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【MSD】勳章兵種心得--1/15 Ver 1.15版 (3個勳章兵種)

作者:痞子魚│2015-01-17 16:36:31│巴幣:0│人氣:407
等了快一個月的時間,終於等到今年MSD的第一次改版(Ver 1.15)啦!
本來想說等了這麼久,SNKP會不會一口氣來個大改版(增加遊戲資料上傳備份之類的)...
結果只多了勳章70% OFF的優惠,之前買50% OFF優惠的玩家這下真的是哭笑不得了。
(不過花1470元可以買到6370個勳章...這個價格真的是超殺的啊~~O口O! )
然後比照Ver 1.14版,再新增了三個金星人的勳章兵種而已。

那麼和上一版用起來很「微妙」的三個金星人兵種相比,
這次改版新增的三個金星人也可以用一個詞來形容:「微妙的強」。

以下為Ver 1.15版新增的3個兵種介紹:
侵略者幽浮(UFO Invader):  AP:100 LV20 HP:800,LV25 HP:850,LV30 HP:1000
這次改版新增的金星人兵種之一,也是唯一的空軍單位。
看起來和火星人的迷你幽浮很類似,但是用法卻完全不同。
先就基本資料來看,消耗AP比迷你幽浮多了20,
但是HP值卻只有迷你幽浮(30等HP 2000)的一半。
雖然生產速度和迷你幽浮一樣都是「普通」,但是實際上卻比迷你幽浮快了3秒。

一般攻擊為一邊往前移動一邊發射5發團狀雷射,
乍看之下跟迷你幽浮的5發長條雷射差不多?
不過侵略者幽浮發射團狀雷射的速度較快,而且發射到第三發的時候就會開始往上方移動。
另外一個最大的不同點就是侵略者幽浮會自己往前飛,攻擊到敵兵之後才會飛走,
不像迷你幽浮需要地面兵種引導才會往前飛行攻擊。

團狀雷射的攻擊威力普普通通,但對人型兵種(尤其是步兵類)的傷害還蠻可觀的。
一次5發的團狀雷射可以清掉對手2~3隻左右的迫擊砲兵,
但是卻打不死同樣消耗AP100的大爪機甲、驢子戰車和火星電子腦波機。
(不過現在對戰也很少玩家一開始就派迫擊砲兵了吧?都是先派坦才派迫擊砲兵)
因為攻擊威力一般,加上打完就飛走的特性,
侵略者幽浮的定位其實跟托勒密轟炸機(Flying Tara Ver.P.M)一樣,
對戰前期能發揮的地方較少,
中後期因為生產速度較快加上又不太容易被擊落的情況反而比較有上場輔助攻擊的機會。
這台根本是外星版的托勒密轟炸機啊!(笑)
推薦度:✭✭✩✩  
PVE:✭✭✩✩✩     
PVP:✭✭✩✩


獵行者(Hunter Walker):  AP:150 LV20 HP:4400,LV25 HP:5525,LV30 HP:5500
這次改版新增的金星人兵種之一,目前遊戲裡唯一一個陸空兩用的兵種。
在地上當做地面兵種時,會發射3發毒泡彈,但是攻擊威力薄弱,
要用地面攻擊賺對手兵種AP其實挺困難的。

不過獵行者最大的特點在於一開始派出來時就可以發動特殊攻擊,
發動後會無視重力翻面(?)跳起來倒掛站在地圖最高處,
然後往前移動邊用自己的眼球當做武器攻擊。
而重點就在這個眼球攻擊啦!
對付重裝直升機只要一發搞定,空軍二哥紅重裝直升機也只要兩發眼球攻擊就被打爆了!(嚇)
要用獵行者來擊落會快速移動的空軍其實有難度,因為它吐眼球的攻擊速度偏慢,
但是對付直升機(鋼蟲直升機&兩台重裝直升機)這種會長時間滯空的空軍就很有效果,
根本可以說是直升機殺手啊!(笑)

在Ver 1.14版盛行在第一發自爆坦克出來前...
「先派空降版鐵牛坦克出來擋,然後派紅重裝直升機用飛彈逼退對手」的戰法,
其實還蠻難應付的。
不過這個戰法在獵行者出來之後就可以輕鬆破解啦!(笑)
而且因為獵行者的HP值(30等HP 5500)比空軍王者「鋼蟲噴射機」(30等HP 5000)還高,
只要前面其他兵種擋的好,讓它不挨砲火順利飛空倒掛行走的話,
幾乎可以說是打不下來啦!

獵行者的出現,其實影響最大的是鋼蟲噴射機。
攻擊打爆直升機的效率整個被獵行者比下去,
(但是對付會往前快速移動的空軍還是鋼蟲噴射機獨強),
不過唯一能有效把獵行者打下來的,也就只有鋼蟲噴射機了。
其他對空兵種可能要兩三個對空攻擊配合的好才能把獵行者打下來,難度其實頗高。

可能是SNKP官方有考慮到兵種平衡度的關係,
讓獵行者的生產速度(CD)比起兩台重裝直升機慢了5~6秒(比大熊快1秒),
好讓後期滿天飛的重裝直升機還有一些存活的空間。
感覺這次紅重裝直升機帶來的"第二次大空軍時代"的時間變得好短啊...(笑)
推薦度:✭✭✭✭✩   
PVE:✭✭✭
✩   
PVP:✭✭✭


侵略者(Invader):  AP:180 LV20 HP:4000,LV25 HP:4500,LV30 HP:5000
這次改版新增的金星人兵種之一,唯一的地面近戰兵種(?)。
一般攻擊是吐出一發自爆蛆彈,攻擊距離普通但是威力不強。
侵略者最特別的地方在於特殊攻擊,是使用旋轉翻滾跳躍攻擊敵兵。
旋轉翻滾跳躍攻擊的威力強大,
在沒有任何阻礙的情況下連紅重裝直升機都可以打下來...(嚇!)
但是實際使用後會發現旋轉翻滾跳躍的攻擊距離沒有那麼遠,
再來就是只要有其他地面兵種擋在兩台重裝直升機前面,
侵略者的特攻就打不到對手的直升機了,所以對空效果反而不是很好。

玩過Mission 70的人應該都有發現,這次新增的三個金星人打兩棲超戰艦,
主要火力輸出反而是侵略者。
在一般攻擊不強,特殊攻擊距離不夠遠的情況下,
侵略者最強的反而是近距離攻擊「伸長滾動攻擊」。
看到這種攻擊模式有沒有覺得跟某個兵種很像?
用特攻接近對手,近距離攻擊為主要傷害輸出...
侵略者根本是外星版的拉爾夫啊!XD
推薦度:✭✭✩✩  
PVE:✭✭✩✩✩     
PVP:✭✭✩✩
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2717824
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留言共 2 篇留言


可惜以類雜兵單位而言,侵略者消耗實在有點...話說他該不會也像拉爾夫會被自爆坦給一次就....

01-17 16:56

痞子魚
侵略者就消耗AP定位是中堅兵種,消耗AP偏高是缺點,HP值似乎也不太高。
但是和同樣消耗180AP的複製殭屍Fio相比,它的HP值和綜合戰鬥力又不算太差。
算是一個設計的很妙但是不太強的兵種。01-17 17:28

感覺真的很像拉爾夫,本蒼蠅現在倒是擔心他會不會被自爆坦直接輾過去,自爆坦傷害是3000,但可以直碾的單位會馬上歸西(如拉爾夫、殭屍Fio)

01-17 17:38

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