台上的靈裝戰士系列,是由卡普空Capcom所發行,孤舟尚在研究考慮,畢竟近幾個月購入的遊戲實在太多了


以下就來個面面觀,用幾個特色元素來觀察,來自第五代遊戲機的經典之作吧



故事背景

    在遠古時代,人類並非是唯一的存在,來自天空的空之神,和地之神相互交戰,人類被空之神賦予魔法,將地之神趕去地底下,然而魔法師卻幾乎消失在這個世界上人類曾度過一段沒有魔法,以劍為尊的日子被稱之為劍之時代,而後來...


人物介紹

Han (漢)
原本為王國青騎士團團員,因為誘拐公主而被趕出去,後來突然對傳說之劍有興趣,開始了尋劍之旅



Randy (蘭迪)
為了畢業論文而深入王家歷史的超魔導師,同樣也對傳說之劍的故事有興趣,身邊有個小寵物蘭多


Ginjirou (銀次郎)
不蒙面的忍者,也是來找傳說之劍而來



Nicole (妮可)
紅髮憎侶,目的只為得到幸福,所以不愛神,居然愛忍者大叔@@


Serena (塞芮娜)
王國紅騎士團團長,似乎知道許多王室的秘密,一個謎樣的女孩



Undead Hero (不死英雄戰士)
這個疑似勇者鬥惡龍的骷髏騎士,出來串門子的傢伙XD,曾經是守護王室的英勇戰士,死去之後因為傳說之劍的感應而甦醒,然後就把大家朝思暮想的劍給搶走了@@因為曾經死過,再次醒來就成了不死之生,但製作人為了讓我們好好玩遊戲,所以故事模式當中這個疑似開外掛的傢伙不給用,我們只能命令他,是個不錯的肉盾角色


開頭動畫




面面觀


橫向卷軸動作遊戲的經典要素

    守護者列傳,除了是款橫向卷軸動作遊戲,同時也是史上第一款以格鬥遊戲為操作基礎的多人橫向捲軸動作遊戲,為何如此形容? 因為以相關類型的遊戲經驗來看,這款遊戲在操作的嚴謹度,已經和格鬥遊戲相當,我們稍微回想一下,在多人合作的橫向捲軸動作遊戲中,列舉一些名作來比較一下

戰斧
由SEGA所推出的熱門奇幻動作遊戲,加入了魔法要素,絕招也很多樣,還有獸騎為要素,堪稱當時的經典


雙截龍
差不多是多人合作遊戲中,最具代表性的街機遊戲,是以現代背景為基礎的打架作品,可以隨處撿雞絲來攻擊敵人


街頭快打
是由快打旋風製作公司卡普空所製作的橫向捲軸動作遊戲,也因此名字加了快打,玩法和雙截龍差不多



    回想至此,會發現這類遊戲的操作均為單一水平面,然後操作都與單人動作遊戲沒兩樣,絕招的發動多半是單鍵,或是簡單的組合鍵


    然而守護者列傳的設計完全不同,他的攻擊動作非常多樣化,而絕招的部份有的還採取轉搖桿的方式,招式還有分地面與空中,當然也有考慮方向性,幾乎與格鬥遊戲沒兩樣,只差按鍵判定比較不嚴苛,稍微容易上手

以招式按鍵的定義來看,根本是款格鬥遊戲的設計,不同角色的按法也有別

    也因為重視操作面,移動的部份是採取三個水平路徑,我們可以藉由切換的按鍵,讓角色移到不同水平面上,不同水平線的是無法彼此攻擊,因此可以藉由這種設計,根據現況進行逃避或引誘移動等等策略


    這樣特殊的設計,雖然稍微不便,但也讓絕招的輸入更顯示出個人特色,所以也可當作是三個水平軸的格鬥遊戲來看,然而當敵人爆多的戰局,成功輸入絕招達到破壞的爽快感,是許多橫向捲軸動作遊戲難以體會的

    除此之外,這款遊戲的打擊感設計可說是這類遊戲中最優的,也因為它的設計基礎是格鬥遊戲,人物攻擊判定極為精確,這種流暢的操作爽感與打擊度,連近年的華麗大作~魔龍寶冠都無法匹敵



多重故事路線設計

    一般來說,橫向動作遊戲與多數的街機遊戲差不多,從頭打到尾,關卡,魔王,關卡,魔王,沒有所謂的支線,有支線的遊戲,多半是有附加RPG等要素的動作遊戲,街機類遊戲非常的少,然而,屬於類街機遊戲的守護者列傳,居然也有支線要素,真的非常罕見

    孤舟稱之為類街機遊戲,就是要完成整個遊戲一輪,約略半小時內就結束了,除了大型電玩的移植作品之外,有許多早期的動作遊戲幾乎都是類街機遊戲

可選擇不同故事線和關卡,是守護者列傳的重點特色

    而近幾年相當精緻優秀的橫向捲軸遊戲~魔龍寶冠,以外表來看,是套用了類似街機遊戲的玩法,但本質上仍是一款動作RPG,所以要說接近守護者列傳的動作遊戲,世上僅存的作品,恐怕只剩下地獄神龍系列了

魔龍寶冠


地獄神龍系列
說到有多路線設計的橫向動作街機遊戲,就不得不提到地獄神龍系列,雖然孤舟鮮少玩街機遊戲,但這款遊戲憑藉著好口碑,讓不少家機使用者知曉,在先前也曾經移植到家用主機上,甚至還在高畫質主機世代(第七世代)推出移植作品,結果因為卡普空(CAPCOM)的擺爛?(復古?),並沒有推出HD版本


太空戰鬥機系列
若以多支線的街機類遊戲來看,孤舟還想到這個系列作品,在眾多街機當中,有著選擇路線的設計非常罕見,太空戰鬥機系列在射擊類遊戲來看,更是碩果僅存,而這個系列一直是街機橫向射擊當中的優作,機台設計也頗有特色,除了多重路線的設計之外,魔王都是海底生物,以及有著捕獲等等系統要素,受到不少老玩家親睞



    從上述的分析來看,守護者列傳的原創度不僅高,類似模式的遊戲更是少,而不僅僅是多重路線,它的故事發展也差異甚大,能在短短的遊戲時間,體會出不同故事與關卡面貌,也實在想不出有哪款遊戲有這樣的設計,其水準還能相提並論的


簡易的升等設計

    像這樣的街機,有升等設計更是一絕我相信有不少玩慣無雙類的動作遊戲,可能不解,為何在故事模式下每輪的練等需要重來,等級無法儲存,其實,它的本質就是街機,只是要你不斷嘗試,每一回的攻略升等方式,是否有不同的感受罷了,不斷嘗試,是街機遊戲的基本精神,按照基本的概念來說,街機遊戲其實是不提供接關的,要接關請附上同等價值的錢,甚至需要犧牲前一輪的等級,不斷嘗試新攻略法,挑戰,就是街機的本質精隨


    守護者列傳在一開始,等同所有的格鬥遊戲相當,提供了各式各樣的招式,讓玩家可以直接使用,惟獨鎖住了參數練等的儲存,為的就是要玩家不斷嘗試新的攻略方式,街機的精隨就是操作技巧,這是玩動作遊戲的基本精神,光靠練等就能通關的方式不是動作遊戲的精神,那是RPG遊戲

其實可以不斷練等直到最高等並保留等級的設計,已經背離了動作遊戲的基本初衷,守護者列傳是為了守護這個基本原則,只在關卡段落作簡單的選擇,保留了動作面的精隨



優秀的角色設計

    沒有一款優質的動作遊戲,角色設定不好的? 我認為不盡然,其實在古早的動作遊戲裡,也是有角色形象無感的動作遊戲,但內容依然精采,例如以下這些堪稱經典動作遊戲,但是對角色幾乎無感的作品


魂斗羅系列
可雙打的動作射擊大作,但若以角色來看,應該是魔王比較搶眼吧XD


綠色兵團
古早的優質動作遊戲,角色如同路人甲般,不知破了幾次,就是不曾了解主角是誰


    簡單舉例之下,多少可以看出,以刺激性質玩法的動作遊戲,尤其是那些很有街機風格的遊戲,不見的需要詮釋太多角色定義,就會很好玩,但如果訴求不僅於此,而是要在家機領域下,做出一個有著靈魂的深度作品,好故事和好人設就不可少,守護者列傳就是屬於這種,不單有著街機的刺激爽度,還有著故事和不錯的人物設計,在這種看似如同RPG遊戲才會有的設計,這款遊戲卻囊括了這些要素,而且還是個可多人同樂的遊戲,無論是以前,還是現在,都是非常罕見的作品


    而即便高品質的魔龍寶冠已經出現在世上,但在玩過之後會發現,這兩個根本是訴求完全不同的作品,一個是細膩風的橫向RPG,另一個完全走街機模式的路線,而類似守護者列傳的遊戲,不是沒有,但沒有承襲他應有的精隨是真,因此成為唯一領域的經典,是有其道理

無論是標榜有著同樣遊戲要素的公主密碼,還是有類似玩法,屬於可愛風的魅影破壞者:戰鬥樂園,無論是遊戲訴求,還是本質內容,與守護者列傳所呈現的感受有很大的落差

    而同樣類型的遊戲,可能隨著市場的變化,慢慢消失,就如同我曾說過的,經典之所以經典,在於做到了從未有人做到的遊戲方式而達到創新,或者是在這個領域中,將所能做到的程度達到極致,如果玩家也能因此覺得好玩就會懷念,即便已經過了這麼多年,這些感受是不因時間的變化而偏移的


    至於現在的新玩家,會覺得這樣的遊戲模式好不好玩,我無法推論,但我認同這款遊戲的經典之處,以上用一些面向來觀查這個作品,但由於孤舟先前並未玩過SS版本,印象中似乎有碰過GBA版本(內容當然差很多),因此難以陳述其前後差別,是看到一些老玩家對操作上的微調和變化有其看法,但我無法比較論述,還是以自身的角度來簡單說說移植版本的品質好了



畫面

    以畫面的表現來看,這款移植的結果還算可以,畫面質感上有提升,也有考慮到寬螢幕的設計,比較可惜的地方,就是特效沒有改的更震撼,但以質感上比原作要優,至少比一些什麼都沒改的移植作要好太多,另外也有保留原作的模式設定

    比較可惜的地方,就是開場動畫的部份,居然原封不動@@,我以為起碼也調整成一樣大小的程度,不知是不是經費問題,完全保留原作品的動畫是有些小失望


音樂音效

    維持原作配樂,但有達到目前配備的基本水平,甚至可選擇保留原作的聲音質感來回味,沒有特別再加入語音是可惜之處,所以呈現的感覺和原作相當


遊戲內容

    維持原作的精華,我認為這很重要,也許有人會說這是高畫質移植作,理所當然,但其實若技術不足,也是有移植作把氣氛搞砸的情況,好在這款遊戲並不賣弄太多額外的設計,甚至能選擇原設計模式,移植技術有到位。維持了應有的爽度,至於操作面的部份,因為沒玩過原作,無從比較,而比較可惜之處,還是故事模式只能雙人合作這一點,雖然和原作相當,但以移植的品質來看,我認為應該能做到,若有單機4人合作,遊戲性應該會更好一些

想來個12人對戰需要連網路,單機最多4人對戰,合作模式居然僅保留2人,相當可惜...

若對於遊戲的過程仍有不了解的地方,在此順便連上巴哈上的介紹影片,多少可以理解遊戲過程的感受

    由於前面講了太多這款遊戲的菁華,就不在移植內容上做太多的論述,基本上這是款中規中矩的移植作品,但畢竟這樣的遊戲是舊時代的大製作,已跟不上時代的演進,喜歡的人也許見仁見智,但仍舊推薦給曾經喜歡這款遊戲的玩家

優點:

     人設,畫面處理,流暢度和爽度都到位
     有鑽研操作的動作設計
     有多重故事路線的設計
     遊戲難度適中
     可多人合作,對戰
     所有設計都可額外選擇Original還是Remix,非常貼心考慮到各層面的玩家

缺點:

     街機類遊戲耐玩度較差,偶爾玩即可
     聲光等級跟不上時代的變遷
     故事模式仍維持只能單機雙人合作

評論結果:  4.5 顆星 (孤舟推薦)
評論簡語: 有著高鑽研度的動作操作,兼具故事性和短時間完成遊戲的類街機遊戲,另外有額外添加遊戲人數,對戰角色增加很多,完成度非常高的移植作,可惜與現在大製作遊戲的聲光有落差,比較推薦給原作的支持者,或者是喜歡多人同樂,而且喜歡這類街機動作遊戲的玩家











後記

    這又是一篇整理很久的文,過程超過一年以上,還一度擔心文章出不來,畢竟遊戲太多,整理文章需要時間,久了之後還深怕不了了之,成了萬年半文XD,如果那樣就可惜了這些過程,隨著最近遊戲玩的比較雜亂,下定決心把這篇文整理出來,我認為這是遲早要完成的,即便自身感覺內容還不足,但畢竟是款好遊戲,是該有個紀錄比較好

    我想下一篇應該是篇動漫文吧,如果進度一直不夠的話,就暫時多補一下進度再來聊電玩吧^^
,孤式心得下回再來聊囉...




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留言共 43 篇留言

NPC
不死帥到一個破表

01-21 03:23

孤舟
夠硬啊[e22]01-21 03:24
南海
不知道移植版有沒有保留把怪打到活的BUG XD

01-21 06:08

孤舟
我沒試過這個[e17],最近再趕另一款遊戲的進度,有空再了解看看...01-21 20:40
狠心先生
期待下一篇文章!不過這款我還真的完全沒聽過@@!

01-21 07:14

孤舟
可能是有點年紀了,但真的很好玩^^01-21 20:41

沒有玩過…也沒聽過…

01-21 08:07

孤舟
你應該不會有SS主機,這款遊戲並沒有移植多平台,加上在台灣的知名度不高,所以很正常^^01-21 20:42
小鄭
新年快樂^^

經典好遊戲~

很可惜,多年前把手上的新品出掉了[e8],有機會再補回來

01-21 08:16

孤舟
新年快樂
要補的話,用360版的點數購買下載就行了,移植版本的價格並不高01-21 20:44
假面的魔王
憎侶:天上天下 唯我獨尊[e22]

01-21 08:33

孤舟
本身很喜歡的角色^^01-21 20:48
愛吃洋芋片的金魚
SATURN也玩了好一陣子,居然沒聽過@@

01-21 08:51

孤舟
可能該遊戲非喜歡的類型而沒注意到吧,雖然沒買過SS,多半知道這款,真的很經典01-21 20:50
不二
是款好遊戲阿,SS當時玩最久的遊戲,SS版有對戰模式,當時都是開天上神(自走砲)虐大型怪,還有其實是有技能能打到三軸的,例如追蹤型魔法或廣域型招式(不死的自爆)阿~~回憶阿

01-21 10:11

孤舟
感謝分享,絕對經典的好遊戲^^01-22 23:32
兔睡民
當年跟朋友借SS,玩最久就是這款遊戲。
可惜當年國中還沒學日文,劇情沒看懂。
想重玩,還好有移植。

01-21 12:19

孤舟
移植版因為台帳是英文字幕,所以是看英文
這款遊戲的世界觀很不錯,故事也很有意思,找時間可以研究看看,我不喜歡在文中透露太多劇情,應該說我自己也討厭劇透,網路上是有不少劇情分享文可以看看01-21 20:54
雞尾酒
因為是「街機類型」,所以真的要和朋友在同一個地方玩,才會開心好玩。當年在電玩店中,幾個老戰友真的是打的不奕樂乎!單機和對戰,非常的好玩啊~~~~

01-21 12:32

孤舟
那個年代有太多有意思的街機作品,沒提到的還有吞食天地2,想起來真的很懷念01-21 20:55
八雲紫
能把怪打到活喔@@ 在下只知道不停鞭屍能取得超少經驗值說 這只讓在下想起現在在下家中的SS只是被在下放著雞灰塵而已 且這片早已搞丟... 當年玩得很瘋說 至今沒碰過覺得能超越她的作品

01-21 13:22

孤舟
我知道可以鞭屍,但我真的不知能打到活XD,改天研究看看^^(不知需要鞭多久?)01-21 20:57
TKCS
之前有SS主機時,這部遊戲片是最常拿出玩遊戲片.對於我來說是2d動作遊戲經典作.輕鬆好上手,爽快又能耐玩,後來玩過許多動作遊戲還是無法比上.

01-21 15:33

孤舟
我認為所有和這款系統設計相近的遊戲,都不如這款遊戲,所以經典無誤01-21 20:58
カイン
那時候最強最好用的角色就是金髮大劍男,升龍斬配火落超爽,忍者有類似招式卻是雷屬性,電到敵人如果敵人碰到忍者,忍者反而會被電,後來比較常用的就是男魔法師,升龍棍也不錯,魔導砲也很強,能力值越高越強,直接秒一排,女魔法師好像是護盾,有點忘記,說不定記反了,不過護盾集氣再把敵人關角落的話,敵人會被彈死,超爽,加上可以自己補血,也很常用。紅色劍士就很少碰了。

關卡多路線幾乎都不一樣,最後一關的BOSS有好多版本,那時候都在玩不同路線,就是想知道還有什麼關卡。記得某些招式可以打到其他路線的敵人。

01-21 23:15

孤舟
金法大男屬於最好上手的角色(基本款),故事的部分不僅落差很大,結局各有不同,世界觀也很不錯,看的出製作公司的用心之處01-22 23:34
故事人不說故事
小牧師防護罩還是跟SS一貫的噁心嗎?
以前很愛亂飛到邊邊推人貼身防護罩
血再多都會被一次擠死

01-21 23:17

闇影之心
這遊戲在當時真的很好玩
我超愛忍者
用電打機械系整個爽
(好像還能導電打自己人的樣子)

01-21 23:45

孤舟
忍者我反而比較少用,我很喜歡紅髮憎侶01-22 23:40
Jeremy
這款真的超經典,其中的戰士Han超好練上手,可以先在秘密競技場裡練高等級,再去擊敗一隻獨臂骷髏後,取得另一把藍色的傳說之劍,變成傳說之劍Han...可惜本作知名度似乎不高,連之前巴哈那篇SS廿周年回顧文也不見提起...

01-22 00:09

孤舟
這個我沒研究,多半都是研究不同路的故事,看來找個時間玩看看,看有無機會找到這把劍,知名度的部分真的很可惜,因為SS主機的銷售問題埋沒不少經典...01-22 23:42
零真カロス
這款我覺得最可惜的是12人亂鬥超難達成的啦!!!...去哪裡糾12個人亂鬥啊XD
是說Treasure社在360上非玩不可的很多人都推重製版的斑鳩跟閃亮銀槍這兩款(我也同意)
但我另外還推 番外王HD (バンガイオーHD) 這款 玩起來超舒壓!!!
去年日帳金會員免費遊戲有送過這款~~

01-22 00:46

孤舟
我打算要買閃亮銀槍
至於番外王HD我沒玩過,等我把LIMBO和暗影帝國玩完再來研究,感謝分享[e12]01-22 23:46
傑洛薩
這款沒玩過但有聽過 真的是很經典的遊戲 在我印象裡一樣經典的另一個是DC的力量之石
但XBOX上面多人同樂的遊戲我玩過覺得好玩的
是Dungeon Fighter LIVE跟Phantom Breaker:Battle Grounds兩款
還有就是去年金會員送的Charlie Murder 想那時還為了和朋友打出真結局而熬夜....

01-22 01:05

孤舟
DC的力量之石我有到朋友家玩過,但本身還是比較喜歡任天堂明星大亂鬥,雖然遊戲模式有別,但力量之石沒特別喜歡,可能玩的不多也是個主因
Charlie Murder好像特價時有買過,後來不知如何都沒玩,其實買的遊戲有很多都沒繼續玩就停住了,Charlie Murder沒注意過,研究研究^^01-22 23:51
亞梨子林林林林
僧侶卡牆防護罩簡直鬼神[e12]

01-22 02:30

孤舟
最強攻擊魔法XDDD01-22 23:52
八雲紫
問題 請問為什麼360版單人對戰只能4人? 印象中SS版不是8人嗎?

01-22 04:02

孤舟
以真人對戰是4人(可另外加入8人NPC),但坦白說我沒找到這麼多人,目前都用雙人去玩,單機4人是查出來的,實際還沒這樣玩過,SS版就不清楚了...01-22 23:57
走一步
這遊戲超好玩的
當年可以玩通宵阿
防護罩卡牆壁 賺連段數 根本有趣阿
守護者 放大絕時 根本帥翻天
當年最愛用 妮可跟塞芮娜

01-22 07:57

孤舟
真的是款經典好遊戲[e12]01-22 23:58
腹黑勳
好懷念的遊戲啊!!
以前玩的時候還會用密技,破關路線太多了,沒事就在趕進度拚全破。
沒想到HD版會出在360...(只有PS3)。
真希望出在PSV上,在外跟朋友多人連線應該不錯。

01-22 09:01

孤舟
其實我也覺得很適合出在PSV主機上,不知為何,Treasure幾乎都是做別的主機的遊戲M相當可惜...01-22 23:59
沉默是金
魔法師藍迪最好用(還附帶一隻寵物超威)

後來在PK模式中被僧侶護罩表過之後就再也回不去了(掩面~)

01-22 11:03

孤舟
萬惡的防護罩,最強的攻擊魔法XD01-22 23:59
月巴豆頁 楊伐善
你知道一款教夜行者的動做遊戲嗎? 我找他找很久xd

01-22 11:51

孤舟
我沒聽過,確定是叫夜行者嗎? 不知有無英文或日文名稱,中文名字Google大神不認識@@01-23 00:00
孤舟
遊戲特色可以簡單提一下嗎? 搞不好憑藉一點印象,真的有辦法找到01-23 00:02
絕殺三罰球
吞食天地!?

以前在電玩店都在挑戰不續命破台

01-22 23:20

孤舟
超經典的[e12]01-23 00:02
月巴豆頁 楊伐善
我記得是 我愛用的角色是一個穿橘色衣服的 現在想起來有點像服務生XD
另一個主角是藍色吧 有沒有女角忘了 好像有

然後有一關是停屍間 敵人會從屍袋爬起來XD

以前在廣三的機台XD

01-23 00:05

孤舟
原來是傳統街機的遊戲,我玩的不多,這款名字叫Night Slashers,製作公司已經倒了...中文全名叫暗黑殺陣 夜行者,是這款沒錯吧^^
http://img.gamefaqs.net/screens/d/7/7/gfs_31690_1_20.jpg01-23 00:34
孤舟
http://img.gamefaqs.net/screens/6/f/9/gfs_31690_2_45.jpg01-23 00:39
月巴豆頁 楊伐善
對沒錯 感恩XD 去找找網路有沒有

01-23 08:32

孤舟
[e12]01-23 22:00
奶油主機板
世~~界~~征~~服~~炮

01-25 18:17

孤舟
是指光束砲嗎? 那個很硬粗XD01-25 18:28
奶油主機板
變身後的傻瓜王子從跨下發出的光束炮
那招就是世界征服炮

01-25 22:31

孤舟
感謝說明^^02-06 01:01
r13 最速下潛傳說
看到超懷念的遊戲了,當初SS主機還在時玩很瘋說~
這製作團體以前還製作過SEGA MD的"幽遊白書魔強統一戰"(這款也是超經典)
當時採橫向2軸遊戲系統,守護者列傳算是加強沿用了這設定變橫向3軸

這款出在SS上算是不走運啊.當初我聽過我哥的朋友說不買這的理由是"人物畫風很醜"

但這除了少了地獄神龍那種的道具以及裝備可用
不然光論遊戲性可以相提並論了

02-15 00:55

孤舟
畫風確實不出色,以現在的遊戲來看,以前的遊戲比較不重視畫風,而是重視遊戲性,而現在的遊戲訴求反而顛倒,偏向畫面上的設計
感謝分享[e12]02-15 01:24
GODFIGHT
永恆經典無誤 遊戲性超高 跟朋友常亂選路增加趣味性

04-27 07:55

孤舟
經典[e22]04-27 19:55
阿典
過關模式,是不是只支援兩人? 想要三個人一起玩的說[e20]

08-30 00:22

孤舟
對,三人只能對戰...08-30 02:13
Shuya
Xbox one能玩嗎

10-27 20:50

孤舟
等系統改版後再看看吧,不知有無機會連arcade的遊戲都能玩,目前的系統還不行10-27 22:58
善心狐仙‧ 蘇妲己
以前超愛這個遊戲的 守護者列傳 好想再玩看看

12-05 05:08

孤舟
真的很經典12-05 09:04
Angel 涵涵
這篇真的介紹的真好!讓習慣淺水的我特別登帳號來推人氣XD
可惜我只玩過SS版的,XBOX經費問題一直沒辦法體驗T口T(翻桌啊!!!)
這小學時後玩到現在都大學畢業了,我都是這個的超級粉絲啊!!
尤其當時跟許多朋友來個自行研發的 合體技 與 VS朋友6人對戰 都是超棒的遊戲!!
雙人合體技比起單人自己打來得更爽快與爆發性的威力~
不知道在移植過的守護者是否還是這麼威呢XD
總之謝謝版主介紹了,這好遊戲,希望還能繼續生存下去啊啊啊>\\\<

02-16 13:33

孤舟
很高興你會喜歡
這款是無庸置疑的經典,可惜原製作公司的規模不像那些擺爛的大廠,漸漸淪為代工,現在能有資金推新遊戲就很偷笑了02-16 21:01
怪盜辛巴達
朋友託我從亞瑪遜拉了一片SS版回台灣
說是神作
但我的確無緣一玩~

09-06 19:21

孤舟
神作無誤,要跟朋友一起玩比較有趣,故事也很精采,每個結局天差地遠09-06 22:46
紅鬍子哈克
這款真的是我童年的回憶阿!
以前跟表弟兩人都暱稱骷髏戰士是老祖宗,還嘗試怎麼兩人合作達到最高的連擊,滿滿的回憶

01-21 21:11

孤舟
合作玩確實突顯這款遊戲的樂趣,以現在的角度還是挺不錯的,操作手感和爽度甚至比魔龍寶冠優03-22 00:40
尼璐
多年後又看到這遊戲的評論,感動~從我學生時代到現在2個孩子的爸了都還懷念的神作~只可惜沒有任何移植版及續作了,高手才會選法師跟僧侶…

03-21 23:14

孤舟
經典無誤,時間可以證明一切03-22 00:35
善心狐仙‧ 蘇妲己
以前最愛的遊戲之一、親戚來大家玩到瘋掉 連打爽快

05-20 14:57

孤舟
高爽度的同樂經典05-21 21:29
JB
緬懷舊作爬到這邊,這款可算是我SS上遊戲時數最高的一款
還有秘技可以在對戰模式叫出全人物(包含無戰鬥力的村民或小動物...)
可以實現天地之別毫無平衡度的無差別亂鬥
最喜歡用骷髏戰士邊衝邊轉轉轉(回天~)擊飛+線性地爆接combo
守護者也可以算是當年MD"幽遊白書魔強統一戰"架構的再進化版
在當時玩法上真的非常創新,後來在PS的"機甲熱戰"也是這種玩法
但遊戲豐富度和氛圍還是差了一大截....
可惜這系列沒有新作了,到現在這款還是我心目中的的TOP1

08-08 23:41

孤舟
感謝分享,機甲熱戰我好像也玩過一些,確實沒有這款經典,等級差太多了08-08 23:51
引戶忍錠
以前有SS的時候玩過。
現在想回味去找SS模擬器卻沒半款能玩。
全部第一關選完就黑了,笑死...

古代兵器超帥...

09-29 14:38

孤舟
模擬器很難說,有些狀況不少
或許可以期待SS mini看會不會收錄09-30 21:49
引戶忍錠
SS mini 應該不會收入
MD mini也沒這間的遊戲.
.ex魔強統一戰

09-30 21:53

孤舟
日版的主機有收錄魔強統一戰,不清楚台版為何沒收,但各有千秋啦,台版有異形戰士,感的有點兩難09-30 22:02
B.S.
這款很好玩,童年的回憶!

07-17 00:22

孤舟
經典無誤07-18 21:30
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