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【6.2C】戰士血量推測

作者:珊瑚│2015-01-14 20:02:18│巴幣:6│人氣:880
戰士初始加成見:文章代碼(AID): #1Ke1fV7A (Lineage) @ptt.cc
https://www.ptt.cc/bbs/Lineage/M.1419778655.A.1CA.html

假設戰士的血量在騎士~龍騎之間,試算戰士的血量&體能強化效果。

一、提升HP的程度:戰士=騎士。


二、提升HP的程度:戰士=騎士-1。


三、提升HP的程度:戰士=騎士-2。


四、提升HP的程度:戰士=騎士-3。


五、提升HP的程度:戰士=龍騎=騎士-4。


上述數據戰士的初始HP設定跟騎士相同。

結論:

戰士血量最大化的點法,是:初始點4體質,升級補到體質25,一路練上去。

至於初始點4體質,升級補到體質25,再二轉的HP,不會比較多。

條件五的二轉,練到8X級也只多2X滴而已。

想要血量最大化,常駐40%反擊技的話,

最佳解是「初始點4體質,升級補到體質25,一路練上去。」
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2715163
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