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[達人專欄] [孤式短評]神明與命運革命的悖論~初玩心得

作者:孤舟│神明與命運革命的悖論│2015-01-07 00:20:03│贊助:120│人氣:2982
主機平台:PS3
遊戲類型:半即時動作角色扮演
發售日期:2013.01.24
遊戲人數:1人
作品分級:12歲以上
製作廠商:日本一
發行廠商:日本一
代理廠商:台灣索尼電腦娛樂

閱讀前說明
    部分圖片和影片是於網路中或巴哈姆特站上所尋得,其餘為本身遊戲過程中的截圖


    孤舟的遊戲很多,沒法每款都玩個透徹再慢慢聊,有不少遊戲進度緩慢,但仍堅持想去完成的,這些多半都是佳作以上等級的遊戲,玩不完就棄的遊戲,有的純粹是內容不喜歡,有的根本就是雷作,但還是希望無論什麼作品,都能透過短評簡單聊聊,眼看最近的遊戲進度不彰,而且心得文總是在格鬥類型遊戲徘徊,是該換個菜色看看,嗯~這回又是日本一的遊戲,但還蠻對味的,一款半即時動作角色扮演遊戲~神明與命運革命的悖論   (名字又長又難記)


    說到日本一的遊戲,除了戰略系列作~魔界戰記之外,也推出過很多原創作品,在現今許多日本遊戲大廠,淪為複製和加工之流的二線製作廠商,然而日本一在推動原創遊戲的付出,儼然成了一股清流,算是相當難得,以下就來簡單說明這款神明與命運革命的悖論吧

開頭主題曲   神、ノゾム世界と箱庭幻想
歌手 : 妖精帝國
作詞 : YUI
作曲 : 橘堯葉


    遊戲的一開始,告訴我們男主角是個平凡的高中生,但因為太會玩轉蛋,無故轉出了第一特獎,結果就是金幣留給你們,天堂我們去就可以了XD


    那尼~轉到上天堂? 不過有很可愛的天使女僕作陪,ㄝ~是要眷戀人間的女神,還是上天的女僕? 果然是個重大命運的抉擇啊(誤)

    自從無故轉出神蛋之後(因為他的神址是轉蛋轉出來的,所以我們可以稱主角為蛋神? )
主角就被迫在天上當個廉價勞工,當起維護命運革命迴路的勞工,而且還沒有錢可以領,夠廉價吧XD



我是因為這款遊戲的人設吸引而購入的,美術由 いとうのいぢ老師 (伊東雜音) 負責,相當可愛的畫風



    遊戲一開始能夠操作兩位角色,神主角以及女僕使~早乙女莉莉艾爾,走在各層的迷宮裡,有裝備和練等系統,和傳統的日式戰略角色扮演有些不同,它的玩法是每走一步,地圖上所有的敵人也會跟著移動,不過一旦停下來,敵人也就跟著停下,所以稱不上動作遊戲,也非常見的動作RPG,基本上它仍有著回合,只是把每一步當成一回合來設計,因此孤舟稱為半即時RPG,算是相當少見的遊戲方式

以方向的操作來看,一開始並不是很習慣

很多裝備道具可以撿,才前面的迷宮,撿來的東西就多到沒地方擺

基本上迷宮的進入都是從女僕天使~早乙女莉莉艾爾帶著走,在走迷宮的過程她也會自動協助打敵人,扮演相當重要的角色


    遊戲是以故事分章節,每一段故事都有一個許多層的大迷宮,目的就是來打怪聽故事兼修理命運迴路,最後會有個魔王,感覺會有一點像是在玩迷宮式的動作RPG,也可反覆進出練等


    我目前只把第一個章節玩過,持續慢慢玩,覺得內容本質不差,故事對話不少,改編自許多童話故事,像第一章就是灰姑娘的故事,可惜故事的表現方式,採用人物對話為主,有時穿插小人物動畫,沒有什麼驚讚的大場面動畫,不懂日文的可能會覺得有點悶



打魔王的場面將氣氛凝造的很不錯,音樂相當熱血,我也是因為這些過程的優質表現,而決定繼續玩這款作品

這款遊戲的配樂相當不錯,是由日本唱片公司Lantis旗下的重金屬樂團妖精帝國所擔綱,聲優還是LL(LoveLive! ) μ's 的成員,果然都是關係企業XD

    就目前玩過約略十分之一的進度下,感覺不差,會有續作的推出是有其道理,目前所觀察的內容,列出以下優缺點



優點:

畫風可愛,精緻,人物設定優秀
系統簡單易上手
音樂表現優秀


缺點:

系統設計特殊,好玩與否見仁見智
偶爾需要練等
故事以對話為主,可惜沒有中文化



評論結果: 3.5顆星
評論簡語: 人物設定採可愛風,音樂還不錯,加上完善的系統,和完整的故事,可惜遊戲步調比較慢,而且需要練等,遊戲設計特殊,以及沒中文化等缺點,但整體水平仍屬佳作之流


(遊戲時間 : 2小時)






後記

   每當寫這樣的心得短文,孤舟是有些遲疑,畢竟闡述的內容不多,擔心誤導玩家對於這款遊戲的了解,不過後來想想,這倒還好,因為無論我如何去描繪這些內容,終究還是無法免除文字與實際內容的落差,這種落差,其實有不少的主觀意識,也因為這種主觀意識,而對遊戲評論的客觀性,有著若干程度的影響,因此會偶有,我覺得不錯,有人覺得糟,或是我覺得不好,卻有人覺得很優的情形

   所以說,無論我如何說,說的少還是說的多,還是難以免除這種狀況,因此乾脆在一些佳作到劣作之流,補些短文,但一些本身想深論的遊戲篇幅仍維持原本的做法,這樣也就能增加小屋的廣度,是設立短評的主要目的

   而無論說多說少,各位在選遊戲的時候,能夠玩到試玩版本還是最好,沒有試玩版的,就多參考其他論述,折衷平均後就是大概的結果了,雖然,依然還是會有一定程度的差異,文字圖片還是無法完整表達遊戲內容,但畢竟買遊戲是要花錢的,而錢也不會天上掉下來,或是隨處可撿,在買之前,還是多作考慮再敗比較好






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留言共 17 篇留言

孟德爾
孤舟是不是很愛這類型的遊戲阿?
看孤舟的介紹都是這類的!!

01-07 00:23

孤舟
美式遊戲玩的較少,聊的多半是被畫風吸引,而且一定有好音樂的遊戲
但大作之流並非不聊,而是多數都有人聊過了,感覺差不多的情況下,就懶的提了,不然就是要玩的差不多再提,也許是太忙的關係...然後最近多半盡可能撿些沒人聊的遊戲XD01-07 00:32
愛吃洋芋片的金魚
日本一的強項就是畫師很不錯^^

01-07 00:28

孤舟
日本一能夠在原創遊戲有所成,畫師確實佔有一定的原因01-07 00:34
孟德爾
孤舟有在玩steam遊戲嗎?
有機會想跟孤舟聯機看看XDD

01-07 00:36

孤舟
感謝熱情邀約
由於敗很多家機的關係,steam玩的很少,連線就免了,最近太忙,多半玩掌機遊戲@@
(撐到睡著XD)01-07 00:39
自由之子-霧散步
因為夏娜認識いとうのいぢ老師(伊東雜音)
可惜我喜歡的全盛期(七色星露)之後越畫越簡風(感覺比較適合畫筆稿~而不是電腦CG繪圖)

這款因為畫師有注意到,但看到"日本一"就退縮了(日本一的遊戲~我都沒破關...)
因為他們的遊戲:有一定程度的刁難(刷?)壓力摳米
魔界戰記1代看動畫入坑去玩遊戲,結果我才打到第3關就打不下去了(動畫劇情捏光光+懶得練功)

01-07 01:13

孤舟
確實有發現日本一的難,無論戰略,動作遊戲都是,這款是還沒有看到,看來要在玩多一點來觀察了...01-07 01:20

我很喜歡這遊戲,可惜沒主機,其實我有蠻多遊戲都是這樣,喜歡又想玩,但就是沒主機

魔界戰記就是個例子,1代是買不到光碟,後面幾代則是因為沒主機= =

我還是學生+成績不好不壞,因此沒資格要求且也沒能力買主機= =

01-07 03:15

孤舟
我不清楚你的家人是否有提供一些零用錢還是飲食費之類的,還有壓歲錢? (不過我知道有的家庭的壓歲錢是會被沒收的)
其實我從小電玩主機都是自己購入(或偷渡,揚稱說是借來的),可能是因為這樣也習慣買正版遊戲的,當時是從幼稚園起就這樣一點一滴的存錢(一天存1元開始,到一個月可以存個幾百元),加上壓歲錢就能購買台主機,玩個好幾年這樣,然後遊戲也是存2~3個月才買一套,小學到中學生時的情況就是如此,不過現在的主機價位高了一點,可能需要考慮二手的,才有機會...01-07 13:35
狠心先生
畫風簡潔可愛!非常喜歡!孤舟既然提到音樂不錯,那可以分享幾首喜歡的曲子嗎?

01-07 07:39

孤舟
只能在遊戲裡面感受到,網路上似乎沒什麼人分享音樂,只有一些歌曲
曲風是以哥德風的曲子作變化,有些曲子蠻熱血的,也很搭故事氣氛01-07 22:37

這我不知道 不過我怎麼第一個想到LL…

01-07 08:06

孤舟
LL名氣確實比較高...01-07 13:37
獨善其身
迷宮探險遊戲雖然少見但也不見得冷門吧..
是說這類的遊戲總讓人覺得算是小品
FFX-2最終任務也是這種
更早期的路行鳥大冒險 DQ的特內魯克大冒險 還有PSP上的風塵英雄

個人覺得 日本一真的除了魔界戰紀
其他遊戲都只有劇情好(但偏偏又只有日文)人設優
但遊戲系統都有缺點..有的還是要命的雷

01-07 08:45

孤舟
說來應該要稱之為半即時動作RPG才是,等等變更一下
這類遊戲是不多見,而且不算是熱門遊戲,我玩過的只有路行鳥而已...01-07 13:39
月巴豆頁 楊伐善
怎麼樣都比說 我這個人就是主關好多了

01-07 10:04

孤舟
每個人都有主觀的一面...01-07 13:50
月巴豆頁 楊伐善
不過講這種化是在逃避責任吧XD

01-07 15:23

孤舟
[e6]01-07 15:23
mabimow
可是, 第2集可是個完全不同的GAME, 故事跟玩法也不同呢, 相同的大概只有世界觀跟風格~~

01-07 19:03

孤舟
2代就還沒拆XD
等我拆了再聊聊了,沒想到是不同的遊戲[e17]01-07 22:26
773 (゚∀゚)
難得看到有人打這款的心得啊!!!
這款的人設都超愛的
妖精帝國的音樂潮讚!!!
聲優也是LL的人來配
讚!!

01-07 19:59

孤舟
也因為人設和音樂都很不錯,想說聊一下,雖然進度很慢,但有收了設定集和攻略本,也許完成之後,會再完整的說明一番吧^^01-07 22:27
蒼月
只記得人設是伊東雜音 聲優是LL的成員配的
還蠻有趣的組合

01-07 20:42

孤舟
組合還蠻搭的,畢竟LL的聲音都很甜,伊東雜音的畫風就是有許多甜妹,我認為非常搭調01-07 22:29
怪盜辛巴達
這遊戲方式讓我想到神奇傳說-遠征奧德賽
也是我方走一步敵人走一步
算是有點半思考戰略~
現在也還有幾款遊戲是採用這方式~

01-22 21:38

孤舟
你舉了一個很貼切的案例啊,說到遠征奧德賽我當時沒有玩完,後來沒時間玩連2代都放棄了...01-23 22:00
怪盜辛巴達
1代我沒玩完
2代永恆小夜曲則是強弱失衡嚴重
而且沒記錯小夜曲換回地雷式回合制了~

01-24 01:07

孤舟
了解,感謝分享^^01-24 18:45
點子-庫洛米庫洛米
這片卡在守城很久了it's

03-28 20:00

孤舟
過了那邊算是整個遊戲的一半了,我還沒到那,攻略是說要利用高低差的特性,以及大砲位置要放在至高點?(守護人的附近) 我不是很確定,畢竟沒親身玩過,不是很清楚...03-28 22:10
超惠惠
想問一下這和第一版出的悖論有關聯嗎???

01-04 18:58

孤舟
這是一代,你指的可能是二代,二代故事中有出現一代的角色,坦白說我還沒時間拆二代...01-04 21:25
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