來源:火與劍吧作者:VCHanev
這份指南記錄了我在玩火與劍,尤其是全傷最高難度時獲得的經驗。最高難度還是有點虐心,不過這回我依靠頑強的毅力,倒也躋身領主之列。
在全傷最高難度下生存需要很多東西,毅力是不用學的,保命的武藝只能是自己練出來的,這裡主要提供關於賺錢、做任務、配置人員、物品、技能以及作戰的信息。
我在加入國家時的選擇是哥薩克,所以跑商路線和戰術是基於哥薩克玩家的。下面這些是我本人的經驗。很慚愧圖不多,一堆字看得我自己都頭疼,所以我加了個小目錄,以便查閱。
指南目錄:
1、開局指南
附:常見市長任務(老手自動無視)
2、如何行走江湖
3、經商
4、主角和NPC的培養
5、本人的哥薩克戰鬥經驗
開局指南:
最高難度開局只有100泰勒,土製火器加小斧頭,比低難度寒酸得多。不過辦法還是有的。首先在扎莫什耶村領打強盜任務,會得到2名鐮刀手,為了能打贏7個有火器的強盜,最好再在村里招幾個志願者,當時我又招到了2個。打的時候須要點小技巧,總的來說就是自己去吸引火力,和敵人周旋,掩護部下順利接近敵人。打贏以後拿走所有的戰利品,好的自己用,其他的賣了。交任務以後會得到一些食物,還有一壺油。油在斯摩棱斯克能賣到300-400的好價錢,再加上戰利品,就算是小康了。剩下的兩個扎莫什耶任務過一段時間再說,從一開始就要心懷整個東歐!去招10個以上僱傭射手(以後逐步擴充到30人以上甚至滿員),出去開始闖世界吧!
有了士兵,發家的第一步就是找鎮長領任務,積攢聲望和經驗,順便領點報酬。想發財就做點生意,一邊做市長任務,一邊買進那些便宜的貨物,然後到貴的地方賣。也別忘了過段時間把兩個任務做了……
從此你需要做四件事:一是升級攢聲望,二是招募士兵和NPC,三是改善裝備(尤其是衣服和馬),四是攢一筆錢。市長任務和經商就能滿足這四條。等到聲望150,練出些能力,有一身可以的裝備,NPC找好了,我建議立刻加入國家做領主。
加入國家以後,村莊的稅收一般都足以養活你的部隊,打仗是增加聲望的最好方法,經商以及市長任務可以作為副業做一點。再往後就是漫長的穩定期,攢聲望、升級,徐圖大業。
一開始聲望不夠,部隊上限可能只有60,要小心點不要被敵方領主抓了,支援其他領主作戰就好,像現在,我的聲望達到了四百多,隊伍上限不到90,部隊裡換成了高級兵種,再過一段時間我就能獨當一面了。
附:常見市長任務(老手自動無視)
護送商隊,好任務,經驗高,報酬公道,加2點聲望,而且通常不會發生戰鬥,首選。
送牛任務,比較坑爹,經驗低,送到以後還要回去交任務才能得到經驗和錢,我一般都不做,有時候會遇到各個城市全都是這種任務的情況,這時候就找一個路近的做了,一段時間之內就不會再刷出送牛任務了。
救人質任務,領一筆贖金,找到綁架女孩的強盜,可以選擇贖人或者暴力救人,只要兵力足夠,推薦暴力打之,這樣就可以自己留下那筆可觀的贖金,還能加經驗加聲望。回去交任務,得錢得聲望得經驗,也是好任務。
收拾難對付的強盜,好任務,只要你的大地圖速度夠快,找一夥強盜,殺了就完了,錢,經驗,聲望,全都大把地賺。
消滅很多股劫匪,這個任務費時太多,一做至少兩三個晝夜,相對來說很不值。
半夜殺賊,這個太難了,尤其是前期,失敗率特別高,最好別接。
送酒,加好感,順便賺點外快,幾乎不可能失敗。
保證兩國領主支持和談,勸說兩個領主支持和談(付錢)或者把他們抓起來,付出8500的現金,可以得到12000的報酬或者3點榮譽。
如何行走江湖
如果你想嘗試不用秘技,還想快點發展起來,就必須把持這兩個原則:
1)謹慎務實,不打沒把握的仗,不做沒把握的任務,戰場上懂得給自己留條命,適當克制自己的那些癖好,控制自己的愛心和榮譽感,能屈能伸大丈夫。
2)蛋定堅忍,即使你謹慎,你還是會遇到各種噁心的經歷。如果你半夜被賊撂倒,如果你戰場上被流彈擊中,如果你做壞了某個任務,如果你失去封地,如果你戰敗被俘,你可以選擇重新讀檔,不過其實淡定打下去也沒什麼,那次我戰敗被俘,敵人繳了我的馬刀,出獄之後我又買了一把蘇格蘭籠手劍,哈哈。
經商
1.143版本的經商系統是完善的,我這裡不詳細介紹,只說如何經商賺錢。
火藥!火藥是1.143裡差價最大的貨物,這個差價不存在於莫斯科和華沙之間,而是存在於城鎮與城堡之間,所以賣火藥可以說是效率最高的經商方式。火藥一般數量不多,商隊也不開往城堡,所以就加幾點物品管理,零賣吧。
跑商,找城鎮鎮長(城堡商品太少),選擇貨物,選擇目的地,選擇商隊護衛數量,送。先在市場看看城裡貨物的數量和價格,如果某種貨物數量多價格便宜,就找鎮長送商,鎮長會提供附近城鎮貨物的參考價格。大多數商品在大多數城市都能賣到好價錢,也就意味著差價通常很小,但是有些城市的某些貨物會非常多而且便宜,適合跑商,以下是我的不完整的總結:
裡加、雷瓦爾、柯尼斯堡的熏魚價格便宜量又足,適合往內陸地區跑商,利潤還行。
頓河地區的切爾卡斯克和Azaq-Kale有便宜的鐵,適合往烏克蘭跑商;另外切爾卡斯克有便宜的染料,而Azaq-Kale染料價格比較高,可以近距離跑商。
巴赫奇薩萊的陶器和亞麻布非常便宜,陶器可以賣往基輔(這個生意成本極低,利潤很不錯),亞麻布賣往克孜刻爾曼。
克孜刻爾曼有便宜的皮貨、鹽和乾肉,可以選擇賣往謝契、基輔、阿克爾曼和巴赫奇薩萊。
謝契有便宜的染料,附近城市都可以去。
基輔有便宜的葡萄酒、黃油、麵包,葡萄酒適合賣往謝契或者克孜刻爾曼,黃油可以去克孜刻爾曼或者切爾尼戈夫或者謝契,麵包一般去切爾尼戈夫。
我很少在波蘭和俄國跑商,莫斯科、普斯科夫和斯摩棱斯克離得太遠又沒有合適的商品,華沙、克拉科夫和維爾納幾個城市有啤酒、鐵和工具,啤酒跟麵包一樣賣不出錢,鐵和工具則是進價偏高,不適合跑商。
物價是浮動的,而且商品刷新的速度有限,所以須要靈活跑商,可以考慮在做任務的路上經商。
主角和NPC的培養
這個可以非常個性化,選擇什麼樣的NPC,培養成哪些類型,自己走智魅流還是力敏流,並不是決定性的問題。開局加點也沒什麼致命影響,我都不記得我是怎麼加的了……
唯一注意的是別讓NPC的團隊技能重複。以下是我自己的做法,只是拿它舉個例子:
我本人騎馬,配一把卡賓槍,肉搏武器有蘇格蘭劍、翼騎兵槍、騎槍、鶴嘴鋤、鐵杖等等,不同情況下有不同選擇。戰鬥技能點鐵骨、強擊、武器掌握、騎術、騎射、跑動,騎術最好盡快到5,騎上純種馬就意味著戰場上多一條命。領袖技能必點統帥,俘虜什麼的無關緊要。個人技能點說服,如果有富餘的技能點,就點教練。隊伍技能我負責嚮導和療傷,保障隊伍生存,還點了幾點物品管理。書可以提供額外的技能,我一般在技能暫時無法再提升時讀書(比如智力15,說服5,這時讀《修辭學》可以把說服加到6,省得等到智力18的時候)。
NPC作為戰鬥力一般不如親衛隊級的國家兵,我不准備把NPC培養成超級戰士,最多只把他們的力量加到12,敏捷因人而異,剩下的全都加到智力,給他們點團隊技能還有教練。
葉利謝伊是軍中一名騎兵,四點騎術非常不錯,我給他騎駿馬,裝備馬刀、騎槍和盾,他現在有5點工程,以後繼續提升。