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sd鋼彈規則書中譯.
作者:kai9390│鋼彈 GUNDAM│2008-01-23 17:50:14│巴幣:0│人氣:516
正面
上半部:
(由左至右,由上而下)
棄牌放置區域 戰鬥區域 戰鬥區域 出擊區域
Will放置區
G合體傳動書
*合體傳動書內可放置24張[融合戰記 變型鋼彈]卡片
*一頁放入2張卡片
*放入的卡片必須將FUSION MS面朝上
*除了G合體傳動書內的24張卡片之外,另外準備6張核心MS卡
準備對戰
① 跟你的對手有禮貌地打招呼唷!
② 選兩張核心MS卡背面朝上,放在場上的戰鬥區域。
③ 剩餘的核心MS卡正面朝上放置於出擊前區域。
④ 翻開傳動書的第一頁
⑤ 猜拳決定誰是先攻,猜贏的為先攻(第一回合的攻方)
⑥ 將戰鬥區的卡片翻到正面
⑦ 一起高喊:[READY FUSION!]開始戰鬥吧!
勝利條件
勝利條件有兩種,只要達到任一種條件就算是獲勝了喔!
*對方的傳動書翻到最後一頁,並再給予對方傷害,以至於對方無法再翻頁就算獲勝
*破壞對方的所有核心MS,已沒有任何核心MS可以出擊,就算獲勝
回合流程
第一回合,先攻者為攻方,後攻者為守方。
第二回合,後攻者為攻方,先攻者為守方,以此類推,每個回合互相替換攻擊側。
1,開始階段
*使用開始階段可以使用的效果(Vol.1沒有此種效果)
2,出擊階段
攻方及守方皆從自己的出擊區域拿一張核心MS卡正面朝上放置於戰鬥區上出場
*基本規則裡面,自己戰鬥區域最多只能放2張
*當自己場上的戰鬥區域放滿MS時,將一個機體變成Will,就可以讓一個新的機體出場
*盡量讓自己場上的戰鬥區域不要空著,儘可能地出擊
3.對戰階段(詳情請看”對戰”部分)
*攻方可使用自己的一個MS攻擊守方的一個MS。
*對戰中可以使用融合或變型鋼彈(WISDAM)效果
*對戰結束後,可以使用尚未攻擊之MS進行攻擊
*1個MS在一個回合當中僅可進行攻擊一次。但也可以選擇不攻擊。
*守方無法進行攻擊
4.結束階段
*攻方翻一頁自己的傳動書
回合結束 攻方和守方交換,進行下一個回合
對戰
STEP1 決定進行對戰的MS
攻方選擇一個自己要進行攻擊的MS和一個成為攻擊目標的對手對戰區域場上的MS(守方進行防守的MS也是由攻方來決定)
STEP2 互相使用融合&變型鋼彈(WISDAM)
依照攻方→守方→攻方的順序,來使用每一個效果
下列4種狀況之下,可以採取一個行動
A. 融合(詳情請看之後說明)
在自己的傳動書目前的頁面,如果是看得到融合MS的那一面,就可以將那張卡從傳動書中拿出,宣告[融合],並重疊在自己對戰中的MS上。
B. 變型鋼彈(WISDAM) (詳情請看之後說明)
如果自己的傳動書目前的頁面是變形鋼彈(WISDAM)那一面朝上的話,將卡片維持放在傳動書內的狀態,給對手看之後,使用其效果
C. 翻頁
使用一張Will,翻自己傳動書一頁。※一回合最多只能用一次
D. 跳過
不採取任何行動,讓對手採取行動。
無論攻方或是守方,在跳過之外沒有任何行動的話,就進行下一個步驟
STEP3 計算MS的POWER
計算MS最後的POWER
追加PWER(攻方守方皆是)
當自己MS[追加POWER]的屬性和對手的MS屬性一樣時,可將原本POWER數值再追加上追加POWER的數值。
小紅框內:[屬性一致時,追加POWER]
STEP4 判定對戰輸贏
攻方的POWER較大或一致→攻擊成功!給予對手一個傷害
守方的POWER較大→攻擊失敗!沒有傷害
BREAK!
攻方的MS POWER大於或等於守方MS的BP時,攻擊便為BREAK!傷害從1個變成2個。
小紅框內:[當POWER大於對手的BP時,便以BREAK給予對方2個傷害]
STEP5 承受傷害
守方承受傷害個數的傷害。守方可決定以MS來承受或是以傳動書來承受。
左:
以MS承受一個傷害
翻一張對戰卡,使其成為自己的Will。如果是核心MS卡的話,就使其成為破壞狀態,並將那張核心MS卡成為自己的Will。
※ 若核心MS被破壞的話,便不承受剩下的傷害。
右:
以傳動書承受一個傷害
翻一頁傳動書。
※當傷害為2個以上時,可以用MS和傳動書來平分。
背面
融合
1. 從傳動書目前的頁面拿出對戰卡
2. 將變型鋼彈面給對手看!宣告”融合”
3. 將融合面朝上
4. 重疊在對戰中的MS上
*只有對戰中的MS可以進行融合
*在融合MS面上寫有可進行融合的條件
不符合融合條件的MS不可進行融合
*Lv2以上的MS融合時,必須使用與其級數相同數量的Will。(與Lv2的MS融合時必須使用兩張Will)
*可於融合之前,自由將重疊在對戰中的MS上的對戰卡變成Will(從剩下的MS之中進行融合)
最終融合(FF)
*可以從自己的傳動書中的最後一頁進行[最終融合]。這也是最後逆轉的機會!
*從自己對戰中的MS之中選一個,只留下核心MS,將剩下的對戰卡全部變成Will。
從剩下的核心MS和傳動書最後一頁的對戰卡融合。
*FF時可忽視融合的條件,可不使用Will就可以進行。(可以一開始就使用Lv2來進行融合)
Will
將卡片便成Will
將受到傷害的核心MS卡,對戰卡變成Will。(置於Will區域)
在融合之前的對戰卡也可以變成Will
使用Will ※使用過的Will必須成為棄牌
*變型(WISDAM):寫著[使用○張Will→]的變型效果必需使用其指定Will張數。就算效果無效,已使用的Will也無法拿回。
*MS的效果: 寫著[使用○張Will→]的變型效果必需使用其指定Will張數。就算效果無效,已使用的Will也無法拿回。
*翻頁:使用一張Will,可以翻一頁自己的傳動書。一個回合只能使用一次。
*融合:要與等級2以上的MS融合時,必須支付和其等級數相等的Will(核心MS與Lv1的MS融合時不需支付Will)。
MS的屬性
生物類
和動植物等等的生物進行融合。比科技類強。增加MS的POWER來對戰吧!!
傳說類
和傳說或想像中的怪獸等等融合。比生物類強。將已變成棄牌的卡片復活吧!
科技類
和飛機或汽車等等,機械類的變型體融合。比英雄類的強。可以防礙對手的效果。
英雄類
和人類英雄的靈魂融合。比傳說類強。擁有增加Will的效果。
核心MS卡
*MS的效果
融合之後無法使用這個效果
*POWER
標明MS的強度
*融合後的效果
融合之後可以使用。融合前無法使用這個效果。
*POWER
如果這邊有數字的話,增加融合後的MS的POWER。
*追加POWER
如果這邊有數字的話,增加融合後的MS的追加POWER。
*BP(紅)
如果這邊有數字的話,增加融合後的MS的BP。
*卡片名
*等級
核心MS被視為等級0。
*種類
*BP(藍)
顯示MS被破壞的難度。BP值越大越難被破壞。
變型
*將重疊在上面的對戰卡拿出,看的到下面的變型面的話,就可以發動變型。
*若和變型的必要屬性一致的同屬性MS在自己場上的戰鬥區域的話,就可以發動其變型。
*就算發動了變型也不會變為Will和棄牌。
*一張卡的變型在一個回合只能使用一次。
上框:由於上面有卡片,所以無法發動變型
中框:重疊在上的卡片拿出了,所以可以發動變型。(將卡片維持放在傳動書中的狀態給對手看)
下框:由於上面有卡片,所以無法發動變型。
(藍色字說明,由上至下)
變型面 融合MS面 只要使用這個卡片來發動變型
變型面 融合MS面
變型面
融合面
對戰卡
融合MS面
稱號
MS的效果
攻:當自己為攻方時可使用的效果
防:當自己為守方時可使用的效果
特:這個MS在非對戰當中也可使用的效果
POWER
顯示MS的強度
卡片名
融合條件
融合前的MS的條件
等級
屬性
種類
追加POWER
當對手的MS和這裡所顯示的屬性一樣的時候,可以再增加POWER。
BP(破壞指數)
顯示MS被破壞的難易度。BP值越大越難被破壞。
變型面
卡片名稱
變型效果
攻:當自己為攻方時可使用的效果
防:當自己為守方時可使用的效果
妨礙:可將對手的效果變為無效的效果
必要屬性:當自己場上的戰鬥區域有這個屬性的標識,就可以使用這個變型。
Q&A
Q:傳動書目前的頁面可以不給對手看嗎?
A:手拿傳動書,不要讓對手看到。雖然發動變型時要給對手看,但是另一頁請用手或其他的東西遮住。
Q:一回對戰當中,可以進行融合好幾次嗎?
A:可以
Q:非對戰中的MS不可進行融合嗎?
A:不行
Q:對戰中,無法使用非對戰中的MS的效果嗎?
A:基本上無法使用,但可使用”特”的效果
Q:守方的BP值比對手的POWER值小的話該怎麼辦?
A:就算攻方的POWER比守方的的BP值大,但小於守方的POWER值,攻擊就算是失敗。若是大於或等於守方的POWER時,攻擊就算是成功。可進行破壞。
Q:當和Lv2融合時,最下面的核心MS的融合後效果仍然可以使用嗎?
A:可以
Q: Q:當和Lv2融合時,放在下面的核心MS的融合後效果仍然可以使用嗎?
A:不可以
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留言共 6 篇留言
疾風騎士:
這東西哪來的啊= =a
01-23 17:55
疾風騎士:
我不用猜也可以拿到東西...
重點是想要知道來源...
01-23 22:04
囧洛:
天皮也打算玩啊..-.-
01-24 00:00
kai9390:
當然想玩阿XD
因為跟賈修很像XDD
01-24 00:02
囧洛:
回的時間還真快= =
不小心回了很多次XD
01-24 00:03
疾風騎士:
堅持不說出來源?
那算了...
反正這東西開始推廣的時候差不多也要去當兵了
01-24 00:24
K.T.:
小的猜測是來自某個卡片論壇xd
01-24 00:35
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