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下半年(2010/9~2010/12)目標以及遊戲預定(編輯中)

作者:柯瑞提│2010-09-09 01:49:03│巴幣:0│人氣:669
 
 
 
 
 
 
 
 
 
前言:
 
  由於個人的第一台PS3在某些因素將在十一月購入,所以下半年預定了一些東西。除了自己個人的計畫,也是身為遊戲愛好者該做出行動的時候了,雖然依個人現在的存款可行性有點困難,但這篇文也絕對不是自嗨,這是要期許「自己要辦到」的個人目標之一。
 
惡魔城:暗影主宰 Castlevania : Lords of Shadow
 
  準備好拿起你的十字架,面對自暗影狂襲而來的妖怪。《惡魔城:暗影主宰》邀你一同探索神秘的幽冥古堡,探究末日世界。本作由開發過《Scrapland》以及《戰慄古堡》的工作室Mercury Steam開發,Kojima Production的小島秀夫擔任監製(總製作人是David Cox)。故事敘述在末日世界裡,天界與地上聯盟受到暗影勢力的威脅,居住於死亡國度的死者幽魂與邪惡生物開始攻擊人類。光明兄弟會的騎士團成員加百列,為了解救被魔物殺害的妻子瑪琳的靈魂,而展開一連串救世旅程,玩家不但要與來自死亡世界的魔物對抗,也將逐一解開藏在神魔面具背後的真相。
 
  本遊戲將採第三人稱的固定視角進行遊戲,除了手上擁有十字架型的鞭子能與敵人作戰,也能透過能力升級獲得各式各樣的魔法來對抗魔物。遊戲引擎沿用由Mercury Steam自主開發的Mercury Steam Engine並加以強化,為遊戲呈現更精美的貼圖、光影特效以及人物模組。
 
  遊戲將於十月五日發售,平台為PS3與XBOX360。
 
值得一玩
  這款的確有令人感到值得一玩的魅力,雖然有些老玩家可能認為3D化的惡魔城會少了些樂趣,但這次的製作之精緻真的令筆者頗驚訝。推薦愛好動作遊戲的玩家不訪一試。

決勝時刻:特攻行動 Call of Duty : Black Ops
 
  戰場將回到情勢嚴峻的冷戰時期,玩家將扮演精英特種部隊,深入世界上最危險的衝突地區,玩家將有機會潛入蘇聯境內、烏拉山以及越南等地執行最危險的任務,而些任務通常是不會在檯面上,極隱密的機密行動。《決勝時刻:特攻行動》由經手。《決勝時刻3》以及。《決勝時刻:戰爭世界》的開發商Treyarch領銜製作,引擎使用的是自《決勝時刻:戰爭世界》強化而來的引擎,提供比《決勝時刻:現代戰爭2》更精細的貼圖與特效。同時也改良多人模式,不但車輛載具將會回歸。更進化的「職業製造器 2.0」容許玩家自訂自己的角色。
 
  本遊戲將於十一月九號上市,發行平台為PC、PS3、XBOX360、Wii以及NDS版本。
 
 

再觀察
  說實話,我對Treyarch真的沒有太大信心,遊戲的風格說穿了有點在走《決勝時刻:現代戰爭2》那樣的路線,加上冷戰這個題材要如何發揮的好?開發了多次二戰遊戲的Treyarch能勝任嗎?線上模式能更精進嗎?這些都是值得關注的。這款應該不會和PS3同時購入,但日後一定會入手試試。
 
跑車浪漫旅5 Gran Turismo 5
 
  全球共同矚目,苦等五年的《跑車浪漫旅》最新系列作《跑車浪漫旅5》終於將在十一月與大家見面。
 
  《跑車浪漫旅 5》是全球銷售超過 5000 萬套的《跑車浪漫旅》系列 PS3 最新作,承襲系列作一貫的擬真駕駛模擬訴求,收錄多樣化車種,全面翻新 3D 繪圖與物理模擬表現,提供豐富離線 / 連線遊玩模式與線上服務功能。

遊戲特色
  《跑車浪漫旅 5》具備 4 種駕駛視點,並首度加入車內駕駛艙視點,讓玩家能從駕駛座的視野來遊玩,欣賞各種車輛的內裝,報導中也刊載的數張製作中的車輛內裝畫面。賽車類型的車輛將會加入損毀系統,競賽中會因為碰撞而導致損壞。新增動態天氣變化系統,比賽中天氣將會動態變化。
 
  遊戲預定收錄所有的法拉利跑車與 F1 賽車,並加入新的城市賽道;預定支援 12~20 人同時參與的網路連線對戰功能。
  (介紹取自巴哈)
 

再觀察
  等很久了!這大概是所有期待此作玩家共同的心聲。這次新加入的要素、強化的駕駛引擎、眾多的跑車、更逼真的繪圖引擎以及更有樂趣的單人以及多人遊戲模式,都是令人一再期待的!只可惜怕他再延期,以及製作上的品質是否會崩壞?暫時也只能列入觀察名單,但是一定會入手的。

小小大星球2 LittleBigPlanet 2
 
  這次不但要玩遊戲,更要你「創造遊戲」!
 
  世界知名的Sony旗下工作室Media Molecule成名作《小小大星球》最新作《小小大星球2》將在年底再次與大家見面,本作用前作引擎再強化,提供更進一步的視覺饗宴,同時強化遊玩與創作機制,讓耐玩性大幅提升。遊戲新增的「粗布機器人(Sackbot)」提供非玩家角色的創作功能,這個玩意兒允許你改變粗布機器人的風格、造型、尺寸、裝扮、設定行為模式或自行錄製動作與聲音,讓它們在你所創造的遊戲或電影中扮演夥伴或敵人、機器人或殭屍等不同的角色。
 
  想當個大導演嗎?新的「電影工具(Cinematic Tool)」將滿足你的願望!這個功能可以在編輯模式中調整攝影機鏡頭的角度、縮放、搖晃、掃描、淡出...等運鏡技巧,拍攝出來的影片也能夠串連起來作一個長篇故事。若玩家善用攝影機與粗布機器人演員,打造一場個人的音樂劇,甚至是電影都不再是夢想。
 
  此外,新的「直接控制座椅(Direct Control Seat)」讓玩家能創作出可透過搖桿或按鈕直接操作的虛擬物件(搖桿?),玩家可以自定義搖桿與按鈕所對應的操作反應(諸如啟動、動作、音效等)打造出有如大型機台般的遊樂體驗,或是有如遙控器般的操控的汽車或飛機等載具,或是控制聲響來演奏音樂的樂器等。
 
  「電路板(Circuit board)」用來簡化遊戲系統來節省空間與負載,讓玩家能創作出更複雜的設計。玩家可以按照需求調整電路板的尺寸,在上面配置開關與線路組合出邏輯迴路,這些裝置將可以縮小在一個極小的微晶片上並植入自己的創作物件上以完成自訂邏輯。透過電路板功能,玩家可以將 前作中龐大複雜的計算機關卡整個微縮到一顆微晶片上。
 
  遊戲能承襲前作所有關卡(包括玩家自製),同時也強化既有的「分享」功能,讓玩家能更有效率的找道自己喜歡的自製關卡。搜尋功能翻新強化,並可追蹤朋友或喜愛創作者最近遊玩的內容,藉以發掘自己可能感興趣的創作。官方也預定開設全新的入口網站,提供每個創作獨立的網頁,讓玩家透過網路來瀏覽與尋找優質創作關卡並加入自己的預定遊玩清單中,或是檢視相片、評語、排行榜、創作與分享清單。
 
  遊戲將於十一月十六日再PS3平台上再次與大家見面。
 
  (部份文字資料擷自巴哈介紹頁面)
 
值得一玩
  更多元化的創造空間...更豐富的遊戲內容,光這幾點就有入手遊玩的價值了。筆者在之前一直沒機會深入接觸一代,藉由這次購入PS3的機會,筆者一定要補足遺憾!將會與PS3一同購入。

榮譽勳章2010 Medal of Honor 2010
 
  士兵們,我們即將繼續在現代敘述著你們的故事。
 
  睽違近三年,由原EALA團隊Danger Close工作室操刀,DICE主宰多人線上模式的《榮耀勳章》,即將首次登上現代戰爭,讓玩家有機會一窺飽受戰亂的阿富汗。玩家可透過扮演「一級特勤戰士」來了解這些特級士兵背後不為人知的故事,也能了解真正的士兵再執行反恐任務時,到底是什麼心境?險境的阿富汗戰場、嚴苛的戰鬥條件,都將考驗玩家的反應能力以及戰鬥力。
 
  除了擬真的單人遊戲體驗,《榮耀勳章》的線上模式更是呈現別於他款射擊遊戲截然不同的體驗。快節奏的多人戰鬥內容,融合戰術戰爭與全方位戰鬥的遊戲經驗,將線上射擊體驗更昇華。這次的《榮耀勳章》將讓全世界的玩家體驗什麼叫「最精密的快節奏戰鬥」!
 
  遊戲也採用兩種不同的引擎作開發,單人部份將沿用《榮耀勳章:空降神兵》的重度修改版UE3引擎再強化,提供比前作更進化的視覺效果,多人模式將採用DICE的當家引擎Frostbite開發。
 
  《榮耀勳章2010》將於十月十二日發售,平台為PC、PS3以及XBOX360,並全平臺中文化。
 
值得一玩
  「必買!」是我個人給這款老牌經典遊戲的唯一評價,不是因為中文化的關係,而是終於有機會去體驗一款如此貼近真實的射擊遊戲(或者該叫它「軍事模擬遊戲」),很想看看這些戰士的樣貌以及其背後的故事!還有這次的多人模式我也很期待,希望這次的多人模式有DICE的操刀,能有比《戰地風雲:惡名昭彰2》更好的體驗!本遊戲也會和PS3同時入手!
 
極速快感:超熱力追緝 Need for Speed : Hot Pursuit 2010
 
 
值得一玩
  不買真的對不起自己!這次的《極速快感:超熱力追緝》真的有太多我想去嘗試的要素,加上也有接觸過360的試玩版,對其偏硬派的操控感到印象深刻!好想開名貴跑車!好想與警察對槓!好想當當條子!太多想玩的理由了!這款絕對用力推薦!
 
  總結:
  
  目前預定的雖然只有這些遊戲,大部分的一些遊戲也先被我略過了(荷包因素),不過這些作品真的會讓人有想去玩的動力,建議其他的玩家也一定要試試上述的遊戲,果然到了下半年,強作盡出,好遊戲真的玩不完!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=268798
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還好蘇東坡在世時沒有摔倒,不然就會有五大美男,因為蘇東坡蘇坡率看更多我要大聲說1小時前


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